Spil Guider > videospil > alle video game > 'Skylanders Giants' Review

'Skylanders Giants' Review

Efter år tilbragt smægtende i sub-par projekter, Spyro the Dragon kom tilbage i en stor og uventet måde ved slutningen af ​​2011. Skylanders Spyro eventyr
, som omfatter både en videospil og en linje af "legetøj med hjerner", viste sig at være en enorm succes for udgiveren Activision - det var det fælles bedste sælgende spil fra januar til april i år, og over 30 millioner Skylanders
legetøj havde blevet solgt af 31. marts 2012. naturligvis en efterfølger var i orden.

Skylanders Giants
er, at efterfølgeren. Endnu engang er udviklet af Legetøj til Bob, Giants
introducerer en ny samling figurer, hovednavn ved licenshaverens Giants, der - både i spillet og som legetøj - er mere end dobbelt så stor som standard Skylanders. Er Giants
en værdig opfølgning banebrydende Spyro eventyr
? Læs videre for vores fulde gennemgang af Skylanders Giants
.

Som stort set ethvert barn kunne fortælle dig, en stor del af Skylanders '
Allure er Portal of Power, et pæn lille smule af teknologi, der tillader spillerne at bringe Skylanders
legetøj til virtuelle liv i videospil. Du skal blot placere en Skylanders
tal på det glødende portalen, og at karakter er zapped lige ind i eventyret. Fremskridt og figurtilpasning er alle gemt ret til legetøjet. Spyro s Adventure
spillere (og, lige så sandsynligt, deres forældre) skal være glad for at vide, at alle de tal, for at spillet vil arbejde med Skylanders Giants
, selv om det velkommen faktum er usandsynligt, at stoppe nogen fans fra pining for de seksten tegn skabt specielt til det nye spil.

Spillere nye til Skylanders
serie bliver nødt til at investere i en Starter Pack, der indeholder Giants
spil sammen med en Portal of Power og tre Skylanders
tal: Tree Rex (en Giant), Cynder (en serie 2 Skylander, som er en opdateret version af en Spyro eventyr
tegn) og Jet-Vac (en helt ny karakter). De Skylanders selv er opdelt i otte elementære grupper: Tech, Jord, Luft, Life, Vand, Undead, Magic og Fire. Hver af de seksten kapitler, der udgør Skylanders Giants
er hjemsted for områder, der kun kan tilgås af tegn i en bestemt elementært type.

I praksis betyder det, at for at opleve alt det, Giants
har at tilbyde, vil spillerne nødt til at investere i mindst fem yderligere Skylanders
tal, der spænder i pris fra $ 9,99 til $ 14,99 per styk. Minimalt, der tilføjer en anden $ 49,95 til $ 74,99 udgifterne til Starter Pack. Ja, spille Skylanders Giants
kan være en bekostelig proposition, men være sikker:. Der er en masse af spillet her, selv for spillere begrænset til de tre Skylanders følger med Starter Pack

Det er en trist sandhed af spilindustrien, at mange af de produkter, der er specielt rettet mod yngre spillere er lidt mere end uinspirerende, dårligt designet, shoddily produceret Drek. Skylanders Giants
står klart bortset fra det pack. Som det sømmer sig sådan en lukrativ ejendom, Giants
er dryp med high-end produktion værdier -. Fra sin frodige, farverige i spillet landskaber til sin attraktive, detaljerede tal action

Activision har tydeligt gjort en betydelig investering i Giants
, og det viser hvert skridt på vejen. Spillets lilting score kommer fra Lorne Balfe, der har bidraget musik til soundtracks af The Dark Knight Rises
Inception
. Dens cast af stemmeskuespillere omfatter så genkendelige kunstnere som Patrick Warburton ( Seinfeld
, The Tick
), Richard Steven Horvitz ( Psychonauts
, Invader Zim
) og George Takei ( Star Trek
). Selv Portal of Power, som lyser med skiftende farver som forskellige figurer er placeret på det, viser niveauet af pleje anvendes på Skylanders
oplevelse.

Gameplayet i Skylanders Giants
er en blanding af udforskning, lys opgaveløsning og masser og masser af kamp, ​​ofte i lukkede arenaer. Drop-in /drop-out co-op er understøttet i hele, og alle spillere skal gøre er at placere en figur på, eller fjerne en figur fra, Portal of Power. Den virkelige krog, selv om, er spillets rollespil elementer.

