Spil Guider > videospil > alle video game > 'Super Smash Bros. til 3DS' Review

'Super Smash Bros. til 3DS' Review

Det har været en lang ventetid for den seneste rate af Super Smash Bros.
serie, og for fans, der har drømt om at have en bærbar iteration det er her endelig, og har en række forventninger til at leve op til. Heldigvis er det en lettelse at rapportere, at spillet skubber 3DS til sin grænse, og efterlader fans med en legitim og fornøjelig oplevelse at smide i lommen.

Hele præmissen for den mangeårige kampspil serien vil lyde som en euforisk tur down memory lane for casual og hardcore gamere ens. Grubetæring ikoniske maskotter som Mario og Link mod Mega Man og Sonic the Hedgehog er kram af drømme for mange forbrugere, men Super Smash Bros.
er berygtet for at tillade fans at spille disse magiske scenarier. Deri ligger den største appel af ejendommen, men der er så meget mere dybde til spillet end netop det.

Etablering et tempo, der opfylder halvvejs mellem Melee
Brawl
, Super Smash Bros. til 3DS
strejfer væk fra floatiness dets seneste forgænger at appellere mere til kampene spil fans - og samtidig bibeholde sin berømte pickup-og-spilbarhed. Alle kan hoppe ind og levere en ødelæggende Falcon Punch til Pikachu ansigt, og det har altid været kendetegnende for serien. Det går en fin linje at formilde både publikum og 3DS iteration er ingen undtagelse fra denne igangværende og indøvede dynamisk. Dette er blot startskuddet vagtplan!

Holde det i tankerne, gør det ikke ondt at roster i dette spil vil passe til et utal af spillestile takket være sin enorme størrelse. Når start udvælgelsen af ​​krigere er 36 tegn dyb (39 hvis man tæller de tre forskellige Mii kæmpende muligheder), der er lidt at bekymre sig, at Nintendo ikke har truffet alle forholdsregler for at sikre, at spillernes forventninger stort set var opfyldt. Når det er sagt, er der et par bemærkelsesværdige veteraner, der ikke gør skåret i det nye spil (dvs. Ice Bjergbestigere og den stærkt ønskede Mewtwo), men der er så mange nye og tilbagevendende maskotter til at vælge fra, at disse problemer er overskygget. < p> Mens start arbejdstidsplanen vil tage en rigelig mængde af tid til at vænne sig til, er der yderligere oplåselige kæmpere, der kan føjes i løbet af blot at spille spillet. Dette er, hvor spillerne vil få deres gys, fordi at tjene nye figurer, tilføjer trofæer til samlingen, oplåsning etaper at kæmpe om og finde diverse hatte og tøj til Mii Fighters hurtigt bliver et vanedannende og givende eventyr, der aldrig ophører med at lade op.

En anden stor tilføjelse, der gør sin debut i Super Smash Bros. til 3DS
er evnen til at tilpasse tegn. Spillerne er i stand til at udskifte Smash angreb med en af ​​tre muligheder (forudsat de har låst dem), og de kan derefter ændre attributter krigere ved pyntede dem ud i udstyr. Både yderligere angreb og udstyr kan findes, mens du spiller gennem singleplayer klassisk mode eller fuldføre udfordringer, og de giver mulighed for spillere at ændre titlen, hvordan de ønsker.

Vil Bowser til at være en hurtig og skrøbelig fighter? Færdig. Vil Kirby at fryse fjender i stedet for inhalere dem? Det er en mulighed. Tilpasningen giver brugerne mulighed for at gøre spillet mere af, hvad de ønsker. En anden interessant træk om Equipment er, at mens nogle stykker forbedre træk, vil de også tage væk fra en af ​​de centrale tre attributter: Hastighed, Styrke og Defense. Det holder systemet afbalanceret og tvinger spillerne til at ofre noget til gengæld for fordele på andre områder.

Som tidligere nævnt, klassisk mode gør sin triumferende tilbage i Super Smash Bros. til 3DS
, men denne gang med et twist. Sætte større vægt på at indsamle mønter, spillerne er nu i stand til at hæve vanskeligheden ved deres gennemspilning mens tvinger dem til at sætte deres penge hvor deres mund er. Opladning deltagere faux valuta til at deltage, hæve vanskeligheden tilbyder store risici for endnu større belønninger. Yderligere guld, trofæer, figurer og mere, kan kun tjent på de højere sværhedsgrader, hvilket gør det en langt mere dybdegående og tiltalende løsning for mangeårige fans.

All-Star-tilstand gør også sin triumferende tilbagevenden og denne gang mulighed er til rådighed lige fra begyndelsen. Tillader spillere at tage en tur down memory lane ved at kæmpe kombattanter i en rækkefølge, der er fastlagt af datoen for deres virkelige verden debut, det gør for en sjov og oplysende kig på den rige historie bag tegn i Smash Bros.
serie. Frigørelse alle tegn tilføjer yderligere fjender til at dunke så godt, at sikre, at nostalgi vokser som arbejdstidens placering runder ud.

Nintendo tilbyder flere muligheder for at spille online med Super Smash Bros. på 3DS
. Uanset om man spiller i "For Fun" eller "For Glory" (de to centrale muligheder for online spil), tilslutningsmuligheder er ikke konsekvent og er borderline problematisk. Nogle kampe er flydende og gå ud med lidt at ingen forsinkelse, mens andre stamme og tøffer sammen. Mind dig, min erfaring fandt sted brugere, der allerede har spillet i Japan, som kunne have været en faktor.

Som for ikke-online spil, Super Smash Bros.
er nær fejlfri. Pushing krigere på skærmen til 60 billeder per sekund, hver ounce af handlingen er glat og fortæller om, hvad der er i stand til på den bærbare Nintendo-platform, selv om det ikke altid er perfekt. Udvidet spil vil forårsage ubehag, og layoutet af knapperne og mangel på en sand analoge stick hæmme på spillets evne til at være som det er teknisk overbevisende til tider, men der er stadig meget at elske om den bærbare rate.

Super Smash Bros. til 3DS
er et must-have for Nintendo 3DS ejere. Det er en umådelig nik til gaming fortid, og det store udbud af spilbare figurer og underholdende gameplay gør for en stor spiloplevelse. Hardwaren kan hindre på spillet alle så ofte, men samlet denne iteration af Smash
kan stå stolt blandt sine konsol forgængere. Nu, ventetiden på Wii U-versionen begynder.

___

Super Smash Bros. til 3DS
ankommer udelukkende på Nintendo 3DS den 3. oktober 2014.

Følg Riley på Twitter @ TheRileyLittle.

Relaterede artikler