Med hensyn til historien, Mortal Kombat
formår at opnå meget mere end de fleste moderne kampspil. Mens spil som Super Street Fighter 4
og Marvel Vs. Capcom 3
fokusere næsten udelukkende på gameplay oplevelse, praktisk ignorerer Inkluderingen af disse slags sammenhængende historie, Mortal Kombat
forsøger at give spillerne en grund til at kæmpe ved at inkludere en historie mode, der forbinder hver kæmpe med en cutscene - som giver indsigt i figurens motivationer for fighting.The plot er en alternativ genfortælling af de første tre spil i serien, hvor Raiden, ved at falde i hænderne på Shao Kahn, sender en besked til sin fortid selv, advarsel om de fremtidige begivenheder - og den kommende afslutning verdener. Historien derefter følger Raiden i fortiden (under begivenhederne i Mortal Kombat 1-3
) som han forsøger at få mening ud af de visioner, han modtager - samtidig kæmper for at forhindre dem i at komme rigtigt. Det kan ikke vinde nogen priser, men plottet er interessant og giver tilstrækkelig motivation for spilleren, da de hopper mellem tegn, forsøger at holde Shao Khan fra at ødelægge alle realities.That sagde, Mortal Kombat
handler om vold og uden en cast af genkendelige, mindeværdige figurer, ville der ikke være nogen grund til at fortsætte lemlæste dine fjender i mere end en lejeperiode - heldigvis er dette ikke tilfældet. Da spillet er en tilbagevenden til seriens rødder, kun om hver fan-favorit er til stede, herunder vores ti yndlingsfigurer. Uanset om du er interesseret i klassikere som Scorpion og Sub-Zero, eller robot favoritter Sektor og Cyrax, er der tegn til at passe hver play-stil. Med 25 tegn i Xbox 360-versionen (Kratos føjes til denne total i PS3-versionen) samt to hemmelige oplåselige figurer, hver af kombatants har en særskilt føler om dem gør for en varieret kæmper experience.Not kun er hver af de tegn given dybde i story mode, da de er tvunget til at kæmpe med hinanden, hver af deres personligheder og karakteristika er vist ganske effektivt under Kombat når de bevæger sig rundt på slagmarken. Mens spil som Street Fighter
har ikoniske tegn, der er øjeblikkeligt genkendelig, de tegn, der udgør Mortal Kombat
univers synes at have det ekstra niveau af personlighed, der hjælper med at bringe dem til life.The tegn ville være noget, hvis magt bag Xbox 360 og PS3 ikke var op til opgaven - hvilket resulterer i væske Kombat, der indeholder utrolig detaljeret karakter design. Mens krigere og miljøer alle er udført i 3D, gameplayet foregår på en traditionel 2D fly. Borte er de dage, hvor Scorpion, Sub-Zero og Reptile er alle identiske ninjaer med mindre farve ændringer. Snarere, hver karakter har deres egen særprægede flair, stående ud fra hinanden på slagmarken. Den detalje lagt i hver af de tegn og deres alternative kostumer er imponerende, som hver af de krigere realistisk begynde at vise skade som kampen raser videre - udsætter ben og rive væk clothing.Continue læse vores gennemgang af Mortal Kombat
for vores tage på Kombat og spilmodes ... Fortsat:
& laquo; 1 2 & raquo;