Spil Guider > videospil > alle video game > 'Captain America: Super Soldier' ​​anmeldelse

'Captain America: Super Soldier' ​​anmeldelse

Spil Rant Andrew Dyce anmeldelser Captain America: Super Soldier

Spillere, der følger movie tie-in spil baseret på tegneserie egenskaber har lært at være skeptisk. Med flere letdowns fra både DC og Marvel egenskaber - senest den afgrundsdyb Thor: God of Thunder
- det syntes mindre og mindre sandsynligt, at et udviklingsteam ville være i stand til at fange, hvad der gør en tegneserie karakter stor og kanal det til en tilfredsstillende spiloplevelse

med Captain America:. Super Soldier
, har de dedikerede hoveder på Next Level Games forsøgt at gøre netop det. Men har de formået at producere et spil, der vil få fans endnu mere begejstrede for den kommende spillefilm, eller en, der vil sætte en stopper for den nørd forventning? Læs vores gennemgang at finde ud af

Disse dage formlen for en tredjepersons action spil er ganske godt forstået, og spil som Assassins Creed
Batman:. Arkham Asylum
er blot to spektakulære eksempler på, hvordan man gør det rigtigt. Captain America: Super Soldier
låner kraftigt fra både når konstruere sine bekæmpe og traversal mekanik, men hvis du kommer til at lade sig inspirere af en anden titel, det kunne lige så godt være fra dem i toppen af ​​bunken.

det kan irritere nogle Captain America
fans til at høre det nyeste videospil straks i forhold til en anden superhelt titel i Arkham Asylum
, men for dem bekendt med denne titel, udseende og af Super Soldier
vil være øjeblikkeligt genkendelig. Faktum er, at der ikke er meget plads til at innovere i tredjepersons action-genren, og hvis der kommer til at være et udviklingsteam, der gør, er det sandsynligvis ikke vil være for en film tie-in.

Den ultimative målet med Super Soldier
, så er at gøre de tegn og underskrift stil af Captain America
skinne igennem mere end nogen af ​​dets dele. Og mens det endelige resultat er langt fra perfekt, der er mere end nok her til at levere et sjovt spil for fans af de tegneserier, og dem ivrige efter at få en tidlig fornemmelse af Captain America: The First Avenger
.

den filmiske trailer for Captain America
gjorde det klart, at videospil tilpasning ville være langt mere ligner den realistiske og grynet fornemmelse af spillefilmen end tegneserier, og det er helt sikkert tilfældet . Ikke kun fordi Chris Evans bringer nogle meget tiltrængt troværdighed til spillet, men også på grund af den standard design af Cap blive revet direkte fra den kommende film.

Og mens nazistiske /verdenskrig temaer og oprindelse historie er smidt ud helt til fordel for en langt mere generisk "invadere og ødelægge Hydra facilitet" plot forekommende adskilt fra begivenhederne i filmen, Super Soldier
stadig fastholder sine tegneserie rødder. Captain America er kendt for to ting: sparke seriøs røv, og gør det hele med et urørlig moralsk kompas. Vi vil komme til at historien senere, men der er simpelthen ingen tvivl om, at kampen er hjertet og sjælen i Captain America:. Super Soldier

Hvis Next Level fortjener ros for én ting, det er at lave en musclebound mand blanding kampsport, knytnæve kampe og gymnastik manøvrering synes ikke kun plausible, men intuitiv. Spillets plot er hovedsageligt en lavvandet forudsætning for at bringe Cap i forskellige træfninger mod horder af stadig mere magtfulde modstandere. Helt ærligt, ville dette være et massivt problem, hvis kampen ikke var omkring så tilfredsstillende som det kan være. Cap er i stand til at kaste sit skjold som en varierede våben eller kombinere det med næverne og fødder i nærkontakt forvekslinger, der kombinerer Gribere, tællere og dodging at udmanøvrere de forskellige aktører i Hydra.

Fra område til område, fjenderne bliver stadig vanskeligere, med nye angrebsmetoder bliver behov for at bekæmpe dem effektivt. Mens angrebsmønstre hurtigt blive gentagne, udfordringen i at finde ud hver metode er en velkommen afveksling fra den standard brawling. Mens smerteligt indlysende løsninger kan få irriterende til tider, det langsomt og støt raffinement til spillerens stil i sidste ende fører til de endelige boss kampe bliver langt mere underholdende og kreative end dem tidligere.

Med kampmekanik der vil helt sikkert glæde Captain America
fans, Ulempen er, at næsten alle andre aspekter af spillet er kørt ned af fejlbehæftet design eller et fravær af fokus. Hvis du er bekendt med den tegneserie 'figurer, vil de første par timer af spillet forlade dig helt forundret, blindt at følge spillets mål uden nogen idé om, hvorfor. Uden alvorlige historie eller karakter forklaringer eller introduktioner af enhver art, bliver spilleren bedt om at bekymre sig om at redde samlede fremmede. Bucky, Peggy og Dugan kan være gamle favoritter til mange, men en nybegynder vil sandsynligvis føle, at de er gået glip af en vigtig cutscene et eller andet sted.

Manglen på en klar fortælling eller overordnede mål er ikke den eneste, der vil have spillere føler tabt, da niveauet design efterlader noget at ønske. En stadig in-your-face spor af brødkrummer er svaret på at holde spillere på sporet, som altid efterlader en tom følelse. Hvis udviklerne ønskede at tilbyde et tempofyldt action oplevelse i modsætning til en fængslende historie, det er deres privilegium, men forlader gamere helt tabt uden en glødende markør et problem.

En mangel på historie og overdreven hånd-bedrift traversal er store nok fejl at overse, men uden tvivl, de udjævning systemer og samleobjekter mekanik Super Soldier
er en komplet katastrofe. Spillere har kun tre typer af angreb til at opgradere, og at gøre det, vil de nødt til at optjene point. Mens veldesignede spil vil tildele point til spillere for at anvende bestemte typer af angreb, Super Soldier
awards dem lige til at bekæmpe og opdagede samleobjekter.

Og det er her, det bliver rodet. Hvert værelse, alle områder, og alle mulige krog eller skjult gyde i spillet indeholder en skjult element af en type, som også dukker op på kortet. Hvad dette betyder i form af overordnede gameplay - bortset fra konstant at få tabt i skjulte passager, der synes alt for godt designet til at være den forkerte vej - er, at for at opgradere hurtigt, skal spilleren forsinker spillets progression til opsøge elementer på et minut-for-minut.

slutresultatet er en helt brudt og meningsløst system, som alle undtagen de mest patient spillere vil helt opgive, før spillet er færdig. Alligevel inspireret og trofaste kamp, ​​en ærlig præstation af Chris Evans, og den umiskendelige altruisme Cap er nok til at levere et spil, der er sjovere end det er frustrerende.

De spørgsmål vil ikke være let at overse for mere irritabel gamere, men for tegneseriefans, elskere af tredje persons action titler eller Cap fanatikere, Super Soldier
vil være en velkommen appetitvækker til den kommende spillefilm. Og i sidste ende, det er virkelig alt en film tie-in skal være

Captain America:. Super Soldier
er tilgængelig nu til PlayStation 3 og Xbox 360.

Følg mig på Twitter @ andrew_dyce.

Relaterede artikler