Metal Gear Solid V: The Phantom Pain er en ekstraordinær spil. Hideo Kojima kan bøjer ud med den helt store femte rate, men hans svanesang er en reel mesterværk: en overbevisende gobelin af en hel karriere værd af raffinement, kondenseret i en tropisk åben verden. Selvfølgelig med en titel som ekspansiv som dette, kan det være frustrerende, hvis du ikke rammer jorden kører. Det er, hvad vi er her for:. At introducere dig til nogle af Escapade finere detaljer, og for at hjælpe dig med at få styr på PlayStation 4 næste bedste spil
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain PS4 Guides
guide: snigende til succes i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain på PS4
guide: Hvor finder alle Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Musik kassettebånd
guide: Sådan får s-Ranks i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain på PS4
i de kommende afsnit finder du tips, observationer og forklaringer på nogle af strejftog finere mekanik. Vi vil ikke ødelægge en ting her, så er du sikkert at læse videre, hvis du er endnu at spille spillet. Vi vil også understrege, at ikke alt forklaret nødvendigvis gælder for din foretrukne playstyle; The Phantom Pain er et spil, der belønner eksperimentere, så hvis du snuble på taktik, der fungerer for dig, så ved alle midler at drage fordel af dem. Ak, vi er begyndt at ævle som en Kojima karakter, så lad os komme ned til erhvervslivet.
Der er meget snobberi i Metal Gear Solid samfund om den måde, at The Phantom Pain burde blive spillet, men Kojima Productions klart ønskede at bygge noget, der kunne nydes af alle. Vores første tip er enkel, så: spille på den måde, du ønsker at spille spillet. Stealth er naturligvis på det bankende hjerte i dette mærke - og er nødvendig til de højere rækker - men den enorme lager af våben til rådighed tyder på, at bygherren ikke forventer dig at gå hemmelig hele tiden. Mens du vil få lavere rækker for at gå i pistoler flammende, hvis det er en taktik, som du nyder, så skal du tage det hvor det er muligt. Det vigtigste er at eksperimentere: missionerne kan afspilles, checkpoints er ret hyppige, og spillet er mesterligt designet til at give dig så meget frihed som muligt. Du ville være at gøre det en bjørnetjeneste, hvis du ikke har forsøgt at udforske alle de muligheder.
Det er et bevis på den glans af The Phantom Pain at det gør scouting ud fjendtlige baser en fornøjelig del af gameplayet. Det er også en temmelig lidt væsentlig en, så hvis du farende ind højborge uforberedt, så du kommer til at møde nogle reelle modstand temmelig hurtigt. Det er fint, hvis du spiller en mere action-tunge tilgang, men selv da kan du finde dig selv overvældet hurtigt. Den bedste taktik er at finde et udsigtspunkt med udsigt dit område af drift. Herfra vil du være i stand til at opdrage jeres magiske kikkert med knappen R1, som vil tillade dig at få en god fornemmelse for det område, du arbejder i. Tryk på knappen R3 for at zoome ind og fjender vil automatisk blive mærket . Husk, at din kikkert også komme med en mikrofon fastgjort, så selvom du ikke kan se en fjende, kan du være i stand til at høre fodtrin eller taler. Marker bygninger med knappen L2, så du ikke glemmer, at nogen er inde.
Metal Gear Solid har altid været strålende over den måde, at det gør sin miljøer del af selve gameplayet, og The Phantom Pain er ikke anderledes. Lys, blade og endda forskellige overfladetyper er ikke blot sat dressing her - de kan være forskellen mellem succes og fiasko. Meget af dette er temmelig intuitiv ting, men vi vil skitsere det alligevel: holde sig til skygger, lange græs, eller bag mure, hvis du ønsker at forblive uset. Sprint under et spotlight, for eksempel, er nok den nemmeste måde at modregne en alarm, så prøv at flytte rundt eventuelle lyskilder og bo undercover hvor det er muligt. Du kan vælge en anden type camouflage afhængigt af din mission, som det rigtige tøj kan gøre dig sværere at få øje på. Vær opmærksom på tidspunktet på dagen, også, som om du starter en mission lige før solopgang, vil lysforholdene hurtigt ændre sig, og din taktik kan være nødvendigt at tilpasse sig. En anden ting, du bør være opmærksom på er overvågningskameraer, der kan deaktiveres ved at slukke glødende blåt el enheder. Vær opmærksom på at men du forsøger at deaktivere dem, men - det være sig med C4 eller bare zappe en switch - du vil henlede opmærksomheden fra enhver nærliggende vagter
Hver dag og nat, Snake
<. p> Meget ligesom miljø design, The Phantom Pain dynamiske dag-og-nat cyklus er mere end blot en fiks visuel effekt. Du kan vælge, hvornår at foretage missioner, og afhængigt af dit mål, kan dette være kritisk. At spille i dagtimerne, for eksempel, gør det lettere for dig at markere dvælende tropper - men det øger også synligheden af dig selv. Det modsatte er tilfældet om natten, hvor vagter vil gemme sig i skyggerne - men du vil være i stand til lettere at springe dem i en fælde. Synlighed er ikke den eneste forskel, naturligvis; fjende tæthed er meget lavere under stjernerne, mens rækken af udposter vil udfylde i løbet af dagen. Prøv at tage alt dette i betragtning, når du tackle en mission, og husk, at du måske nødt til at tilpasse, hvis du starter et mål under den bankende sol, men afslutte den ved lyset af månen.
