Spil Guider > videospil > alle video game > 'Nail'd' Review

'Nail'd' Review

Der er bestemt ingen mangel på racing spil tilgængelige på enhver platform, så når et budget racer kommer ud til $ 40 er det usandsynligt at gøre en enorm indflydelse. Nail'd
er en mild undtagelse og skiller sig ud over de andre budgetafsnit og racere. Selv om det ikke kan konkurrere med Need for Speed ​​
eller Gran Turismo
, spillet er sjovt. Der er et par problemer, der holder den fra at være en virkelig god racer, men for $ 40, kan nogle spillere finde dette et levedygtigt alternativ, så længe de ikke forventer for meget.

Nail ' d
er ikke en traditionel racer og spillet beviser dette inden for et minut om at starte op. Sporene inkluderet på disken er latterlige, men spillet soler i det er over-the-top stil, der adskiller det fra konkurrenterne. Niveauerne er absolut massiv og dække miles af in-game spor, og nogle af de hopper spredt over hele grænserne på sindssyge.

De forskellige racerbaner stede i Nail'd
tilbyde op et anstændigt beløb af sort. Der er klassiske ørken og skovveje, men spillet tilføjer drejninger på næsten hver eneste af dem. Traditionelle numre som ørkenen kan have plane vraget at racere skal manøvrere rundt, og en af ​​skoven spor endda har en tømmer mølle med gigantiske savklinger at undgå. Spillet har også niveauer, der finder sted i Grækenland, og i nærheden af ​​en vulkan, og mens disse er på ingen måde revolutionerende for genren, er de stadig temmelig sjovt at spille.

Selv med de sjove niveauer, der er et par punkter i hele det spil, der vil irritere spillere at ingen ende, og de forekommer normalt efter at gå ud af en massiv spring. Når en spiller har ramt et spring, de vil ofte flyve hundredvis af fødder gennem luften sammen varmluftsballoner, luftskibe og fly. Det er vanvittigt nok manøvrering gennem klipper og træer, mens hurdling gennem luften ved hastigheder over 100 mph, men giver et spring lidt for meget NOS eller nærmer det den forkerte vej, og du vil ende op sprøjtede tværs af sporet.

de massive niveauer bliver gjort endnu mere interessant ved den blændende hastighed, hvormed spillerne flyve gennem dem. Tænk F-Zero
er en af ​​de hurtigste racerspil nogensinde? Forbered dig på et chok, da virkeligheden i Nail'd s
hastighed rammer dig. Dette spil kræver lynhurtige reflekser for at forblive konkurrencedygtige for nummer et stedet i løbet, men efter en omgang eller så de fleste spillere vil få hænge af sporet. Hastigheden vil enten være den største turn-on eller put-off til mennesker, fordi det er næsten for hurtigt. Nybegyndere vil være i stand til at få et hold af kontrollerne til sidst, men de bliver nødt til at tolerere en masse styrt, før de virkelig vil være i stand til at klare sig godt i spillet.

Selvfølgelig er maksimal hastighed opnås ved at udnytte den løft, der er bygget op gennem hele løbet. Boost gives for landing hop og væddeløb gennem brand porte, der dækker sporene. De metoder, der kræves for at få boost synes temmelig matte sammenlignet med resten af ​​spillet. Tricks ville have været en god tilføjelse, der kunne have været brugt til at få NOS, men uanset af hvilken grund der er meget få inkluderet. Der er en wheelie, der bliver trukket ud ved et uheld fra tid til anden, men andre end at ryttere vil bare flyve gennem luften, ikke lave tricks.

Det meste af tiden køretøjer eksplodere ved anslag med en genstand, men på ulige lejligheder ATV eller snavs cykel vil bare hoppe ud af et massivt sten eller et træ som det blev lavet af gummi. Andre gange køretøj vil blive pløjning gennem terræn uden problemer, men hvis det nicks den kant af en kampesten eller let rører ned på en gren, vil ikke tøve med at eksplodere. Disse er blot et par af de fejl, som spillerne sandsynligvis støde kapsejler, og mens de ikke er vildt breaking bugs, de dukker op ofte nok til at blive lidt af et klart problem.

