Spil Guider > videospil > alle video game > 'Sonic & All-Stars Racing omdannet' Review

'Sonic & All-Stars Racing omdannet' Review

Går gennem en gennemgang af Sonic & amp; All-Stars Racing Transformed
uden at nævne Mario Kart
ville være yderst vanskeligt, fordi lighederne er til stede fra begyndelsen. Sega og udvikleren Sumo Digital ikke vige bort fra det faktum, at Mario Kart
fungerer som deres spil inspiration, men på samme tid, de er ikke blot at kopiere Nintendos succes formel - de er udvikler det i sit eget stemningsfulde tilbud

All-Stars Racing omdannet
, en efterfølger til den overraskende succes Sonic & amp.; Sega All-Stars Racing
, tager en ting eller to fra siden af ​​ Mario Kart 7
, og endda sin egen fortid iteration, men udvikler de tilsvarende begreber til noget unikt. Indrømmet, Forvandlet
er, på sin kerne, en kart racer, og gamere uegennyttige af dette begreb bedst vende tilbage nu, men hvad det gør for genren er værd rose.

Ligesom med det første spil , Transformeret
præsenterer spillere med et væld af ikoniske Sega-brand racers, og et par oddballs at holde tingene følelse frisk. Denne iteration nye racere omfatter den holder af Vilde Rolf, Vyse fra Skies af Arcadia
, og (mærkeligt) Danica Patrick. Hver racer, fra Sonic hele vejen ned, har deres egen signatur kart, som i forlængelse har sine egne kendetegn, det være sig hurtigere acceleration, højere topfart eller bedre håndtering.

Disse egenskaber kan imidlertid være acceptabelt for at en vis grad af spillets nivellering system, som låser en anden, karakter-specifikke mod på hvert niveau. Normalt en mod vil øge en bestemt stat, ligesom drivende, men på bekostning af en anden. Det er ikke den ideelle nivellering system, men det gør holde tingene afbalanceret, når nytilkomne er væddeløb op mod veteraner

Mens en unik cast af oplåselige tegn vil være en stor drage ved første øjekast, Sonic & amp.; All-Stars
'største bedrift er dens 20 + kort. Mens spillet World Tour-mode får masser af kilometer ud af hvert kort ved at blande og matche forskellige race typer, de hver har deres egen appel om Sega fans. Hvert spor er baseret på en bestemt Sega eller videospil ejendom, fra Golden Axe
til Shinobi
til Super Monkey Ball
. Sporene er udformet på en sådan måde at hylde ånden i hvert spil, og de indeholder nogle af deres mere populære elementer.

Men disse spor er, ikke bare statiske løbebaner, men er gradvist ved at ændre landskaber, der, som regel ved den sidste omgang, ser helt anderledes. Ofte et spor vil miste sin racing overflade midtvejs gennem, og tvinge spilleren enten til skyerne eller vand. Heldigvis, som spillets navn antyder, de karts er i stand til en transformering evne, hvorved de kan fordoble som en båd eller fly, afhængigt af terrænet.

Ja, Mario Kart 7
introducerede ideen først, men Sonic & amp; All-Stars
faktisk det bedre, at gøre alle tre former spille anderledes. Racing gennem skyerne, for eksempel, har en meget mere bevægelsesfrihed, og forvandler hver spor i en mere åben leg plads, mens vandet sektioner er meget løsere på kontrollerne. Den "omdanne" -konceptet gør det vanskeligt for casual gamere til at hoppe i og race med lethed, men for dem, der er blevet jaded af de endeløse cyklusser af arcade racers det er en nice ændring af trit.

Racing gennem et spor, der isn 't blot den samme landskab i alle tre omgange er en velkommen afveksling, og hjælper med at holde spilleren i at køre på autopilot hele vejen igennem. Lejlighedsvis spillere vil glemme, hvor de skal gå næste som følge heraf deres sigtelinjerne tabt i udformningen af ​​hvert spor, men normalt er der guide pile, der peger dem i den rigtige retning.

