Spil Guider > videospil > alle video game > 'FTL: Faster Than Light' Review

'FTL: Faster Than Light' Review

FTL: Faster Than Light
sandsynligvis en af ​​de største indie hits af året, og står som mere dokumentation for, at Kickstarter er et system, der blot "arbejder" for indie projekter. Spillet er det første roguelike titel for at nå stor succes siden The Binding of Isaac
, og forhåbentlig vil inspirere mere ligesindede spil og studier. hurtigere end lyset
sætter spillerne i positionen af ​​et skibs kaptajn forsøger at undslippe en rebel flåde og vende tilbage til den sidste bevoksning af Føderationen - kampene tidligere oprørere, pirater og fjendtlige arter samtidig forsøger at forme op for den endelige kæmpe - endnu hurtigt nok til at undgå at blive opdaget af rebel fleet.If det lyder lidt hektisk, det er fordi det er - men i alt det gør, FTL
leverer velafbalanceret og virkelig underholdende gameplay. Spillerne vil føle ægte panik, når deres systemer bliver overbelastet og ilt værelse tager et hit, mens deres besætning samtidig kører rundt for reparationer og kæmper for at undgå fjender, der har bordet fartøjet. Handlingen kan få hektiske, men det aldrig stopper virkelig væsen fun.Players vil finde sig at forsøge at micromanage deres besætning, våben og delsystemer i parallel som hver og hver kamp kunne være deres sidste. Når dit skib eksploderer, er det game over - der er ingen vej tilbage. Hver gennemspilning er helt sikkert en lærerig oplevelse, der giver spilleren flere stykker af information (og oplåselige skibe) til at arbejde med at forsøge at gøre det yderligere næste time.The spiller skal krydse gennem otte sektorer for at nå The Last Stand placering og bekæmpe den sidste boss . Spillere er tvunget til at køre fra et stadigt fremrykkende rebel flåde efter hver FTL hop, der forsikrer spillet altid spillet på en bestemt hastighed, noget farende spilleren til slutningen, før de fuldt ud kan opgradere deres skibe. Spillet tilfældig rækkefølge typen af ​​hver sektor F0R hver gennemspilning, som kan hjælpe eller hindre de enkelte spil. Fjendtlige territorier nuværende masser af fjendens tilstedeværelse, men også mulighed for større bjærgning. Civile og venlige områder præsentere mulighed for at finde våben, uden så meget konstant kæmper. Den tredje type - mystiske uudforskede tåger - bremse Rebel Fleet fra følgende dig, men bringe massive ion storme og begrænset sigtbarhed under combat.Players bliver nødt til at micromanage deres besætning som områder bliver damaged.Combat er fyldt med udfordrende detailstyring, som besætningsmedlemmer af hver art er monteret til forskellige opgaver. Mantis er ekstraordinære krigere, men langsomme til at reparere, mens Engis reparation dobbelt så hurtigt, men beskæftige sig halvdelen af ​​skade, når i kamp. At finde den rette balance for hver playstyle vil være vigtigt, og ofte opdaget ved en retssag ved brand proces. Uanset hvad arter din besætning er, er det normalt en god idé at få så mange som muligt - du ved aldrig, hvornår fjender vil bord, eller hvem du kan miste under et tekstbaseret valg begivenhed, der tilbyder bonus belønninger, men kan også give dig nogle skroget skade eller død af et besætningsmedlem til at tage chances.There er et fire typer af våben: missiler, lasere, bjælker, og bomber. Hver har deres egne fordele (missiler gå gennem skjolde, lasere kræver ikke ammunition, bjælker ramt mere end et rum, og bomber simpelthen eksplodere en masse). Finde hvilke kombinationer fungerer bedst - og udnytte dem, der gør - er en af ​​de mest underholdende dele af spillet. Der er ingen bedre følelse end at tage ned en fjende skibet, før de selv har en chance for at bryde dine skjolde - selvom FTL
vil sandsynligvis slå dig ned en pind, når du føler invincible.The eneste spillet virkelig mangler er komplet indhold. Hvad har i spillet er velafbalanceret og udfører til nær perfektion, men der er bare ikke nok til at tilfredsstille spillere, der ønsker at grundigt udforske spillet. Med en grænse på otte sektorer byder seks regulære løb, er spillere tilbage til at eksperimentere med kun et par våben kombinationer i deres begrænsede kørsler. Dog vil fans sandsynligvis stadig nyde at vende tilbage til spillet, trods manglen på indhold, som er et bevis på den vanedannende og udfordrende miljø titlen provides.If du kan lide mikroniveau og rum, FTL
er værd $ 10 pris, men er begrænset af en manglende varians i fjender og muligheder. Mere indhold ville hjælpe runde ud pakken, men selv som det står, FTL
er stadig en god titel med vanedannende gameplay. Skulle du prøve det? Absolut .- FTL: Faster Than Light
er tilgængelig nu til Mac og PC.Follow mig på Twitter @Makelevi.

Relaterede artikler