Spil Rant Anthony Mole anmeldelser Rayman: Origins (PS Vita) Rayman: Origins Ja. Ja det gør Når folk taler om Rayman:. Origins Spillet gør også brug af Vita berøringsfølsomme skærm, herunder multi touch support. Som i konsol versionerne rammer en fjende vil få dem til ballon og flyde - i stedet for blot at hoppe på dem spillere kan trykke på touch-skærmen for at gøre dem pop. Det er overflødigt at sige, det er meget smile overtalelse. Lums (små gule væsner Rayman behov for at indsamle) er også nogle gange fanget i bobler. Hvis en gruppe af disse LUMS er uden for rækkevidde, alle spillere skal gøre er, du gættede det, trykke på skærmen for at pop dem. I nogle tilfælde kan dette kræve hurtige reflekser, som LUMS hurtigt kan flyde væk Hvad gør Rayman:. Origins Desværre Vita versionen af Rayman:. Origins For at gøre op for manglen på co-op, kan spillerne tage del i den nye Ghost Mode. Ghost tilstand har spillerne kapløb mod deres spøgelser i sektioner af tidligere spillede niveauer, for at få den bedst mulige tid. Bortset fra de potentielle trofæer, er der virkelig ingen mening i at spille det, medmindre du er en absolut fan af tidskørsler. Det er rart, at Ubisoft sætte noget derinde, men virkelig det kunne have været udeladt med ingen reel skade på det endelige produkt -. Og det er bestemt ikke at kompensere for den manglende co-op komponent Med hensyn af gameplay, Rayman: Origins Rayman:. Origins Rayman:. Origins -. Følg mig på Twitter @AnthonyMole
var en af 2011 største overraskelser - især for dem, der savner de gyldne dage af platformspil. Nu har titlen landede på PlayStation Vita. Er det holder op i forhold til sine konsol counter dele?
, den første ting, de er tilbøjelige til at bringe op er de smukke visuals. Heldigvis, den grafiske stil er lige så levende som nogensinde på Vita, det visuelle skiller sig ud, og hvis der er et spil, der skal bruges til at fremvise systemets OLED-skærm, er det Rayman
. Spillet har også en solid framerate overalt, selv når skærmen er fyldt med fjender. Med hensyn til belastning gange, det tager et stykke tid at komme fra Vita hjem skærmen til Origin
's menu. Men niveauer indlæses på få sekunder -. Der er faktisk en skam, da det er ret sjovt at styre Rayman under lastning skærmbilleder
arbejde så godt på Vita er, at det ikke unødigt tvinge hardware funktioner på spilleren. Der er ingen shoehorned SIXAXIS kontroller eller bag-touch pad minispil. Selv evnen til pop fjender med den berøringsfølsomme skærm er helt valgfrit. Det er bare et spil med fokus på sjov - og det er derfor det virker så godt. De eneste gang spillere nødt til at bruge touch kontrol er at indsamle skjulte relikvier men dette aldrig rigtig forstyrrer gameplayet
beholder ikke de fire spiller co-op træk ved dens konsol brødre. Faktisk er der ingen co-op overhovedet. Ja, det ville være umuligt for flere folk til at spille på en Vita, men med systemets evne til ad hoc og wi-fi gaming selve fraværet af co-op er virkelig skidt. Det er bestemt heller ikke ødelægge oplevelsen, men det er helt sikkert et punkt mod at købe den håndholdte udgave over konsol-versionen.
besidder op temmelig godt. Et spørgsmål, der kan bug spillere er Rayman s glide evne. Ved at holde "X" knappen spillere kan gøre Rayman (eller alt efter hvad oplåselige karakter de spiller som) glide. Mens evnen kommer i handy, kan det være temmelig anstrengende på tommelfinger til at nødt til at holde knappen nede i længere tid ned - især i flere glide-centreret niveauer. Dette skyldes hovedsagelig, at formen af Vita, og det er lavet værre, hvis spillerne konstant holde venstre skulder knappen til at sprinte ned. Bare husk, at du ikke altid nødt til at holde disse knapper hele tiden og chancerne er hånd kramper vil være lidt mindre udbredt
er stadig en af de bedste platformers denne generation. Alt er mesterligt udformet, fra de små lydsignaler til den smukke visuals, er det næppe et spil spillere vil ønsker at gå op. Er det værd dobbelt-dypning? Sandsynligvis ikke, der er bare ikke nok indhold til at retfærdiggøre en anden køb, uanset hvor god spillet er. Men for dem, der forsøger ud af spillet for første gang, det er let en af de bedste oplevelser på Vita, og spillerne vil helt sikkert være i en behandling
er tilgængelig nu til PlayStation Vita. Det er også tilgængelig til PS3, Xbox 360 og Wii, med en PC og 3DS-version til at følge