Fallout: New Vegas Fallout:. New Vegas Undervejs vil du løbe ind i mange mennesker, der har brug for en hjælpende hånd af en slags, eller som blot ønsker et stykke af din hud. Forskellige fraktioner befolker New Vegas, For at sige dette er en åben verden RPG er en underdrivelse. Der er en utrolig mængde af sidemissioner (70!), Hvor du kan engagere, og nogle er endnu bedre end selv den vigtigste søgen. Du kan nemt tilbringe over 100 timer udforske de 200 primære steder i Wasteland. Ved at udfylde disse quests, vil du altid have et par muligheder på hvordan vi kommer videre, hvad enten det er selvom vold eller mere fredelige midler. New Vegas Derudover din figurs omdømme blandt spillets forskellige fraktioner er nu aktivt spores. Hjælpe New California Republic? Du får særlige fordele, såsom billigere butik priser, bekæmpe assistance, eller nye quest muligheder. Selvfølgelig, når du hjælpe en fraktion, risikerer du ophidser sine fjender. Udføre nok aktiviteter mod en bestemt fraktion interesser, og de vil angribe dig på synet. Mens omdømme system vil tilsyneladende give mulighed for en "nuance af grå" spillestil, så du kan interagere med hver fraktion for at fremme dine egne mål, Karma-systemet røber, at idé, da dræbe "onde" fraktion medlemmer yder et Karma stigning og vice -versa. Iført rustning af særlig fraktion vil nu tillade dig at gå rundt dens sammensatte uden frygt for angreb, så længe du ikke kører ind i nogen højt niveau NPC'er eller vagter. Men husk på, at når påtagning af udstyr til en fraktion, vil du blive behandlet som en del af denne fraktion af dine allierede også. Gå ind i en NCR base, mens iført Legionnaire rustning vil få dig til at blive mødt med en regn af kugler, uanset din funklende ry med NCR. crafting-system er også blevet udvidet som nu kan du konstruere våben, ammunition og mad, hvis du har de nødvendige dele og kvalifikationsniveau. Ændringer våben er også mulige. Mens disse tilføjelser giver spillerne flere muligheder, hvilket er en god ting i et RPG, de fleste våben og mad er så rigeligt, at kun crafting fanatikere vil føle sig tvunget til regelmæssigt bruger dem. Combat er stort set uændret fra Fallout 3 fotos, men indlæringskurven var meget lettere. Spillere kan huske Vault-Tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.), der stopper handlingen og giver spilleren mulighed for at vælge den del af kroppen til at målrette. Resultatet af dit angreb er bestemt af dine evner med denne særlige våben. Den ene store forskel fra Fallout 3 fotos er, at spillerne nu kan bruge V.A.T.S. system, når du udfører nærkampe. Mens det fungerer fint, ammunition er så rigelige, at jeg sjældent findes behovet for at bruge en melee våben. Obsidian forsøgte at forbedre skydning mekaniker ved at tilføje en pistol syn til de fleste våben, og jeg følte, som om jeg kunne målrette fjender lettere end i Fallout 3 fotos. Men mit mål ofte tilsyneladende ikke noget, som jeg kunne være at skyde til højre ved mit mål og miss og vice-versa. For RPG-fans, kan denne færdighed-baserede shooting mekaniker være at foretrække, men FPS dyrlæger vil sandsynligvis blive sat ud. Jeg komme af med lidt hjælp fra mine venner Obsidian lavet flere forbedringer til følgesvend systemet. Du kan stadig få en menneskelignende og én ikke-menneskelignende følgesvend ledsage dig gennem hele dine rejser i Wasteland, men en kammerat hjul gør interagere med dine NPC allierede meget lettere. Du kan stadig ikke direkte styre dine allierede, som kan være et problem på tidspunkter i bygninger, da deres pathfinding evner kan adskille dem fra afspilleren. Medmindre du spiller i Hardcore-mode, vil dine kammerater kun slået bevidstløs, hvis de tager for meget skade, hvilket er en velkommen ændring fra Fallout 3 fotos. Til sværhedsgraden Normal, med mine kammerater på slæb, der var store dele af spillet, hvor jeg følte mig overmandet og fjender ikke sat meget af en udfordring. Selv kampen tidligt i spillet var langt mindre vanskelig, end da du forlod Megaton for første gang i Fallout 3 fotos. Enemy AI var også risikable tider som fjender lejlighedsvis sad fast på objekter, hvilket gør dem nemme rosinerne. New Vegas Under mindre end grafik i høj kvalitet er ikke en aftale breaker, medmindre de påvirker gameplayet negativt på en eller anden måde. For det meste, det visuelle i New Vegas Der er masser af tekniske hikke langs din søgen, desværre. Vi blev leveret en kopi af pc-versionen til gennemgang og svarer til, hvad der er blevet rapporteret for Xbox 360 og PS3-versionerne, jeg stødt på flere tekniske problemer i den oprindelige version af dette spil. Disse var ikke blot mindre grafiske fejl eller et par af brudte quests (selv om disse spørgsmål var også til stede - se nedenfor). Ved frigivelse, Fallout: New Vegas Heldigvis Obsidian og Bethesda har reageret hurtigt på de mange problemer med New Vegas du vil sandsynligvis aldrig finde et spil mere maddeningly frustrerende som New Vegas Som for dem, der hadede V.A.T.S.-centreret kampsystem fra den originale titel, er det sandsynligvis ikke din kop te. Men hvis din vigtigste gripe om Fallout 3 Fallout:. New Vegas
,
det åndelige, hvis ikke direkte, efterfølger til den meget succesfulde Fallout 3 fotos, tilbyder flere eventyr i den post-nukleare Wasteland. Mens udvikleren af Fallout 3,
Bethesda Softworks, udgiver New Vegas
, ithanded ansvar udvikling for denne titel Obsidian Entertainment, der er bedst kendt for sit arbejde med Star Wars: Knights of the Old Republic 2
og nyere Alpha Protocol
. I vores gennemgang, vi er glade for at rapportere, at der generelt Obsidian gjorde Fallout
univers stolt. Desværre, bugs og glitches er et stort problem, og truer med at overskygge deres realisering Historien So Far
forsøger at anvende gameplay mekanik < em> Fallout 3
til en vestlig indstilling, men med bedre pacing og mindre tristhed. Spillet finder sted et par år efter begivenhederne i Fallout 3 fotos og ikke indebærer hovedpersonen fra den historie. I stedet vil du spille rollen som en kurer, der er skudt af ukendte årsager, samtidig med at en levering i Mojave Wasteland. Efter at være blevet reddet fra din tidlig begravelse af en wannabe cowboy robot ved navn Victor, vil den primære opgave har du oprindeligt opspore din voldsmand for at finde ud af, hvorfor du blev angrebet og hvad var så vigtigt om den pakke, du leverede. Dermed vil du gøre din vej til den blinkende neon og overflod af New Vegas, som var stort set uskadt fra den nukleare apokalypse, og hvor yderligere plot linjer vil udfolde sig.
