PlayStation Move har nu set sin kontrol implementeret i nogle FPS spil som MAG og Modern Combat: Domination (ModComDom) med gode samlede resultater. Den Killzone 3 Beta er tilgængelig nu via PlayStation Store med spot-on Move integration, og vi ved Movemodo ønsker at hjælpe vores læsere med vores helt egen pro-tip guide til at sætte DualShock brugere i bunden af ranglisterne.
Kalibrering
Kalibrering i Killzone 3 er hurtig og nem. Du skal blot holde Move-controlleren mod kameraet og tryk på knappen Flyt. Når dette er opnået et mål vises i hjørnet af skærmen, der har brug for at blive skudt, hurtigt efterfulgt af et andet mål på den modsatte side af skærmen.
Skudt ned med ekstrem nøjagtighed
For optimal kalibrering med Move sørg kameraet er direkte i tråd med Move-controlleren, og at Move-controlleren er i at spille position ved kalibrering. Ved fyring på de to mål på skærmen, skal du sørge for, at Move-controlleren flyttes naturligt til målet, og igen i at spille position for perfekt kalibrering.
Tilpasning Controls
At finde den rigtige kontrol tilpasning til at passe ens foretrukne spillestil kan virke som en skræmmende opgave i starten, men med lidt viden og tweaking, finde de perfekte rammer er faktisk ganske let. Tager spillet i Botzone (offline AI modstandere) giver mulighed for at holde pause i spillet til tweaking kontrollen i farten, og er et godt sted at varme op til kontrollerne før de går head-to-head med hårde menneskelige modstandere.
Deadzone Bredde
Dette er den usynlige vandret zone i midten af skærmen, at markøren på skærmen kan bevæge sig rundt i uden at dreje skærmen. 0% er den mindste deadzone til rådighed, og gør det muligt for kameraet at begynde at dreje vandret, med stort set enhver bevægelse uden for centrum af skærmen. Med 100% deadzone, at flytte kameraet vandret, skal markøren flytte meget længere til siderne af skærmen for at tænde kameraet. Med den høje behov for kameraet at drejes horisontalt i FPS spil, en lavere procentsats her giver mulighed for hurtig kamera vender, og vil sandsynligvis blive foretrukket af de fleste.
Se dig på Helghan, soldat
Deadzone Højde
Dette er det modsatte som deadzone Bredde, da det er den lodrette deadzone der bevæger kameraet op og ned. Da kameraet ikke flyttes vertikalt så meget som det er vandret, en mid-niveau Deadzone Højde er passende her.
Crosshair Følsomhed
Denne indstilling justere, hvor hurtigt de på skærmen markøren bevæger sig på skærmen. En lavere indstilling her giver mulighed for nem sigte og større bevægelser til at flytte markøren på skærmen, og vil blive mest sandsynligt foretrækkes af de fleste. En høj indstilling giver lidt plads til fejltagelser, og vi anbefaler at starte ud med den laveste indstilling, indtil fortrolig med kontrollerne.
Drej Speed
Denne indstilling justere, hvor hurtigt kameraet bevæges, når markøren er flyttet uden for deadzone. Igen her, vil kameraet skal flyttes hurtigt til at spille på et højt niveau, og anbefales en højere drejning hastighed.
Lås Assist
Tre typer Lock Assist er tilgængelige her.
kamera:. det fokuserer kameraet på fjenden, når der trykkes på lock-hjælpe-knap (sigte ned seværdighederne)
Crosshair: kameraet og markøren vil snap til fjenden når der trykkes på lock-hjælpe-knappen. (Ikke tilgængelig i multiplayer)
Ingen: Denne indstilling giver alle de hjælpe til at være slukket, og også give adgang til Zoom-indstillinger, og det er mulighed vil sandsynligvis blive foretrukket af de fleste, da det bringer en naturlig fornemmelse FPS føler, når der sigtes ned seværdigheder.
Zoom
når Lock Assist slukkes, bliver tilgængelig indstillingen Zoom, og har tre tilgængelige indstillinger.
Hold:. kameraet vil sigte ned seværdighederne i pistolen, når knappen holdes
Toggle: kameraet vil sigte ned seværdighederne, når der trykkes på knappen, men skal trykkes igen for at skifte tilbage det synspunkt
Adaptive:. Zoom tilpasser sig enten Standby eller Skift i overensstemmelse med, hvordan der trykkes på knappen. Hvis knappen hurtigt trykkes og slippes, vil Toggle-mode aktiveres, og en anden knap pressen vil være forpligtet til at deaktivere zoom. Hvis der trykkes på knappen, og holdt, er Hold mode aktiveres, og kameraet skifter tilbage, så snart knappen slippes.
Crouch
To indstillinger er tilgængelige, Hold og Toggle, og arbejde på samme måde som i Zoom-indstillinger.
Movemodo foretrukne indstillinger
< li> Deadzone Bredde: 20%
Deadzone Højde: 40%
Crosshair Følsomhed: 10%
Drej hastighed: 60%
Lås Assist: Ingen
Zoom: Hold
Crouch: Slå
strategi
Afspilning at flytte styrker er afgørende for trumping DualShock i Killzone 3. Kamera bevægelse er ikke så naturligt som det er med DualShock, men Move giver mulighed for hurtig og præcis sigte hen over skærmen. Flytning langsommere i korridorer og overfyldte områder giver mulighed for bedre kamera kontrol, og giver Flyt fordel, når fjenden kommer på skærmen, da kameraet er allerede på plads, og Flyt hastighed og præcision gør det hurtigt af fjender. Praksis og dygtighed der er behov selvfølgelig, men denne ene simple strategi synes at være den mest effektive bit af rådgivning, vi kan give til at spille Killzone 3 med Move.
Kan Flyt trumf Dualshock i Killzone 3? Ja, at dømme efter vores erfaringer hidtil. Vores kill-til-dødsfald-forhold nu sidder ved 1,87, og vi er ikke i tvivl det i sidste ende vil være over 2,0 i fremtiden. Spiller dygtighed og spillestil vil altid være en faktor, men med den rigtige opsætning og praksis, mener vi Move brugere vil finde deres navne sidder i toppen af ranglisterne oftere end DualShock brugere.
Dine tips
Har du hentet nogen ideer, du vil dele med vores læsere? Måske et set-up, der fungerer bedst for dig, eller hvordan til at trække ud de brutale nærkampsdrab med dødelig nøjagtighed? Lad os en kommentar nedenfor og vi vil se dig på slagmarken.