Det kan være svært at være en Dragon Ball Det er ikke hver dag, at du får at oprette din egen Drage Ball karakter, så plukke og vælge din avatar race og køn kan være en opslidende affære. Men prøv ikke at bekymre dig om det for meget, fordi mens hvert løb har sine egne styrker og svagheder, kan de fleste af disse blive kompenseret for som du niveau op din fighter og distribuere skill points, eller udstyre redskaber, der øger specifikke statistikker. Men hvis du er til at maksimere din valgte løb potentiale, så dette argument potentielt går ud af vinduet. Når det er sagt, racemæssige bonusser og forskelle er faktisk lidt ubetydelig til at begynde med. For eksempel er den Majin løb beskrevet som værende langsommere end de andre racer, men i virkeligheden, kan de stadig flyve hurtigt nok, når de er låst til et mål. I mellemtiden, Frieza løb angiveligt har svagere angreb, men i praksis er den faktiske reduktion til den skade, de kan gøre, er knap mærkbar for det meste. Som konklusion, er det nok bedst bare at lave en karakter, der du kan lide, i stedet for at bekymre sig om hvilke løb er den mest effektive. Efter alt, alle kan udstyre de samme teknikker, og du kan endda gøre mange forskellige krigere uden at miste nogen fremskridt, hvis du virkelig ivrig efter at prøve noget nyt. I første omgang , det er ganske nemt at blitz dine fjender til underkastelse med nærkontakt combos og super bevægelser, men som du fremskridt gennem spillet, vil den kunstige intelligens hurtigt blive klogt at dine offensive taktik. Det er ikke længe før dine modstandere begynder at blokere og modvirke meget af, hvad du gør, hvilket betyder, at du bliver nødt til at tilpasse sig en lidt anderledes tilgang. Faktisk tålmodighed er nøglen, når du er oppe imod senere fjender , især når der er mere end én af dem. Du må ikke tro det i starten, men bevægelsen kan være afgørende under sådanne slåskampe, som du ofte nødt til at sætte nogle afstanden mellem dig og din fjende som du tror nogle nye taktikker. Der er ingen skam i at flyve væk så hurtigt som muligt, hvis du i undertal, da dette kan lade dig tragt dine aggressorer til din position i en mere overskuelig måde. Fordi højere modstandere niveau har mere udholdenhed og mere ki, de vil være i stand til at unddrage sig og trække ud kraftfulde angreb langt hyppigere. Som sådan ser din fjende bevægelser bliver stadig vigtigere. Hvis du tror, at de kommer til at teleportere væk den anden, at du rører ved dem, vente det ud i stedet; lad dem komme til dig, og afspille dem på deres eget spil. De professionelle gør ikke åbninger - de venter for dem at blive vist Vi kan ikke understrege nok, hvor vigtigt det er at styre din udholdenhed og ki barer. korrekt. Kør ud af udholdenhed på det forkerte tidspunkt, og du kan være på den modtagende ende af en massiv combo, ude af stand til at blokere eller teleportere til sikkerhed. Problemet er, udholdenhed er temmelig svært at regulere. Det regenererer kun, når du er stille eller bevæger sig med normal hastighed, så holder det tilbage, når der er mest brug bør være en topprioritet. Alle defensive manøvrer kræver udholdenhed, med undvigende færdigheder kræver en temmelig stor tre søjler . Du vil ikke have at bekymre dig for meget, når du er højt og du har fået en heftig beløb til at gå rundt, men i de første ti timer eller deromkring af dit eventyr, du vil ønsker at vide, hvornår det er bedst at bruge det op. Det lyder måske mærkeligt, men nogle gange kan det være mere fordelagtigt at tage et par hits i stedet for teleporting væk, så snart din modstanders første slag får kontakt. Hvis din fjende er klart gå til en maksimal skade combo, så ved alle midler, lynlås i sikkerhed, men vi vil anbefale venter på at se, om de kommer til at bringe ud en kraftfuld super træk før mashing på knappen Dodge, som