Efter alt det vi har set fra Worms 2: Armageddon Min eneste frygt går ind i spillet var kontrollerne. Som en franchise indført til PC, spekulerede jeg hvordan spillet ville fair med en controller. Ville det forårsage en enorm frustration, da jeg kæmpede for at fuldføre simple opgaver i lyset af en kraftig stigning i vanskeligheder eller ville spillets grafiske stil, sans for humor, og over de øverste våben arbejder sammen så godt, at hvert øjeblik var en glæde at opleve ? At være en nytilkommen til Worms, Fra begyndelsen, spillerne er i stand til at skabe en unik orm hold:. Navngivning dem, at vælge deres stemmer, deres farve, og deres hjelm. Når du har tilpasset din orm team, kan nyankomne til spillet vælge et sæt af tutorials, der vil hjælpe introducere grundlæggende i Worms Den indbildskhed af Worms Den sidste spiltype er den mest udfordrende, men også den mest givende at regne ud. I denne type mission spillere er bedt om at udfylde en simpel opgave med et givet antal elementer. Normalt orme i denne mission er ude af stand bevægelse, i stedet kræver afspillerens enten udfærdiger en eller en kombination af træk for at fjerne et givet antal orme. Selv om disse missioner er de mest modsætning slaget spiltype findes i størstedelen af spillet, de er de mest engagerende. At tvinge spillere til at læne sig tilbage og planen ved hjælp fysik, geometri, og en forståelse af egenskaber såsom magnetisme kan gøre for nogle af disse rigtige "Aha!" Øjeblikke, der er så givende. Hver af mission typer kunne gøre for deres egen unikke kampagne, men at samle dem i én pakke hjælper med at bryde op repetitive karakter af spillet. Combat kan blive frustrerende til tider, så jeg anbefaler at spille Worms 2 Hvis der er et element af Armageddon De våben på ormene rådighed run farveskala fra shotgun til luftangreb og afhængigt af hvad våben, du vælger, du kan have mulighed for at målrette en særegen fjende orm eller forsøger at strategisk tegne en gruppe. Selvom nogle af de våben vil blive ignoreret, mange af dem blive din bedste ven. For eksempel bazooka er uden sammenligning den mest anvendte våben i spillet, men kræver mest strategi under hensyntagen til vindmodstand og vinkel af brand. Andre emner som dynamit deal ud mest skade, men kræver spillere til at sætte sig selv i fare, da de risikerer at komme i fjendens territorium. Uanset hvad våben, du vælger hver har deres styrker og svagheder, men at finde den rette kombination kan hjælpe dig gøre hurtige arbejde af fjendtlige orme. Online spil er den virkelige brød og smør af Armageddon Visuals er top notch i dette spil. Det er ikke din standard grafisk imponerende spil, men den levende æstetiske kombineret med detaljerede eksplosion animationer gør det til en fornøjelig oplevelse. De destruerbare omgivelser i spillet gør nogle gange trodse logik, efterlader stykker svævende i luften, men mange gange ødelægger de miljøer, der kræves, og er yderst tilfredsstillende. Eliminering afsats under en orm fødder tvinger dem til at falde til deres undergang aldrig bliver gammel og er altid den mest fornærmende metode til destruktion. Min store gripe med spillet, ud over den frustrerende "det arbejder i deres favør" øjeblikke og "Giv mig en mus for nøjagtighed" kontrol, er lyden. Mens orme 'stemmer er måske den mest underholdende element i spillet, efter et punkt bliver de både gentagne og til tider irriterende. Ud over at der var visse øjeblikke, hvor baggrundsmusikken eller stemning ville skåret ud forlader mig med kun de lydeffekter af våben og orme til at lytte til. Dette kan let blive lappet i de kommende uger, men det var bestemt et svagt punkt i en ellers poleret oplevelse. Samlet set Worms 2 Armageddon Som en $ 15 download-spil, Worms Worms 2:. Armageddon
, jeg var meget interesseret i at afprøve en franchise jeg var meget uvant med, men så ud til at være en masse sjov. Efter at have hørt, at spillet indeholder en strategi element blandet med en finurlig humor, jeg troede, at dette download-spil var sikker på at være den type bid størrelse samle op og afspille indhold, at enhver gamer ville elske at have på deres konsol.
