Andrew Dyce anmeldelser Spil Rant s Portal 2 Når udvikleren Valve først udgivet Portal Men med fire år til at vænne sig til den inspirerede design og gåder, der Valve første pioner, er ejendommen stadig besidder den samme udholdenhed? Kort sagt:. Absolut For at sige, at Portal 2 Med Portal 2 Den første funktion i efterfølgeren, at spillerne vil bemærke er, hvor meget mere historie er blevet tilføjet, at vide via stemt tegn i modsætning til de subtile vægmalerier eller fortalelse i det første spil. Disse implicitte historien punkter er stadig til stede, men med højst tre scripted tegn vises i hele hovedhistorien, der lægges vægt på en større plot er klar. Dette er ikke en lille tilføjelse, da fokus på gåder og fysik over en dyb fortælling kan have været en alvorlig klage over den første Portal Meget har ændret sig siden sidste gang Chell kæmpede for at flygte fra de dødbringende puslespil af anlægget , gennemført af den nu deaktiveret AI administrator GLaDOS. Men ingen titel ville være komplet uden den hævngerrig og masochistisk supercomputer, så omstændighederne snart bringe hende til live igen. Fra dette punkt på historien tager Chell, Wheatley og GLaDOS på en tempofyldt rejse gennem fortiden, nutiden og fremtiden for Aperture Science. Det er yderst vanskeligt at diskutere de forskellige plot twists og åbenbaringer uden at give mindst mindre spoilere, og hver historie slag udføres så godt, at for at give endnu en lille idé om, hvad du kan forvente ville være at gøre en spiller en bjørnetjeneste. Men tro os, når vi fortæller dig, at hvert tegn i Portal I optakten til Portal 2 Men udviklerne har lovet, at Portal 2 tilsætning af forskellige geler og traktor breams, der skal bruges i tandem mere end kompensere for enhver drop-off i vanskeligheder. Lad os sige det på denne måde, uanset hvor meget mindre frustrerende de forskellige gåder kan, er der er garanteret at være et par, der vil efterlade dig stavrede. Antallet af mekanik og drejninger på tidligere konventioner vil komme som en stor lettelse, da en del af nydelsen stammer fra Portal Der vil stadig være dem, der finder ikke på et givet puslespil talrige gange mere frustrerende end fornøjelig, men der kommer med det område. Den mest frustrerende del af det originale spil var at vide præcis, hvordan man kan løse en gåde, men føler helt ude af stand til at udføre opgaven på det tekniske plan. Det er simpelthen ikke er der i Portal 2 Følelsen af realisering, der kommer med en gåde løst på grund af intelligent tanke og en veludført strategi er svært at matche i verden af spil, og med et par sådanne øjeblikke belønnet med massive virkninger på verdensmarkedet, Portal 2 tager den følelse endnu længere. I tilfælde løse et puslespil ikke tilbyder nok iboende værdi for din egen gaming, så det bør bemærkes, at de faktiske handlinger, der kræves i at manipulere objekter og gennemkører gennem miljøer er i sig selv en mere underholdende proposition denne gang. Fortsat:
i 2007 bundtet med den nu elskede Orange Box
, gamere forventninger og tanker for fremtiden blev sprængt klart ud af vandet. Med sådan en høj standard, som den første titel, har Valve stablet odds imod sig selv for Portal 2
, men ingen kan beskylde dem for ikke at tage problemet alvorligt. Med en længere kampagne, alle nye apparater og mekanik, og en helt separat co-operative kampagne, Portal 2
er en langt større titel på papir.
tager hvert aspekt af den oprindelige titel til det næste skridt i evolutionen ville være noget af en underdrivelse. Ikke kun i form af polish eller grafik - og tro os, spillet ser meget bedre - men i stort set alle områder af spildesign. Den generelle opfattelse af det originale spil var ikke så af en større udgivelse, men mere af en tech demo eller tanke eksperiment. Holdets tage på fysik som et middel til at løse gåder blev virkelig inspireret, men endnu ikke fuldt ud.
har Valve vist, hvor meget potentiale de så i det originale spil, og hvor klart de forstod, hvilke aspekter af fortællingen genklang med publikum. Selve gameplayet i serien er enkle nok: spilleren udfordres til at gøre deres vej gennem forskellige værelser, løse gåder ved hjælp af portaler og miljømæssige funktioner. Fra dette fundament, det er historien og strømmen af Portal 2 Hoteller, som er i centrum.
. Denne gang omkring, hovedperson Chell igen finder sig selv på mystisk vækket i Aperture Science facilitet med lidt baggrundsinformation om, hvad de kan forvente. Spillere vil ikke være alene denne gang, ledsaget af den utroligt neurotiske og glimrende skrevet personlighed sfære kendt som Wheatley, fremsat af Stephen Merchant.
univers får en meget rigere personlighed og klarere moralsk kompleksitet end de fleste forventer.
's udgivelse, de forskellige gameplay videoer frigivet gjort det helt klart, at portaler og terninger ikke ville være de eneste værktøjer spillerne vil være nødvendigt at mestre for at undslippe. Med termiske modløshed bjælker, fremdrift og repulsion geler og endda antenne faithplates at tilføje at puslespillet kompleksitet, kan spillere, der havde nogle problemer med de senere udfordringer i det originale spil har allerede antaget, at det er vanskeligt er hævet eksponentielt.
er "mindre frustrerende" end den oprindelige, der arbejder for at udfordre spillerne til intelligent løse deres gåder, ikke teste deres hastighed eller svartider. Slutresultatet er en række udfordringer, som er mindre vanskelige at gennemføre, når hemmeligheden opdages, men manglen på enkle gåder, der er let at forstå endnu vanskeligt at udføre, kan blive savnet af nogle.
var at lære at implementere helt nye strategier og fysik principper. For at finde en efterfølger, der simpelthen tilbudt mere af det samme ville have været en nem fælde at falde i, men Valve stedet lykkedes at duplikere den følelse på helt nye måder.
, med selv de mest tilsyneladende-tvetydige værelser langsomt afslører en løsning gennem simpel eksperimentering. Det handler om opdagelse er så stimulerende som det er givende, så det er virkelig ingen overraskelse, at Portal
undervises i skolerne i dag.
& laquo; 1 2 & raquo;