Spil Guider > videospil > alle video game > 'Batman: Arkham Origins' anmeldelse

'Batman: Arkham Origins' anmeldelse

Det var Rocksteady Studios, der først bedøvet gamere og tegneserie fans både når de viste sig med Batman: Arkham Asylum
at ikke alene kunne en Batman
spil ikke være forfærdeligt, men tilbyder en ægte kapitel i figurens mytologi. Med Arkham City Hoteller, som holdet tog deres tilgang til virkelig åbne verden genre med tilsvarende imponerende resultater.

Fast besluttet på at holde tempoet oppe, Warner Bros har placeret serien i hænderne på WB Games Montreal - et studie grundlagt for at hjælpe med at udvikle Wii U version af Batman: Arkham City of og mere specifikt at skabe Batman: Arkham Origins
, en prequel sætter scenen for de senere spil. Nu, at spillet er ankommet, gør Origins
lykkes i chokerende og overraskende såvel som deres forgængere?

På en måde, ja. I løbet af blot to spil, lykkedes Rocksteady at tage Arkham
mærke fra obskure til branchens førende, overdænge en absurd mængde af ansvar over på en ny holds skuldre. Med det i tankerne, mange fans (herunder os) antages WB Games Montreal ville lykkes, hvis der kun formår at give spillerne flere
af Rocksteady s ekspertise, uden faktisk at forsøge at gå nye veje. På E3 2013, det var det indtryk, vi fik.

Og for de første par timer, det er stort set hvad Origins
leverer. Udgangspunktet for de otte snigmordere indsamlet af Black Mask til at tage ud "Bat" juleaften er spændende nok, men snart tager en bagsædet til det egentlige formål med spillet: at følge Batman i sit andet år på jobbet, kommer ansigt til ansigt med skurke han vil komme til at kende som brødre. Villains der Arkham fans er kommet til at kende lige så godt.

Meget af kritikken mod Origins
hidtil er baseret på det faktum, at mens historien kan træde nye veje, WB Games Montreal didn ' t faktisk bringe meget innovation til Rocksteady formel. Selvom der kan være sandt - og ja, nogle af gameplayet og niveau design falder kort af Rocksteady standard -. Fans af Arkham City of ville være hårdt pressede til at navngive en mekaniker, der var i drastiske behov for arbejdsklimaet < p> Og som en sidenote, det virker en smule hyklerisk at reagere på nyheden om, at Arkham Origins
ville ikke
blive udviklet af Rocksteady med overvældende skepsis ( "hvordan kunne nogen måske matche, hvad Rocksteady har udført? "), og senere beskylder udviklerne af ikke outdoing
sagde forgængere. Ved vores vurdering, der tilbyder et eventyr, der føles rigtigt hjemme sammen Asyl
City of er en bedrift i sig selv.

Mens Origins
mangler skuespil eller filmisk åbning af City of, spillerne vil føle sig hjemme faldt i en pre-Arkham Gotham City (en åben spilverden endnu større end Arkham City of 's). Som det blev frygtet, den forudsætning af en yngre, grønnere Batman har ikke nogen indflydelse på kernen kamp (Bruce Wayne er så dødbringende som nogensinde), udviklerne stole på atmosfæren og bipersoner at minde spillerne, at dette er ikke
Batman de kender og elsker. Ikke endnu, alligevel

Indstilling både GCPD og Jim Gordon op som Batmans fjender -. Da de har endnu til at indse, at han er på den side af gode - arbejder for at etablere, at Batman stadig lære fiduserne, men det er at skrive der hjælper levere budskabet. Beslutningen om at erstatte Kevin Conroy (lang tid stemme Batman) med Roger Craig Smith blev omdiskuterede blandt fans, men den ekstra vrede og aggression Smith bringer til mindre metodisk selvtægtsmand hjælper sælge den forudsætning.

Historien om Origins
kan ikke kalde på de unge i Wayne så meget som markedsføring har ført fans til at håbe, at horror som Gotham borgere først se på 'Bat', og en mindeværdig udveksling mellem Wayne og hans betroede tjener Alfred er erfaringer Batman fans sjældent ser, men vil helt sikkert nyde.