jeg forsøgte at fordybe mig i oplevelsen, så godt jeg kunne, for at finde ud af
mens veteraner kan hoppe ind i enten nogle multiplayer kampe eller lige ind i singleplayer-kampagnen.
er let at lære, men svært at mestre. Armageddon s
kampagne missioner kommer i tre varianter, hver unikke i deres udførelse. Den generelle kamp tilstand begynder med to sæt orme bliver spredt ud over hele kortet, både fjenden og venlige. Derfra er en lokalgruppe orm givet et fast beløb af tid til at flytte, angribe, eller en kombination af de to i et forsøg på at udtømme en modsat orme-hit points. Dette fortsætter indtil enten alle fjendtlige eller venlige orme er døde. Den anden spiltype kræver en ental orm at arbejde sig gennem en labyrint-lignende kort ved hjælp af en af de spil forskellige transport enheder. En mission ser din orm navigere sin vej gennem en labyrint fyldt med vagtgeværer med kun en jet pack til sin rådighed.
i små doser. Der var tidspunkter tidligt hvor jeg følte, at de modsatrettede orm gjorde de samme fejl, jeg ville forvente fra en anden menneskelig spiller (en fejlbedømt granat kast, at i stedet dræber kasteren), og derefter andre gange føles som spillet er arbejder imod dig skiftende vindforhold til gunstige under fjendens sving og derefter vender tilbage til normal. Den største faktor, der forværrer den frustration uden tro er kontrollerne. Armageddon
tydeligvis ikke udviklet til at være meget controller venlige. Der var mange gange i hele min hele kampagne, hvor jeg befandt mig hele tiden kæmper for at udføre den rigtige handling. Mod slutningen spillet begynder at svinge til fordel for det modsatte hold så meget, så jeg var nødt til at sætte spørgsmålstegn ved, om jeg var selv nyder mig selv. Selv om det kan være frustrerende til tider, der er nogle virkelig neglebidning øjeblikke i spillet, især den "ned til ledningen" en orm versus én orm showdowns.httpv: //www.youtube.com/watch? V = 0G8wjMNOOhg & amp ; feature = player_embedded
der skinner over alle andre er det den overordnede stil i spillet. Developer Team 17 har skabt et spil, hvor alt fra animationerne til stemmeskuespillet synes at skabe en følelse af sjov, beslægtet med de spil fra 16-bit storhedstid videospil.
. Alle de mindre kvababbelser jeg havde med spillet blev enten gjort irrelevant på grund af ingen computer interaktion eller var lige påført begge spiller hold. Strategien med Worms
virkelig kommer i spil her, som du henkastet spare dine specielle våben til at dødsstødet. Hvis din eneste interesse i Worms 2
er for enkelt spiller så du er i for nogle hår trække øjeblikke. Ser som en anden spiller kæmper lige så meget som du gør for drab, der føler sig optjent og for en mere givende sejr.
er et spil, der er sjovt i små doser, ligesom enhver kan downloades spil skal være. Det lider et par kontrolspørgsmål, der holder den tilbage fra at være et spil, der ikke i sidste ende frustrere dig. De art-stil, animation og voice-overs er alle så finurlig du kan ikke hjælpe, men smile og online-spil er Armageddon s
stærkeste salgsargument, idet der tilsyneladende unge orme, der brand våben og gøre dem til strategisk manøvreret soldater ud for blod. Multiplayer er hovedårsagen Worms
vil fortsætte på som en stærk franchisen i de kommende år. Desværre når mange af de problemer sparke i det er ligegyldigt, hvor højfrekvent ormen stemmer bliver, du kan bare ikke fortsætte med at spille.
er værd picking up hvis du er en fan af mundrette samle op og spille kamp eller er en etableret fan af ejendommen, men forvent ikke et perfekt spil. Ormene kan se intetanende og til tider vil gøre dig til at grine, men de har en dyb mørk hemmelighed bag deres øjne
er tilgængelig nu for XBLA og PSN.