Skylanders optjener erfaring og niveau op, at få adgang til opgraderinger, power-up deres angreb. En simpel dygtighed træ gør processen en leg, og hjælper spillerne plot ud af, hvordan de gerne vil deres karakterer til at udvikle sig. Selvfølgelig skal disse opgraderinger købes, hvilket udmønter sig i masser af smadre ting i løbet af Story niveauer for at indsamle de nødvendige midler. De Skylanders kan yderligere tilpasses med et sortiment af goofy hatte (Bowling Pin er en personlig favorit), der giver angreb, sundhed og forsvar bonusser. Drevet til max-out en given karakter byder på masser af incitament til at holde spille (og afspilning) Giants
længe efter spillets historie har nået sin konklusion.

Til stor kredit for developer Legetøj for Bob, Skylanders Giants
er et spil, der tager sit publikum alvorligt. Alt for ofte er børnenes spil forenklet uden tro (fordi udviklerne undervurdere, hvor kloge de fleste børn faktisk er), eller lider af forfærdelige kontroller (fordi udviklerne ikke tror, ​​at børnene kan se forskel). . Giants
har bidsk, reagerende kontroller, og dens problemer er skrå perfekt

Tag Kæmpens
kamp som eksempel: tidligt i spillet, mashing på knappen angreb er både tilfredsstillende og effektiv. Det betyder ikke vare for længe, ​​selv om. Fjender får hårdere og hårdere som spillere fremskridt gennem historien, og hensigtsmæssige strategier skal udformes. Indrømmet, disse strategier er ofte lidt mere end "vente på fjenden til at angribe, og derefter angribe dem," men spillet ups ante ved at kaste flere fjender - hver med deres egen unikke sæt af angrebsmønstre - på afspilleren samtidigt. Observation og reaktion er nøglen; skarpe spillere vil være i stand til virkelig at mestre spillets kamp, ​​og denne følelse af beherskelse er en belønning for få børn spil tilstrækkeligt levere. Skylanders Giants
har det i Spar.

Spillets ulemper er tilbøjelige til at være vigtigere for forældrene i huset, end at børnene leger Giants
. Selvom smart produceret og hensynsfuld over for sit publikum, Skylanders Giants
er et spil, der er designet til at sælge legetøj (der er til gengæld designet til at sælge spillet), og dens åbenlyse kommercialisme kan være et ømt punkt. Tidligt, vil spillerne finde en "Soul Gem" (som låser en større opgradering) til en karakter, at de højst sandsynligt ikke ejer. Giants
tilbyder så spillerne en chance for at "preview" denne karakter, hvilket i dette tilfælde betyder "se en behændig kommercielle." Det er en hård sælge, og det sker igen og igen. Så er der de Skylanders 'slagord, som er (så vidt jeg kan fortælle) bevidst cheesy - Tree Rex advarer modstandere at "være bange for bark," Jet-Vac råber tilfældigt "hawk og ærefrygt" - men med vilje teatralsk er stadig cheesy, og slagord hurtigt blive trættende.

Endelig er der den snigende mistanke om, at så godt som Skylanders Giants
er, det kunne have været bare en lille smule bedre. Som efterfølgeren til en kæmpe succes spil, Giants
er alle, men garanteret at finde et publikum - sandsynligvis en meget stort publikum, ved at. Hvorfor ikke trække alle sejl og gøre noget blændende og tidløs? Sag i punkt: spillets farverige fantasy verdener er helt sikkert temmelig nok, men de er også lidt generisk leder. For den sags skyld, Kæmpens
historie - dybest set, stoppe en gal mand i at overtage verden -. Vil ikke vinde nogen point for originalitet, enten (selvom spillets stemme stemmer gør løfte materiale) < p> det er egentlig ikke fair at straffe Skylanders Giants
for ikke at være den Toy Story 3
af videospil, men det er kun fordi det, Legetøj til Bob har opnået er så godt at starte med at vi ønsker endnu mere fra dem. Der er altid næste gang, men indtil da, Skylanders Giants
tjener en solid anbefaling.

Skylanders Giants
er tilgængelig nu til Wii U, Wii, Xbox 360, PS3 og 3DS. Spil Rant spillede Xbox 360 version til denne anmeldelse

-.

Følg mig på Twitter @HakenGaken.

Relaterede artikler