Spil Guider > videospil > wii U > The Adventure of Link Walkthrough - Ocean Palace -

The Adventure of Link Walkthrough - Ocean Palace -


5.1 Ocean Path


~ Ocean Walk ~

I det store ocean område på den smalle sti af sand sydøst for Nabooru vil Boots lade dig gå på vandet. Gå til et bestemt sted på den blindgyde at finde et punkt Bag. Når du går i retning af Ocean Palace, holde forsøger at gå op og du vil finde en skjult sti, der fører til en Heart Container. Indtast Ocean Palace.


5,2 Ocean Palace

Klatre trappen samtidig med at dræbe Ropes. En statue på væggen vil skyde stråler på dig så godt. Denne næste værelse har tre Bobler og en nøgle. Brug fe til at flyve op til afsatsen og gå videre til det næste rum. vende Umiddelbart rundt og få fat i nøglen efter indtastning, så gå tilbage til det rum.


Prøv at få fat i punkt Bag på opløsning broen. Drage Heads vil flyve tværs, så vær forsigtig. Du kan enten ødelægge de små blok vægge til at kæmpe de to Red Ironknuckles, eller bruge væggene til at undgå dem. Lås døren og gå ned i elevatoren. Du vil være den første gaffel i hallen af ​​slottet.

Helt ignorere den rigtige passage, medmindre du vil erfaringspoint. Tag det venstre, og du vil støde på nogle af de farligste fjender endnu, troldmand. Fortsæt og du vil være i et rum med faldende blokke. Foretag blokkene bygge op, og klatre dem at nå nøglen.


Gå i det næste rum og ødelægge Orange Ironknuckle. Slash statuen på væggen for at få en rød Potion. Ødelæg de to andre Orange Ironknuckles og gå ned i elevatoren. Du ender på en anden gaffel.


Den rigtige gangen flere fjender og en rød Potion i slutningen. Hvis du ikke har brug for nogen af ​​disse, gå gennem den venstre. Ved at tage den venstre, du vil komme på tværs en elevator. Brug Hop til få Point Bag ovenover. Når du få fat i det hoved ned.

Først tage den venstre vej. Dræb Mace Thrower og bryde igennem blokkene. Må tre Opadgående fremstød under punkt Bag for at få det hurtigt og sikkert. Gå tilbage til elevatoren og tage stien til højre denne gang.


~ Kom det Flute ~

Tag nøglen fra den røde Ironknuckle. Du vil gå gennem en lang gang fuld af bobler og Sorcerors. Nær slutningen er der en blå Ironknuckle på en blindgyde ...... eller er det? Hop gennem den falske mur til at holde i gang.

Efter at være kommet ud af den falske mur, gå ned den første elevator, du ser. Gå gennem den låste dør, så gangen fuld af Wolf Heads og Sorcerors. I det næste rum, aktivere Hop og skråstreg statuen for at få en rød Potion. Dual med orange og blå Ironknuckles og låse døren for at få den fløjte!


Backtrack hele vejen til elevatoren og gå op det. Når du gør det, dit mål er at hovedet øst og gå op i elevatoren. Fra dette punkt går vest indtil du når et nøgle. Den første hal er fuld af Sorcerors og Tinsuits, sammen med blok afsatser.


Værelse med nøglen har tre Blå Stalfos. Når du har nøglen, bakke hele vejen igennem den falske mur og op den første elevator, du kommer på tværs til vest for det.

Gå mod øst efter kommer ned, og du vil gå ind i en sidste lava rum . Denne gang dog, dragehoveder flyve rundt, og de er meget gode til at banke dig ud til din død. Snag den sidste nøgle og skråstreg statuen for en Red Potion. Retur til elevatoren og hoved øst denne gang.

Gå vest gennem den låste dør. Vi kommer til at samle et par flere ting, før vi står chefen.

Stab statuen hoved på væggen for at få en rød Potion. Vi vil starte med at gå gennem hallen til højre. Ødelægge to Bobler og Red Ironknuckle her. Snag Point taske og vende tilbage til elevatoren.


Denne gang gå ned i elevatoren. Brug Hop til få punkt Bag på blokken afsatser. Fortsæt til næste plads til at få en nøgle i slutningen. Dette værelse har tre Ironknuckles; en af ​​hver farve variation. Grib nøglen og vende tilbage til elevatoren.


Gå hele vejen op på elevatoren. Dette sidste rum har nogle trapper, og også en af ​​hver Ironknuckle. Du vil først støde på en orange én. Dræb det i den snævre hall (smal gør det svært at gøre hoppe fremstød) og gå gennem den låste dør.

Ødelæg det blå og røde kan klatre op ad trappen. Sørg for, at magi er fuld, du har brug for hver lille smule du kan have, hvis du ønsker at slå denne boss.

~ Gooma ~

I modsætning til vores sidste kamp med Carock, denne kamp er langt den sværeste. Gooma bevæger sig langsomt og har en muskatblomme, der ikke kan lide at spille rart. Den muskatblomme gør ondt en masse, selv med skjold. Brug kun Shield, og gemme resten af ​​din magi til at bruge livet efter behov.

Du er nødt til at ramme hans krop. Det anbefales, at du aktiverer Hop til denne kamp. Gå op til ham og skråstreg ham direkte, så hurtigt at springe væk fra sin mace, det gør ondt en masse. Tag din tid på at gøre dette indtil du har besejret Gooma.


Gå ind i sidste rum og placere den femte krystal i statuen. Puha, kun én venstre for at gå, men det er på ingen måde let. Dangerous Hyrule er fuld af fælder og fjendtlige fjender, men masser af skatte og hemmeligheder, også. Holde det op, du er der næsten!

Relaterede artikler