The Phantom Pain kunne aldrig betegnes som realistisk, men det tager regler fra verden, som vi kender og former dem på en måde, der gør du lyst til en dårlig røv. Dette er især tilfældet, når du sniger gennem fjendens højborge. Diversions har altid været et centralt element i Metal Gear Solid erfaring, og du skal bruge dem til din fordel igen i dette afsnit. Kastede klip eller magasiner kan hjælpe dig med at få opmærksomhed af vagter, og trække dem ud af position er ofte afgørende, hvis du vil indtaste en bestemt bygning eller få adgang til et bestemt område. Du kan også bruge våben til at henlede opmærksomheden, men naturligvis passe på ikke at bruge op for mange værdifulde ressourcer. Husk, at udstyret på dine antagonister kan anvendes, også, så rod med søgning lys eller stationære våben af dine fjender om nødvendigt. Det er virkelig sjovt leger med kunstig intelligens, så har det sjovt gør dem gøre dit bud.
Hvis du løber tør for gear, mens ude i marken, husk at du kan bruge levere dråber til at genopbygge dine aktier. Disse vil koste GMP, men det er en lille pris at betale, hvis du har kørt ud af beroligende middel dart eller andre dele af centrale udstyr. Én ting at være opmærksom på er, at du skal bruge disse væk fra fjendens standpladser, som de gigantiske kasser falder ned fra himlen naturligvis forårsager alarm. Hvis du er særlig god, selv om, kan du ringe disse på hovederne af fjender, banke dem ud for at tjene dig selv en nem fordel. At kalde i Supply Drops blot vælge den relevante indstilling under fanen Missions din iDroid. De tager et minut eller deromkring at ankomme så sidde stramt og forsøge ikke at forårsage nogen uro - især hvis du ikke har fået nogen ammo venstre
Flyt altid de organer
. en ting, som du ikke ønsker at gøre i The Phantom Pain er efterlade et spor af organer bag. Tranquilised fjender kan nemt vækkes, mens enhver form for ubevidst karakter kommer til at rejse mistanke. Heldigvis er der masser af steder at skjule organer, såsom i dumpsters og port-a-loos. Vær opmærksom på, at disse ikke er idiotsikker; hvis nogen går at tage en læk og finder en død krop faldt over toilettet, så du kommer til at være i problemer igen. Disse midlertidige gemmesteder spots kan være praktisk, mens du laver en flugt, selv om, og forhåbentlig ingen vil mistanke om en ting, indtil du flyver væk i din trofaste helikopter. Hvis der ikke er nogen skjulesteder til rådighed, så tag dine omgivelser i og tænke logisk. En kroppens mindre tilbøjelige til at få øje på i skyggerne bag bagsiden af en bygning, for eksempel, eller i tykke blade. Nogle gange er du nødt til at gøre det bedste ud af en dårlig situation -. Og husk, at dit Fulton recovery system kan være en god måde at fjerne folk fra området helt, selv om det er lidt støjende
Lav sikker på at du bestyrer Mother Base effektivt
The Phantom Pain er et stealth spil, men det omfatter også en management simulation der er en overordentlig fornøjelig distraktion. Brug dit Fulton recovery system, kan du sende nogen vagter tilbage til din base. Du kan derefter tildele dem til forskellige afdelinger i din oceaniske operationer hub, og nivellering op disse områder vil gøre det muligt for dig at bygge nyt udstyr. I de tidlige faser af spillet, er det bedst at blot sende så mange mennesker tilbage til din base som muligt - men vær opmærksom på, at de højere klassificeret fjender du støder på i Side-Ops og undertiden i de vigtigste missioner vil have en større indflydelse på dit niveau . Når du er et par timer inde i kampen, du vil være i stand til at udvide Mor Base med nye platforme, så du kan rekruttere flere medarbejdere, som senere vil bygge bedre gear. Husk, du kan også sende nogle af dine soldater ud på selvstændige operationer, som kan være en nem måde at tjene penge -. Især hvis din succes skøn er høj
Hold øje med dine ressourcer
GMP (eller Gross Military Product) er den vigtigste valuta, som du vil bruge i The Phantom Pain, og det bruges til at købe nyt udstyr samt implementere på missioner og kalder i Supply Drops. Det er vigtigt at sikre, at du ikke går ind i rød med dette - hvis du har været udgifter tungt på nye gear, altid sikre, at du har fået en lille venstre i banken som en sikkerhedsforanstaltning. En let måde at øge din GMP er at være opmærksom på glitrende diamanter skjult i hele verden. Picking disse op kan give dig en meget hurtig kontant indsprøjtning, som kan være afgørende, hvis du kører kort på forsyninger. Faktisk bør du afhente nogen produkter, når du spotte dem - planter, forarbejdede materialer og mere - som du ved aldrig, hvornår du kan få brug dem. Det er bedre at tage et øjeblik at få fat i alle de elementer i et bestemt område for at vente, indtil du kører lav og derefter tilbringe en alder at søge efter dem.
Tilmeld dig Push Square på YouTube
Har du nogen tips til Metal Gear Solid V: The Phantom Pain? Hvordan går det med dette spil? Har du brug for hjælp med et bestemt område? Hvordan har du at spille spillet? Slip af ubemærket i kommentarfeltet nedenfor.