Nu hvor Link har erhvervet Power Glove, er der flere nye godbidder for os at indsamle, herunder et par heart Pieces og Zora s Flippers. Du bliver nødt til at have erhvervet 500 rupees for at købe de Flippers, så hvis du ikke har fundet alle de hemmelige rupee steder, skal du sørge for at tjekke tilbage til forrige kapitel. Vi først vil afslutte ørkenen mod sydøst, og derefter fortsætte hele vejen tilbage til Link Hus.
Fra Link Hus, hoved øst og derfra mod nord, over broen. Fortsæt med at gå nord til to flere skærme og derefter hovedet øst for at nå Potion Shop igen. Mod øst af Potion Shop, er der en stor kampesten, som Link kan nu pickup da han har Power Glove. Kaste det ud af vejen og derefter hovedet mod øst.
Brug dine Pegasus Sko til ram ind i klipperne, rydde stien. Nederlag eller undgå Buzz klatter og hovedet op langs højre side. Der er et udvalg af fjender her, men du kan bare undgå dem alle som du hovedet mod nord, ind Zora s Vandfald.
Her finder du tonsvis af floden Zora, men nogle af dem vil jord oven på lavt vand og vil derefter gå mod Link. Du kan lamme dem med et sværd skråstreg, men for det meste, du blot ønsker at undgå dem. Gå op vejen, på vej mod nordvest. Du vil se en Piece of Heart på den højere klippeafsats til højre, men vi kan ikke helt få det endnu.
Når du begynder på vej mod øst, vil vandet pathway split. Tag den sydligste vej og hovedet mod øst. Gør din vej til det nordøstlige hjørne af vandfaldet og du vil mødes med kong Zora. Spørg ham for nogle svømmefødder og han vil tilbyde at sælge dem til dig for 500 rupees. Lufferne er en nødvendig element, og de vil give et link til svømme i dybere vand. Derudover kan Link nu bruge de forskellige Zora Vandveje fundet i hele Hyrule.
Fra kong Zora, gå direkte sydpå for at finde et vandfald. Svømme hen imod det at springe ned til det nederste område. Gå ned og til venstre for at finde et område af jord. Holde walking over og indsamle Piece of Heart # 9. Hop ned en anden vandfald og udgang Zora s Waterfall ved sydvest del af skærmen.
Gå til den venstre side af denne skærm, og du vil finde et vandfald. Hop i vandet og svømme ind i vandfaldet for at finde en hemmelig hule. Indenfor vil Link finde en Mysterious Pond, hvor han kan kaste bestemte objekter i vandet. Efter smide i et emne, vil en fe vises, spørger Link hvis han faldt elementet. Sig ja og feen vil give Link tilbage sit våben. Der er et par opgraderinger Link kan få via denne dam. Link kan kaste i hans Boomerang og få Magical Boomerang. Link kan også smide i sin Fighters Shield og få den røde Shield. Endelig kan Link smide i en tom flaske og få flasken tilbage, denne gang fyldt med medicin of Magic.
Lige syd for Mystiske Pond, Link vil finde en af Zora vandveje, der ligger i vandet . Portalen ligner en mark, hvor en flod Zora vil poppe ud fra, men denne ene aldrig forsvinder. Svøm ind i det, og det vil tage Link til Lake Hylia, som ligger på det sydøstlige hjørne af overworld.
Efter at have gået gennem Whirlpool Waterway, svømme nordpå til en lille ø i søen. Indtast hulen her for at finde dig selv på Pond of Happiness. I den nordlige ende af denne hule, vil Link finde en dam, og hvis han går op til det, vil han få mulighed for at kaste rupees i dammen. I første omgang kan Link kaste enten 5 eller 20 rupees. Efter kastede i nogle rupees, kan du gå et par skridt væk fra dammen og derefter gå tilbage til det at smide flere rupees.
gentagne gange kaste rupees i dammen, indtil du har smidt 100 rupees i alt. Venus, vil dronningen af Fairies synes, spørger Link hvis han gerne vil bære flere bomber eller pile. At vælge at bære flere bomber øger Link kapacitet til 15 bomber. At vælge at bære flere pile øger Link kapacitet til 35 pile.
Efter et øjeblik, kan Link gå tilbage op til dammen igen og får mulighed for at smide flere rupees i. Denne gang han kan smide dem i hurtigere, kaste i 25 eller 50 rupees ad gangen. Hver gang Link rammer 100 rupee mærket, vil Venus blive vist og tilbyde at opgradere Link s Bomber eller pile. Link kan opgradere sine bomber eller pile i spring på 5 hver gang. Den endelige opgradering for både bomber og pile er en opgradering 10-kapacitet, hvilket giver Link et maksimum på 50 Bomber og 70 pile. Lige til højre for Pond of Happiness, kan Link bombe en væg for at finde nogle løse feer til at gemme i en flaske.
