- med flasken Grotto nu bag os, har vi et par varige minutter tilbage med vores ven BowWow. Desværre vi vil få brug for at returnere ham til hans hjem inden længe. Hvis du har fulgt sammen med walkthrough, bør du have mere end 200 rupees ved nu, eller i hvert fald tæt på den. Hvis ikke, er der et par steder vi kan få nogle rupees, da vi skal bruge dem til at købe nogle godbidder på Mabe Village shop
-. Fra Bottle Grotto, gå til venstre to skærme ved hjælp BowWow at spise Gopgongo Flowers. Derefter gå ned en skærm og efterlod en skærm for at komme tilbage til området med en telefonboks. Brug roc fjer til at hoppe over kløften og hovedet op en skærm. Slip af med et par flere fjender og ind i hulen fundet på denne skærm. Brug af Power armbånd, løfte kraniet, der er i vejen og åbne skattekisten at få 50 rupees! Det er ikke det selv, gå til venstre en skærm, hoppe over hullet, og du vil finde en anden skattekisten. Åbn denne ene for at få 20 flere rupees! Forlader hulen på denne side, og derefter hovedet ned to skærme for at komme tilbage til den mystiske skov.
- Fra denne indgangen til mystiske skov, gå højre to skærme og ned en skærm for at komme til et område, der har en sten i øverste højre hjørne. Løft stenen og hovedet ned ad trappen, der vises. Gå op ad trappen og drys nogle magiske pulver på hullet og en flagermus vil poppe ud. Denne fyr er kendt som gale dej og han tidligere gjorde en udseende i Legend of Zelda: A Link til fortiden. Det ser ud som om han kaster en dårlig magi på dig, men i virkeligheden er han nu gør det muligt at transportere op til 50 enheder af magiske pulver! Forlader hulen
-. Gå ned en skærm og indtaste denne grotte, som vi har været igennem før. Gå op en skærm og efterlod en skærm, og vi vil være tilbage til dette område, hvor der var et stykke af hjerte. Nu, hvor vi har magt armbånd, kan vi løfte kraniet, der blokerer vejen. Gør det og indsamle stykke hjerte # 5! Det er alt, vi skal gøre i denne grotte, så lad os gå ud den måde, vi kom i
-. Walk efterladt en skærm og ned en skærm for at finde en skattekiste. Da vi har magt armbånd, lad os løfte den sten, der er i vejen, og derefter åbne skattekisten for at få den anden hemmelige muslingeskal. Lad os nu gå til venstre en skærm og ned to skærme til at vende tilbage til Mabe Village.
- Når BowWow følger dig rundt, der er tonsvis af unikke ting, du kan gøre med din kæde chomp følgesvend. Bov-Wow kan spise den irriterende abe på Toranbo Shores, Bov-Wow vil sniffe op hemmeligheder under jorden, og han vil endda have en kamp med Kiki aben. Bemærk:. Ingen af disse er nødvendige, og de er bare sjov lille tilføjelser til dig at opdage
- Når du har haft din sjov, vende tilbage til Madam MeowMeow hus, som ligger en skærm venstre af Marin Hus. Indtast bygning på venstre og tale med kvinden. Hun vil være glade for, at du bragte tilbage hendes dyrebare BowWow og til gengæld ... hun vil give dig et kys ... Great Family
-! Vores næste destination er på shoppe i Mabe Village, som ligger en skærm op, og en skærm til højre af Marin Hus. Indtast det og du vil finde den Deluxe Skovl er til salg. Du bør have mere end nok rupees så lad os købe Deluxe Skovl. Desuden, hvis du ikke har hentet nogen bomber endnu, lad os købe 10 af dem for 10 rupees. Hvis du forlader butikken og indtaste det nu, vil du se, at buen er nu til salg for en vanvittige beløb af 980 rupees! Vi vil ikke købe, at man for en stund, men vi vil være tilbage. Men hvis du virkelig ønsker at få buen lige nu ... du kan faktisk stjæle det fra butikken! Saml det op, og stå lige over butikken-keeper. Så hurtigt at flytte på en diagonal sti, der forlader butikken, før han kan se dig. Men hvis du går tilbage ind i butikken efter du har stjålet noget, vil butikken-keeper zappe dig med et elektrisk stød, dræbte du øjeblikkeligt. Derudover fra dette punkt fremad, uanset dit navn var på gem filen, vil den blive erstattet af ordet tyv.
