Når du indtaster Forest Temple, bare køre lige ud og besejre en Keese undervejs. Du vil nå en stor åbning og en kort filmisk vil spille, fremvisning Forest Temple. Bare gå lige ud og besejre nogle Deku babas og en bokoblin.
Du vil se den samme abe, der stjal din lanterne. Hun er låst i et træ bur. Strike buret et par gange med dit sværd til at bryde det åbne. Aben vil klatre op af vedbend og signalet for dig at følge hende opad.
Drej og se på væggen i venstre side af rummet, og du vil se et par walltulas. Skyd dem ned med din slangebøsse og derefter klatre op til toppen af vedbend. Nu klatre over til højre og du vil se en skattekiste. Åben den op for at få en gul rupee.
Hop ned og gå over til den nordlige ende af lokalet. Træk slangebøsse og skyde ned et par flere walltulas. Kravl op vedbend og aben vil derefter køre hen til døren og kalde dig over. Gå op og åbne døren.
Med aben efter lige bag, gå ned ad trappen og op en anden række trin. Du vil støde på en skulltula kravle rundt. Den skulltula vil blokere dine angreb fra fronten. Vent det til at angribe og hurtigt undvige. Den skulltula er sårbar fra dens side. Bare holde skære væk indtil det er blevet besejret.
På toppen af platformen vil du se fire fakler. Brug din lygte til at lyse op alle fire af dem, der forårsager en platform til at stige fra jorden.
Du vil opdage, at de hævede trappe blokerer en weird leder væg. Må ikke bekymre dig om det, som vi vil komme til at denne mur senere. Følg aben hele platformen og du vil se en skattekiste på din venstre. Åben den op for at få fangehullet kortet. Gå gennem døren, som aben står ved.
Denne massive centerområde af templet er faktisk udendørs. En genvej-scene leger med aben forsøger at krydse broen. En stor bavian vises på den anden side af broen, holder en gigantisk boomerang. Den bavian går under navnet Ook. Ook kaster boomerang og skærer broen i halve, forårsager din abe ven til at trække sig tilbage mod dig. Ook end klasker sin røv og løber væk. Midna hopper ind i samtalen med nogle mere løssluppent kommentar. Bly din abe ven tilbage til den forrige plads.
4.2 Second Monkey
Følg aben til midten af rummet. Hun vil hoppe og hænge hovedet på rebet, der er på venstre side af rummet. Hop på over mod aben og bruge hende til at svinge frem og tilbage. Når udløserknappen vises på skærmen trykke på A og du lander over til den anden platform. Gå gennem døren.
Gå mod nord og du vil se en akavet skabning kendt som en bombling. Bare skråstreg på det én gang, og det bliver til en bombe. Der er store sten højre bag bombling og bomben bør være tæt nok til at blæse dem op. Hvis ikke, bare hurtigt afhente bomben og kaste den over til klipperne, sprængning åbne en passage.
Bryd tønder og du vil finde en lille skabning kaldet Ooccoo, medlem af Oocca race, samt en lille Oocca kendt som Ooccoo Jr. Disse små fyre vil give Link evnen til at slå sig ud af templet. Så hvis du vender tilbage til templet, kan du bruge Ooccoo at komme tilbage til netop dette samme punkt.
Nu hovedet ned stien til den anden side af dette rum og brænde ned edderkoppespind. Besejre Deku baba, som du finder rundt om hjørnet. Følg din abe ven, som hun hopper fra platform til platform. Der er en edderkop hængende fra loftet, og det vil skræmme aben. Denne skabning er kendt som en pygmæ skulltula. Bare bruge den slangebøsse til at banke den ned og derefter hoppe på tværs af platformen. Aben fører dig til en låst dør, hvor sødt af ham. Bakke og ind gennem døren på den nordlige side af dette rum.
