Spil Guider > videospil > alle video game > 'Pikmin 3' Hands-On Preview

'Pikmin 3' Hands-On Preview

Nintendo startede deres pressekonference i år med det første glimt på Pikmin 3
. Den længe ventede tredje iteration af Pikmin
serien er endelig på vej til Wii U, til stor glæde for fans, der har ventet år for blade fyldt opfølgning. The Big N har en masse ridning på Pikmin 3
at flytte konsoller senere på året, og jeg er lettet over at rapportere, at det er nemt en stand-out titel på systemet.

Da demoen startet op , var jeg i stand til at få min første glimt på, hvordan Pikmin 3
kiggede kører på Wii succesor - samtidig spotting en uanmeldt pink flyvende Pikmin type. De visuelle er mindst på niveau med mange af de nuværende Xbox 360 og PS3 spil, og de frodige omgivelser og talrige på skærmen tegn ser godt ud. Pikmin
har altid været kendt for sine visuals, og det gælder på Wii U, men der er bedre ud spil kommer til /allerede er på nuværende generations konsoller.

Efter beundrende spillets grafiske opgradering, spillere blev derefter får mulighed for at spille enten en petite afsnit af traditionelle Pikmin
gameplay eller prøv en boss kamp. Begge dele krævede spillere at bruge Wii Remote Plus og Nunchuk, mens Wii U Gamepad sad på en tabel der viser et kort over den in-game verden. Kontrollerne er identisk med den Ny Play Control Pikmin
, og formentlig den kommende Ny Play Control Pikmin 2
, hvilket gør det meget let for gamere bekendt med serien at få deres lejer.

demoen begynder med en unavngiven hovedperson står på Pikmin hjemplanet (jord). Vandrer rundt i området, vil spillerne opdage små grupper af røde Pikmin spredt over landet. Alt det tager at ansætte en gruppe af væsener er der en hurtig fløjte, og de vil straks haste til at slutte spillerens hær. Denne single-player mode især udelukkende fokuseret på at indsamle guld, så de numerisk indskrevne pellets fundet i tidligere spil var ingen steder ses. I stedet kæmpe frugter, bær, og i sidste ende fjendens lig dækkede gulvet, som gav spillerne med et mål. En meter blev placeret på den øverste venstre side af skærmen, og det begyndte langsomt at bygge så jeg samledes mere og mere frugt.

Meget af Pikmin 3 var næsten identisk med tidligere afdrag i serien, men der var mange nye funktioner samt. En ny art af Pikmin, som blev indført og fuldt spilbare i demoen blev kaldt Rock Pikmin. De blev fundet flydende rundt i maven af ​​en stor flydende jellfish-esque væsen, og straks sluttede dig efter decimere dyret med en hær af allerede eksisterende Crimson allierede.

Rock Pikmin er ganske lidt langsommere end andre racer (meget til ingens overraskelse), og deres angreb er ikke helt så stærk som den lilla Pikmin findes i P2
. I stedet disse skabninger gør mest skade ved anslaget. Et velplaceret kast kan levere ødelæggende resultater på fjendtlige bulborbs, og bliver væsentlige aktiver i at komme til ellers utilgængelige områder. En kæmpe glasvæg og en massiv krystal shard både blokeret to separate stier i demoen, og de blev først erobret efter brud glas forhindringer via løbende piske rock-hard prøver på dem.

Nye venner betyder også nye fjender dog og et par af dem gjorde deres debut på E3 i år. Den første nye fjende fundet i demoen var en stor brand-dækket slug der ville lys Rock Pikmin i brand, og spise noget, der kom for tæt på sin mund. Den anden fjende var en stor myresluger-inspirerede bulborb. Væsenet var i stand til skød op nærliggende Pikmin med sin lange klæbrig tunge, til tider nabbing og forbruge op til seks medlemmer af dit anlæg hær på én gang. Vejviser Vejviser Vejviser Vejviser
Vejviser Vejviser

Efter tid udløb i den indledende gameplay demo, blev jeg introduceret til en ny fjende, væksthæmmede hver anden monster jeg havde mødt op til dette punkt. "Boss Battle" var den anden mulighed i hovedmenuen, og jeg ivrigt flyttet Remote markøren Wii over til ikonet og trykkede 'A'. Under Nintendos pressekonference Shigeru Miyamoto udtalte, at nøjagtigheden af ​​hvert kast ville spille en væsentlig rolle i visse områder af spillet, og jeg fandt hurtigt ud af, at han ikke var kidding.

En massiv tusindben-lignende væsen beklædt i et glas shell opstået for at forbruge mig og min hær af elskelig Pikmin. Den eneste måde at tage det ud var at chip væk på sin skal med Rock Pikmin, og derefter sende i horder af Red Pikmin til Grib om og dunke de udsatte områder af sultne misfoster. Virkningen zone af hver Pikmin kastet var præget af skrammer, der optrådte på dyret s skallen, og den opmærksomhed for detaljer i det pågældende scenarie var virkelig imponerende at se.

På trods af de stigende chips i chefens shell, begyndte han at klatre ude af syne og perambulate omkring de gigantiske stump spillere befandt sig i, før farende ned og fange gamer og deres hær i sine knibtang. Lobbing nogle grønne allierede i tusindben hoved gjorde knibtang frigive deres jern-klædte greb, og tillod spillerne at undslippe. Efter at gentage processen i et stykke tid, hele kroppen af ​​den gigantiske fejl var sårbar, og det blev taget ned med nogle relativ lethed.

Pikmin 3
ændrer ikke op den klassiske formel, der gjorde serien så meget sjov i første omgang, og de høje definition grafik og nye gameplay funktioner kun uddybe en allerede stor erfaring. Gamers på hegnet kan meget vel have en grund til at købe en Wii U ved lanceringen, hvis det endelige produkt viser sig så god som E3 2012 demo har antydet at det er.

Pikmin 3
er i øjeblikket en lancere vindue spil til Nintendo Wii U, og bør være tilgængelig senere på året

-.

Følg mig på Twitter @TheRileyLittle.

Relaterede artikler