- Anyway, med skovl og bomber på hånden, er der et par flere hemmelige muslingeskaller, at vi nu kan få. Hvoraf den første er placeret tilbage på fru MeowMeow hus. Indtast den lille hundehus på højre side, og derefter bruge din skovl til at grave op nederst til højre på skærmen. En hemmelig muslingeskal vil poppe lagt, så få fat i det for at få hemmeligt muslingeskal # 3
-! Vores næste destination er tilbage på Tail Cave ... Ja, rent faktisk ligger fangehullet. Lad os gøre vores måde hele vejen over til Tail Cave og indtast fangekælder. Fra indgangen går op en skærm, efterlod en skærm, og op en skærm. Der er en mur på venstre side, hvor du kan eksplodere en bombe. Da du sandsynligvis ikke har nogen bomber, første gang du kom på tværs Tail Cave, kunne du ikke få adgang til dette rum. Nu, hvor vi kan, vil vi finde en skattekiste indeholder hemmelige muslingeskal # 4! Der er intet andet at gøre her, så lad os forlade Tail Cave
-. Bakke til butikken i Mabe Village og derefter hovedet til højre en skærm. Løft stenene med magt armbånd og hovedet op en skærm, hvor du vil finde en hule. Manøvrere rundt i lokalet, besejre Zols og skubbe blokkene. Åbn skattekiste i her for at få 50 flere rupees og derefter forlader hulen.
- Gå til højre en skærm, løft klippen, og derefter hovedet op to skærme. Du vil faktisk være tilbage på skærmen med heksens Hut. Herfra hoved forlod en skærm, løft stenen, og derefter hovedet ned en skærm. Pas på zombier, der kommer fra undergrunden i dette område. Der er et enligt busk i midten af skærmen. Skær det ned og derefter bruge skovl til at indsamle hemmelige muslingeskal 5 #. Med muslingeskal i hånden, leder sikkerhedskopiere en skærm og ret en skærm for at nå heksens Hut igen
-. Fra heksens Hut, løfte stenen og hovedet op en skærm. Løft nogle flere sten og hovedet op en anden skærm, hvor du vil finde et lille hus. Indtast det og tale med kvinden her kendt som Crazy Tracy. Hun fortæller dig, at hun har en hemmelighed for dig, og hvis du taler til hende igen, hun vil forsøge at sælge dig denne hemmelighed for nogle rupees. Enig at give hende pengene, og hun vil give dig Secret Medicin! Dette fungerer dybest set bare som en fe gjorde i et Link til fortiden. Hvis du har den hemmelige medicin, men mister alle dine hjerter, vil du automatisk bruge medicinen og det vil genoplive dig i processen. På ethvert tidspunkt, hvis du vender tilbage til Crazy Tracy hus efter brug af medicin, vil hun sælge dig nogle mere for 68 rupees.
- Fra Crazy Tracy Hus, lad os hovedet til højre en skærm, en skærm, og til højre en skærm for at komme til Camera Shop. (Bemærk:.. Kamera Shop er kun tilgængelig i DX versionen af Links Awakening Også Fotografi side quest er helt valgfrit og har ingen egentlige belønning for at gennemføre det, når DX versionen af Links Awakening blev frigivet, Game Boy Camera havde også blevet frigivet, så du kan udskrive fotos fra din Game Boy Links Awakening var en af de få spil, der benyttede sig af denne funktion)
-.. Tal til kameraet mand, og der er to mulige resultater her. Hvis du accepterer at tage et billede, vil Link udgøre baggrund med et smil og hans fingre giver off fredens tegn. Dette fotografi kaldes 'Her står en Brave Man'. Men hvis du holder siger nej, vil musen holde skubber dig tilbage og tilbage mod kulisse. Til sidst musen skubber dig mod back drop og tager et billede af Link på jorden og bedøvet. Dette fotografi hedder 'Game Over'. Du kan se dit billede i fotoalbummet findes inden for rummet. (Bemærk: Der er 13 billeder i alt, men da du kun kan få den ene eller den anden for disse to første, dit fotoalbum viser kun 12 af dem Du kan tjekke dem alle på vores Link side Awakening Fotografier.).