Du er tilbage udenfor igen, men denne gang i et andet område. Aben vil ikke følge dig til dette rum og vil forblive i den tidligere værelse. Da du er udenfor, vil vinden blæse, og det vil vende platformen rundt, lejlighedsvis lade Link at køre på tværs. Der er et par Keese her, men intet Link ikke kan håndtere. Kør på tværs af og træder ind gennem døren for enden af stien for at komme til den anden side af templet.
Der er ikke meget at gøre i dette rum lige nu, men heldigvis er der en skattekiste lige til højre for døren, når du går i. Åbn brystet for at få en lille nøgle. Vend rundt og hovedet tilbage udenfor. Kør på tværs af udendørs område og vende tilbage til den sydlige del af templet. Genforenet med aben og køre over til den låste dør. Brug den lille nøgle og gå videre til næste rum.
Der er en anden bur abe i dette rum, og den første abe vil køre op til den anden forsøger at bryde ham ud af sin bur. Det er faktisk ret humoristisk endnu trist ser aben kamp for at befri sin ven.
Gå ned ad stien og krydser den lille bro. Du vil se det bryde lige bag dig. På den nederste område, gå over til din abe og tjek hende ud. Hun forsøger at rulle ind i midten søjle, der er under hans abe ven, men hun bare gør ondt selv. Lær af den idiotiske abe og rulle ind i søjle tre gange, og buret vil falde til gulvet, bryde barer og frigøre den anden abe. To bokoblins vil hoppe ned og angribe dig, men de bør ikke være noget problem for dig. Simple sværd skråstreger vil tage sig af dem.
Under platformen ved broen er der faktisk en lille skattekiste indeholdende 10 rupees. Gå over til aberne og derefter følge dem op stien. De vil begge hænger i tovene tillader Link til at svinge på tværs af store kløft over den ødelagte bro. Hop fra abe til abe og derefter til platformen. Åbn døren og hovedet tilbage til den forrige plads.
Der er en port på den sydlige side af dette rum, men vi kan ikke gøre noget ved det endnu. Retur til centrum rum, hvor du går fangehullet kortet. (Det er blot ét rum til højre.) Brug aben som en lille swing at komme til højre side af lokalet. Brænd ned edderkoppespind ved hjælp af Lygten og hoved gennem døren.
4.3 Mere Monkey Business
Dine abe venner vil ikke følge dig ind i dette rum, fordi det er fyldt med fjender. Der er to Deku babas i dette rum, men disse dem er en smule anderledes. De er kendt som Baba Slanger. Når du skråstreg på dem nogle gange deres hoved vil adskille fra deres stilke. Afslut hoved med et par sværd skråstreger. Der er en anden underlig skabning kendt som en Deku sådan blokerer stien på den sydlige side af lokalet. Har ikke noget imod det for nu, og bare begynde på vej op ad trappen.
Du vil se en anden Deku som ligeud, men har ikke noget imod det og holde eskalerende op trinnene. Der er en bombling nær toppen af trinene. Z-target ham og vente, indtil det springer over dit skjold eller bare skråstreg på det med dit sværd. Løft bombe, der dannes, og hurtigt gøre et højresving. Kør ligeud, indtil du er lige over hullet, hvor Deku som ligger under. Z-målrette væsen og kaste bomben i sin mund, besejre den grimme leder ting.
Hop på tværs af platformen og du vil se en kampesten i mellem to fakler. Dette kan blæses op med en anden bombe. Hop tilbage over kløften og besejre en anden edderkop bombling. Løft bomben og hoppe over hullet med det. Kaste den over til stenen, og det vil eksplodere, åbner en indgang til et andet rum. Indtast rummet.
Der er en tredje abe i dette rum hele vejen på den anden side bag en låst dør. Gå ned ad trappen på begge sider, og du vil se to søjler, hvoraf den ene har en skattekiste. Rul ind i det at vælte skattekisten. Åbne det op for en lille nøgle.
Der er en lille bro her med disse latterligt irriterende fjender under nogle af fliserne. Disse væsener er kendt som fliser orme. Hvis du gå over dem, det vil sende dig flyvende baglæns. Hold øje med, hvor fjenderne er, og gå over broen.
