Spil Guider > videospil > alle video game > 'War of the Immortals' anmeldelse

'War of the Immortals' anmeldelse

Spil Rant Jason Weissman anmeldelser War of the Immortals

Online udvikler, Perfect World Entertainment, er kendt for deres store udbud af free-to-play massivt multiplayer online spil.

virksomhedens nyeste indrejse i genren er War of the Immortals
, en isometrisk kamera MMO, der er meget lig Perfect Verdens Battle of the Immortals
. Er War of the Immortals
skille sig ud i det overfyldte MMO markedet? Læs vores gennemgang at finde ud af.

Gennemgang MMO-titler kan være en udfordrende oplevelse, så jeg vil gerne først tilbyde denne lille advarsel. Som erfarne spillere ved, disse online vedholdende verdener ændrer ofte over tid, og styrken af ​​fællesskabet udgør en stor del af oplevelsen. Udviklere vil ofte afbalancere klasse typer, tilføje nyt indhold, og strømline nogle af de processer. Derfor, hvad der findes i dag kunne være helt anderledes et år senere. Det er sagt, den overordnede opbygning i spillet vil stort set forblive den samme, og det er dette fundament, hvorpå revisionen er baseret på.

I en nøddeskal, War of the Immortals
er en old-school MMO der på en måde formår at være simple og komplekse samtidigt. Når du logger ind, bliver spillerne præsenteret med et udvalg karakter skærm, hvorfra de kan vælge en af ​​otte klasse typer, der kombinerer nogle spændende power-apparater og tilbyde navne såsom Heretic, Slayer, Magus, og duellant. Desværre, kan ikke meget klasse-specifikke oplysninger udledes beskrivelserne, så spillere vil blive tvunget til at stole på deres gaming intuition eller til at slå op oplysninger online. De figurmodeller selv er ret detaljeret, viser-off indviklede armors og våben, som ikke ville være på sin plads i din foretrukne JRPG. Men bortset udvælgelse køn, tilpasse udseendet af avatar er yderst begrænset.

Når du har oprettet en karakter, vil spillerne blive kastet ud i den fiktive verden Motenia, et spil miljø, der er stærkt påvirket af Norse, græsk og romerske mytologi og andre berømte legender. For eksempel er den centrale fortælling indebærer at hjælpe lederen af ​​Atlantis, Prins Roan, forsvare verden fra de invaderende styrker Loke. Spillet er opdelt i kapitler og en praktisk tidsskrift krøniker spillerens historie i detaljer, som han eller hun skrider i niveau. Til sin kredit, War of the Immortals
ikke forsøger at give en historie, med lejlighedsvis i spillet cut scenes, at skubbe spillere frem, men præsentationen kan mangle til tider. Læsning talebobler i 2012 er ikke ligefrem banebrydende, og lejlighedsvis, teksten er ikke engang korrekt formateret til boblerne. Dette er næppe en aftale breaker, er dog, som MMO er sjældent har et kompliceret fortælling eller film-stil præsentation, Star Wars:. The Old Republic
trods

Som for gameplay, erfarne spillere vil straks bemærke mange af de velkendte staffage af MMO-genren præsenteret fra en overhead kamera - snarere end den typiske bag-tegn visningen. Skærmen er utroligt travlt med oplysninger, som kan være temmelig skræmmende for dem, der er nye til MMO'er. Gør tingene værre, er meget lille spil-specifikke oplysninger, der præsenteres for spilleren hele størstedelen af ​​tutorial, som finder sted gennem de første 40 tegn niveauer. Selv dem med erfaring kunne i første omgang være på et tab som til nogle af spillets konventioner. Heldigvis spillerne hurtigt nå niveau 40 inden for de første timers gameplay - niveauet cap er 115 - og War of the Immortals
gør et godt stykke arbejde på at forklare forskellige aspekter af erfaring, begyndende på niveau 30.

Indtil da, er spillerne opgave simple missioner, såsom dræbe X mængde af monstre eller tale med en vis NPC, i en yderst lineært. Tidsskriftet holder styr på de nuværende aktive quests og klikke søgeord vil medføre, at spillerens karakter til autorun til den relaterede placering, som er praktisk til lazier spillere. Det autorun funktion kan forårsage tegnet til at køre gennem en hob af monstre, men i de vigtigste spillets verden, de fleste af disse skabninger er ikke farlige - medmindre angrebet først. Som et resultat, kan grind igennem tutorial blive næsten en hjernedød affære, gør det muligt for spilleren at blive vant til mekanikken og lagersystemer. Casual spillere må ikke have noget imod dette, men dette kunne turnoff hardcore MMO-afspilleren.