- der er et par andre fotografier, som vi straks kan tage på dette tidspunkt i jagten. Hvis du leder tilbage til Mabe Village og gå op til BowWow, vil fotografen tage et billede, som han vil kalde 'Link Plays Med BowWow «. Desuden, hvis du hovedet ned én skærm fra BowWow vil du være på Ulrira Hus. Peak gennem vinduet i højre side af døren og fotografen vises igen. Han vil tage et billede kalder denne ene 'Link opdager Ulrira Secret'. Det sidste billede, at vi nu kan få er placeret på Mabe Village butikken, men det kræver, at du til at stjæle et element. Hvis du stjæler en vare fra butikken, vil fotografen snap et foto af dig at gøre det, men du vil ikke se ham gøre det. Dette fotografi kaldes "Er du stolt af dig selv?«. Du kan se fotografiet, når du vender tilbage til Camera Shop og se dit fotoalbum. BEMÆRK: Hvis du vender tilbage til butikken igen, vil ejeren zappe dig med en lettelse bolt, få dig til at miste et liv, samtidig med at omdøbe din karakter til tyv. Hvis du virkelig ønsker at få dette fotografi, stjæle et emne, men aldrig vende tilbage til butikken igen, så du ikke behøver at betale konsekvenserne.
3.2 Kanalet Slot
~ Richards Villa ~
- Vi er nu klar til at udforske Ukuku Prarie, området lige øst for Mabe Village. Fra butikken i Mabe Village, gå til højre to skærme, og du vil finde en mærkelig leder portal. Denne portal fungerer som en warp-portal giver dig mulighed for hurtigt at rejse til forskellige dele af Koholint Island. Der er fire portaler i alt, men du først nødt til at aktivere dem, før du kan bruge dem. Klatre trinene og falde i portalen for at aktivere det, men da det er den eneste portal aktiveret, vil det ikke gøre noget endnu
-. Fra warp portalen, gå ned to skærme, og du vil finde placeringen af den tredje fangekælder, Key Cavern. Men vi har ikke nøglen til at åbne fangehullet, og det vil være ganske lidt, før vi kan komme det. I stedet bare gå ned en skærm, højre, ned og ind i bygningen findes her
-. Der er en masse frøer hopping omkring dette hus og manden findes her går under navnet af Richard. Tal med ham, og han vil tale om, hvordan han engang boede på slottet, men fordi hans tjenere gik amok, blev han tvunget til at flygte. Han nævner Ukuku Prairie Key og fastslår, at for at få det, du er nødt til at inddrive de fem gyldne blade fra slottet. Han nævner også, at du har brug for en skovl, så hvis du ikke har købt en i Mabe Village butik endnu, så gør det nu.
~ Kanalet Slot ~
- Fra Richard hus gåtur til højre en skærm, op tre skærme, lige en skærm, op to skærme, til højre, og en gang mere for at nå indgangen til Kanalet Slot . Hvis du går op til den låste porten fotografen vil synes at snap et foto af dig. Derudover vil du følgeskab af Richard for skud. Dette fotografi kaldes "Jeg har netop besluttet at vente hjemme '
-.. Den forreste porten til Kanalet Slot er låst, så du bliver nødt til at finde en anden måde i Walk til højre to skærme, og du vil finde Kiki aben. Hvis du har fulgt sammen med Trading Sequence, fik vi bananer fra Sale tilbage i kapitel 1. Tal med Kiki og give ham bananerne. Til gengæld vil han tilkalde sine abe venner, som vil skabe en bro, så du kan krydse. Når deres konstruktion er overstået, vil en pind stå på toppen af broen. Denne pind markerer den 5. element i Links Awakening Trading Sequence. Grib stok og hovedet op en skærm
-. Gå op to skærme og efterlod en skærm, hvor du udfylder finde en enlig busk i dette område. Slash på den med dit sværd til at afsløre en skjult trappe og derefter hovedet ned. Brug Roc s Feather i denne side-scrolling sekvens at slippe af med de goombas der er i vejen. Videre til det næste rum, og derefter klatre op ad trappen. Når du dukke op igen, vil du nu være i slotsparken i Kanalet Slot.
