Spil Guider > videospil > alle video game > 'GoldenEye 007: Reloaded' Review

'GoldenEye 007: Reloaded' Review

Spil Rant Rob Keyes anmeldelser GoldenEye 007: Reloaded

Når vi revideret GoldenEye 007
sidste år på Nintendo Wii, vi sluttede med at sige det ville være rart at se spillet på de mere magtfulde PlayStation 3 og Xbox 360-konsoller med HD-grafik og en bedre frame rate. Som det viser sig, dette var alle del af planen, og denne sommer på E3, Activision afsløret genindspilning af en genindspilning, GoldenEye 007:. Reloaded

Med en ny spilmotor, udvidet multiplayer og en helt nyt game mode, GoldenEye 007: Reloaded
sigter hoppe ind i den overfyldte shooter genren under en af ​​de travleste release tidsplaner har set. Er det tilbyde nok til at skille sig ud blandt flokken, mens på samme tid tjener nostalgi af fans af den originale GoldenEye
?

Det korte svar er ikke rigtig, men det er ikke til at sige bør undgås Reloaded
. Faktisk i sig selv er det en temmelig kompetent spil, der gavner i høj grad fra at få en udgivelse på de mere magtfulde to konsoller. Ud over indlysende opgradering i grafik, nydesignede niveauer og karakterer, har gameplay mekanik også set en overhaling. GoldenEye 007: Reloaded
beskæftiger en nem at bruge cover-system, sprint og kontekstafhængige handlinger fra springende løbet objekter til tæt og personlige fjendtlige takedowns. Det er overflødigt at sige, at spillet er for det meste ligner Wii-versionen, men det går for at vise, hvor overlegen standard spil-controllere er over Motion Controls for skytter.

Fra den simple evne til at sigte med venstre trigger, til de mere filmisk action bits, den nydesignede kampagne af GoldenEye
genindspilning føles som om det hører i Call of Duty
franchisen, og det er ikke mindst takket være Activisions engagement. Skønheden i dette spil forlader Wiimote bag fordel af standard kontroller på en mere kraftfuld enhed er, hvor hurtig og ren alt er. Hver del af gameplayet er silkeglat, fra skydning og bevægelser til AI handlinger.

Gadgets fra Pierce Brosnan æra ikke gøre en udseende i re-forestillet GoldenEye
, ligesom de? re det meste fraværende i Daniel Craig film. I stedet - og mere realistisk -007 mobiltelefon bruges til alt fra snapper billeder af vigtige intel, at hacking sentry tårne ​​og deaktivering af sikkerhed. Det er en pæn og logisk opdatering, men det er langsom og underudnyttet. Vejviser

Borte er de farverige og levende niveau designs og er grynet og realistiske locales at krydse, mere komplekse, men stadig velkendt for fans af originalen. De første par missioner er meget lig det originale spil og film, men efter at, GoldenEye 007: Reloaded
tager nogle drastiske sving og bliver mere af en original titel til Daniel Craig film æra

Kampagnen. er ganske udfordrende, selv på Agent (normal sværhedsgrad), men som en super spion spil med stealth elementer, den ekstreme linearitet det niveau design forhindrer spillet i at blive noget anderledes end de kampagner, der tilbydes i generiske shooters. Den stealth ikke virker så godt, som det kunne, dels som følge af AI og dels på grund af manglende stealth formåen eller aktioner spillere kan tage, og det er bare ikke så sjovt eller givende at følge denne vej.

Spillet lider også fra daterede designvalg, herunder usynlige vægge, fjender gydende lige i nærheden, nogle gange lige foran afspilleren, og organer, som øjeblikkeligt forsvinder ved død, trækker spillere ud af enhver følelse af immersiveness de kan føle og forspildes et centralt element i stealth gameplay. < p> historien bits involverer andre tegn (alle omarbejdet uden for Craig og Judi Dench som M) og quick-time begivenhed boss-kampe er meget underholdende, men løber gennem kampagnen dræbe hundreder og atter hundreder af samme onde kan blive kedeligt og de fleste brugere vil finde lidt grund til at afspille på alle de vanskeligheder eller finde alle de emblemer skjult i niveauerne. Kampagnen af ​​ Reloaded
bare ikke har den charme eller de ikoniske øjeblikke den originale Nintendo 64 spil havde. Vejviser

Hvad adskiller Reloaded
fra Wii versionen med hensyn til struktur er, at det tilføjer en helt ny funktion med titlen MI6 Ops. Det er single-player og kun giver spillerne mulighed for at hoppe ind i en række forskellige kort, taget fra kampagnen for tre forskellige typer af scenarier (elimination, forsvar og stealth) - det er dybest set den Bond version af Spec Ops fra Activisions Call of Duty: Modern Warfare
serie.

