Spil Guider > videospil > alle video game > Anmeldelse: »Sunless Sea" Sender Spillere Happily til Hellish Dybder

Anmeldelse: »Sunless Sea" Sender Spillere Happily til Hellish Dybder

Sunless Hav
er hård og nådesløs; den slags spil, der kræver mange, mange dødsfald til mester. Baseret på den prisbelønnede verden af ​​ Fallen London
(et gratis browser spil), Sunless Hav
er en rejse gennem overjordisk Unterzee, en hel hav, der eksisterer under overfladen af ​​victorianske gotisk London. Med udforskning, ressourceforvaltning, meget opfindsomme verden-bygning, og gameplay så komplekst, at det har du vekslende mellem råbe forbandelser og sejrrigt pumpe din næve, Sunless Hav
er en unik oplevelse, der viser den revolutionære magt indie spil .


Lad ikke Sunless Hav
's Mystery drev du Mad

Halvdelen sjov af Sunless Hav
er at opdage historien som du går , hvordan man opgør det uddrag af oplysninger til at bygge din egen version af Fallen Londons historie. For blot at forklare historien ville være at underminere potentiale til at udforske. Mens spillet gør give dig nogle hints, du kun afdække historien gennem udforskning. Hvad du ved er, at indstillingen er den mystiske, mørke Unterzee, befolket af pirater, mystiske dyr og mærkelige beboere. Dette er en victoriansk gotisk under-London-tænke Steampunk, men drevet af brandene helvedes snarere end dampmaskinen.

Du spiller en kaptajn på udskiftelige baggrunde-en gadedreng, digter, eller krigsveteran, for eksempel-out at gøre et navn for dig selv uanset på hvilken måde, du vælger. Du har mulighed for at vælge en af ​​en række forskellige stier. For eksempel kan du vælge en fredelig, løgnagtig, eller aggressiv teknik, og spillet synes ikke at favorisere en playstyle frem for en anden. Alle metoder til at gøre en levende er fair spil i Unterzee og død altid lurer under de mørke vande uanset om du er en hensynsløs pirat eller en nysgerrig digter. Tilfældige hændelser forekommer under Sunless Hav
's udforskning, holde lange timer på havet interessant.

Der er et kort til rådighed på spillets Wiki, men det er langt mere tilfredsstillende at fortsætte uden de yderligere oplysninger . Du vil dø, selvfølgelig, men det er alle del af det sjove. Sunless Hav
's atmosfære er en utrolig tegne om du får historien eller ej-Poe, Lovecraft, og Machen spille tunge indflydelsesrige roller, hvilket gør Sunless Hav
' s verden en af ​​lurer, uerkendelig rædsel og den uundgåelige trussel af galskab.
Combat Needs Improvement, Samlet gameplayet er Solid

Mens atmosfæren af ​​mystik og spirende historie er fantastiske, kunne gameplayet være bedre. Det er ikke til at sige, det er dårligt-der er virkelig ingen aspekt af Sunless Hav Hoteller, som er decideret dårlig. Problemet her er, at i forhold til opfindsomhed alle andre aspekter af spillet, gameplayet i sidste ende falder lidt flad.

Først og fremmest, udforske den enorme "zee" er langsom og ofte kedelig, men som faktisk tjener spillet godt. Så snart du udvikler en falsk følelse af sikkerhed, noget utroligt sker-en enorm øje åbner under vandets overflade, eller et isbjerg lukker sig om dig og truer din død. Den overordnede metode til ro, langsom udforskning gør disse øjeblikke af panik en mere visceral reaktion for spilleren. Mens udforskning og worldbuilding er stor, kampen i Sunless Hav
er kedelig og alt for let at løbe.

For det andet, er spillet meget tekst-tung. Mens nogle spillere vil ikke noget imod et spil, der udvikler sig gennem tekst, andre kan finde det Boringer Sunless Hav
spiller lidt ligesom en interaktiv roman, der kræver, at du passere udfordringer at få adgang til mere historie. Det er sagt, er teksten velskrevet og uhyggelig, med den helt rigtige mængde af humor. For at springe over det ville være at gå glip af en af ​​de finere attributter.

Mens de andre dele er nemme at retfærdiggøre, kan det samme ikke siges om den kamp. Mødet med skibe eller monstre på zee er ofte en øvelse i irritation-kampene er sjældent svært at vinde, når du har opgraderet dit skib lidt, og de synes aldrig at få mere interessant. Combat er en nødvendig del af gameplayet, det er blot en af ​​mange måder, din kaptajn kan die-men det er let den mindst interessante del af spillet. Lidt mere variation i angreb stilarter på den del af fjender vil gå langt. Som det er, væsener ram dig og skibe skyde på dig, hvilket gør bekæmpe en forudsigelig og kedelig oplevelse.

Et par mangler Må ikke distrahere fra dette spil storhed

Trods nogle bekæmpe irritationsmomenter, Sunless Hav
er et ret fantastisk spil. Det er tekst-tung og kræver en betydelig mængde tid til at få investeret, så det er ikke for alle, men det worldbuilding og atmosfære skabt gennem historien, musik og samlede æstetiske bør mere end gøre det umagen værd. Kunsten at Sunless Hav
virkelig understreger ensomhed og vage rædsel af Unterzee.

Der er et ton at gøre i Sunless Hav
, og hvis de premise intriger dig, så er det værd at pengene ... og alle de døende. Der er en række forskellige måder at spille og de subtile ændringer med hver ny kaptajn holde historien frisk og spændende. Selvom det ikke er perfekt, Failbetter Games sætter en høj bar for deres fremtidige arbejde, og hvis kreativitet Sunless Hav
er noget at gå efter, er dette studie sætter sejl mod en meget lys fremtid.

< em> Sunless Hav
er tilgængelig nu for $ 18,99 via Steam eller GoG.com.

Relaterede artikler