Spil Guider > videospil > alle video game > 'Pokemon Mystery Dungeon: Gates til Infinity' anmeldelse

'Pokemon Mystery Dungeon: Gates til Infinity' anmeldelse

Diehard Pokemon
fans har næsten helt sikkert blevet skuffet over den manglende støtte, at serien har fået på Nintendo 3DS. Med intet andet end Pokemon Rumble Blast
og et par eShop tilbud at holde dem i gang, udsigten til Pokemon Mystery Dungeon: Gates til Infinity
helt sikkert syntes at være en fryd for øjet. Desværre har den klassiske Poke-centreret fangekælder crawler ikke viste sig at være nær så engagerende som sine forgængere, efterlader spillerne med endnu en afgrundsdyb nødløsning indtil næste par centrale rater ankommer på den håndholdte.

for dem bekendt med denne særlige serie, pokemon Mystery Dungeon
bogstaveligt kaster spillerne ind i en verden af ​​ pokemon
. Som hovedpersonen styrtdykker ind i denne mærkelige nye verden, de er omdannet til en yndig monster selv. Ved at trykke på jorden brat, bliver brugerne præsenteret for en karakter, der vil blive deres holdkammerat, og slukker de går på vidunderligt eventyr for at redde verden fra en slags problemer.

En af de mest tiltalende aspekter af Gates til infinity
, og hver eneste af sine forgængere, er det stadigt skiftende layout af hver dungeon. Hvert område er tilfældigt genereret, hvilket betyder, at spillere, der igen indtaste en tidligere erobret fangekælder ikke vil finde den samme layout venter dem. Dette træk lyder tiltalende, men (som et resultat af den kedelige og næsten identisk fangekælder struktur) spillere vil hurtigt finde sig voksende træt af hver dungeon. Grafikken er ikke så slemt, men den kamp er en anden historie.

Desværre, kampen, der opstår inden for hver dungeon er ikke meget bedre. Som gamere krydse gennem de tilfældigt genererede labyrinter, vil de blive konfronteret med forskellige Pokemon, som bebor hvert område. Når det sker, vil de blive tvunget til at konfrontere de væsner i en kamp, ​​men det tager ikke meget strategi at afsende de fjender. Regenerativ sundhed og en overflod af PP genoprette elementer også gør alt, hvad der sker inden for et fangehul føler let og overdrevent kedelig.

Den ene spiller-kontrollerede pocket monster (hovedpersonen i spillet) kan have op til fire unikke angreb på sit bortskaffelse - en funktion, der er baseret på den forudsætning af kernen pokemon
spil. Som gamere niveau op Pokemon på deres hold, vil de skabninger lære nye angreb, som kan erstatte de eksisterende bevægelser. Håndtering af monstre 'arsenaler vil vise sig vigtigt senere i spillet som fjender blive stærkere, og konsekvenserne af at være begrænset til fire angreb giver i det mindste lidt strategisk dybde.

Bedre endnu, kan bevægelser faktisk udjævnes op, hvis de? re bruges hyppigt nok, og angreb niveauer vil blive delt blandt holdkammerater. Som et eksempel, hvis mere end en monster i spillerens parti har farten "Tackle" og en skabning bruger det nok til niveau op, så hver anden Pokemon i brugerens gruppe, der deler den samme angreb vil have det niveau også. Den eneste klage kan gives dette system er, at det er lidt for let at gøre angreb mere kraftfuld, men det er egentlig bare nitpicking betragtning af det store antal forskellige angreb findes inden Gates til Infinity
.

selvfølgelig, en af ​​de største trækker om pokemon
franchise er spændingen ved at indsamle alle de monstre roaming landet. Ligesom det var i tidligere Mystery Dungeon
spil, tilføje nye Pokemon til din "Paradise" og team af opdagelsesrejsende er en afgørende del af titlen. Den eneste undergang med denne mekaniker er, at der ikke nær nok skabninger at rekruttere.

De fleste af de væsner, der vil feste med de helte er dem, der gjorde deres debut i Pokemon Black
hvid
, men selv da ikke alle af dem er til stede og tegnede sig for. Det er ikke et ødelæggende slag for ikke at have alle de nuværende Pokemon rådighed - der er en grand alt 649 efter alle -. Men det tager ikke mange kræfter på at støde alle tegnene inkluderet på patronen

En ny funktion der formår at gøre spillet sjovere er evnen til helt at tilpasse din egen Poke Paradis. Ved at udnytte materialer, der stammer gennem quests, spillerne kan helt opbygge og designe deres eget klubhus slags; bygning butikker, dojos, felter til havebrug, og mange andre ting, der vil gavne brugerne og deres respektive hold.

Hver tilføjelse til Paradiset vil koste wannabe iværksættere forskellige poster og kontanter afhængigt af hvor omfattende strukturen er, og mange af de pågældende produkter kan kun opnås efter valg specifikke quests. Dette gør at vælge mellem missionerne føler vigtigere og tvinger spillerne til at planlægge, når det kommer til, hvilke funktioner de ønsker at tilføje til deres base.

En fiks funktion, The Pokemon Company har besluttet at gennemføre, er evnen til at scanne cirkulære objekter med 3DS 'kamera og åbne en portal kendt som en magnagate. Ved at scanne objekter af den cirkulære sort, vil spillerne låse op for nye niveauer at udforske og elementer, der overfører ind hovedspillet. Alle leder efter lidt mere udfordring uden at skulle trave gennem størstedelen af ​​kampagnen øjeblikkeligt kan gøre det med denne funktion - selv om de bliver nødt til at holde finde runde genstande til at scanne

På trods af muligheden for at tilpasse din base og indsamle. pokemon, pokemon Mystery Dungeon: Gates til Infinity
undlader at indfange det, der gjorde sine forgængere så meget sjov. En over-forenklet kampsystem, kombineret med kedelige dungeon layout og en søvndyssende historie ikke lover godt for gamere, der har været spændt venter på en anstændig Pokemon
spil på Nintendo 3DS. Der er en håndfuld af forløsende kvaliteter i Gates til Infinity
at dedikerede fans vil nyde, men et flertal af undervisere ville være bedre stillet løbe væk fra denne titel i stedet for at fange det

-.

Du kan følge Riley på Twitter @TheRileyLittle

pokemon Mystery Dungeon:. Gates til Infinity
er tilgængelig nu, udelukkende på Nintendo 3DS.

Relaterede artikler