Spillere vælge en mission og kan tilpasse et stort udvalg af muligheder, fra klassiske sjove muligheder som paintball mode og uendelig ammunition til det grundlæggende såsom mængden af ​​fjender og sværhedsgraden. Det er meget mere detaljeret end med ekstra muligheder for AI attributter og sådan, men det grundlæggende i MI6 Ops er, at spillerne optjener stjerner ved at slå dem og bruge de stjerner for at låse andre missioner. De mere udfordrende spillerne gør det, jo højere score de kan tjene og dermed flere stjerner (op til 4 per niveau). Eurocom afleverede bolden store tid på denne tilstand ved ikke at tillade flere spillere i. At have en gruppe af venner holder ud mod en hær, som de kan tilpasse forhånd, ville tilføje nogle replayability og spænding, men uden det, er der ikke en masse grund til at være at spille denne tilstand alene.

den virkelige sælge for gamere er bekendt med den oprindelige GoldenEye
vil være tilbagevenden klassiske 4-player splitscreen multiplayer. Reloaded
bringer tilbage ikke kun lokale spil, men tilføjer flere spillere via online (op til 16). Classic gameplay modes, herunder gyldne pistol og du Only Live Twice tilbage, rundet ud af mange andre, hvoraf nogle skal låses op gennem progression.

Tilføjelse til nostalgi faktor, de spilbare karakter skind omfatter Jaws, Oddjob og Baron Samedi. Spillere setup deres multiplayer karakter ved at konfigurere flere loadouts med forskellige våben og gadgets. I modsætning til kampagnen, kan vedhæftede våben tilpasses her og spillerne kan faktisk bruger granater og miner. Vejviser

Der findes et par ulige begrænsninger dog og ligesom kampagnen, MI6 og multiplayer modes både tvinge spilleren til at holde en af ​​deres tre våben som den grundlæggende P99 Bond pistol, selv hvis nævnte spillere afhente en anden pistol (sorry, ingen dobbelt wielding). Mens spillet understøtter 4-player splitscreen lokale, hvis du ønsker at gå online, kan du kun medbringe en ven med.

Multiplayer, ligesom kampagnen, er Call of Duty
lys. Fra killstreaks til låse op, der er sjovt at være havde med GoldenEye 007:. Reloaded s
multiplayer men shooter fans vil blive skuffet, hvis denne titel er den, de vælger dette efterår

Under spillet i betragtning og ser på alt det giver, det centrale spørgsmål bliver, som en genindspilning tager en klassisk titel i den nuværende generation af spil, det lever op til konkurrencen? Det gør ikke. Mens GoldenEye 007: Reloaded
er et solidt spil i sin egen ret og en temmelig autentisk James Bond oplevelse det ikke bringe noget ny
til genre som skilder sig ud, og som sådan, det har til at stole på sin branding og nostalgi faktor til at vinde over fans mod den skarpe konkurrence, der er Modern Warfare 3
og Battlefield 3
. Nyankomne vil blive skuffet

I næsten alle måder, GoldenEye 007:. Reloaded
er en lettere version af Call of Duty
. Fra den kontrol og pistol mekanik, til de hurtige tid begivenheder og overskride scener og endda multiplayer setup, Eurocom gør alt, hvad de kan for at gøre re-genindspilning af GoldenEye
en konkurrent i den moderne shooter marked og ligner sin storebror franchise. Ved at gøre dette dog, er de tilbage med en all-around ringere produkt, der foregiver at være noget, det er ikke meningen. Uden for splitscreen støtte, Reloaded
tilbyder mindre end de sidste par Battlefield
Call of Duty
spil i enhver måde, og på grund af det, er det umuligt at retfærdiggøre en $ 60 prisskilt. For halvdelen, samle den op

GoldenEye 007:. Reloaded
er nu tilgængelig på PS3 og Xbox 360. Wii ejere kan også hente den strippet ned GoldenEye 007
titel fra sidste år

-.

Følg mig på Twitter @rob_keyes.

Relaterede artikler