Spil Guider > videospil > alle video game > 'Plants vs Zombies: Garden Warfare' Review

'Plants vs Zombies: Garden Warfare' Review

2009 s Plants vs Zombies
af PopCap Games og dens 2013 opfølgning er nogle af de mest populære casual spil af all-time, idet den simple tårn forsvar formel og infusion det med personlighed og charme som ingen anden. Ved hjælp at mærke magt, PopCap og udgiver Electronic Arts gjort den overraskende afsløring sidste sommer på E3, da de åbnede deres pressekonference med Battlefield
tema musik, men bruger det til at drille en tredje-personers PvZ
actionspil. Det var tid til Have Warfare

Plants vs Zombies:. Have Warfare
repræsenterer en større udvidelse af den stilfulde franchise, der vedligeholder et par tårn forsvar elementer fra sine rødder og blander det med tredje-person shooter gameplay. Er Have Warfare
tjene sit franchise-navn, og betyder det fortjener en plads i dit spil samling? Læs videre for vores gennemgang

Plants vs Zombies:. Have Warfare
er et simpelt spil, der er designet ligesom sine mobile /sociale forgængere med nemme kontroller, nemme mål og en vanedannende progression system for alle målgrupper. Der er ingen microtransactions i spillet endnu
, men det er klart designet med det i tankerne. Alt spillere udrette tjener dem i-spil credits døbt PvZ mønter, der kan bruges på klistermærker, og det er disse samleobjekter poster - du kan spore i din Stickerbook - der giver de hjælpematerialer i spillets multiplayer-modes, forfængelighed elementer til at pynte tegn, alternative versioner af tegn og buffs til deres evner. Mærkaterne er en smart idé at holde spillerne føler belønnet, og løbende tilbyde sekundære mål at stræbe efter, og der er en masse
af karakter tilpasningsmuligheder for at låse op.

Vi bør oppe foran at Have Warfare
har ingen singleplayer-mode, heller ikke bruge den traditionelle system til indsamling af erfaringspoint for progression. Alle tilstande er konkurrencedygtige eller co-op baserede, afhængig af EA egne servere, og spillerne udvikler deres spilbare figurer ved at fuldføre udfordringer. Der er fire spilbare klasser for hver zombier og Planter fraktioner, hver med sit eget sæt af unikke evner og varianter.

For Planter, der de tunge hårdtslående Peashooters og guerillaen Kaktus, solsikke medic og nærkamp brute kendt som den Chomper. Nogle er ligefrem bedre end andre, hvilket gør balancere et problem, afhængigt af tilstanden. Ved at spille den vigtigste fire-player co-op Have Ops tilstand, er det gavnligt at have hver spiller ved hjælp af en anden klasse, men i de konkurrencedygtige, teambaserede multiplayer-modes, det er ikke nødvendigvis tilfældet, og high-skader varierede tegn, eller dem med areal på effekt våben tendens til at være afgørende for at vinde, især da spilleren tæller stige.

Der er den "Velkommen Mat" tilstand for at introducere spillerne til systemet, et team deathmatch stil tilstand kaldet Team Vanquish (husk, dette er et familievenligt spil), og det mest interessante funktion, haver og kirkegårde hvor Zombies holdet skal bevæge sig fra haven til haven i et forsøg på at indfange alle syv, mens planter forsvare. Denne tilstand er komplet kaos med en fuld liste over spillere, men det er spillets mest sjove og dynamiske.

Alle multiplayer modes, herunder haven Ops co-op mode, kan spilles med en indstilling "Classic" hvor spillerne ikke har adgang til deres opgraderinger og tilpasningsmuligheder, tvinger spillerne til at spille som et hold. Det er endnu et lag af udfordring, især for spillere, der kan mestre de fire sværhedsgrader i Garden Ops tilstand.