- Walk efterladt en skærm, og du vil finde en darknut. Lever et par sværd skråstreger at besejre det og derefter hovedet ned en skærm. Der er en sworded darknut på denne skærm, og det vil opkræve dig, når du er blevet spottet. Besejre det ligesom vi besejrede sworded Moblin før. Du vil også bemærke at der er en krage oppe på toppen af nærliggende træ. Kragen vil ikke flytte på alle medmindre du afhente en af de nærliggende sten og kaste det på krage. Det vil så stå i træet og flyve mod dig. Du er nødt til hurtigt at oplade op et spin angreb at ramme kragen. Alternativt kan du hente den anden sten og kaste det på kragen at besejre den. Når besejret, vil det give dig den første af de fem gyldne blade, som vi forsøger at samle ind til Richard. Fremskridt ned en skærm og ret en skærm for at nå slottet indgangen
-. Før ind i slottet, gå lige en skærm og en skærm, hvor du vil støde gal bombefly. Denne fyr vil toppe hovedet ud fra undergrunden og kaste en bombe på dig. Når du se, hvilke hul han vil pop ud fra, hoppe på igen og levere et sværd skråstreg samtidig undgå de bomber, der han kaster. Efter fire hits, vil gale bombefly blive besejret, og du vil blive belønnet med den anden Golden Leaf! Bakke ned en skærm, efterlod en skærm, og derefter indtaste Kanalet Slot
-. Gå til venstre en skærm, hvor du vil finde et par darknuts og en Zol. Besejre disse fjender og den tredje gyldne blade kommer falder fra loftet. Der er også en anti-fe flyder rundt dette rum, og det kan blive besejret ved sprinkling nogle magiske pulver. Disse anti-feer vil altid afgive en fe som en belønning for at besejre dem.
- Gå op og til højre en skærm, besejre darknuts, hvis du ønsker. Træd på kontakten findes her, og du vil høre en høj lyd. Dette er den Kanalet Slot front gate åbning, hvilket gør det nemt at komme ind og ud af slottet fra nu af. Gå til venstre en skærm og derefter op ad trappen for at komme til den anden sal
-. Der er to gale bombefly symboler på væggen i dette rum. Du kan placere en bombe mod hinanden for at blæse åbne et hul og en sworded darknut vil komme ud af dem begge. Besejre darknut i venstre side af rummet, og du vil blive belønnet med 4. gyldne blade. Gå lige en skærm, ned en skærm, efterlod en skærm, og forlade slottet
-. Du vil nu være udenfor, men der er ikke meget at gøre, så bare indtaste anden dør findes her. Døren ligeud lukkes og der er ingen kontakter for at åbne den. I stedet skal du løfte en af gryderne i rummet og kaste det på døren for at åbne det op. Gå inde til at tage på bolden og kæde trooper
-. Bolden og kæde trooper vil spin sin bold og kæde rundt, før kastede det mod dig. Når han savner, straks haste ind og levere et sværd skråstreg. Bare holde bevæger sig ind og ud, så man undgår bolden og kæde. Når du har ramt ham 8 gange, vil han blive besejret, efterlod den 5. og sidste gyldne blad! Med alle fem blade nu på hånden, lad os bakke gennem hele slottet og komme tilbage uden for den oprindelige indgang. Nu, hvor porten til slottet er åbent, har vi hurtig adgang ind eller ud af slottet.