Der er flere fliser orme venter på dig her. Der er to uoplyste fakler på dette område. Manøvre flise orme og bruge lygten til at lyse disse fakler op. Dette vil afslutte den store trappe. Kravl op ad trappen og en skulltula vises. Besejre det ligesom du før og derefter gjorde låse døren for at frigøre den 3. abe.
nærheden hvor du tændte de fire fakler, der er en vis vedbend på den nordlige side af lokalet. Kravl op vedbend og flytte til venstre. Du vil nå en skattekiste, der indeholder en rød rupee. Gå over den flisebelagte broen igen, og derefter vende tilbage til den forrige plads.
Drej til venstre, og du vil nogle vedbend på væggen. Besejre walltulas, der hænger på væggen ved hjælp af slangebøsse. Hop på igen og klatre op vedbend. Indtast den dør, der er lige frem.
En anden abe bliver holdt til fange her bag en låst dør. Den lille nøgle straks snuppet op af en stor baba i midten af rummet. Fjenden er ikke nær så hård som det ser ud. Bare z-målrette det og lad det angribe Link. Da du er låst på, vil dit skjold blokere angrebet. Bare holde z-targeting og bruge hoppe angreb til at finde den store baba.
Efter blot et par strejker, fjenden vil falde og kun en Deku som er efterladt. Der er to spider bomber langs side af lokalet. Bare slå en og fange deres bombe. Kaste det i munden på den Deku lignende og det vil eksplodere, forlader lille nøgle liggende på gulvet. Grib det og derefter gå op ad trappen mod den låste abe bur. Åbne den låste dør for at frigøre den fjerde abe. Nu går gennem døren for at vende tilbage til den forrige plads.
Der er stadig nogle forretninger at tage sig af i dette rum. Når du hovedet gennem døren drej til venstre og du vil se en bombling. Besejre den og få fat bomben efterladt. Gå lige ud til kanten af perronen og slip bomben ned i Deku ligesom mund, der er på nederste etage. Det vil eksplodere og tillade Link at indtaste denne hemmelige område. Der er en stor skattekiste her, så åbner det op for at få din anden hjerte stykke! Retur til centrum plads til at genforene de fire aber.
4.4 Gale Boomerang
Tilbage i midten rummet, gå op ad trappen og hovedet gennem døren mod nord for at komme tilbage udenfor. De fire aber vil hænge på rebet og vil nu være i stand til at svinge forbindelse over mellemrummet selv uden broen. Når du krydser den store kløft, gå gennem døren.
Ook, bavian vi så tidligere, venter på dig med sin boomerang i hånd. Han vil begynde kampen ved at smide den boomerang mod loftet, frigiver to Baba Slanger. Disse irriterende fjender kan være irriterende, og det er bedst at besejre dem så hurtigt som muligt. Ook vil hoppe fra søjle til søjle lejlighedsvis kaste boomerang mod Link.
For at besejre ham, vente, indtil han kaster boomerang og derefter hurtigt rulle ind søjlen bavian står på. Han vil miste sin balance og når boomerang kommer tilbage, vil det banke Ook fra søjle. Hans svaghed bare sker for at være hans røv, så skråstreg på det med dit sværd igen og igen. Han vil i sidste ende komme op og hoppe tilbage på en af søjlerne.
Ook vil kaste sin boomerang og frigive flere baba slanger som kampen fortsætter. Bare slippe af med dem og gentage den samme proces med at rulle ind i søjlen og derefter skære hans røv at besejre denne mini-chef.
Når besejrede en edderkop vil hoppe ud af Ook ryg og derefter bavian vil forlade igennem toppen af rummet. Venstre bag er dungeon våben, Link modtager, stormen boomerang. Han vil automatisk gå over til det og høre, at fe af Winds bopæl inden for boomerang.
Der er ikke meget andet at gøre her, så tilbage mod døren, kun for at se det låst. Du vil opdage lige over døren er der en roterende panel. Brug gale boomerang og lås på spinning-panelet. Tryk på den fem gange, og slip derefter boomerang, og det vil løfte porten fra døren. Indtast det at komme tilbage udenfor.
