Spil Guider > videospil > alle video game > 'Telepath Tactics' Review

'Telepath Tactics' Review

Når det kommer til Kickstarter, ikke alle udviklere skal de rekordstore crowdfunding summer af Star Citizen
, og mange succesfuldt finansierede produkter gør $ 4 millioner rejst af Obsidian for Pillars of Eternity
føles som en ekstravagance. En af disse sager er den taktiske RPG telepath Taktik
, udviklet til PC, Mac og Linux af Sinister Design. modtaget Spillet opbakning i april 2013 efter en tidligere mislykkedes Kickstarter kampagne, nåede en beskeden finansiering i alt $ 40.000.

telepath Tactics
er en taktisk rollespil med turbaseret kamp, ​​der i sin egen unikke univers. Knights ikke ride heste, men i stedet opkræve i kamp på ryggen af ​​kæmpe bedende mantises, mens spillet fjerner RPG standard for magi til fordel for en Steampunk verden og telekinese. Spillet er en fortsættelse af den Telepath
serie af spil, der startede med gratis online spil før udgivelsen af ​​ Telepath RPG: Guds tjenere
i 2012.

De der har spillet den Fire Emblem
serien vil være bekendt med telepath Taktik '
grundlæggende gameplay. Den single player mode er en historie-drevet RPG, med den spiller styrer et team af unikke figurer gennem slagmarken-baserede gameplay mod en række forskellige kombattanter. Der er også en antydning af Advance Wars
om titlen, især på grund af den tegneserieagtige vibe og nogle af de miljømæssige bekæmpe mekanik.

farvestrålende grafiske stil er værd at bemærke, da det giver < em> telepath Taktik
en iøjnefaldende føler, med slagmarker og karakter sprites fryd for øjet. Der er den ekstra bonus for at kunne tydeligt se, hvilke miljømæssige faktorer kan udnyttes i løbet af spillet. Forhøjede områder giver bueskytter den fordel, mens spilleren kan skubbe modsatrettede kræfter i vand eller fra klipper til en hurtig afslutning på kampen. Under sådan en åbenlys indikation af hvilke områder kan drage fordel - eller hindre -. Spillerens strategi er utrolig vigtig

Desværre er det ikke alle af kunst stil er så vellykket som slaget grafik. Under dialog og historieelementer, vil større karakter portrætter vises. Selv om dette er med til at give de tegn selv mere af en unik følelse, den grafiske stil ikke selv helt gel med bekæmpe sprites, i modsætning til samtidige såsom Fire Emblem
Advance Wars
.

Den tegneserieagtige vibe kunne lulle spillere ind på en falsk følelse af sikkerhed, dog. En masse arbejde er blevet lagt i at gøre telepath Taktik
en subtil og nuanceret taktisk rollespil, og spillerne bliver nødt til at holde styr på en række faktorer under afspilning. Under sin tilbagelænede ydre ligger en vanskelig og temmelig imponerende tur-baseret RPG, og en, fans af genren vil uden tvivl sætte pris på.

telepath Tactics
er ingen tvivl om et spil, der falder ind under kategorien af ​​"let at lære, svært at mestre." Sinister design Craig Stern har medtaget en række funktioner, der betyder titlen er let at samle op, men med nok dybde til at holde spillerne på tæerne. En af de vigtigste design beslutninger er udvikleren valg at bruge firkantede bevægelser fliser, i stedet for de sekskantede fliser set i samtiden som Battle for Westnoth
. . Det betyder, at selv om tegn bevægelse er noget restriktiv, plotte ruter er, at meget lettere

Det efterlader tegn åbne for en af ​​de vigtigste mekanik i telepath Taktik Z - den backstab. At angribe modstandere bagfra fører til en skade multiplikator, en traditionel RPG hæftning. Spillere skal plotte hær ruter for at sikre tegn er beskyttet på alle tidspunkter, enten gennem miljømæssige fliser med vægge eller træer, eller ved brug af andre tegn som en skade buffer. Det bliver alt-i-mere vanskelig, når varierede og kinetiske angreb kommer i spil, som nogle er i stand til at leapfrogging forsvar en spiller har på plads.