Den vigtigste single spiller mulighed for Nail'd
er Tournament mode og det er temmelig meget som forventet. Tilstanden har en række forskellige kopper, spillerne i sidste ende vil være i stand til at køre for efter at have gennemført flere løb og udfordringer på forhånd. Det eneste problem med denne tilstand er, at det er bare alt for let at virkelig være engagerende, og spillere med nok dygtighed vil være 10-15 sekunder foran resten af ​​racerkørere hele tiden. Der er ikke nok af en udfordring at virkelig føle sig som noget er blevet udført efter helt at ødelægge alle modstandere i et kapløb. Kun spillere, der er virkelig dårlig til racing spil vil finde en udfordring inden spillets kerne, men for et stort flertal af befolkningen, det er bare alt for let. Spillet har efterhånden amp op i vanskeligheder, men det tager en hel del af at spille, før det sker.

Mens racing er ikke den største, det er den udfordring tilstande, der er virkelig bare afgrundsdyb og meningsløst. Den "Stunt Challenge" er en af ​​de to muligheder, der vises ofte hele spillet, og tjener absolut ikke noget formål, fordi der ikke er nogen "stunts" til at udføre. Spillere køre rundt og få boosts ved landing hopper, tage ud andre racere, og kørsel gennem ringe af ild, og skal forsøge at afslutte løbet, før computerstyrede modstandere eller andet sted punkter vil blive fratrukket for hvert sekund spilleren tager at krydse målstregen linje. At have en stunt tilstand uden stunts er bare forbløffende.

Den anden udfordring tilstand består af en "mutator", som giver forskellige bonusser til de chauffører, afhængigt af hvilken mutator er aktiv. En af de bedste er let "Boost Madness", der giver spillerne en ubegrænset mængde af boost, så de kan flyve gennem løbet på lynets hastighed. En anden mutator, kaldet "Nej Kollision," fjerner evnen til at kollidere med andre racere. Der er virkelig ingen punkt til denne tilstand, da spillerne vil blæse forbi de andre kørere i en omgang.

Jo længere man skrider gennem Tournament-mode, jo flere bildele er låst op. Disse dele kan bruges til at tilpasse ATV eller snavs cykel, som spillerne bruger til race. Muligheden for at tilpasse køretøjerne er faktisk en flot finish, og mens tilpasningsmuligheder er ikke nær så omfattende som i andre spil, det er en tilføjelse, der er værdsat. Visse dele vil sænke køretøjerne statistik i nogle steder og øge statistik i andre, så tilpasning er virkelig om at balancere bilens statistik mere at noget andet.

Nail'd
har en anstændig system til online multiplayer, som understøtter op til 12 racere samtidigt. Spillere kan skabe deres egen kamp, ​​hop ind på en tilfældig hurtig kamp, ​​eller kigge efter en bestemt kamp. Det ene problem med online-mode er, at der er næsten aldrig nogen mennesker, der spiller. Jeg søgte for et spil flere gange og gentagne gange har modtaget en besked om, at læse "NO spilsession FUNDET på dette tidspunkt." Jeg fandt til sidst en kamp efter at have givet spillet et stykke tid, men det er i øjeblikket svært at finde nogen at spille online. Jeg er ikke sikker på, om dette er en konsol specifikt problem til Xbox 360 (som er det system jeg spillede spillet på), men det er trist, at andre ikke giver spillets online en chance.

Nail 'd
kan have sine fejl, men det er på ingen måde en frygtelig spil. Niveauerne er massiv og mens bør overvejes bekymrende mangel på stunts, der er nok indhold til at holde spillerne underholdt. Soundtracket er faktisk temmelig anstændigt og er fyldt med awesome musik fra bands som Rise Against, Queens of Stone Age, og Slipknot, bare for at nævne nogle få. Spillere forventer noget bjergtagende fantastisk bør søge andre steder, men for dem, der ønsker en hurtig og mildt sjovt $ 40 spil, der involverer ATV'er og Motocross, Nail'd
passer regningen.

Nail'd
er tilgængelig nu til Xbox 360, PS3 og PC.

Relaterede artikler