4,5 Compass
Aberne, der hængende omkring er ikke længere her, men nu med den gale boomerang er der en ny sti, du kan følge. Lige til venstre kan du se en række broer med spinning paneler over dem. Brug gale boomerang til at spinde platformen og derefter krydse den. Der er en bur Abe og en bokoblin her. Besejre fjenden og derefter bruge gale boomerang på nettet lige over buret for at frigøre aben. Det vil køre ud til en senere del af templet.
Brug gale boomerang at vende broerne og hovedet tilbage syd. Indtast døren her. Vi har faktisk allerede været i dette rum, har bare ikke været igennem denne dør. Drej til venstre og hovedet gennem døren, der er længst til højre i rummet.
Dette er det rum med flise orme. Heldigvis kan du faktisk bruge gale boomerang at bringe dem ud fra undersiden fliserne. Kryds broen og derefter bruge gale boomerang på fakler, du lyser op tidligere. Alle af dem vil gå ud, og det vil sænke de fire platforme, der er lige frem. Åbn skattekiste, der er under de skridt til at få et andet stykke hjerte. Intet overladt til at gøre her, så tilbage spore til den forrige plads.
Drop ned til det nederste niveau og hoved gennem døren til venstre for at vende tilbage til det centrale kammer. Aber er tilbage her så bruge dem til at svinge over til midten af rummet. Du har måske bemærket en skattekiste hængende fra loftet lige over dig, men nu, at du har den gale boomerang kan du faktisk få det ned. Brug den til at skære på nettet, og brystet vil falde. Åben den op for at få kompasset. Dette viser alle de forskellige skattekister, der stadig findes i templet. Det markerer også, hvor de resterende aber er med røde prikker.
Der er stadig mere at gøre i dette rum, bruge gale boomerang på fakler og en af dem vil gå ud, sænke platform, der blev rejst tidligere. Drop ned og bruge bombling nærheden at sprænge kampesten, der er i væggen. Der er en skattekiste her indeholder en rød rupee. Retur til højere platform i midten af rummet. Brug aben at svinge over til venstre og hovedet gennem døren.
4.6 Big Key
De fjender, vi kæmpede tidligere inden dette rum vil have re-opfostrede. Bare besejre dem og hovedet over til det sydvestlige hjørne af det rum, hvor du kan se to skattekister på dit kort.
Der er fire søjler her med hver har en spinning panel på toppen af dem. På gulvet vil du se en z-formet symbol. Brug gale boomerang og målrette alle fire spinning paneler, men du skal gøre dem i rækkefølge af z-mønster, startende med en, der er lige til venstre for broen. Toss den boomerang og i et knalde ramme alle fire paneler og porten ligeud vil åbne op. Gå fremad og åbne brystet for at få den store nøgle. Dette vil give et link for at få adgang til fangehullet chef værelse.
Du kan hoppe ned i vandet, der er i langt sydvestlige hjørne af lokalet. Svøm gennem den lille passage i væggen og det fører til en skattekiste, der indeholder en gul rupee. Dernæst bare fortsætte gennem døren, der er på den nordlige side af dette rum for at komme tilbage udenfor.
4.7 Find alle de Monkeys
Vent på, at platformen skal spundet rundt af vinden og derefter krydse den. En af de aber, som vi gemte tidligere venter på dig her. Fortsæt lige ud og gå gennem døren.
Nu hvor vi har den gale boomerang vi kan dreje platformen i midten af dette rum. Gør det og derefter køre på tværs af og komme ind gennem døren på den nordlige side af lokalet. Du vil se de fire aber, du allerede har gemt, og derefter den femte springer over og slutter sig til dem. Der er stadig tre flere aber til at spare så smut over og gå på spinning-platformen til højre. Når du står på det, bruge gale boomerang at spinde det. Gå over til den næste, der er lige ved siden af det og spin dette en så godt. Dette vil give dig adgang til den østlige side af lokalet.