3.3 Secret Seashell Collection
~ Seashell Collection ~
- Mens vi har alle fem gyldne blade, der er masser af valgfrie ting, vi kan gøre, før han vendte tilbage til Richards Villa. Hvis du gerne vil springe disse valgfrie quests, springe frem til at finde Slime Key nedenfor. Det første skridt er at besøge Seashell helligdom. Fra Kanalet Slot, hoved ned tre skærme, lige en skærm, og en skærm. Indtast bygningen og gå til højre. Da vi har præcis 5 hemmelige seahells, vil vi blive belønnet med 6. hemmelige muslingeskal! Du kan kun få denne særlige muslingeskal, hvis du har præcis 5 af dem, så hvis du stadig mangler nogle, men sørg for at vende tilbage her, når du har fem.
- Afslut muslingeskal palæ og gå en skærm til højre. Skær ned buskene findes her, og du vil opdage hemmelige muslingeskal # 7
-. Tilbage venstre, ned, til venstre og ned en skærm for at nå et område med en række svin moblins. Fortsæt ned endnu en skærm og slippe af svine- moblins findes her. Der er en enlig sten i dette område, og hvis du løfter det op du vil opdage hemmelige muslingeskal # 8.
- Gå til venstre langs den nederste del af skærmen og ind i hulen her. Hold øje med biller, der er skjult under kraniet i dette rum. Besejre eller undgå dem og derefter gå til venstre en skærm. Slippe af med de fjender og derefter trække dine bomber. Kaste en bombe mod væggen længst til venstre på skærmen, og det vil skabe en hemmelig passage. Gå igennem, hoppe over hullet, og hovedet op ad trappen
-. Gå til venstre en skærm og skub blokken i hullet. Hop over og fortsætte forlod en anden skærm. Manøvre dig selv gennem blokkene og hovedet til højre en skærm tilbage. Skub den tredje blok fra bunden til højre, og skub den tilstødende blok op for at rydde en sti. Forlader hulen.
- Gå op en skærm, og du vil støde ind i to bevingede octoroks. Disse fyre vil hoppe, når du forsøger at svinge på dem med dit sværd. Brug roc fjer og dit sværd til at besejre dem, eller skråstreg dem ret, når de lander efter deres hoppe. Du kan tale med uglen statue, der er her, og det hedder, "her omkring, hemmeligheder er nær«. Hmm ... Nå, lad os trække vores skovl og grave lige under og til venstre for ugle statue for at opdage hemmelige muslingeskal # 9
-! Gå ned en skærm og indtaste Hulen vi bare kom igennem. Gå til højre en skærm, forcere trinnene, og hoppe ned for at nå trappen. Fortsæt tilbage til højre en skærm og denne gang hoved ned for at forlade hulen
-. Gå ned to skærme til at nå frem til en telefonboks og derefter gå til højre en skærm. Der er en enlig busk i området, så lad os skråstreg det ned for at afsløre hemmelige Seashell # 10!
- Nu hvor vi har 10 hemmelige muslingeskaller ønsker vi at hovedet hele vejen tilbage til den muslingeskal palæ at få vores næste hemmelighed muslingeskal. Start med tilbageskridt gennem hulen vi bare kom igennem. Når du kommer tilbage uden head lige en skærm, op to skærme, lige en skærm, og en skærm til at nå muslingeskal palæ. Gå inde til at indsamle Secret Seashell # 11! Du kan tale med træerne foran muslingeskal palæ, og de vil fortælle dig en hemmelighed om en bombe-stand væg.
~ At finde den Slime Key ~
- Vi er nu klar til at hovedet tilbage for at mødes med Richard. Fra muslingeskal palæ gå ned en skærm, efterlod en skærm, op, venstre, ned to skærme, venstre, ned tre skærme, og efterlod en skærm til at nå huset. Indtast bygningen og tale med Richard. Han vil give dig mulighed for at passere så flytte blokken og hovedet ned ad trappen i sit hus.
Gå op langs venstre side af rummet og derefter skubbe blokken i hullet. Hop over kløften og åbne skattekisten her for at få Secret Seashell # 12! Gå tilbage gennem denne grotte og hovedet op trappen øverst til højre i rummet. Gå til venstre en skærm og forlader hulen.
