Gennem hele sin hæderkronede kriminalitetsbekæmpelse karriere på den komiske side, Spider-Man er blevet beskrevet af mange adjektiver. Spectacular. Venlige. Ultimate. Overlegen. Og selvfølgelig ... Amazing. Hans video game arv har dog ikke altid været præget af de samme positive deskriptorer. Faktisk deres kvalitet har den samme op og ned mønster, som svømmehud man krydser New York. Nu veteran Spidey udvikleren Beenox er tilbage med film tie-in The Amazing Spider-Man 2 Med en håndfuld af Spider-Man-spil under deres bælte ligesom Spider-Man:. Edge af Time Så hvad gik galt her? Måske Beenox huske, at 2004-versionen af Spider-Man 2 Men der er dem, der elsker nostalgi, så lad os komme ind i de virkelige årsager til, at denne web ikke klæber denne gang. Først og fremmest som en industri, der ikke vi forbi have et spil, der er bundet til en film, men har ingen af de faktiske aktører gør stemme arbejde og har karakter modeller, der måske ville passere for skuespillernes stunt double? Hvis afspilleren at vide, at det er den film tie-in, de forventer i det mindste at se og høre de skuespillere og skuespillerinder, der er i filmen. Activision kan være nødvendigt at bede Kevin Spacey at dele nogle af at Call of Duty Ændring gear til noget lidt mere positive, de fleste spillere elsker at have friheden til web -shoot deres vej over åben by i akrobatiske stil, går til lejlighedsvis væg-sprint, og svane dykning off forskellige skyskrabere kun at skyde en anden web i sidste sekund og svinge væk. Det er, hvad disse spil er for, sikkert de fik denne ret ... ret? Det er ikke så meget, at de fik denne del ret, men det er absolut den del, de fik den mindste forkert som ja, zippe rundt i New York kan være en absolut blast med et par forbehold at bemærke. Først kameraet ofte nægter at være spillerens ven. Vær forberedt på at se gennem Spidey ben og midsection, eller bare i den helt forkerte retning i løbet af nogen hurtigt flyvende stramme-drejning situationer. Kameraet problemer forstærkes af det faktum, at der er en smule mere af en indlæringskurve til web-svingende. Spillere, der har været at holde op med Spidey digitale eventyr bør justere fint, men det kan tage et par ture rundt byen for mindre erfarne swingers at blive akklimatiseret. Når de gør det, den svingende er stadig den mest spændende del af spillet. Den ol 'Web-Head er smukt animeret som han spinder, snurrer, flips og danser sin vej over New Yorks skyline. Lytte til lyden af byen forsvinde som spilleren guider Spidey stadig højere kun at dykke tilbage i ved kald af en sirene eller skud er faktisk en del af den samlede nedsænkning pakke. Dette er den største del af Spider-Man oplevelse. Hvis kun spillet stoppet forsøger at komme i vejen. En sidste klage er, at der simpelthen ikke den samme følelse af hastighed under svingende, der har været til stede i de tidligere spil. Selv med alle de nødvendige opgraderinger på plads, det bare føles Spidey aldrig rigtig tager hans foden fra pauserne. Taler af spillet at komme i vejen, The Amazing Spider-Man 2 En anden form for interaktion, der har været sjovt i tidligere Spider-titler er at smide sig ned og stansning onde i ansigtet. Desværre dette er et andet område, at dette spil ikke bliver helt rigtigt. Hoppe på "lad os kopiere Arkham Men er historien i det mindste god nok til at holde en spiller til enden? Det afhænger af, hvor meget du elsker franchisen. Spillet er kun løst bundet til nogle af de plot punkter i filmen og håndterer de ekstra skurke med al den finesse og underfundighed af en Scooby-Doo Efter nogle af de forreste fremskridt Beenox selv, < em> The Amazing Spider-Man 2 The Amazing Spider-Man 2
i et forsøg på at levere en blockbuster spiloplevelse til rivaliserende de ene biografgængere har haft på teatret. Læs videre for at finde ud af, om dette spil lever op til den "fantastiske" etiket eller hvis det er bare utroligt skuffende
Spider-Man: Shattered Dimensions
, eller endda den tidligere film tie-in, det er indlysende, at bygherren Beenox skal kunne skyde en kvalitet web-spil ud af deres ... godt, du ved, hvor gjord kommer fra ... med lukkede øjne. Måske det er præcis, hvad de forsøgte at gøre med The Amazing Spider-Man 2
fordi noget gik grueligt galt her. Eller måske de var for travlt oliering op Skylanders: Trap Team
penge maskine, de har fået til opgave at opretholde. Hvorom alting er, er spillere, der opfanger dette spil tilbage med en Spider-Man oplevelse, der kun er "amazing" i sin evne til at være absolut middelmådig.