Når Rocksteady perfektioneret deres kamp /tæller-system med Arkham City of, skabte de en af ​​de bedste tredjepersons bekæmpelse af systemer til dato (der er siden blevet indført i mange andre franchise). WB Games Montreal har ikke genopfundet at hjulet, så spillerne kræver noget designet til at være mere udfordrende - ikke bare tilfredsstillende -. Kan finde bekæmpe sløjfer i stigende remse

Udviklerne tilbyder en afveksling i form af deres boss møder, som sætter studiets håndplukket gruppe af mordere til at arbejde. Desværre er ikke alle lejemorder får samme mængde skærmen tid, og deres individuelle behandlinger vil variere fra inspireret og sjovt at ligegyldig, afhængigt af afspilleren.

På plussiden, udviklerne talte længe om at ville gøre skel mellem boss kampe og grundlæggende gameplay mindre mærkbar - et mål, de har helt sikkert opnået. WB Games har på ingen måde genopfundet ideen om en boss kamp, ​​men har kastet bort mange konstruerede krav (eller i det mindste forklædt dem bedre). Resultatet: spillere besejre vanskelige fjender på en måde, Batman tænkes ville i tegneserier, animation eller live-action

Men ingen diskussion af Batman nogensinde kan være havde uden at nævne Joker i samme åndedrag - et faktum. kreative fører af projektet klart forstå. Skepsis over eller ej voice skuespiller Troy Baker kunne fange karakter blev sat til hvile når Baker demonstrerede sine evner i det offentlige, og Origins
ikke virkelig ramt sit tempo indtil Joker slutter sig til kampen. Vi vil lade spillerne beslutte, om det er på grund af figurens styrke, eller Baker præstation

Fortæller historien om Batman og Jokeren første møde er en opgave selv store forfattere ville nægte, så beslutningen om at tackle det frontalt -. Givet pres der allerede er bragt Origins Y - er beundringsværdigt. Det faktum, at det er gjort så godt, er virkelig chokerende. Spillets forfattere forsøger ikke blot at forklare hvordan
de to krydsede veje, men forklare grænsen-tvangspræget forhold de to andel med begivenhederne i Arkham City of.

Baker præstation og udførelsen af ​​denne historie er ikke kun en massiv hilsen til fans, men et middel til at vise holdets kærlighed til Batmans tegneserie mytologi, Alan Moores "The Killing Joke" chief blandt dem.

det bliver klart på gange, at udviklerne ikke kan indse, hvilke elementer af deres spil er de stærkeste, tvinger spillerne til at hykler for andre elementer til at fortsætte de dele af spillet, der faktisk godt designet (en kritik bliver mere og mere udbredt). Og i den massive åbne verden i Gotham City-, der ligesom sine forgængere, føles stadig blottet for det virkelige liv - dette spørgsmål kan være problematisk

Siden spillets historie tager tid at komme i gang, det væld af side-indhold og ekstraudstyr. missioner alvorligt kunne stall pacing i spillets tidlige faser. Den centrale historie gør tilbyde nogle nye tager på "verdens største detektiv 'med sit intellekt samt hans næver, men med et plot betød at etablere, ikke nødvendigvis gys, betyder pacing kæmper hvor den tidligere Arkham
spil ikke.

Igen fans måske ikke noget imod, da chancen for at se fødslen af ​​Batman og Jokeren er rivalisering godt fortalt er incitament nok. Men i tilfælde af Origins
, spillere, der er let irriteret bør overveje at holde sig til de vigtigste missioner, og returnere til side-indhold efter afslutningen.

Med supplement til den grundlæggende gameplay, og ved at opretholde historien og stil standarder for Rocksteady greats, Batman: Arkham Origins
tilbyder et værdifuldt begyndelsen til en anerkendt trilogi. Og vigtigst af alt, en trofast tilpasning af tegneserie ikon

_____

Batman:. Arkham Origins
er tilgængelig på PC, PS3, Wii U og Xbox 360 nu. Spil Rant revideret Xbox 360-versionen.

Følg Andrew på Twitter @andrew_dyce.

Relaterede artikler