Velkommen til Pothole Field. Der er et par veje, som du kan gå igennem, men kun en til at nå dit rette bestemmelsessted. Du bliver nødt til at skære ned i buskene på dette område for at navigere gennem de næste par skærmbilleder. Fra hulen skære en busk ned, tre buske til højre, og derefter hovedet ned en skærm. På denne skærm skære tre buske ned, to buske til højre, og head lige en skærm. Nu skære en busk til højre, en busk ned, fire buske til højre, en busk op, en busk højre, to buske op, og derefter hovedet op til det næste skærmbillede. Skær fire buske op, fem buske venstre, en busk op, og derefter hoved forlod en skærm.
"I JORD sover SECRETS, under dine SÅLER ..."
- Skær bushen på dette skærmbillede, og lytte til, hvad uglen statue har at sige. "I JORD sover SECRETS, under dine fodsåler." Nå, lad os lytte til dette råd og trække vores skovl og begynde at grave. Lige under uglen statue, bruge din skovl og du vil grave op Slime nøglen! Denne nøgle vil give os mulighed for at åbne op for porten i Ukuku Prairie, giver os mulighed for at nå den næste fangekælder, Key Cavern. Bakke gennem Pothole Field på samme måde, vi kom igennem og gøre din vej tilbage til Richard
~ Key Cavern Indgang ~
-. Udefra Richard hus, gå op en skærm, venstre en skærm, og op en skærm. Brug Slime Key, som vi lige fået på låsen, og dette vil medføre, at porten til fangehullet til at åbne op. Men vi kan ikke nå indgangen herfra
-. Tilbage ned en skærm, lige en skærm, og ned ét skærmbillede for at komme til Richards Villa. Så gå lige en skærm, op tre skærme, ned langs venstre side af skærmen, og hoppe over vandet med Roc s Feather. Før vi træder ind i dungeon ønsker vi at gå op en skærm og efterlod en skærm, hvor vi vil finde nogle mere bevingede octoroks. Besejre dem og derefter bruge din skovl på stedet jord mellem de fire stykker af græs at grave Secret Seashell # 13
-! Vi har gjort næsten alt, hvad vi kan gøre, så med det i tankerne, hoved højre en skærm, ned en skærm, efterlod en skærm, og derefter indtaste den 3. fangekælder af spillet, Key Cavern.
3.4 Key Cavern
~ Stone Beak og Dungeon Kort ~
- Key Cavern får sit navn, da der er tonsvis af nøgler fundet i hele fangekælder. I virkeligheden er der en alt for mange taster, som du kan udfylde fangehullet, når hvert enkelt værelse, men du vil stadig have en resterende nøgle. Det er en relativt let fangehul, men kan være generende, hvis du går glip af en nøgle
-. Fra starten af fangehullet døren øverst på skærmen lukker tæt. Løft en af de nærliggende potter og kaste det på døren for at åbne det op. Gå gennem døren og du vil finde en indhyllet stalfos, en gel, og en ny fjende kendt som en bombite. Når du slår en rød bombite med dit sværd det vil hoppe vildt mod væggene, før de eksploderer. En anden sværd skråstreg når som helst vil få det til at eksplodere. Når alle fjender i rummet er blevet besejret, åbne skattekisten at få den første lille nøgle og derefter hovedet op en skærm langs højre side af lokalet
-. Besejre fire grønne Zol i dette rum og dørene vil låse. Du kunne åbne skattekisten, men det er en falsk, som alle finder du inde er en anden grøn Zol. Skærmen til højre holder fangekælder kortet, men vi kan ikke få det endnu på grund af placeringen af blokkene, så i stedet, bare hovedet op en skærm. Besejre eller ignorere stalfos her og fortsætte op en anden skærm. Slip af med den Zol hvis du gerne vil, og derefter hovedet ned ad trappen for at nå gulvet nedenfor
-. Slip af de fire zols og gel, der vises lige i nærheden af trappe . Dette værelse har fire låste døre, men vi har kun én nøgle. Den "rigtige" vej er at hovedet til højre en skærm for at komme videre i fangehullet. Men der er forskellige lækkerier i alle tre af de andre steder, og hvis vi går der, vil vi få en nøgle tillade os at bruge det på en anden dør inden dette rum. Start med overskrift op gennem den låste dør og besejr stalfos. Saml den lille nøgle, der falder ned, ramte krystal kontakten for at ændre retningen af blokkene i fangehullet, og derefter hovedet tilbage ned en skærm
-. Tilbage op ad trappen og da vi ændret de farvede blokke, kan du nu få adgang til skattekisten her. Åben den op for at få fangehullet Sten Beak (BEMÆRK: Hvis du spiller den originale, vil denne kiste indeholder 50 rupees)! Derudover kan vi nu få fangehullet kortet i dette rum vi gået op tidligere, så hovedet ned to skærme og højre en skærm. Manøvre rundt i lokalet og åbne skattekisten at få dungeon kortet (BEMÆRK: Hvis du spiller originalen, vil denne kiste indeholder 200 rupees)! Bakke et par skærme at komme til etagen nedenunder, der havde mange låste døre.