Omkring niveau 45, nivellering sinker betydeligt og spillerne er endelig i stand til at vove sig ind i instanced missioner, som byder en dungeon-crawling erfaring med talrige bosskampe . Her fjender angribe i en mere hensigtsmæssig måde, og boss kampe kan udsætte spillerne til konflikter, hvor skærmen er fyldt med monstre, skaber en kaotisk scene. Mens imponerende at se på, at problemet med mange af disse kampe er, at der er meget lille risiko for død for selv moderat dygtige spillere. Selv når ind i instanced fangekælder på et højere sværhedsgrad, konfrontationerne er en forholdsvis nem affære, hvor spillerne primært kan stole på to angreb og lejlighedsvis helbrede eller buff /debuff. Healing og Mana potions kan indstilles til automatisk brug, når en procentdel tærskel er blevet ramt, hvilket gør kamp endnu mere strømlinet, og dermed, repetitive. På den lyse side, det væsen sorten er fantasifulde og varieret, så spillerne ikke vil blive tvunget til at kæmpe de samme få monstre igen og igen.

Bedre loot er tilgængelig for spillere, der gennemfører de instanced missioner, og for dem, der ønsker til at engagere sig i betydelige PVP slag, kraftfuld gear er afgørende for succes. Brugere kan købe unikke og kraftfulde elementer fra ZEN Marketplace, hvis de ønsker at tage en genvej. For omkring $ 10, spillere får 1.000 ZEN dollars gennem Perfect World grænseflade. War of the Immortals
også har sin egen auktionshus for de spillere, der ønsker at bytte deres in-game guld.

Når det kommer til at bygge en figurs magt sæt, spilleren har ikke en masse af muligheder som klassen færdigheder automatisk tildeles ved nivellering og spillerne kan ikke vælge, hvilke attributter, såsom styrke eller intelligens, for at øge indtil de når niveau 20. ikke har fået deres evner i træer er lidt af en nedern, da der er meget lidt at differentiere tegn i samme klasse, bortset gear. Hver færdighed kan være drevet op på en sælger bruger guld og XP punkter, men det er en langsom proces, medmindre spilleren køb ZEN dollars. Når vender monstre, dygtighed opgraderinger er ikke rigtig en nødvendighed, men de er, når vender rigtige modstandere.

War of the Immortals
tilbyder en robust kæledyr system, hvor enhver monster har en chance for at blive fanget og forvandlet til et kæledyr. Dette omfatter boss tegn, som præsenterer nogle interessante muligheder. Hver kæledyr attributter kan udjævnes op som figurens og brugerne kan have en stabil af fire kæledyr på én gang. Kæledyrene er stor for solister og gør trek på tværs Motenia meget mindre ensom. Mounts er også tilgængelige for hurtigere rejser, men de kan ikke bringes ind i dungeons og er mindre nyttige samlet.

Når brugerne ramt niveau 50, War of the Immortals
tilbyder en avanceret PVP setup, som spillerne kan danner guilds og guilds kan lave alliancer med henblik på at overtage de 30 områder i Motenia. Holding og forsvare territorier giver bonusser til ordenen, og denne konflikt er den vigtigste kilde til PVP. Inden for en guild, kan spillerne gives titler, etablere og forbedre boliger og skabe crafting materialer til gavn for ordenen. Som lauget niveauer, vil dens domæne bliver større. For dem der kan lide at operere på egen hånd, gør Motenia have PVP zoner, så du kan angribe medspillere, men at finde dem, der ønsker at gøre kampen er lidt af en udfordring, afhængigt af hvor travlt en bestemt server er.

i tillæg til ovenstående, War of the Immortals
omfatter et crafting-system, daglige trivia konkurrencer, der tilbyder XP og daglige verdensbegivenheder, der tilbyder nogle anstændige sort. Spillere kan også blive gift for nogle ekstra bonusser og hjælpe mindre magtfulde tegn gennem en master /lærling forhold. Mens disse aktiviteter præsentere nogle mangfoldighed i dag-til-dag leg, vil de fleste brugere stadig tilbringer størstedelen af ​​deres tid slibning niveauer.

Så bør du give War of the Immortals
en chance? Dette MMO kan ikke nødvendigvis appellere til hardcore, men trods nogle af de førnævnte klager, jeg formåede stadig at have en sjov tid på at spille med en kammerat, og dem, som jeg mødte online. War of the Immortals
vil sandsynligvis appellerer til folk, der nyder spil, hvor relativt stress-fri slibning og klan PVP er hovedfokus. Perfect World har ikke afskærmet noget af indholdet for dem, der ønsker at spille gratis og spillerne er ikke forpligtet til at bruge en skilling for at spille, hvilket er en absolut et plus over nogle andre free-to-play-modeller.

Andet end Clan /Alliance PVP slag, kan dedikerede spillere løber tør for ting at gøre, som der er rapporter om tegn nå niveauet 115 tærsklen i en to til tre uger span. Ikke desto mindre, War of the Immortals
kan tilbyde en sjov, men kort, omdirigering for dem, der ikke leder efter en kompliceret spiloplevelse og til en pris, der ikke kan slå.

War of the Immortals
er i øjeblikket tilgængelig for Windows-pc.

Relaterede artikler