Besejre bokoblins og walltulas på dette område og derefter klatre vedbend. Klatre hele vejen til toppen og derefter over til højre. Drop ned til platformen her, og du vil opdage nogle flere efeu. Besejre walltula og klatre vinstokkene her. Besejre bokoblin og derefter hovedet gennem døren.
Der er tre baba slanger på dette værelse. Besejre dem alle og træk derefter gale boomerang. Du har måske bemærket, at lige til venstre for indgangen var der en bombling på en lille ø platform. På højre side af rummet er der en Deku ud. Lås på bombling og kaste den gale boomerang. Det vil trække en bombe over til Link så tage det og smide det ind i munden på den Deku lignende. Når det er blæst op hoppe over til skattekisten og åbne det for en lille nøgle.
Nu hoved til den nordlige side af rummet og du vil se en sten i toppen af sættet af vinstokke. Du kan ikke klatre vin eller kaste en bombe fra bombling høj nok, så hvad gør du? Hvad Link skal gøre, er at trække ud gale boomerang, målrette bombling, og derefter målrette kampesten og frigivelse. Den boomerang vil tage bomben og med det, eksplodere stenen.
Klatre vedbend og kæmpe en bokoblin her. Der er også to baba slanger hængende fra loftet, hvor du skal bruge boomerang at skære fra deres stilke. Når alle fjender er besejret bruge gale boomerang ved edderkoppen bombe igen og derefter køre over og kaste det på stenen i dette rum. Det vil eksplodere stenen og aben vil komme løbende ud. Der er intet andet at gøre i dette rum, så hovedet tilbage til venstre side af rummet og hoved gennem døren.
Du vil opdage, at den sjette abe du lige har gemt har sluttet op med hans andre abe venner. Hop ned til det lavere niveau og bruge gale boomerang på roterende platforme og gøre din vej gennem døren i den sydlige ende af lokalet.
Spin midten platform ved hjælp af gale boomerang og derefter gå på det. Derefter spinde det igen, så det strækker sig fra venstre mod højre. Besejre de to bokoblins der er i dette område, og derefter hovedet gennem døren på den østlige side af lokalet.
Der er to skulltulas på dette værelse hængende fra loftet. Brug gale boomerang at banke dem ned og derefter besejre dem med nogle sværd strejker. Hoved til nord del af rummet og du vil finde et edderkoppespind på gulvet. Træk lygten og brænde på nettet. Fald ned i hullet, og du vil finde en abe fanget i et lille bur. Bryd det fri med et par sværd strejker, og det vil løbe af.
Kravl vedbend at der er i rummet for at komme tilbage til toppen af rummet. Åbn døren til venstre og hovedet tilbage til den forrige plads. Herfra bare køre lige over platformen, bruge den lille nøgle, og ind gennem døren.
Der er tre flise orme under fliserne. Bare bruge den gale boomerang at bringe dem til overfladen og besejre dem med dit sværd. Du kan finde en lille tunnel på den nordvestlige del af dette rum, så lige hovedet igennem det og kæmpe mod skulltula i slutningen af stien. Når denne fjende er besejret, bruge boomerang til at strejke ned walltulas, der gennemsøgning på vedbend. Klatre vedbend, og du vil se det endelige abe bag en låge i dette rum. Der er to søjler på siderne af buret med roterende paneler. Brug gale boomerang at spinde dem begge og døren åbner lade aben at køre gratis.
Du kan efterlade dette område af rummet gennem passagen til højre. Der er en baba slange her hængende fra loftet, men det burde ikke være noget problem for dig. Tilbage i den anden halvdel af det rum, du vil være på et højere afsats. Må ikke springe ned lige nu, da der er en skattekiste på den nordlige side af lokalet. Hop over til det og åbne det for at få nogle ekstra rupees. Gå gennem døren og vende tilbage til det rum mod øst.