Lige uden for Pond of Happiness, springe i vandet og svømme mod nordøst. Følg den smalle vand pathway op en skærm og efterlod en skærm til at nå broen. Svøm hen imod det og Link vil blive taget til et område under broen. Tal til Camper findes her, og han vil give dig den 3. tom flaske!
Svøm tilbage til højre og ned en skærm for at vende tilbage til Lake Hylia. Brug den nærliggende trappe til højre for at dukke op igen tilbage på land. Gå op en skærm, efterlod en skærm, og derefter op to skærme. Kryds broen og derefter hovedet op en skærm langs venstre side. Gå til venstre en skærm for at nå Hyrulian Kirkegård.
Indtast det faktiske Kirkegård område og gøre din vej til det nordvestlige hjørne. Løft de to små sten, der blokerer graven og derefter skubbe graven åben, hvilket skaber en hemmelig hul. Fald ned for at finde dig selv tilbage i kloakker Hyrule Slot.
Nu hvor du har nogle bomber og /eller Pegasus sko, du kan sprænge åbne væggene på den vestlige side af skærmen. I denne hemmelige rum finder du en trio af skattekister, en indeholdende 300 Rupees og de andre, der indeholder nogle bomber og pile. Afslut tilbage til højre og derefter hovedet op en skærm. Gå gennem den række af værelser at komme tilbage til helligdommen og derefter afkørsel for at komme tilbage til overworld.
Fra lige uden for helligdommen, hoved forlod en skærm og op én skærm. I nærheden af den øverste del af denne skærm kan Link læse et skilt, der siger ikke at indtaste Døden Mountain. Lige til højre for dette tegn, kan Link løfte en stor sten og ind i hulen, hvilket sker for at føre til døden Mountain.
Hop off afsats og hoved til højre ved første sving. Tag den sydlige sti ved næste sving og gå til væggen til højre. Der er en smal sti på vej nordpå, så gå videre og tage det. Lige til højre, vil Link finde den forsvundne gamle mand. Tal til ham og derefter fortsætte lige til næste skærmbillede.
Undgå faldgruberne i denne hule og gå til højre side af lokalet. Ved slutningen af stien, den gamle mand fortæller Link at dreje til højre, overskrift nedad. Fortsæt ad denne vej og forlader hulen, nåede Død Mountain.
Området her er fyldt med Deadrocks og faldende Boulders. En Deadrock bliver til sten, hvis Link aflæser på den med sit sværd. Dette bliver generende, da de kan blokere Links vej. Efter et øjeblik, vil de komme tilbage i live og flytte rundt. Undgå fjender og Boulders og fortsætte til fods til højre.
Når Link og den gamle mand gå ved næste grotte, den gamle mand vil takke Link og give ham det magiske spejl! Dette punkt vil komme i brug om kort tid. Den gamle mand vil så gå inde i denne lille hule. På ethvert tidspunkt i jagten, kan Link vende tilbage til denne grotte og tale med den gamle mand, der vil genopbygge Link helbred.
Efter den gamle mand går ind i hulen, gå til højre og klatre det første sæt af trapper, Link finder. Gå til højre og derefter op, hvor Link vil finde en hule. Ignorere det og i stedet gå hele vejen til venstre side af skærmen. Ignorer hulen her og i stedet kravle op den temmelig store trappe.
Til højre for den store trappe, vil Link finde en hule, at han kan komme ind. Direkte syd for denne hule, kan Link se en del af en anden grotte, der er langs klinten. Hop ned til denne grotte og indtaste den. Gå op ad trappen i den nordlige ende af rummet og derefter gå rundt for at indsamle Piece of Heart # 10. Fald ned i hullet lige under hjertet stykke og indsamle nogle feer til højre, hvis du ønsker. Gå efterlod en skærm og derefter forlade denne grotte mod syd.
Hop off afsats og gå til venstre igen. Klatre de lange trapper og derefter hovedet hele vejen til højre. Link vil finde en trio af kampesten i midten af dette område. Lige i centrum, vil Link finde en blå warp portal. Denne portal vil tage Link til den mørke verden.
Når Link ankommer i den mørke verden, vil han ændre form bliver til en hjælpeløs kanin. Gå direkte til vest og Link vil finde et område med den begrundelse, har to forskellige diamant form mønstre. Stå på en til højre og bruge Magic Mirror, at vi lige fik fra den gamle mand. Dette vil transportere Link tilbage til Lyset verden.
Grab Piece of Heart # 11 der er i nærheden, og derefter hoppe fra afsats mod nord. Gå til højre og ind i bygningen her, endelig nåede den næste fangekælder, Tower of Hera.