tillader dig at spare udholdenhed for mere presserende situationer. Som for ki, det modsatte er tilfældet. Når du ser en god mulighed, bør du lade løs med en super eller ultimativ flytte, fordi ki kan genvandt hurtigt, og uden megen ståhej. Du får relativt store mængder lige ved at ramme din fjende et par gange med basale nærkontakt slag, og som sådan, bør du næsten altid har masser på hånden. Det virkelige spørgsmål er så, når det mest effektivt brugt? Nå, skulle du prøve at tilføje strejke færdigheder til slutningen af din normale combos, mens blast teknikker er generelt mere varieret, hvilket betyder, at det er bedst at eksperimentere og finde som bevæger passer til din playstyle. Selv når det er sagt, selv kan vi ikke modstå fyre en kamehameha når vi tror, vi kan slippe af sted med det. Parallel quests udgør meget af XenoVerse indhold, og inden for de første par timer, kan du støde på nogle mindre vanskeligheder pigge, især hvis du har været tackle historie missioner. Dette skyldes parallelle quests, store og give mere af en udfordring end plot baseret anliggender, som mange er designet til at blive løst med et team. Men nogle gange kan de være vanskelig selv med to andre kæmpere ved din side, og det er nemt at blive lidt modløs som resultat. Må ikke ærgre sig, men som mange quests tilbyde op valgfri mål, som ikke nødvendigvis beregnet til at blive slået på dit nuværende niveau. For eksempel kan fuldføre visse skjulte mål gøre en mere kraftfuld modstander dukke op i slutningen af jagten, og du kan få bonus belønning for at slå dem. Når det er sagt, bør du ikke altid forvente en let kamp, især da dine tidligere modstandere vil have sandsynligvis taget deres vejafgift på dit helbred bar. Det kan hjælpe, så at medbringe nogle sundhed genoprette elementer eller finde nogle andre, mere erfarne spillere til at hjælpe dig ud online. Vores råd er, at hvis du nogensinde finde dig selv virkelig fast på en parallel søgen, lad det, og komme tilbage til det, når du har jævnet med jorden op nogle flere, så du kan være på lige jorden med dine rivaler. Vi forstår, at nogle gange, du bare ønsker at hoppe online og teste dine evner mod et andet menneske - og det er fint. Men du er nødt til at indse, at XenoVerse simpelthen ikke gearet til at være en konkurrencedygtig kampspil. Nogle medlemmer af oplåselige cast er klart mere magtfulde end andre, mens forskellige teknikker er utroligt nemme at spam når du ved hvordan. På grund af dette, vil vi helt klart anbefale at gå online, hvis du ved, hvad der venter dig . Spadserer ind på scenen tænker, at du kommer til at have en utroligt sjov tid desværre er ikke realistisk, medmindre din idé om sjov forsøger at finde en vej rundt nogen er brudt 360 graders særlige angreb for tyvende gang i to minutter. Tilmeld dig Push Square på YouTube Har du nogen Dragon Ball XenoVerse tips til at dele? Har du nogen brændende spørgsmål til udgivelsen? Vis os din magt i kommentarfeltet nedenfor.
fan, kan det ikke ? Ikke alle licenserede spillets god nok til at ridse den umættelige kløe for Akira Toriyama handling pakket skabelse, men heldigvis, mens ikke perfekt, Dragon Ball XenoVerse er faktisk temmelig stor. Som sådan, er vi sikre på, at mange af jer allerede har styrtede ud og greb din kopi, men det tager mere end barnlig entusiasme at være en effektiv Time Patroller, du ved. Selv om vi måske har udtalt, at titlens helt tilgængeligt i vores gennemgang, har vi stadig gået fremad og sammensætte en håndfuld tips, der vil forhåbentlig hjælpe de decideret grønne krigere blandt jer. Og af grønne, mener vi ikke, at det er strengt for Namekians, enten.
Dit løb er ligegyldigt for meget
Tålmodighed er nøglen
Udholdenhed og ki er super vigtigt
Ikke Må blive modløs af hårde parallelle quests
ikke gider bliver frustreret med online slagsmål