Spil Guider > videospil > alle video game > 'Toukiden: Kiwami' Review

'Toukiden: Kiwami' Review

Lad os få det ud af vejen først: Toukiden: Kiwami
er en frygtelig masse som Monster Hunter,
og der er intet galt med det . Efter alt, Capcoms populære bæst-jagt franchisen har endnu til at gøre sin vej til PlayStation 4, og i mangel af den oprindelige, en velmenende efterligning er mere end velkommen.

Det hjælper, at mens derivat, Toukiden: Kiwami
er også temmelig sjovt. I Toukiden
, spillerne påtage sig rollen som en Slayer, en soldat, der beskytter Japan fra Oni, onde ånder, der strejfer jorden og bytte på uskyldige. Det er en formidabale opgave, og heldigvis, vil spillerne ikke behøver at gå på det alene: op til tre andre medlemmer af partiet (enten virkelige mennesker via PlayStation Network eller computerstyrede sidekicks) kan deltage i Slayer på hans (eller hendes) jagter .

Og jagter er hvad Toukiden
handler om. Ligesom Monster Hunter,
Toukiden
følger en meget bestemt mønster: spillere dræbe Oni og høste deres kropsdele, tage byttet tilbage til byen, bruge loot at opbygge stærkere våben og rustninger, og derefter tage dette redskab på slagmarken til at jage stærkere monstre. Der er et par forskellige typer af missioner - nogle gange, Slayers nødt til at jage en bestemt type Oni, mens andre gange de bare nødt til at fjerne alle de fjender fra et område - men de alle koges ned til det samme: bare dræbe alt.

Spillere vil stå over to typer af Oni: den almindelige type, der rejser i pakker, og kan sendes med et par gynger af en Slayer våben, og "kæmpe Oni", som er store boss-lignende monstre, kræver tid og kræfter på at bringe ned. Når du kæmper big Oni, skal spillerne hack off sine lemmer til at afsløre svage punkter, mens huske sine angreb mønstre og dodging når det er hensigtsmæssigt. Kæmpen Oni er lige så grotesk som de er enorme, og når en Oni endelig falder, er det utrolig tilfredsstillende. Disse er monstre, trods alt, og de sikker ligne dem

Det eneste, der er sjovere end at kæmpe en ny type Oni er mastering alle Toukiden:. Kiwami s
våben. Toukiden
giver spillerne adgang til et enormt arsenal, med våben lige fra grundlæggende sværd til en kusarigama (en segl på en kæde) til par af gigantiske handsker, der lader spillerne bogstaveligt slå fjender ihjel. Hvert våben har de samme kontroller:. Et sæt af lette og tunge angreb, en defensiv flytte, og en særlig bevægelse, der forbruger en bid af spillerens udholdenhed meter

Men bare fordi våben styre på samme måde, betyder ikke at de er identiske. Hvert våben har sine egne combos, som kan blive opdaget ved kædning sammen lette og tunge angreb, og ikke to våben har præcis de samme bevægelser.

For eksempel holder stærkt angreb nede mens wielding dobbelte sværd forårsager spillerens karakter til lunge fremad; gøre det samme med en naginata, en lang-bladet sfære, udfører en hoppe uppercut, der kan udnyttes i en række luftangreb. Fordi kontrollerne er ens, er det nemt at få hænge af alle våben, mens de forskellige slutresultater betyde, at der er en masse af kampteknikker for spillere til mester.

Spillere kan også mobilisere hjælp af Mitama, ånder japansk krigere dræbt af Oni. Udstyre forskellige Mitama giver spillerne forskellige bonusser, mens den type Mitama bestemmer de særlige evner spillerne kan bruge under kamp. Attack Mitama fx give spillerne beføjelser, som gør ondt deres fjender, mens støtte Mitama give buffs, der styrker hele holdet. Healing Mitama, godt, helbrede, og defensive Mitama gøre det lettere at modstå et bankende. Koei Tecmo hævder, at der er over hundrede Mitama at finde i Toukiden
; indsamle dem alle tager temmelig lang tid

