Spil Rant Anthony Taormina anmeldelser Diabolical Pitch Når udsigten til Grasshopper Manufacture, en udvikler kendt for at levere nogle af de mest vanvittige videospil egenskaber tænkelige, gået sammen med Microsofts Kinect er kastet rundt, det er en sikker satsning, at emnet baseball er ikke det første, der kommer tankerne. Men det er, hvad Grasshopper Fremstilling leveret til deres første Kinect udflugt: a. Motion-kontrolleret baseball spil med titlen Diabolical Pitch Naturligvis med dette er Grasshopper Fremstilling og alt, det er ikke bare en typisk pitching simulator, eller noget, der er beregnet til at bringe familien sammen, det er Kinect Sports om narkotika. Diabolical Pitch Det er historie for historiens skyld, og spillet valg af indstilling og tegn hjælper retfærdiggøre arcade karakter af spillet, men generelt mangler punch af en typisk Grasshopper titel. Redskaber til dem for ikke bare at lade spillet eksistere uden nogen gennemgående linie, men historien kommer ikke til at gøre meget i vejen for at holde spillerne engageret. Selvfølgelig er dette historie ville ikke engang være værd udforske hvis gameplayet ikke var på-punkt, og heldigvis det er. Brug af indbildskhed af en baseball kande, er spilleren opgave kaster bolde mod fjender, som de langsomt arbejde sig hen imod skærmen. Det er en meget avanceret version af tårn forsvar, hvor McAlister krop er tårnet (komplet med en sundheds bar), hans arm er det våben (som har en cool down periode, og vil få trætte hvis overbebyrdede), og fjenderne oplader fra forskellige retninger . Pitching er gjort nøjagtigt som forventet og fungerer særdeles godt. Spillet gør et stort stykke arbejde med at anerkende spillerens vinkel og retning kast, og gør uddannede gætte hvilke målrette du kaster mod, hvis nødvendigt. En masse af den frustration, der kunne være opstået fra et noget så præcis som at ramme et mål med en virtuel bold er ikke-eksisterende, hvilket gør dette en af de mindst skærpende og mest brugervenlige Kinect titler i et stykke tid. pitching mekaniker er den virkelige kød af gameplayet, men det er kun en lille del af de motion-kontrollerede evner, der på spillerens rådighed. Hvis en fjende bliver for lukke afspilleren kan sparke mod skærmen og omkring to eller tre af de nærmeste mål vil gå flyve baglæns, eller hvis en fjende kaster et projektil, kan spillerne nå begge hænder ud for at fange den på kommende angreb. Crowd kontrol kan også lettes via den eponyme djævelske banen, en af syv forskellige særlige pladser, der kommer i en lang række forskellige former. Et særligt er en gigantisk ildkugle, der rammer et bredere område af mål end en standard tonehøjde, mens en anden sving spillerens arm ind i en kanon - der kan affyre gennem flere fjender. Hver har deres egne styrker, og er normalt bedre gemmes til øjeblikke, hvor et væld af fjender er på skærmen Som spillet udvikler sig gennem sine fem verdener -. Hver med fire områder - nye mekanik introduceres ligesom hoppe /crouching (for at undgå savblade), og sigter pladser med din handske hånd, indtil den endelige verden bliver en delikat ballet af pitching, spark, og dodging. Det er faktisk uheldigt, at spillet er så kort (det tog mig omkring 3 timer at gennemføre), fordi hver af de nye mekanikere tilføjer en frisk dimension af sjov til oplevelsen, og gjorde mig lyst til at spille mere. Mens de fleste af de motion Controls egner sig perfekt til de iboende mangler Kinect (noget, som Microsoft kunne lære en ting eller to om), et par af de mekanikere, nemlig sigter, kunne have brugt lidt mere finjustering. Tidligere niveauer, når overlevende udelukkende om pitching, er meget lettere at gennemføre end dem, der jonglere en håndfuld mekanik, men spillet blev aldrig for udfordrende. Fjender også blevet mere og mere varieret, og sværere at sende, og hjælpe med at holde hvad er hovedsagelig en række rote opgaver fra længere end tilladt deres velkomst. Multiplayer er også smidt i for god foranstaltning, og lader to McAllisters forsøg på at sende en modkørende horde af mekaniske karneval dyr. Det er kontrolleret kaos, og bliver lidt mere besværligt betragtning af alle de bevægelser, tilgængelige, men at komme sammen med en ven er en del af Kinect motto og understøttes godt nok. Replay værdi tilføjes via spillets scoring system og kort samlinger. Killing fjender vil regulære bank punkter, men den virkelige valuta kan akkumuleres via en automat baseret system, der belønner spilleren for at ramme denne vare ligesom kirsebær, barer eller 7 's i grupper på tre. Det valuta kan derefter bruges til at købe baseball kort, der låser op for alt fra nye djævelske pladser til sænkning McAlister træthed. Diabolical Pitch Der er en masse af Grasshopper varemærke skøre indeholdt i titlen, hvilket gør det et must buy for Suda 51 fans, men også holder den fra at være en over hele linjen anbefaling. De frustrerende situationer, Kinect sommetider gaver kan være lidt svært at arbejde med, men i sidste ende vedtage hver evne fungerer efter hensigten. Den eneste fejl, der ikke har nogen rimelig begrundelse er den kedelig design af fjender og legeområder, som foretaget for et spil, der bærer en lignende farvepalet hele vejen igennem. Diabolical Pitch er du interesseret i at checke ud Diabolical Pitch Diabolical Pitch
bærer alle dragt af en Grasshopper titel, fra skøre designs til absurde kontrol mekanik, og det er faktisk en af de mere overraskende Kinect titler at have frigivet til systemet. Diabolical Pitch
's historien handler om karakteren af McAlister, en gang populær kande, der er faldet i unåde og fyrretræer for de dage gamle. Ved nogle gode gamle dæmoniske tilfældighed, McAlister ender bogstaveligt pitching gennem en skummel forlystelsespark på vejen til forløsning -. Forløsning, der involverer erstatte hans nyfundne træ pitching arm med sin oprindelige
er lige Grasshopper Fremstilling titel spillere er kommet til at forvente (eller ikke forvente for den sags skyld), men også en af de bedste anvendelser af Kinect, der er blevet udgivet i downloades formular. Det er arkade stil, afhente og spille naturen, giver spillet aldrig outstay sin velkomst, og dens opfindsomme mekanik holde det fra at være bare en pitching mini-spil.
vil ikke være for alle, men hvis du er en Kinect ejer søger lidt noget andet, men som stadig bruger Kinect i meget traditionelle måder, dette en perfekt lille downloades titel.
? Lyder det som den perfekte afveksling at Kinect har været på udkig efter?
er nu tilgængelig på Xbox Live Arcade.