Spil Guider > videospil > alle video game > 'Myrdet: Soul Suspect' Review

'Myrdet: Soul Suspect' Review

Kommer ud af E3 2013, blev vi glædeligt overrasket over Airtight Games " Myrdet: Soul Suspect
. Spillet fløj meget langt under vores radar på vej ind i showet, men efter sin præsentation på Square Enix bod vi blev fascineret af spillets forudsætning og dens unikke sammensmeltning af historiefortælling og gameplay

Men nu, myrdet.: Soul Suspect
er ankommet - på både nuværende og sidste generations platforme - vi er skuffede over at rapportere, at meget af det oprindelige løfte var simpelthen det. Mens der er ingen tvivl om, at Airtight Games var på til noget, spillet henrettelse i sidste ende ligger langt under vores forhåbninger, og værre endnu spillet er bare almindelig kedelig

Myrdet:. Soul Suspect
kaster spillere som Ronan O'Connor, en stædig, tidligere kriminel-slået-detektiv, hvis beat er den uhyggelig by Salem, Massachusetts. Desværre for Ronan, han er ikke længe til denne verden, som en utidig løb med Salem mystiske Bell Killer og syv kugler tvinge ham fra dette dødelige plan. Men i stedet for at afslutte historien der, Myrdet
begynder med vores hovedperson død, og sætter spillere på en hårdkogt detektiv-stil mordgåde med en spøgelsesagtig Ronan som vores fedora-iført Philip Marlowe.

< p> det forudsætning i sig selv er værd at fremhæve, fordi det kendetegner Myrdet
's potentiale. En detektivhistorie, hvor spilleren forsøger at løse hovedpersonens egen mord, der også faktorer i en større by-dækkende mysterium, har masser af løfte. Og mens spillet ikke har de nødvendige drejninger, dens destination er større end rejsen. Spillere vil blive tvunget til at finde ud af krimi af det hele, og at svaret er faktisk ret smart, men historien beats undervejs er under motiverede og lidt scatterbrained.

Det samme gælder for gameplay, som hovedsageligt består udforske selvstændig (læs: lineær) og kriminelt generiske miljøer (museum, hospital, politi HQ) på udkig efter spor og løse forbrydelser. Meget gerne L.A. Noire
, spillerne vil bruge størstedelen af ​​deres tid kredser gerningssteder søger interaktive elementer, der tjener som spor, men desværre den faktiske interaktion ender der. Du finder et objekt, skal du klikke på det, og gå videre til den næste. Det er håbløst verdslige, og med få muligheder for variation, bliver kedeligt virkelig hurtigt

Ronan har et par spøgelse-specifikke evner i hans repertoire -. Han kan besidde folk til at læse deres sind, kontrollere deres handlinger (noget), eller se gennem deres øjne. Besiddelse mekaniker er klog på sit ansigt, men spillet kæmper for at finde opfindsomme anvendelser for det. I stedet spøgelse gimmicks er lidt mere end det. De er køligt de første par gange, men bliver en del af spillets åbenlyst rote rutine ret hurtigt

Mangel på miljø sort side, Myrdet:. Soul Suspect
har et par ting går for det i designafdelingen. Den måde spillet inkorporerer facader og interiør af moderne Salem med de æteriske blå farveskær, gennemsigtige rester af byen circa 1600 er en fin detalje, men spillet gør ikke nok med den idé. Snarere udviklerne bruge mere tid på at bruge crossover mellem planer som en måde at begrænse spillerens bevægelser, forklarer, at mens Ronan frit kan bevæge sig gennem de fleste genstande og vægge, kan han ikke passere gennem disse "ghost strukturer."

Spillet indeholder også forsøger at give illusionen af ​​en åben verden, men uden for samlerobjekt-jagt og et par sidemissioner, Salem byen er for det meste en hul HUB for de lineære niveauer. Det er værd at fremhæve de sidemissioner, dog, som de har nogle af de bedste at skrive i spillet. I disse korte afsnit Ronan forsøger at hjælpe en forvirret spøgelse finde fred normalt ved at løse mysteriet bag deres død. Havde spillets individuelle historie mysterier været så stærk som disse små sidehistorier, kan den samlede spillet har efterladt et bedre indtryk.

Efter fingerpeg-opsamling sekvenser er overstået, Ronan forsøger derefter at sætte brikkerne sammen for at løse mindre kriminalitet og åbne op for en ny sti langs større mysterium trail. Det kan koges ned til et overordnet spørgsmål, som spilleren skal besvare ved at vælge fingerpeg eller spor, der bedst passer sagt undersøgelse. For eksempel, hvis spørgsmålet er, hvor et vidne gik, så spillere ville vælge spor som et åbent vindue, eller en skjult bemærkning til at udløse den næste begivenhed. Desværre er de fleste af disse spørgsmål er meget ligetil, hvilket gør det hele prøvelser overordentlig kedelig. Og selv svaret er ikke helt klart, spillet aldrig straffer spilleren til at gætte forkert. Forbrydelsen løse mekaniker kunne have været sjovt, men i stedet den går i indgreb på et rent overfladisk niveau.

Spillet forsøger også at skohorn lidt flere action-tunge stealth sektioner inde i kampen, men endnu en gang den mekanik og koncept føler utilstrækkeligt i bedste. På visse punkter, vil et par grimme dæmoner pop ind i miljøer, og spilleren skal enten snige sig forbi eller sende dem i hvad er spillets mest grueligt designede sektioner. Mens spillet giver spilleren redskaber til at distrahere eller få ved dæmoner, ligesom en teleport evne og spøgelse skygger at skjule sig i, gameplayet overdrages til en grundlæggende formel for at vente på dæmonerne at vende rundt, gå op bag dem, og rippe dem i stykker. Disse afsnit er symbolsk for Myrdet: Soul Suspect
's problemer som helhed:. En tilsyneladende interessant idé henrettet på et meget grundlæggende niveau, med lidt hensyn til, om gameplayet er sjovt eller ej

Med en svag hovedperson i spidsen og nogle mind-numbingly kedelige mekanik, Myrdet: Soul Suspect
har lidt at gå til det i vejen for spændende gameplay. Historien er driftsklar, og dens overordnede mysterium er sjovt at se åbenbart til noget uventet, men de bolte og møtrikker er hverken gennemtænkt eller overbevisende. Et spil som dette, hvor mekanikken falder meget kort, havde brug for en stærk historie til at bære spillere gennem, og det er ikke tilfældet her. Spillet er på ingen brudte midler, gemme til en eller to bugs, det er bare ikke meget sjovt at spille. Meget gerne sin hovedperson, Myrdet: Soul Suspect
er livløs

Har du haft en chance for at spille Myrdet:. Soul Suspect
? Har spillet interesserer dig? Lad os vide i kommentarerne nedenfor

Myrdet:. Soul Suspect
er ude nu til PC, PS3, PS4, Xbox 360, og Xbox One. Spil Rant blev tilvejebragt en digital PS4 kode for denne anmeldelse

-.

Følg Anthony på Twitter @ANTaormina

Relaterede artikler