Spil Guider > videospil > alle video game > 'Minutter' Review

'Minutter' Review

Overlev i tres sekunder. Det er alt, at Minutter
spørger. Glem alt om at redde prinsessen, redde galaksen, stoppe dæmonerne, eller erobre verden. Bare overleve.

I Sonys release notes, designer Richard Ogden kalder Minutter
en "minimalistisk spil", men det betyder ikke, at det er en enkelt. Bag Minutter '
ligetil kontrol og enkle visuals ligger en overraskende dyb, taktisk oplevelse. Mens hver af spillets tres niveauer er kun et minut lang (deraf navnet), vil spillerne bruge meget mere end en time jagter ned high scores, dodging forhindringer og skyde for at undvigende perfekt score. Minutter
er bare, at sjov.

I Minutter
, spillerne styre en cirkulær skive, der bevæger sig omkring et enkelt skærmbillede. Geometriske former (lige linjer i første, selv om andre objekter vises senere) flyve hen over spillefladen. Hitting farvede figurer giver point, mens rammer sorte figurer omhandler skader. Disken kan ændre størrelse; den venstre trigger krymper disken, mens den højre aftrækker puster det. Jo større disken er, jo flere point får spilleren - og det er den sværere at undvige forhindringer. Dette skaber en unik risiko vs belønning dynamik, der fremmer omhyggelig planlægning sammen med hurtige reflekser - spillere vil ønsker at sikre, at de er så store som muligt, når de grab objekter, men ikke så stor, at det er umuligt at undgå skader det er temmelig meget det. Som spillet går på, vil spillerne få særlige evner, der kan gøre ting som at helbrede eller bremse tid, men specielle evner kan kun bruges én gang pr niveau. Det introducerer et andet niveau af strategi: spillerne nødt til at vælge både det rigtige tidspunkt og den rigtige power-up, hvis de ønsker at få den højeste score

Og virkelig, Minutter
handler om. score. At leve gennem det niveau er én ting; gør det med så mange point som muligt er en anden helt. Hvert niveau har tre score tærskler, og møde dem giver spillere stjerner, som fører til meget nødvendige opgraderinger. Der er også særlige belønninger til indsamling 100% af de i et niveau, der gør det en fuld tres sekunder uden at tage nogen skade, nabbing en engangs-kun smilende ansigt, der svæver gennem baggrunden, og at få en "perfekt" score - dvs. gøre alle disse ting på samme tid. Selvom det er nemt at komme til slutningen af ​​spillet, virkelig mestre nogle af de senere niveauer føles næsten umuligt. Minutter
er blevet kaldt "bullet helvede uden kugler", og mens det er mere tilgivende end en masse skyde 'em ups, de samme strategier anvendelse. Huske, plan, dør, og gentag

Heldigvis Minutter
har en temmelig blid indlæringskurve -. Muligvis for blid. De første tyve niveauer er bedragerisk let, og spillet føles kedelige i første omgang. Vores råd: holde sig til det. Selvom udfordring ramper op langsomt, senere niveauer gøre op for Minutter '
træg start, der kræver hurtige reaktioner og hurtig tænkning. Spillere vil ønske at vende tilbage til de kedelige tidlige niveauer, også; at få alle tre stjerner i nogle niveauer er umuligt i starten af ​​spillet, og går tilbage med et komplet sæt af evner afslører nye målchancer, samt en overraskende mængde af skjult dybde.

Minutter
har ingen multiplayer, selvom leaderboards tillader spillere at sammenligne high scores mod hinanden. Men da der er et begrænset antal af pointene på hvert niveau, spillere kan kun stige så højt. En "daglig udfordring" mode, som tilbyder et nyt niveau hver 24 timer, forsøger at ryste tingene lidt op. Desværre er de udfordring niveauer tilfældigt genereret, og mangler den elegance og karakter af kampagnen mode. De er sjovt for et par minutter, men de er ikke overbevisende nok til at blive en fast bestanddel af enhver gamer rutine.

I sidste ende, mængden af ​​kilometer helst en spiller får ud af Minutter
vil afhænge på hans eller hendes tolerance for denne type spil. Minutter
er en arkade oplevelse igennem, nydes bedst i korte stød. Da alt er abstrakt, er der ikke en historie at drive handlingen eller tegn til at leve sig ind i. Niveauer udfolde på samme måde hver gang, og oplåsning alle tres niveauer vil vise spillerne alt spillet har at byde på. Den type person, der trives på score jagter og selvstændig forbedring vil finde en dyb, medrivende oplevelse her. De, der bare ønsker at "slå" spillet og gå videre, vil ikke være nær så tilfredse.

Minutter
gør ingen kompromiser. Med bedragerisk enkle grafik og en dunkende soundtrack, er det let at miste et par timer krybe og vævning gennem Minutes '
mesterligt udformet etaper. Mangler en høj score ved blot et par tusinde punkter er ulidelig; slå scoren men døende lige før uret rammer nul, er endnu værre. I sidste ende, Minutter
måske kun gøre én ting, men det gør at ting utroligt godt; fans af arkade-stil kaos bør absolut tjekke denne ene ud.

Minutter
er ude nu til PlayStation 4 og PS Vita. Spil Rant var forsynet med en PlayStation 4 kopi til denne anmeldelse.

Relaterede artikler