Det har været lidt over et år siden Warner Bros Interactive Entertainment og 5. Cell frigivet den oprindelige Scribblenauts Men når de fik deres hænder på en kopi, mange spillere blev skuffet. Kontrollerne var upræcise og ordet ordbogen bare var ikke helt, hvad folk forventede. En masse af de objekter delte kunst aktiver og det syntes ligesom spillerne til tider kæmpet for at oprette emner uden adjektiver. Heldigvis med Super Scribblenauts Den første ting spillere bør vide om Super Scribblenauts Sandsynligvis den største klage over det første spil var dens kontrol. Denne gang omkring, kan Maxwell (hovedpersonen) styres med D-Pad. Det er en stor forbedring i forhold til pennen kun kontrol findes i det forrige spil, selvom det stadig føles lidt træg i forhold til andre 2D spil på systemet. Mærkeligt, selv om dette er et vigtigt punkt for forbedringer lavet til spillet, de fleste etaper kræver ingen tegn bevægelse, indtil slutningen, når Maxwell indsamler hans Starite. En masse etaper holde Maxwell fanget i en kasse og kun kræver spillere til at placere objekter rundt miljøet for at fuldføre niveauet. Mens den nye kontrolordning får arbejdet gjort, er det bare overraskende udviklerne ikke designe flere niveauer for at drage fordel af det. Den anden tiltrængt forbedring lavet til Super Scribblenauts Mens der er en masse gåder rådighed i Super Scribblenauts Den anden type niveau, der popper op hyppigt er "fyld bygningen med objekter" puslespil. For eksempel, vil spillet bede spillerne til at udfylde en skole. Tilføj skriveborde, bøger, studerende, lærere og andre skole relaterede emner, indtil det nødvendige antal er nået, og niveauet er færdig. På trods af den hyppighed, hvormed disse typer af gåder opstår, kan de stadig være underholdende, afhængigt af hvor kreativt spillere løse dem. De fleste af de gåder har en temmelig indlysende løsning første gang igennem, men hvert trin kan genses efter afslutningen for at tjene flere Starites. Går tilbage til en tidligere slået niveau kræver spillere til at afslutte sit puslespil tre gange i træk uden at gentage nogen produkter. Nogle gange kan det være let og andre gange spillere vil køre ud af ideer på den anden prøve. Spillet tvinger spillere til virkelig ridse deres hjerner og komme op med nogle fra væggen elementer til at arbejde som løsninger. Spillet byder også på nogle interessante etaper, der betaler hyldest til andre videospil og film. En fase er setup ligesom det første område i Super Mario Bros Samlet set Super Scribblenauts Super Scribblenauts
. I betragtning af spillets løfte om at skabe næsten alt, blev det længe ventede som en innovativ original titel. Gamers overalt begyndte at drømme op aparte objekter, som de kunne løse spillets gåder.
, 5. Cell tog disse klager i betragtning og fast - eller i det mindste forbedret -. Spørgsmålene om den oprindelige
er, at dette spil er virkelig ikke en efterfølger. De grafik, lyd, musik, animationer og karakter modeller alle synes at være præcis den samme som den oprindelige Scribblenauts
. Dette spil kaldes Super Scribblenauts
stedet for Scribblenauts 2
for en grund:. Det er dybest set en gentænkning af det oprindelige koncept i stedet for sand efterfølger
er, at spillere kan nu bruge adjektiver til at oprette objekter. Den nye og forbedrede ord ordbogen giver mulighed for nogle meget underholdende kreationer og virkelig åbner løsninger på gåder. Hvis tanken om at skabe en "Enorme Metal Robotic Turtle" eller en "Flaming Giftige Holy Sword" lyder underholdende, vil du sandsynligvis finde nogle nydelse i spillet. Hver af Super Scribblenauts '
ti verdener har et par adjektiv stadier drysses i. Disse stadier normalt har flere objekter vises og kræver spillere til at skabe noget med egenskaber, der matcher de poster. En etape viste kløer, hugtænder, vægt og et næb. Jeg løste det ved at skabe en "Vampiric Skaleret Eagle."
, er der to primære typer af niveauer, som spillerne vil se igen og igen. Den mest almindelige er "give folk et emne, de ønsker" puslespil. Et eksempel er en humoristisk niveau tidligt i spillet, der beder spillerne at rydde ud en linje af mennesker venter på midnat lanceringen af et videospil. Giv soldaten en pistol, kunstneren en børste, levering mand en pakke, etc. for at få dem til at forlade den linje, og dermed sikre, at Maxwell får et eksemplar af spillet.
, komplet med slot og flagstang, og har spillerne hoppe ind spørgsmålstegn blokke for at finde en, der indeholder Starite. En anden har spillere påtage sig rollen som Troldmanden fra Oz, der skal skabe nægter at give til Dorothy, Tin Man, Scarecrow, og den feje løve. Disse er blot et par eksempler på Super Scribblenauts '
mere kreative niveauer, og er formentlig blandt de mest sjove dele af spillet. Forhåbentlig hvis serien har eventuelle fremtidige afdrag, vil de har flere af disse tema niveauer
er dybest set det samme spil som den originale -. Bare med bedre kontrol og skabelse objekt. Det har stadig nogle problemer med objekter ikke udfører præcis, hvordan spillerne vil have dem til, og nogle gange spillet vil ikke acceptere løsninger, selv når en spillers skabelse synes at opfylde alle spillets krav. Selv om det stadig føles 5th Cell ikke helt har perfektioneret formlen, dette spil er et godt skridt fremad for serien. Så længe spillere kan stille op med spillets irritationsmomenter, kreativitet og frihed tillades af Super Scribblenauts
bare ikke kan slå.
er nu tilgængelig på Nintendo DS.