Have Ops kan solo'd så godt, men at tage på alle 10 bølger, chefer inkluderet, er næsten umuligt og på det mindste vil være dyrt på forbrugsvarer, da spillerne bliver nødt til at plante
og re-plante masser af forsvarsværker. Der er et væld af plante forsvar, som spillerne kan vokse, og de er erhvervet via sticker packs. For zombier, kan de tilsvarende hæve enheder fra jorden for haver og kirkegård mode. Disse enheder kan kun indkaldt dog på forhånd afgrænsede områder på kortene, så at opbygge et stærkt forsvar er begrænset, hvor mange potter der er rundt i haven, der skal forsvares og hvor
de er placeret.

det er en mærkelig begrænsning (positionering, ikke nødvendigvis antallet af forsvar), men en, der er repræsentative for hele spillet selv. Med hensyn til indhold og gameplay, Plants vs Zombies: Garden Warfare
er relativt begrænset. Have Ops tilstand koges ned til at være en 10-bølge horde /overlevelse mode med en kun en håndfuld af kort. Gears of War 3 fotos gør det bedre, Dungeon Defenders
gør det flere gange bedre. Der er nogle interessante designvalg dog ligesom en automat, der dikterer, hvad chefer vil angribe, men med kun fire tegn, tre formåen hver, er replayability hindres af gentagelser og enkelhed.

Det tager en betydelig trummerum at tjene nok PvZ mønter for Sticker packs, der kommer med sjældne genstande, men tjener disse kræver genspille de samme tilstande igen og igen. Mens startet ud og tjene dine første pakker er en blast, er der ikke nok der til at berettige længere perioder spil flere gange, især da ingen af ​​de tilstande eller gameplay features tilbyde noget virkelig innovativt i genren.

Hvad er der dog en kompetent, sjov og poleret gameplay oplevelse, selv om alt for velkendte. Kortene er rene, levende og imødekommende, men manglen på detaljer breder sig til tredje person gameplay. Fra genstande eller usynlige vægge lejlighedsvis hindrer bevægelse til spillet beder spillerne til at helbrede en nedskudt holdkammerat selv om de er ved at blive helbredt - uden speed bonus for at hjælpe ud -. Avancerede spillere kan finde den manglende begrænsning af dybde

Have Warfare
er prissat lavere end standard detail udgivelser, på $ 30 på Xbox 360, men på Xbox One, Plants vs Zombies: Garden Warfare
vil sætte købere tilbage $ 40 på grund af den version med to eksklusive tilstande . Mens vi anbefaler Xbox En version over dens tidligere generation modstykke, er det svært at argumentere for, at det giver meget mere værdi. Desværre for Xbox 360-ejere, der nyder klassiske sofa co-op, to-player splitscreen indstilling er kun tilgængelig på Xbox One. PopCap holdt det ud af Xbox 360-versionen og gjort det til en præmie eksklusivt til Xbox One ejere. Ved at spille splitscreen i Garden Ops, at ændringerne tilstand tillader ubegrænset bølger af stigende sværhedsgrad i stedet for standard 10-plus-escape.

Den anden eksklusiv, Boss Mode kommer ud mere som en gimmick. Designet med Kinect i tankerne - det fungerer også med en controller og SmartGlass - Boss-mode lader spillerne udleve en super-forenklet version af Battefield 4 s
Commander Mode undtagen i denne version, er der meget lidt at gøre, og de fleste af den tid er brugt venter. Spille som enten Crazy Dave for planterne eller Dr. Zomboss for de udøde, spillere får en top-down visning af kort og langsomt samle ressourcer (faldende ikoner på skærmen) for at købe en af ​​fire supportmuligheder. Der er ingen måde at interagere med holdkammerater og uden for dyre luftangrebet, de støtte funktioner er ikke særlig effektive, hvilket gør ventetiden på at indsamle ressourcer, mens der ikke i den egentlige kamp, ​​der meget mere smertefuldt. Igen, det er simpelt og harmløse, men begrænset

Spillere på udkig efter en co-op oplevelse vil finde noget værd at spille med venner henkastet i Plants vs Zombies:. Have Warfare
, og det giver poleret, harmløse og simple gameplay, der virker for alle aldre, men til en stiv pris. Spillet som sin øjeblikket designet synes dog at egne sig godt til free-to-play-model, støttet af microtransactions, og vi ville ikke blive overrasket over at se det gå den vej i fremtiden. Lige nu, er der kun én adgangsbarriere, og det er prisen

Plants vs Zombies:. Have
Warfare
er tilgængelig for Xbox 360 og Xbox One . Dens date PC release er i øjeblikket uanmeldt.

_____

Følg Rob på Twitter @rob_keyes.

Relaterede artikler