- Gå tilbage op en skærm og nu hvor vi har stenen næb, vi kan tale med ugle statue her. Tal til det, og det giver råd ... "Langt væk ... Frygt ikke, bindestreg og flyve!" Vi vil bruge dette råd på et senere tidspunkt i fangehullet
-. Tilbage ned en skærm og du stadig har tre muligheder. Rummet på venstre side er næsten helt ubrugelig som du bare kæmper nogle nye fjender i form af pairodds. Disse fugle-lignende væsener forsvinder, når du får nær og igen på en anden del af rummet. Når begge pairodds samt de zols er blevet besejret, vil en lille nøgle falde. Det eneste formål med at gå i den retning, er, at der er en flydende hjerte, som du kan få fat for at genoprette noget af dit liv. Bagefter hovedet tilbage højre en skærm
-. Med to resterende muligheder, lad os hovedet gennem den låste dør i bunden af skærmen, hvor du vil finde en anden flok fjender. Når alle af dem er blevet besejret, vil en anden lille nøgle falde. Den eneste grund til i går i denne retning, er, at hvis du løfter potterne i midten af rummet, vil du finde nogle bomber, som vi får brug for i bare en smule. Gå tilbage op en skærm og derefter hovedet i den endelige retning ved at gå til højre en skærm
~ Mini-boss:. Dodongo Snakes ~
- Undgå Keese og pairodd i dette rum og derefter hovedet op trinnene. Der er fem grønne zols skjult i dette rum. Gå rundt i lokalet, så de viser sig. Når alle fem zols er blevet besejret, en lille nøgle vil falde ned, så få fat i det og derefter hovedet op en skærm
-. Besejre fjender og derefter løfte potten på bottom- højre på denne plads til at finde nogle flere bomber. Gå til venstre en skærm og slippe af med den zol og geler findes her for at åbne døren. Go forlod en anden skærm og slippe af med nogle flere zols og pairodds at forårsage en anden lille nøgle skal vises. Grib det og derefter hovedet op gennem envejs dør.
- Besejre den røde zol og stalfos her for at forårsage en skattekiste til at blive vist på den højere afsats i rummet. Vi vil komme til at i bare en smule, men for nu bare gå op gennem envejs dør. Slip af med de to røde bombites og indhyllet stalfos på dette værelse. Du kan løfte potterne og hoppe for at få de flydende bomber, som vi skal bruge dem på blot et øjeblik. Tal med uglen statuen og det giver råd, (BEMÆRK: Hvis du spiller originalen, vil uglen statuen ikke eksisterer) "For at besejre den sorte monster med den hårde skal, fodre ham noget eksplosiv." Med det i bagsiden af vores sind, lad os forcere trinnene og head lige en skærm
-. du kan se en revnet mur i dette rum, og hvis du fortsætter med at højre en skærm, der er ingen crack på den side. Holde det i tankerne, som vi bliver nødt til at blæse op på væggen her for at nå frem til denne skattekiste. Bakke til venstre og derefter hovedet ned en skærm. Åbn skattekisten, at vi opdagede her tidligere for at få 50 rupees og derefter hovedet ned en skærm. (BEMÆRK: Hvis du spiller den originale, denne kiste vil indeholde Dungeon Map) Fortsæt lige en skærm, skubbe blokken, og endnu en gang slippe af zol og geler findes her. Når du er klar, at hovedet op en skærm tage på dungeon mini-boss, de Dodongo Snakes
