Det er aldrig nemt at forsøge at se HD remasters gennem en kritisk linse. Nostalgi skyer dommen, hvis spillet er simpelthen en elsket erfaring fra fortiden, endsige en formativ titel i den moderne gaming verden. Men sådan er udfordringen med den nye Resident Evil HD Søger at opdatere spillets visuelle og knapper - eller mere specifikt, bygge videre ud af genindspilning til Nintendo GameCube 2002 - til PC, PS4 og Xbox One publikum, har Capcom givet gamere endnu en tur i Spencer Mansion, og en billet til rædsel Vis der venter inde sine mange værelser og gåder. Der er ingen bedre tid til at opleve det for første gang, men dem, der allerede velbevandret i serien »første indrejse behøver ikke at Regummieringsvirksomheden det bare endnu. På en bred skala, selve ideen om remastering et spil først udgivet i 1996 kunne føre til to skoler til at tænke, hvoraf ingen er en simpel proposition. Udviklerne kunne løse opgaven med at opdatere originalen til det samme niveau af polish og grafik at de, der spillede det har sandsynligvis narre sig selv til at tro, var der i første omgang - eller tillade et moderne design filosofi at omforme sine steder, fjender, slag eller mekanikere. Heldigvis Capcom valgte den tidligere når remake fra 2002 først blev frigivet, hvilket betyder, at kernen i Resident Evil For nye spillere (eller personer med behov for et genopfriskningskursus), den første Resident Evil <. br> dråber spillerne ind i en mærkelig palæ placeret i en øde skov. Som medlemmer af STARS (Special Taktik og redningstjeneste), Jill Valentine, Chris Redfield og kommanderende officer af Alpha Team, Albert Wesker, forsøger at genoprette forbindelsen med kolleger, der sendes ind i området for at undersøge rapporter om en zombie-lignende udbrud. Tage kontrol over enten Jill eller Chris, er det palæ hemmeligheder langsomt løst, og dens inficerede beboere forvandlet fra en uhyrlige væsen til et andet. De opdaterede grafik og kontroller (en gamepad stadig anbefales over mus og tastatur) kan efterlade noget til være ønsket, men det remaster kunne ikke have fundet et bedre tidspunkt til at blive frigivet på nye spillere. Da det nuværende marked af indie eller små horror titler søger at generobre survival horror erfaring (et begreb, Resident Evil Spillere vil blive tvunget til at lære de fleste af spillets mekanik og snørklede den hårde måde:. Jill og Chris har forskellige sundhedsmæssige og skader niveauer samt opgørelse størrelse, sparer er begrænset af in-game farvebånd , og endda dræbt fjender vil vende tilbage til livet som mere groteske skabninger, hvis ikke afsluttede til gode. Spillet ikke stave noget af dette, må du; og det gør Resident Evil Selv de, der har lyst til selv veteran spillere vil indse, hvor meget genren har ændret, når den første blinde hjørne drejes, fører spilleren direkte ind i en blodtørstig fjende. Den hensynsløse karakter af spillet virkelig kan ikke undervurderes: fjender vil være hørt de, der spiller spillet i dag, vil være i stand til at gøre det med controlleren ordningen beregnet til konsol spillere og controllere. de berygtede "tank-kontrol" er stadig en mulighed, og at skulle plante enten Chris eller Jill fødder til at skyde på nærmer fjender er så nedslående som nogensinde. Men kontrollen er nu en ekstra dimension af spillets mærke af terror, ikke en forhindring for det (det samme gælder for den seneste remaster af Resident Evil 4 Den låste kamera vil være en af de mærkeligste valg for første-timere, ikke kun tillader designere mere kontrol over, hvad der kan og ikke kan ses eller forberedt til, men at tilføje en uhyggelig voyeuristisk element så godt. Disse dage målet for survival horror er at sætte afspilleren i skoene af spillets helt, men for Resident Evil Den øgede opløsning og billedformat lever op til dette aspekt af spillet, hvis intet andet. Belysningen af remaster alene gør det værd at se, da den låste kameravinkel (r) for at udforske hvert værelse, entre og puslespil får nyt liv takket være de opdaterede lyseffekter. Tegnet modeller eller baggrundsteksturer kan ikke være op til baren for moderne titler, men at se dem bevæge sig gennem lys og skygge ned en hall fra et fast perspektiv hjælper skjule deres mangler. Alt i alt, den remaster gør ikke 't tilføje, raffinere, eller opdatere den grundlæggende spil - GameCube remake, der er - nok til at gøre det til et must-play for dem, der allerede har fundet nøglerne, løst gåderne, og slået ihjel Dyrene paa Spencer Mansion. Men hvis du gik glip af enten frigivelse 1996 eller den første genindspilning, eller disse screenshots har fristet dig tilbage i de klaustrofobiske korridorer og foruroligende lydlandskaber af spillet, der definerede survival horror, derefter på Resident Evil HD Resident Evil HD
remaster, en opdateret version af Capcom survival horror-spil, der gjorde tegn ligesom Jill Valentine, Wesker og Chris Redfield kendte navne.
forblev (relativt) uændret. Den gode nyhed: for nye spillere, dette remaster er en chance for at se for dig selv, hvad alle balladen var om. Den dårlige: HD remaster er simpelthen GameCube genindspilning, givet en højere opløsning og et udvalg af formatforhold
opfundet), selv de designvalg, der bruges til at slukke nogle spillere kan nu synes særligt inspireret til nye
et spil af denne alder, uanset dens oprindelige udgivelsesdato.
før de set
- ikke fordi det er en anelse givet af udviklerne, men den eneste måde at undgå fælder, de har sat omkring hvert hjørne og døråbning.
).
, den ekstra afstand gør indstillingen og skræmmer endnu mere gruopvækkende somewhow.
remaster har dit navn skrevet over det hele.
Remaster
udgivelser den 20. januar til PC, PS3, PS4, Xbox 360 og Xbox One. Vi spillede pc-versionen.