4,2 Tower of Hera
Fra starten af fangehullet, skråstreg på krystal kontakt til at sænke blå blokke. Gå ned ad trappen placeret på venstre side af lokalet. Der er et par af Stalfos, samt en Mini-Moldorm fjende findes her. Du kan besejre fjender, hvis du gerne vil, men du virkelig bare brug for at få den lille nøgle. Enten ramt krystal blok eller bare snuppe det op med Boomerang. Gå tilbage op trappen.
Stå lige nord for de sænkede blå blokke nær fangehullet indgangen. Brug Boomerang at ramme krystal switch, der forårsager den orange blokke til lavere. I den nordlige ende af lokalet, kan du åbne skattekisten findes her for at få Dungeon Map. Undgå røde Kodongos at skyde branden på dig og bruge den lille nøglen til at låse den låste dør på den nordvestlige del af rummet.
Der er en serie af flyvende fliser findes inden dette rum. Bryd dem med dit sværd, som de flyver med, indtil alle af dem er blevet afsløret. Slash krystal-kontakten for at sænke den blå blokke og derefter hovedet til højre en skærm.
Ramte krystal-kontakten til at sænke de orange blokke og derefter hovedet ned en skærm. Besejre fjender i dette rum, hvis du gerne vil gøre tingene lettere. Træk din Lampe og tænde fire fakler i dette rum, hvilket medfører en skattekiste skal vises. Åben den op for at få den store Key!
Gå tilbage op en skærm og sørg de orange blokke er rejst før overskriften venstre. Hit kontakten for at hæve den blå blokke og derefter hovedet op ad trappen. Gør din vej til det sydøstlige hjørne af lokalet og hovedet op trappen findes her.
Pas på ikke at falde ned i hullerne her, da de vil tage dig tilbage til den forrige gulvet. Besejre tre Hardhat biller og hoved forlod gennem døren, der åbnes. Dette rum vil være lidt anderledes, afhængigt af hvilke blokke er sænket. I begge tilfælde træde på stjernerne på gulvet for at ændre, hvor hullerne er i rummet. Når du har en klar vej, hovedet op gennem den låste dør.
Gør din vej gennem dette rum, træde på stjerner, hvis det bliver nødvendigt. På den højre side, skal du sørge for, at krystal switch er rød og blå blokke er op før overskrift op ad trappen.
Løft potterne her og besejr Mini-Moldorms der er i vejen. I midten af rummet, åbne skattekisten at få Compass. Gør din vej til det nordvestlige hjørne af lokalet og hovedet op ad trappen.
Trin på gulvet stjerne, der er på venstre side af lokalet for at ændre retningen af hullerne. En lille isoleret hul vises nær den nordlige-centrale del af rummet. Stå lige nord for dette hul og falde ned for at falde til gulvet nedenfor. Gå op og åbne skattekisten at få fangehullet element, Månen Pearl! Gå ned og gøre din vej tilbage til det nordvestlige hjørne af lokalet, på vej tilbage op ad trappen.
Gå til det nordvestlige hjørne af lokalet, og du vil finde en række huller. Hvis du falder ned den nordligste hul, vil Link falde ned et antal værelser, der falder ind i de store potter placeret på hver etage. Nederst vil Link finde sig selv i en lille fe dam, så sørg for at fange eventuelle feer, hvis du skal. Træd ind i warp-portalen for at vende tilbage til den højere etage.
Ved den østlige ende af rummet, er der en række potter omgivet af de sænkede appelsin blokke. Hver af disse blokke har en hvilepuls nedenunder og kan være nyttig til at inddrive sundhed, hvis du har problemer under boss kamp. Når du er klar, forcere trinnene på det nordøstlige hjørne af rummet for at nå boss kammer.
dungeon boss kommer i form af Moldorm. Når du er klar til at kæmpe, springer ud af afsats i den sydlige ende af lokalet til at indtaste arena. Moldorm er en stor orm-lignende væsen, der bevæger sig hurtigt langs gulvet. Mens Moldorm selv er ikke meget af en trussel mod Link, de omgivende afsatser er hvad der kan forårsage Link mest besvær. Hvis Moldorm bump Link ud over kanten af platformen, vil Link falde ned til den tidligere gulvet.
Moldorms svaghed er dens hale. Når Link får en åben skud, skal han slå Moldorm med et sværd skråstreg. Link kan bruge den sydlige væg som lidt af et sikkerhedsnet, som om Moldorm bump Link til denne mur, vil han ikke falde af afsatsen. En anden god strategi er, at Link kan bruge Pegasus Boots at styrte lige igennem Moldorm, slående halen undervejs. Efter fem sværd skråstreger, vil Moldorm begynde at bevæge sig betydeligt hurtigere rundt i lokalet. Endnu sværd skråstreg, og Moldorm vil blive besejret.
Efter Moldorm er blevet besejret, indsamle Heart Container til at øge dit helbred til ni fulde hjerte containere. Grib vedhæng Visdommens og du vil snart blive transporteret uden for fangehullet.