-. De Dodongo slanger er de sorte monstre, uglen statue talte om, og uglen råd var at bruge noget eksplosiv. Træk dine bomber og jage dodongo slanger rundt. Du kan gå op og bare drop en bombe i dondogo mund. Alternativt kan du holde din afstand og forsøge at plante en bombe foran dodongo så det vil kravle over til det og pludre det op. Måske er den nemmeste måde er at droppe en bombe, samle den op, og kaste det i retning af en dodongo, og hvis du tid det pænt, vil dodongo pludre det op med det samme
-. Hvis du har problemer rammer dodongos med bomberne her er et tip til at bevare dine sprængstoffer. Hvis du taber eller kaste en bombe mod dodongo men de ikke pludre det op, hurtigt løbe over til den og løfte den op. Hver gang du løfter op en bombe det nulstiller sin detonation tid, hvilket betyder at du kan have flere chancer på at ramme dodongo med en enkelt bombe. Når hver af de dodongo slanger har ædt op tre bomber, vil de blive besejret og en warp portal vises i midten af rummet. Saml fe, der er efterladt og derefter hovedet til højre en skærm.
~ The Pegasus Boots ~
- Skub den nederste blok til venstre og derefter den tilstødende blok op for at nå skattekisten. Åbne det op for at få den fangekælder element, Pegasus støvler. Disse støvler vil tillade dig at styrte hurtigt. Når det bruges med sværdet, vil dit angreb gøre dobbelte skade. Også, som en ugle statue tidligere i fangehullet påpeget, kan du bruge Pegasus støvler og roc fjer at styrte og hoppe en længere afstand. Endelig vil de Pegasus støvler tillade dig at dash gennem visse typer blokke, herunder de sorte og grønne på denne skærm. Gør netop det, og skubbe blokken til højre for at rydde en sti. Gå ned, til venstre, og en skærm til at komme tilbage til værelset med dodongo slanger
-. Gå gennem warp-portalen til at nå fangekælder indgangen og derefter hovedet til højre en skærm. Brug Pegasus støvler at styrte hurtigt hen over skærmen og ramte vakuum findes her. Med vakuum af vejen, åbner skattekisten her for at få endnu en lille nøgle.
- Tilbage efterlod en skærm, afhente en gryde, og kaste den mod den lukkede dør for at åbne det op. Gå op en skærm og denne gang tager venstre vej som du gå op en anden skærm. Brug Pegasus støvler til at styrte gennem blokkene og hovedet op endnu en skærm. Der er en enlig gel på denne side af skærmen, så besejre den med dit sværd. Vi havde brug for at besejre alle fjender på denne skærm for at en skattekiste vises, men vi kunne ikke nå denne gel tidligere. Nu, hvor vi har, gå tilbage ned to skærme, og derefter tilbage op to skærme langs højre side. Besejre stalfos og en skattekiste vises. Åben den op for at få en massiv 200 rupees! (BEMÆRK: Hvis du spiller den originale, vil denne kiste indeholde en Stone Slab) bakke ned tre skærme og gå gennem portalen igen.
~ The Nightmare Key ~
- Fra det rum, hvor du kæmpede Dodongo Snakes, gå ned en skærm, højre, op, og til højre en skærm. Besejre fjender og derefter tale med uglen statue her (BEMÆRK: Hvis du spiller originalen, vil denne statue ikke eksisterer). Det giver dig et vink til at stikke mod vægge til at se, om det gør en mystisk lyd. Med det i tankerne, hvis man ser på gulvet layout af denne plads, vil du se en kæmpe pil, der peger mod væggen. Placer en bombe til at skabe en helhed, der fører til værelset nedenfor.
Du kan bombe væggen til venstre, hvis du gerne vil give dig selv lidt mere kørende plads. Udstyre Pegasus støvler og roc fjer på samme tid. Ligesom uglen statue havde sagt tidligere i fangehullet, er vi nødt til at styrte med Pegasus støvler og derefter flyve med roc fjer.