Det var et klogt valg for afslørende at fortsætte med celle-skraverede visuel styling, de er vant til at skabe - for en episodisk titel som The walking Dead I dette tilfælde, det er bestemt ikke en dårlig ting - Telltale Games har gjort et stort stykke arbejde at tage sig af den walking Dead Meget ligesom showet selv, spillet fokuserer på de tegn og samspillet mellem de overlevende. Som stressniveau stiger og svære valg skal foretages, har du fået til at se, hvad du siger, og stol på dine instinkter. De leder efter en Left 4 Dead Episode en Episode En På det tidspunkt The Walking Dead: Episode One The Walking Dead:. Episode En -. Du er velkommen til at følge mig på Twitter @Makelevi.
, det er en stil, der blot fungerer. Som du kan se i traileren, det er en styling, som også passer godt med de tegneserier dens baseret på. Miljøer er enkle nok til ikke at være overvældende, men også detaljeret nok så zombier kan se, ja, så gruopvækkende som celle-skraverede zombier kan se. Trods hvordan store øjne chokerede tegn synes at få (du kan se en masse af det), spillet spiller så godt som det ser ud -. Simpelthen
franchise.
klone fuld af hektiske adrenalin vil sandsynligvis ikke få deres fix her - da Telltale gjorde et fantastisk stykke arbejde med fokus en grundig historie, der går langs med styling af tegneserier, og de tager deres tid viser det. Mens der er øjeblikke af hektisk kamp, er de spredt relativt få og langt fra hinanden, placeret mellem mange karakter-building samtaler og arrangementer. I de øjeblikke, hvor handlinger tæller, Telltale holdt kontrollerne bemærkelsesværdigt enkle, forlader spillet åben for selv casual gamere -. Så længe du kan flytte en controller og trykke tre forskellige knapper, du kan spille dette spil
spiller ud som en peg-og-klik eventyr med realtid knap-mashing sekvenser og masser af taler i-mellem handlingen. Med titlen "En ny dag", spillerne udfylde rollen som en mand ved navn Lee Everett overføres af politiet for en forbrydelse, som bliver underforstået han ikke har begået. Enhver, der har spillet Telltale s Tilbage Til Fremtiden
vil genkende samtalen styling, hvor spillerne får et valg for deres svar i dialog. Denne gang er der dog ingen vej tilbage, hvis du laver et forkert valg, og du er givet en begrænset mængde tid til at besvare inden tidspunktet passerer. Det er en flot finish, der holder spillerne på tæerne og i det øjeblik, og virkelig bringer pres for at forsøge at finde de rigtige spørgsmål og svar. Lees relation med Clementine er et godt eksempel på Telltale historie skriftligt evne.
< p> på trods af hvor godt udformet historien er, nogle virkelig bizarre øjeblikke stamme erfaringen og er et ømt punkt i en ellers godt udformet tale. I ét tilfælde er der en journalist, slagfærdig og en sikker-shot med sin pistol, som en eller anden grund ikke kan regne ud, at en bærbar radio behov batterier - og sender dig på en søgen. Så selv når du giver dem til hende, hun kan ikke finde ud af at sætte dem i korrekt uden din hjælp - hvordan kan nogen være så dygtige til overlevelse færdigheder som skydning, men ikke ved om batterier? Ligeledes Lee virker som en nøgtern fyr, men tilbringer den første halvdel af spillet humoristisk (dog ikke med vilje) falder over en eventuel objekt der er at glide på eller snuble over. Heldigvis har disse skjolder ikke komme i vejen for spillet præsentere en fornøjelig oplevelse.
varer omkring to til tre timer fra start til slut. Selv om det ikke kan være den længste rejse, du vil tage for et spil, huske Telltale vil bringe ud af en anden episode hver måned, indtil finalen i august. Mens det har potentiale til at bringe ud nogle skræmmende øjeblikke afhængigt af hvor antsy du får på scener, der kræver hurtige handlinger, Episode En
spiller ud på en lineær måde og føles som du ser en episode af showet du tilfældigvis lede. På den måde, det er meget lig den måde Heavy Rain
fungerer (såvel som de mindre succesfulde Jurassic Park |). . Dine valg gør en indvirkning på spillet (og skæbne visse tegn), og det vil være interessant at se, hvordan disse valg påvirker de senere episoder
er overstået, spillerne vil sandsynligvis blive venstre ønsker mere - og det er en god ting. Det er den samme følelse, du bør få i slutningen af en episode på TV Show. På forbløffende lav pris på $ 5 for den første episode (og hver enkelt derefter), er det svært ikke at anbefale dette til enhver fan af showet - eller moderne peg og klik-stil eventyr. Det er en fornøjelig, godt udformet oplevelse, der skal opfylde de cravings for alle, der nyder en god historie, men for dem, der søger action thriller fra start til slut, kan være lidt langsomt går til tider. Kort sagt, det er en stor repræsentation af showet, og Telltale har gjort et godt stykke arbejde crafting en fornøjelig, karakter-drevet historie i spil form,
er tilgængelig nu til PC , PS3, og Xbox 360. spillet Rant spillede PS3 version til denne anmeldelse