Spil Guider > videospil > alle video game > 'Splinter Cell Blacklist' Hands-On Eksempel

'Splinter Cell Blacklist' Hands-On Eksempel

Vi rejste til Ubisoft Toronto tidligere i denne uge for at få vist den unge studiets første titel, Splinter Cell Blacklist
. Præsentationen og hands-on demo var strengt fokuseret på single-player oplevelse, havde til formål at fremhæve de nye tilbud Ubisoft har til formål at levere med seriens sjette rate.

Ubisoft Toronto er nu hjemsted for den Splinter Cell
franchisen fremadrettet og selvom studiet er helt ny, var det bemandet med ledende teammedlemmer fra hele virksomheden og branchen. Præsentationen begyndte med Creative Director Maxime Beland og spildirektør Patrick Redding indføre spil til journalister i et rum omgivet med pc'er setup med en spilbar demo af spillet, alle med en Sam Fisher skrivebordsbaggrund, Xbox 360 controllere og SteelSeries headsets.

de indledende hands-off demo først begyndte dog med en syden hjul består af real-life optagelser af terrorangreb, fremmed besættelse, optøjer mv, understreger verdens tilstand, med en skræmmende voiceover. Slutningen af ​​videoen nåede et klimaks med den mystiske og magtfulde sætning "Vi er ingeniørerne." Videoen repræsenterer "åbne salve" i Maskinmestrenes dagsorden og tjener en introduktion til fortællingen om Splinter Cell Blacklist
.

Ingeniører er en ny international skygge terror-netværk, der dannes som reaktion på, at USA har en tilstedeværelse i to tredjedele af verdens nationer. Det bakkes op af ukendte parter, som for deres egne interesser, behov USA til at trække deres tropper ud, og ledes af en "super terrorist" figur modelleret efter den berygtede politiske terrorist Sjakalen Carlos. De har et ultimatum med fastsatte frister, støttet med en organiseret række eskalerende terrorangreb ( "The Blacklist")

Som reaktion på krisen, præsident Patricia Caldwell -. Der demonteret korrupte Third Echelon efter begivenhederne i Splinter Cell: Conviction Z - skjulte sammensætter en ny organisation, der er, som Redding beskriver, "sortere end sort, meget lille, ekstremt mobile, selvfinansierende, aldeles benægtes og vil være i stand til at gå efter arrangørerne af Blacklist bag-kulisserne, mens hun beskæftiger sig med mere offentlig reaktion. "
Og én mand kvalificeret til at føre et sådant hold? . Sam Fisher

Det centrale hold, vi så fra demoen indeholder velkendte ansigter Anna "Grim" GrÃmsdóttir, et dagligt syn i franchisen og Fisher gamle handler; Isaac Briggs, en ex-CIA, der slutter sig Fisher på banen; Charlie Cole, tech nørd, der hjælper med våben og gadget mods. Mindst én anden karakter slutter hold i en uventet egenskab, og vi forventer, at der kunne være et par andre gæst medlemmer undervejs.

Den kreative drev bag Splinter Cell Blacklist
var at få Fisher tilbage i sin ikoniske særlige ops trop og tilbage i marken, men på en måde fans ikke har set før. Mange af spillet design valg, nye funktioner, Fisher nye rolle som teamleder i stedet for enlige ulv - og endda den nydesignede Sam Fisher karakter - er alle beviser på dette

Den første og mest spændende element i spillet er, hvordan. det belønner spiller valg i form af spillestil. Splinter Cell Blacklist
henvender sig til sande stealth spillere og fans af den oprindelige Splinter Cell
, men det giver også mulighed (og aktivt belønner) gameplay fra spillere, der måtte have indgået franchise med den sidste rate, Conviction
, og shooter fans, der kan hoppe ind som nybegyndere til Blacklist
. Det gør den ved at belønne tre stilarter af leg. Hvor stealth spil som Hitman: Absolution
ofte straffe spillere for at tage en ikke-stealth tilgang, Splinter Cell
omfavner det med en dynamisk pointsystem, der rangerer spillere på tre forskellige playstyles:

Ghost

Panther

Assault

spøgelser er de spillere, der krydser et område og komplette mål uden at nogen vidste, de er selv der. Assault er for turen og pistol spillere, der passer med større våben og tungere rustning til direkte konfrontation. Vi får at vide, at spillerne sandsynligvis begynde at spille en af ​​disse to stilarter, men som de mestrer hver, de bliver mere af en panter, en person, der letalt og roligt kan tage ud modstandere på den mest effektive måde. Spillet er i stand til at belønne point baseret på målinger, der involverer dødelige vs. ikke-letal leg, opdaget vs. uopdaget, osv .- Fortsæt til side 2 (af 3) for detaljer om Splinter Cell Blacklist s tilpasningsmuligheder og ligheder med Mass Effect!
- Fortsat:
& laquo; 1 2 3 & raquo;

Relaterede artikler