Ubisofts lemmer-mindre helten gør hans debut på Nintendo 3DS i Rayman 3D Rayman 3D Rayman 3D Der er et par nice ændring-ups i gameplayet at gøre for en dejlig pause mellem platformspil, såsom vandski bag en kæmpe slange, og endda ridning /styretøj en raket. Disse både gøre for en dejlig forandring i tempo og føler, men endnu vigtigere, de hjælper med at holde spillet fra at blive overflødig og kedelig. Men disse scenarier ikke vises ofte nok, hvilket betyder, at gameplayet kan blive lidt trættende fra tid til anden. Når disse scenarier gør overfladen selvom det gør for et pust af frisk luft, der vil holde nogen underholdt af Rayman 3D Den vigtigste drev bag Rayman Grafikken er ikke blevet forbedret meget siden spillets debut over et årti siden. Der har været nogle mindre tweaks lavet til spillet visuelt, men generelt er det virkelig ser ikke meget anderledes fra Rayman 2 Niveauerne føle, at de har en tiltrængt niveau af dybde takket være 3D dog hver sektion af verden er virkelig ganske lille. Gamers der har spillet de seneste platformers kan blive kastet lidt ud ved, hvor lillebitte hvert afsnit er i hver verden, men det er ikke det eneste problem, de finder. Udnytte små sektioner for at skabe en større verden betyder, at du også vil støde flere lastning skærmbilleder samtidig forsøger at fuldføre hvert niveau, og selv om belastningen tider er minimal, det er stadig lidt af en smerte. Rayman 3D Følg mig på Twitter @GnarleySquid Følg spil Rant
. Titlen er en havn i den oprindelige Rayman 2
spil, der blev lanceret helt tilbage i 1999 på Nintendo 64, så enhver, der nyder spillet alle disse år siden vil sandsynligvis gøre klogt i at vælge dette op - på grund af den nostalgi faktor alene.
er den første platformspil til at gøre sin vej til Nintendo 3DS systemet, og mens spillet er ikke nær så revolutionerende som den var, da det blev lanceret i slutningen af 90'erne er der stadig sjovt at være havde, når man spiller titlen.
vises på 3DS i næsten nøjagtig samme form som den gjorde over ti år siden, og mens den oprindelige titel var en masse af sjovt det egentlig ikke har alderen godt. Platformspil er sjovt, og der er et vist niveau udfordring til det, men en del af det sjove er skåret ned med et spørgsmål. Kameraet er let den største fejl, der er blevet efterladt intakt, og det er meget tydeligt, mens du spiller Rayman 3D
. Kameraet sjældent går hvor du ønsker det, og der er ikke nogen måde at justere det. Du kan holde den rigtige trigger for en first-person view, men det tager et par sekunder, og gør hele processen føler yderst overflødige og unødvendige -. Uden at tage det overordnede problem
.
er at finde og samle en særlig væsen kaldet en Lum. Disse væsener ser næsten identisk med den Legend of Zelda
's Navi, men de er den kollektive energi af Rayman verden og skal indsamles for at genoprette jorden til sin engang så fredelige self. Indsamling disse små fe ting kan lyde let nok, men det er virkelig ikke tilfældet. Der er 999 af dem flyder rundt i spillet, og indsamle dem vil tage dig timevis at gøre. Indsamling Lums låser nye niveauer for Rayman at erobre, og indsamle alle af dem er nødvendig for at gennemføre spillet.
. Nintendos 3DS er i stand til bedre grafik end hvad Ubisoft udnyttes i Rayman 3D
, men 3D faktisk anvendes ganske effektivt. Der er et par lejligheder, hvor myg eller flagermus flyver på skærmen, og de faktisk føle, at de jagende mod dit ansigt, som er sikker på at hjælpe fordybe spillere i oplevelsen.
egentlig ikke tilbyde noget nyt, end hvad tidligere genudgivelser af titlen har tilbudt, men enhver, der har endnu at opleve dette spil vil være i for nogle solide platformspil sjov. Men hvis du har spillet spillet så er der ikke nogen overraskelser her, og bortset fra spillets nye 3D-effekter er det bare ikke værd $ 40 at genopleve den samme oplevelse. Rayman 3D
er en fantastisk måde at dræbe tid for nogen at vente på Mario
, men med dateret platformspil mekanik Rayman
bare ikke har benene (både billedligt og bogstaveligt talt) til at stå som et must-egen 3DS spil.
på Twitter @GameRant