men to især konkurrerer om overherredømmet over Mojave Wasteland: New California Republik, der opererer på en måde, ikke ulig den amerikanske regering, og et slaver organisation, kendt som Cæsars Legion , der klæder sig ligesom romerske legionærsyge og korsfæster sine fjender. Korrekt håndtering af hver kan betyde forskellen mellem liv eller død. Vi vandt vesten
er så ligner Fallout 3 fotos når det kommer til karakter build og progression, at det næsten føles som en kæmpe udvidelsespakke. Obsidian har tilføje nogle rynker, selv om. Mens Pip-Boy, S.P.E.C.I.A.L. og Perk systemer gør deres tilbagevenden, spillerne kan nu også vælge karakter ændringer fra den valgfri Trait listen. Til stede i Fallout
spil før Fallout 3 fotos, hver Trait giver en positiv og negativ bonus til spilleren. Have Gun, Will Travel
ser ikke alt
blev bygget med det samme spil motor, der bruges for Fallout 3 fotos, som ikke var præcis udpumpning banebrydende grafik tilbage i 2008. Mens nogle af landskabet til tider kan se imponerende, det meste af spillet vises visuelt forældet, og mange af de objekter og strukturer Fallout 3
er blevet genbrugt. Ikke overraskende, pc-versionen ser meget skarpere end konsollen versioner.
er kompetente nok til at formidle historien og gameplayet. Men fordi Geck motor giver meget lidt, når det kommer til ansigts animationer og kropsbevægelser, er der ofte en modsætning mellem ordene bliver talt af NPC'er og visuals på skærmen. Selv den bedst leverede dialog kommer på tværs som stiv og træ, som er en skam, fordi dialog og stemmeskuespil for Fallout:. New Vegas
viser meget mere personlighed og variation end forgængeren Ingen Smerter, ingen gevinst
var fyldt med store spil-breaking bugs. At få spillet til at fungere uden en enorm nedgang i framerate var oprindeligt en stor udfordring. Når jeg anvendt en uofficiel rettelse til dette problem med henblik på at gøre spillet spilbare, det Autosave /Quicksave systemet mislykkedes efter et styrt, og jeg mistede omkring fem timer på fremskridt. Efter spare funktionaliteten blev restaureret af en officiel patch, New Vegas
gentagne gange frøs eller styrtede, og der var ingen tilsyneladende udløser begivenhed, at jeg kunne undgå. Gennemgang dette spil har helt sikkert været en øvelse i tålmodighed. Se mirakuløse Gravity-trodsende Corpse!
, og de har frigivet patches til PC og Xbox 360 versionerne. En PlayStation 3 patch er planlagt så godt. Mens de frigivne patches løste Autosave /Quicksave problem på pc'en, og nogle af de scripting fejl, jeg stadig stødt tilfældige nedbrud og lejlighedsvis træghed, men sådanne hændelser blev en masse mindre hyppige. Hurts So Good
i, at det giver en utrolig dyb og overbevisende RPG erfaring, men på en måde, der vil få dig gentagne gange banke hovedet mod din controller på grund af de tekniske fejl. Så skal du købe Fallout: New Vegas
? Den nederste linje er, at hvis du var en fan af Fallout 3 fotos, vil du uden tvivl nyde New Vegas
. Mens "udvidelsespakke" kritik er ikke helt urimeligt, historien er anderledes nok, at du ikke vil huske ligheder med Fallout 3 fotos. Faktisk vil du sandsynligvis forstå, at mange af de mekanikere, du elskede fra det forrige spil er her. Obsidian og Bethesda Softworks arbejder aktivt på lappe titlen på alle platforme, så chancerne er, at de fleste, hvis ikke alle, af de fejl vil blive afhjulpet i den nærmeste fremtid. Hvis du er tilbøjelig til frustration og vrede tirader, kan du ønsker at holde ud indtil da.
var historien, og du er en fan af rollespil, kan du i det mindste give New Vegas
en prøve som de spil tilbyder en RPG eventyr, der ikke bør gå glip
er i øjeblikket tilgængelig til PC, PlayStation 3, og Xbox 360.