Udvikler Drink Box Studios'" metroidvania "title Guacamelee Som det blev nævnt, spillerne tage kontrol over Juan, en wannabe Luchador der ønsker noget mere end at tilbringe sine dage med El Presidente datter. Men når en overnaturlig kraft - et skelet ved navn Caraca - kidnapper hans kærlighed, og dræber Juan i processen, alle, der går til helvede ... bogstaveligt. Heldigvis er Juan genoplivet af kraften i en magisk Luchador maske, og forvandlet til en stansning, sparker, smække kraft, man kan regne med. Derfra skal spilleren rejse gennem forskellige indbyrdes forbundne områder i forfølgelsen af Caraca. Men at få til Caraca er lettere sagt end gjort, og det er, hvor metroidvania sammenligninger komme i spil. Se, da Juan udforsker spillets 5 eller så niveauer (som vores indbyrdes forbundet af interaktive hub verdener og mindre sub niveauer), vil han hente nye evner, som giver ham adgang til nye områder. Disse evner er, for det meste nærkamp baseret, og hver gang Juan bruger én han expends nogle af hans udholdenhed (udholdenhed og sundhed kan opgraderes ved indsamlede 3 stykker af enten et hjerte eller et kranium a la The Legend of Zelda Hver af disse nye bevægelser faktorer også ind i spillets kamp, som er sublim. Juan vil støde på forskellige fjender undervejs, som hver især kræver en anden tilgang. Som udgangspunkt vil et par hurtige jabs gøre det trick, men det tager ikke lang tid, før fjenderne kræver en mere samordnet tilgang. En masse gange fjender vil være omgivet af en bestemt farve barriere, hvilket betyder Juan skal bruge den samme angreb, der bryder disse farvede blokke for at ødelægge fjenden. Dette tilføjer nogle strategi til en ellers knap mash-tung erfaring. Det er sagt, kampen i sig selv er stadig helt engagerende, med et øget fokus på at blande og matche de forskellige angreb evner med grundlæggende slag, eller Juans Luchador-påvirket grab flytter (rambuk, krop slam, etc.). Så længe Juan ikke bliver ramt, vil en combo multiplikator kryds opad, og jo højere multiplikator jo flere penge Juan tjener. Spillerne kan derefter bruge valuta til at købe nye bevægelser, udholdenhed eller sundhedsmæssige stykker eller boosts til sundhed eller udholdenhed regenerering. Guacamelee! Spillet er også smart om pacing nye fjende typer i en sådan en måde, at hver føles som et frisk pust. Ligesom spillere vil blive træt af står over for samme mariachi skelet, eller udøde bæltedyr, vil spillet kaste en ny fjende typen i blandingen, der kræver en anden tilgang. På den måde kampene forbliver engagere hele vejen igennem, og ikke outstay sin velkomst. Boss kampe er en helt anden pose, dog. Som Juan nærmer sit mål, vil Caraca kaste tre af hans håndlangere spillers måde for at levere mere fokuserede bekæmpe møder. Hver af de tre kampe er unikt - også det endelige opgør med Caraca - med spilleren bruge en anden strategi hver gang. Spillets to sidstnævnte boss kampe er så nådesløs som kan være, men det er en del af det sjove. Guacamelee at timing fokus strækker sig ind i platformspil elementer i spillet, som kan være brutal, men er stadig fornuftigt konstrueret. I starten, vil spillerne simpelthen springe fra afsats til afsats, lejlighedsvis ved hjælp af knappen Dodge at glide af nogle dødbringende vin uskadt. Men som Juan lærer nye bevægelser, den platformspil bliver meget kompleks. Mod sidstnævnte del af spillet, vil spillerne blive tvunget til at hoppe, Dodge, gøre en bindestreg angreb til at bevæge sig sidelæns, bruge deres dobbelt hoppe, og derefter bruge deres uppercut evne, alle til at krydse en temmelig stor kløft. Kast i en evne, der lader Juan