4.8 Twilit Parasite: Diababa
Stå på midten platform og spin panelet med boomerang. Leder gennem døren i den nordlige del af rummet, og du vil se, at alle 8 aber nu genforenet. De vil hele hænge fra centrum gren og svinge frem og tilbage. Gå over til kanten af platformen, og når de aber svinge mod dig, hoppe og få fat i dem. Sving over til den anden side af rummet og frigivelse. Gå lige ud og til højre for chefen dør kan du finde en fe i en af potterne. Fang det i en flaske eller lad det genoprette dig liv hvis det er nødvendigt for chefen kamp. Når du er klar, skal du bruge den store nøgle til at låse døren videre til ansigt templet boss.
Døren lukker bag dig, og du vil opdage et par spider bomber i værelse. Så ud af det lilla tåge i jorden kommer, hvad der ligner to store babas. Kampen begynder med Twilit Parasite DIABABA.
Kampen med Diababa er opdelt i to faser. De første faser består af Link kæmper med hvad der synes at være i hænderne på Diababa. Hænderne er i form af to massive store babas. Et område med lilla tåge blokke Links vej mod de store babas så han må kæmpe dem fra en afstand. Der er et par bomblings, der er placeret inden for det lilla tåge området.
Alt, Link virkelig skal gøre er at bruge den gale boomerang på et af bomblings i rummet og derefter målrette en af de store babas. Slip gale boomerang en af bombling vil blæse op i munden på den store baba. Det tager kun én bombe til hver af de store babas at sende dem falde i lilla tåge.
Diababa har kun én angreb under denne tidlige fase af slaget. De to store babas vil trække sig tilbage, og derefter kaste sig mod Link til angreb. Bare hurtigt rulle til venstre eller højre, eller simpelthen bare bruge dit skjold til at blokere angrebene. Når begge store babas er blevet besejret, og har sunket i lilla tåge, vil Diababa vise hele sin self.
Den anden fase af slaget begynder, og du vil opdage en orange ligesom bold, der fungerer som en tunge af Diababa. Dette vil vise sig at være Diababa svaghed. Der er virkelig ikke meget Link kan gøre på alle i denne tidlige del af denne fase. Bare køre rundt i lokalet undgå dash angreb fra den store babas af Diababa.
Til sidst Ook, bavian, at vi kæmpede tidligere, vises og han holder en bombling. Han vil hoppe på en nærliggende gren og svinge frem og tilbage over chefen kammer. På dette tidspunkt, skal du bruge gale boomerang og målrette bombling at bavian holder. Dernæst målrette lederen af Diababa og slip boomerang. Dette vil bringe bomben og eksplodere den i Diababa ansigt og sendte ham ned ned på gulvet lige ved siden af Link. Brug dit sværd og knalde den orange øje så mange gange som du kan, indtil Diababa kommer tilbage op.
Diababa vil nu udløse sin mest voldsomme angreb, når det skyder lilla slim ud af munden. Det er ganske svært at undgå, men bare holde bevæger sig og forsøge at komme til et af hjørnerne af rummet. Til sidst angreb vil stoppe og Ook vil vende tilbage med et andet bombling.
Gentag den samme proces ved at målrette bomben og derefter Diababa hoved og det vil komme ned ned. Slash på ham med dit sværd et par gange mere, indtil det bliver op igen. Det handler om alt der er at Diababa. Efter at ramme et par bomblings og flere sværd aflæser, vil Diababa blive besejret.
Når besejret, vil den orange øje falde ud af Diababa mund og blive til en fuld hjerte container. Diababa selv vil brast i tusmørke og templet element vil blive tildelt Link. Dette punkt her er et fragment af en smeltet skygge, og der er tre af dem i alt, at Link har brug for at indsamle. Midna vil være en smule vag om, hvad det er, men nævner, at dette er, hvad Ånden Lysets talte om, når det betegnes som mørk magt. Efter nogle mere snak, vil du få kontrol over Link igen. Grib hjertet beholder, der blev efterladt for at øge Link helbred til fire hjerter. Gå over til Midna og morph ud af templet. Du vil derefter blive bedt om at gemme dit spil.