Marvel superhelte Thor endnu en gang blevet kastet ind i rampelyset høflighed af spillefilmen, der blev frigivet i denne år - og med filmen licensen kommer endnu en mulighed for udviklere at udnytte den brummer omkring ejendommen
Thor: God of Thunder Gameplayet i Thor De forskellige combos og flytter hjælper til blande kampen, men Thor: God of Thunder En semi-anstændigt område at spillet næsten lykkes er hurtige gang begivenheder -. Kaste spillerne ind i en sekvens af knap smadrer , svarende til God of War Combat i. Thor En gang imellem spillet blander tingene op med en flyvende sektion -. Og disse lidt segmenter er faktisk mere behageligt end resten af spillet. De uddrag af gameplay arbejde som en on-rails shooter (tænk Star Fox 64 Thor: God of Thunder - Følg mig på Twitter @TheRileyLittle Thor:. Gud af Thunder
lanceret på flere andre platforme, når filmen oprindeligt ramte biograferne flere måneder siden. , men en eller anden grund SEGA ikke frigive spillet på Nintendo 3DS, indtil filmen blev udgivet på DVD og Blu-Ray. Nu, Thor: God of Thunder
er endelig på 3DS, er det sikkert at sige, at den ekstra tid, der kræves til at polere op oplevelsen betalt off? Nej, overhovedet ikke.
minder mere for sine konsol brødre end DS-versionen, der blev udgivet flere måneder siden. Dette skyldes, i modsætning til DS-versionen, hele spillet er i 3D. Spillerne er i stand til at bevæge sig rundt i miljøet og knippelsuppe fjender til døden. Det er klart, Thors foretrukne våben er den berygtede Mjolnir af norrøne mytologisk berømmelse, og det har en absurd mængde strøm - som det skal. Der er en overflod af combos og specielle bevægelser, der kan trækkes fra ved Odins søn, og spillerne rent faktisk vil blive givet en chance for at låse op for mere som de fremskridt, selvom historien.
er stadig kun en knap-masher. Den monotoni dette spillets kamp er utroligt underwhelming, og spillerne vil hurtigt blive træt af disse møder. Én gang i et stykke tid, vil spillerne opbygge en særlig, der inkorporerer Thunder aspekt findes i God of Thunder -
er nemt tilgængelige via touch-screen 3DS. Flere torden-baserede træk er låst op, når spillerne fremskridt gennem spillets historie, men de har ikke tilføje meget dybde
. Visse knap kombinationer vises på skærmen, og det gør en nice ændring af trit. I modsætning til andre spil, der anvender en lignende spillestil, men spillet giver spillerne rigelig mængde tid til at ramme den rigtige rækkefølge af knapper. En dejlig idé, der vil uden tvivl hjælpe casual gamere, men sekvenserne begynder at føle sig lidt for let (og endda kedeligt) - en tilbagevendende tema i Thor: God of Thunder
er temmelig dårlig, er der absolut ingen komme rundt det, men niveauet design er endnu værre. Hvert niveau ser næsten identiske i de forskellige verdener - og da hver verden også har identiske fjender, er der en utilgiveligt følelse af monotoni hersker over oplevelsen. Der er nogle destruerbare dele i hvert miljø, men de skiller sig ud som en øm tommelfinger, og føje absolut intet til den samlede oplevelse
), og de giver Thor at skyde lyn bolte på fjender, samtidig forsøger at undvige indgående forhindringer og fjendtlige angreb. De flyvende sekvenser hjælpe med at bryde op den kedelige gameplay - men selv da de stadig ikke er meget sjov
forsøger at tilbyde en anderledes oplevelse på Nintendo 3DS (sammenlignet med. spillets andre versioner), men i slutningen af dagen er det simpelthen en anden underwhelming film tie-in. Grafikken vil ikke imponere, gameplayet er gentagne, og niveauet /fjende design er ekstremt kedelig. 3DS ejere ville være klogt at undgå dette spil, fordi Gud Thunder
er bare Gud forfærdelige
er nu tilgængelig på alle platforme undtagen til PSP og PC.