skifte mellem rige af de levende og de døde, som forvandler visse forhindringer synlig eller usynlig, afhængigt af riget, og du kan se, hvordan tingene kan få lidt behåret. Igen, er der stadig den forstand, at hver platformspil sekvens er muligt, det er bare udførelsen, der tager noget arbejde. Guacamelee! Desværre, denne udfordring gør spillets co-op tilbyder mere hovedpine end sjov. Fordi spillet er så udfordrende i dele, vil de fleste duoer hellere gå enegang derefter vente den anden til at fuldføre en opgave, de lige netop lykkedes. Co-op var en god idé, det bare ikke passer baseret på gameplayet. Midt i den faste kamp og udfordrende platformspil er en verden, der bringer et smil og en klukle på næsten hver tur. Spillets håndtegnet kunst stil og karakter design er fantastisk, og de små detaljer krydret hele spillet gør det til en fornøjelse at stoppe og stirre. Et spil som Guacamelee! Og så til en $ 15 kan downloades titel, Guacamelee! Der er så mange små detaljer oversået om, at selv titlens oder til gaming fortid er nok til at gør det værd at anbefale. Det er sagt, at spillet stadig skærer sin egen vej, hvilket gør metroidvania genren mere tilgængelig end nogensinde. Spillere, der gerne lidt komedie i deres spil, eller der elsker de spil inden for Metroid Har du haft en chance for at checke Guacamelee! Guacamelee Følg mig på Twitter @ANTaormina
aldrig tager sig selv alt for alvorligt, men det er stadig en af de bedste bidrag inden for denne genre!. Hvad der synes at være en download titel bygget på en enkelt gag - spilleren karakter, Juan, er en super drevet Luchador - er faktisk en mekanisk lyd, hvis en smule smule udfordrende, 4-timers kombination af platformspil, udforskning, og virkelig sjovt kamp . Men det kan stå op til folk som sine forfædre: Metroids
og Castlevanias
gamle? Læs videre for at finde ud af.
). En evne tillader ham at uppercut gennem røde blokke, der tidligere havde været ufremkommelige, mens en anden lader ham smække ned gennem grønne blokke. Som Juan opfanger disse nye evner, får han adgang til områder, der blev bogstaveligt blokeret fra, men godt fremhævet på spillets kort. Hvad angår opgraderinger gå, det er temmelig rudimentær sæt af opgraderinger, men kun for så vidt frigøre nye områder er berørt.
Ikke går for dybt ned i RPG kaninhullet, men der er masser af incitamenter til at lære kampene og bruge det godt.
er meget timing, hvilket betyder, at du aldrig føle sig som en død var noget, men din skyld -! ". Fortæller" du simpelthen ikke kunne reagere hurtigt nok, eller du ikke se fjendens
Ikke er på niveau med, siger, Super Meat Boy i form af sin platformspil, men til tider det føles det. Tag det fra mig; en dejlig dyb indånding kan undertiden gøre underværker.
Klart ved ikke at tage sig selv alvorligt, og det aldrig gør. Karakter interaktioner kan være humoristisk i en absurd eller tør mode - spillet kører farveskala. Og sørg for at holde øje med nogle kloge nikker til spil franchisen fortid og nutid.
Er præcis, hvad fans af metroidvania genren tørster. Det er en godt designet produkt, der ikke sætter stil over substans, selv om dens stil er finurlig og opfindsom. Gameplayet som helhed er solid, da Drinkbox konstant feeds spillere nye evner på det helt rigtige tidspunkt, at skubbe dem fra niveau til niveau.
eller Castlevania
afstamning vil elske Guacamelee !.
? Hvis ja, så lad os vide hvad du synes i kommentarerne nedenfor
er tilgængelig nu til PS3 og Vita.!; Spil Rant spillede PS3-versionen for sin gennemgang. Drinkbox tilbyder kryds købe med spillet, hvilket betyder, at du får begge versioner til prisen for en.