Afspilleren kan også tilpasse miljøet ved at bygge broer, iskoldt vand eller ødelægge vægge for at gøre deres egne veje. Det er en pæn touch, og en, der giver telepath Taktik
en forfriskende tilpasningsevne. Størstedelen af ​​taktiske arbejde, der er gået ind i titlen er indlysende, og Stern, den eneste medlem af Sinister Design bortset fra freelance arbejdere bør have ros for detaljeringsgraden på showet. Selvom spillet kan vise sig lidt klodset for nogle, telepath Taktik
har nok styrke til at stå op på egen hånd.

Det er ikke til at sige, at titlen er uden sine fejl, dog. Bortset fra de skurrende karakter portrætter, er der et par andre spørgsmål. Spillets singleplayer-mode har en række interessante elementer - især beslutningen om at have flere stærke, der er udviklet kvindelige karakterer - men der synes stadig at være mindre fortællende dybde end nogle kunne have ønsket, og falder kort af plottet givet i 2014 s < em> The Banner Saga
.

en verden af ​​ telepath Tactics
selv kan være inklusive nogle gode unikke ideer, såsom sansende firben kriger race af Lissit, men titlen stadig har en få problemer. Selv om der er elementer af den førnævnte steampunk indflydelse vrimler rundt i spillets verden, er der ikke helt nok til at gøre spillet skiller sig ud som en levende univers i sin egen ret. Som det er nu, telepath Taktik
balancer mellem standard fantasi og steampunk, nogle gange lidt akavet.

Spillet går langt ud over sin egen single player kampagne, selv om. Craig Stern har bevidst sat sig for at skabe en titel med et stort fokus på brug multiplayer. telepath Taktik
har et udvalg af multiplayer modes for op til 6 spillere, herunder Capture the Flag og generaler, der kræver, at spilleren til at beskytte deres egen »generel«, mens vi forsøger at myrde den anden holdets. Sideløbende hermed kan spillerne også oprette multiplayerspil med brugerdefinerede mål, hvilket betyder, at Kickstarter-støttede titel kan finde nogle levetiden i sin multiplayer funktionalitet.

Faktisk telepath Taktik
har klart været rettet mod at forlade en varig indtryk på dem der spiller det. Måske er det mest imponerende aspekt af T-RPG er dens tilpasningsmuligheder. telepath Taktik
indeholder en map editor med forholdsvis let at bruge funktionalitet, især når fordoblet med en udvikler-skabt how-to guide. Spillere kan Mod nye figurer, fliser, våben, og potentielt endda gøre deres egne singleplayer kampagner. Det betyder, at dem, der ønsker at skabe deres egne taktiske RPG'er teoretisk kunne bruge editoren som sub-genrens alternativ til RPG Maker
.

Det betyder naturligvis, betyder, at nogle af de bedste aspekter af titlen er afhængige af sin popularitet. Der er sikkert nok værd indhold for at gøre taktiske rollespil spil fans sidde op og tage varsel, men den virkelige pull af telepath Tactics
er både mulighed for multiplayer kampe og potentialet for en hvælving-værd af afspiller -made indhold. I betragtning af Sterns aktiv rolle i samfundet, og den lille, men dedikeret Backer base, der gjorde telepath Taktik
en realitet, al sandsynlighed peger spillere finde en masse ekstra smæk for skillingen.

Telepath Taktik
er en imponerende titel for sådan en lille udviklingsteam. Spillet mekanik selv er godt gennemtænkt og spillet, selvom langsomt går i starten, bringer i et meget højt niveau af udfordring for taktiske RPG spillere. Der er nogle akavet figurdesign, og spillets verden og historien er måske ikke på højeste niveau, men under spillets glade grafiske stil ligger potentialet for timer efter timers gameplay.

telepath Tactics
er ude nu til PC, Mac og Linux.

Relaterede artikler