Faktisk Toukiden:. Kiwami
er fuld af indhold, og færdiggøre alt spillet har at byde på, vil tage spillerne langt over tredive timer. Toukiden
startede livet som en Vita titel kaldet Toukiden: The Age of Demons
; ligesom Koei Tecmos andre løbende generation port-skråstreg-efterfølger, Bladestorm: Nightmare, Toukiden: Kiwami
omfatter det første spil oprindelige kampagne og
et helt nyt sæt af niveauer. Multiplayer missioner er deres egne ting, også med forskellige materialer til at indsamle og anderledes Oni at kæmpe. Det er en masse at komme igennem; heldigvis, spillere, der startede Toukiden
på Vita kan importere deres sparer i Toukiden:. Kiwami
fortsætte, hvor de slap

Der er en historie bag alt dette kampene, selv om det ikke er en stor en. Det meste af plottet fokuserer på spillerens ledsagere (spillerens Slayer er en af ​​disse classicly tavse gaming hovedpersoner, der ikke gør meget og har brug for alt forklaret til dem). Den biroller er sjovt, men deres historier er ret stereotype; foruden, ingen taler om andet end Oni, hvilket gør dem synes mere som plot enheder end fuldt afrundede tegn.

Stemningsfuldt, Toukiden
trækker på spillets mytologiske rødder, og stilen går en lang vej mod at gøre op for plot er mangler. Toukiden
har en interessant indstilling, og Koei Tecmo gjort et klogt valg ikke tilføje en engelsk dub til spillet. Hvis tegnene talte andet end japansk, ville det ikke føles rigtigt (bare rolig, der er undertekster)

Sandsynligvis på grund af spillets Vita arv, Toukiden:. Kiwami
er ikke den flotteste titel på PlayStation 4. Som tidligere bemærket, at Oni ser godt ud, og figurdesign er acceptabel. Men slagmarkerne selv alle blandes sammen, og verden føles forholdsvis lille. Toukiden
er et spil, der består af bittesmå, flade sletter, og topografi ikke informere kamp overhovedet. Det er en forspildt chance, og den statiske verden gør jagt føles som en lidt af en opgave.

Faktisk Toukiden s
største svaghed er, at trods hvor sjovt kamp kan være, at spillet bliver repetitive meget tidligt, og aldrig helt kommer sig. Støder en ny type Oni for første gang er spændende, og disse kampe kommer med en håndgribelig følelse af fare. Den tredje eller fjerde gang, du bekæmpe det - nogle gange over samme antal missioner -. Det begynder at føle forslidt

Monster Hunter
kræver spillerne vælge deres karakterer 'gear omhyggeligt, og opfordrer kombattanter til at danne strategier og lægge planer. Toukiden
ikke har den slags dybde. Når spillerne kender en Oni angreb mønster, bekæmpe er et spørgsmål om at gå gennem beslutningsforslag, blot chipping væk på monster helbred indtil dyret dør
Kampe mod velkendte fjender hurtigt udvikle sig til knap-mashing anliggender.; måske det er ikke overraskende, da Toukiden
kommer fra udvikleren bag Dynasty Warriors,
Omega kraft, men det er skuffende. Toukiden:. Kiwami
ligner det vil være en dyb, taktisk spil som dens indlysende inspiration, men slutproduktet leverer noget uendeligt fladere

For nogle mennesker, der vil ikke være en dårlig ting. Monster Hunter
er notorisk komplekse og tidskrævende; tro mod sine mobile rødder, Toukiden: Kiwami
giver en oplevelse, der er bedst nydes i korte stød. Toukiden: Kiwami
er som Monster Hunter
med støttehjul. For spillere bare komme i gang med jagt spil, eller dem, der ønsker en mere afslappet oplevelse, Toukiden
leverer timevis af monster-bashing sjov, men det vil ikke vælte den regerende konge af genren helst soon.Trailer

Toukiden: Kiwami
er ude nu til PlayStation 4. Spillet Rant var forsynet med en PS4 kode for denne anmeldelse.

Relaterede artikler