For at vise spillets dynamiske kort, Transformeret
tilbyder et pænt udvalg af modes, fra den typiske 4-kapløb turnering til den hurtige løb. Spillere, der nyder en lidt dybere erfaring i deres kart racer vil finde, at World Tour passer regningen pænt og tilbyder et væld af forskellige race typer. Ligesom andre nyere udviklingstendenser i kart racer, Sonic & amp; All-stjernede
s funktioner mere end blot typiske racer - ligesom dem fokuseret specifikt på drifting, eller rettidig brug af speed boosts, eller endda dem, der kræver slå en enkelt racer. Nogle er mere vellykket end andre, og nogle få er temmelig dårligt udtænkt, men hver hjælper med at bryde op monotoni af verdens tour -. Tage opmærksomheden væk fra blot sigter mod 1. pladsen

1. plads, men er stadig den vigtigste mål i mange af de tilstande og racer, men at opnå det vil kræve ikke bare dygtighed men en smule held. Spillet giver et sundt udvalg af power-ups til at erhverve under et løb, og spillere, der kan bruge dem godt vil finde den største succes. Der er omkring syv tilfældigt ulåst power-ups til rådighed, hver beregnet til at hjælpe spilleren i at fange op til en anden racer eller racere, eller blot bevare føringen.

De fleste af de power-ups, selv om, er forskellige variationer over missil , med nogle kræver lidt sigter mens andre vil opsøge en racer uanset deres afstand. Så er der emner som magt handske, der giver spillerne mulighed for at beskytte sig mod enhver modkørende våben og derefter, efter "fange" det sætter denne post i deres arsenal. Og der er ingen power-ups som Mario Kart
's lyn, som sætter kun én spiller i en fordelagtig position, og lade alle andre til at lide.

Til tider vil det stadig virke som de AI styrede modstandere ender med de bedste power-ups på de mest opportunt gange, men heldigvis er der tre sværhedsgrader at vælge imellem - let, medium og hårde - for at hjælpe forskellige typer af spillere finde en passende udfordring. Blive advaret, selvom den hårde vanskelighed tager at held og tilfældighed og forvandler det til frustration og hjertesorg. Der er ikke værre følelse end at have fjendens våben bunke på ligesom du tage føringen.

Multiplayer holder lige vilkår selv som muligt, men de, der har låst alle af spillets 20 + tegn vil finde en mere serviceres udvalg at vælge imellem. Racing tværs spillets mange baner mod rigtige modstandere gør sagen meget mere udfordrende, men på samme tid, gør de sejre, at meget mere givende. Naturligvis appel vil variere baseret på en bestemt gamere 'følelser om kart racing-genren, men for dem, der elskede at spille Mario Kar
t med venner, det er en fantastisk udvikling i denne erfaring.

Med en håndfuld af modes at vælge imellem, herunder en vanedannende multiplayer offer, Sonic & amp; All-Stars Racing Transformed
er mere end bare Segas svar på Mario Kart
. Dens opfindsomme transformerende kart koncept og konstant skiftende spor holder gameplayet dynamiske frisk uden at blive alt for rodet eller forvirrende. Spillet lider sin rimelige andel af gummi banding AI, som mange kart racere gøre, men det løser nogle af, at stress med en tilgivende indlæringskurve og mere tilgængelige mål (som efterbehandling 3. eller bedre for at gå videre). Sonic & amp; All-Stars Racing Transformed
er ikke åbenbaringen originalen Mario Kart
var, men det helt sikkert lykkes udviklende at spillets vindende formel i et virkelig sjovt spil.

Har du haft en chance for at kontrollere ud Sonic & amp; All-Stars Racing Transformed
? Du er velkommen til at dele dine tanker i kommentarerne nedenfor

-

Sonic & amp.; All-Stars Racing Transformed
er tilgængelig nu til PS3, Xbox 360, og Wii U. Spillet Rant blev givet Xbox 360-versionen til gennemgang.

Relaterede artikler