er bredt anerkendt som en af de første skridt i den rigtige retning af ikke kun karakter, men for licenserede videospil i almindelighed. Det synes de var meget nostalgisk for det spil, da det nye spil næsten helt løfter den ti-årige design dokument lige fra det: Lad Spidey svinge rundt i en åben verden, stoppe nogle forbrydelser, spare nogle civile og fuldføre missioner, der fortæller en historie, der kun svagt refererer filmen den er baseret på. De har ikke så meget skabt et spil, som de har en tidsmaskine, der kun går tilbage til 2004, og kun lader spilleren få en hul version af følelsen af at spille det spil fra fortiden, da det ikke længere spændende grund af at have allerede spillede det før. For ti år siden.
penge, hvis det betyder at få Andrew Garfield og dansker DeHaan i et lydstudie til lidt voice-over arbejdet. Det er bare skuffende som en fan forvente dette som den mest grundlæggende aspekt af spillets samlede præsentation, kun for at blive mødt med fællesskabet teater version.
præsenteres som en åben verden spil, men lad dig ikke narre. Trods giver spilleren en masse opgraderinger til at prøve for, tegneserier at indsamle, utallige bande møder at buste op, mange borgere til at redde og masser af fotos til at tage, ville dette spil virkelig sætte pris på det, hvis spilleren bare gik fremad og holdt sig til den vigtigste fortælling sti. Dette er gjort helt klart af Spider-Man voice over, der er glade for at minde spilleren igen og igen, hvad de skal gøre på et givent tidspunkt for at nå det vigtigste mål. Pyt han bare reddet en brændende bygning fuld af mennesker, han har at komme hjem for at fortælle noget tante May. Og Peter /Spider-Man vil tale med masser af mennesker, udsætte afspilleren for optioner dialog. Selvfølgelig er disse markeringer meningsløs, da hver enkelt kan plukkes og lyttet til, indtil samtalen er færdig, fremhæver det som et begreb, der blev aldrig helt færdig eller gennemført. Nøjes med at spille cut-scene og give mig et spring knap. Det er mindre krænkende end de tyndt tilslørede illusion af interaktivitet.
" vogn, vil spillerne hammer på knappen Punch indtil de ser Spidey spider-sense flash og derefter, du gættede det, tryk på knappen tæller. Dette ville ikke være forfærdeligt som Spider-Mans kampe kan få lige så prangende som Batmans, så lade spilleren bekymre mere om administration mødet snarere end skøre combos giver mening her. Desværre er det bare føles rigtig stiv og sjusket her. Præcisionen af bevægelse og timing i Arkham serie, der ville oversætte godt her er bare ingen steder at finde. Kampe er ofte begrænset til kun et par bøller ad gangen, og oftere end ikke, spillet skubber spilleren til at tage en snigende tilgang, igen meget ligesom spidse-eared én. På papiret giver det mening, men i sin nuværende udførelse det føles som en meget lavvandet og ufærdige kopi.
episode. De drejninger er indlysende, og de endelige møder med cheferne tilbyder mindre udfordring end at lave en skål af korn. Nogle kan få et kick ud af at se yderligere skurke ikke set i filmen, men det er om så langt som "wow-faktor" går med historien.
føles som et tilbageskridt for franchisen og for levedygtigheden af open-world superhelte spil i almindelighed. Det er egentlig ikke et spil, der er brudt, og til tider, det er ganske smukt, men det er også alt for tilfredse med sig selv at være så forbavsende gennemsnit. De, der absolut har brug for deres web-svingende fix kan finde sig med lige nok web-væske til at se det igennem. Men for alle andre, kan de finde sig selv gå væk fra en Spidey-suit fyldt skraldespand, hvisker, "Jeg er Spider-Man ... ikke mere."
er øjeblikket findes på alle dine spil spille enheder. Den PS4 version blev spillet for denne anmeldelse.