Spil Guider > videospil > wii U > Twilight Prinsesse Walkthrough - Skalering Snowpeak -

Twilight Prinsesse Walkthrough - Skalering Snowpeak -


14.1 Godbidder med Spinner

Nu hvor Arbiter s Grounds er bag os, og vi har den spinner i hånden, er der et par nye hemmeligheder, vi kan afdække på vores søgen. Brug Midna og kæde til Castle Town warp point. Herfra rejser mod øst, som hvis du var på vej mod Lake Hylia. Hold gå østpå mod Lake Hylia og når du når en gaffel i vejen, tage den vej, der leder nordpå.


Rejser nordpå og du vil se en række spinner skinner på siderne af væggene. Disse dem ikke rigtig gøre for meget godt for dig, men den sidste, du ser på højre gør. Det starter ved jordoverfladen, og derefter stiger som det går sydover. Brug hjulet til at få fat på skinnen og ride det opad. Ride det sydover, og du vil automatisk blive overført til et andet gelænder langs den vestlige væg.

Hold ridning at sydover, og du vil igen blive automatisk overført til et gelænder på den østlige væg. Herfra bliver det tricky. Der er mange huller i rækværk og Link bliver nødt til at foretage flere hopper på spinner tværs hullerne. Efter flere spring vil der ikke være flere rækværk og du vil være på et højere platform på den østlige side af vejen. En skattekiste er placeret her. Åben den op for at få et stykke af hjerte.

Tal med Midna igen og denne gang warp over til Eldin Bridge. (Hvis du ikke har hentet broen, bare warp tilbage til Castle Town og gøre din vej til den nordlige del af Eldin Bridge.) Fra broen, gå nordpå for ganske lidt, indtil du når en træbro. Kig på væggen lige nord for broen og du vil se en spinner spor, der fører nedad. Brug spinner og spore din vej ned. Når du har nået bunden, forvandle ulv Link og bruge dine sanser ved græsset. Grave ind i den store sprudlende område at grave i en underjordisk hule.


Der er tre stalfos i denne underjordiske område. Omdan tilbage i menneskelig Link og plante et par bomber til at besejre de stalfos. Når alle tre af dem er forsvundet med, vil en skattekiste vises i den nordlige ende af hulen. Åben den op for at få et stykke af hjerte. Retur til lys i den sydlige ende af hulen skal tages tilbage udenfor.


14,2 Mere at gøre i Castle Town

Tilbage udenfor, taler med Midna og kæde på over til Castle Town. Omdan tilbage i menneskelig Link og gå i byen. Hvis du har fuldført questen der byggede broen i den vestlige side af byen, bør derefter Malo Mart være åben og sælge Magic Armor til en pris på 598 rupees.

Hvis du er ikke helt op til det punkt, gå over til Agitha Slot og sælge nogle resterende gyldne fejl, du har indsamlet for at komme op til de 598 rupees, der er behov for. Hvis du stadig ikke har nok, kan du besøge diverse huler eller dungeons, som vi har været igennem, at du har fundet rupees, at du ikke var i stand til at holde på grund af en fuld tegnebog.


Gør din vej over til Malo Mart og ind i butikken. Køb Magic Armor for prisen på 598 rupees. Med den magiske rustning udstyret, vil Link være uovervindelig. Det vil imidlertid blive drænet med en hastighed på 2 rupees per sekund. Hvis Link er at få angrebet, vil han ikke tage skade, men han vil miste rupees. Hvis Link er ude af rupees, vil den magiske rustning vejer Link ned, så du skal vende tilbage til den grønne tunika.

Det er en pæn idé og når du får den gigantiske pung og har 1000vis af rupees, magien rustning kan være noget nyttigt. På dette tidspunkt i spillet, der simpelthen bare ikke nok rupees eller gode grunde til at gider bruger det magiske rustning.

Gå på over til Telma bar og tale med hende. Hun nævner, at du burde gå og tale med Ashei. Hun er oppe på Hyrule nordlige bjerg tjekker tingene ud. Tal med modstand gruppemedlemmer, og du vil opdage, at Auru er vendt tilbage fra Lake Hylia. Efter indsamling af oplysninger fra hver af dem, tage et kig på kortet, og du vil opdage en rød prik i området i Zora domæne. Det er der Ashei er gået til. Lad baren.


Tilbage udenfor, taler med Midna og kæde over til Zora domæne. Gå ud af hulen og derefter omdanne tilbage til menneskelig Link. Kravl tilbage på jord på den østlige side af floden og følg denne vej af vagten.


Stien fører til det røde punkt på kortet. Gå lige ud og du vil se en kort film af området, og det vil mærke denne placering som Snowpeak.

Gå fremad og tale med pigen her, som er Ashei fra Telma s Bar. Hun fortæller dig en historie om, hvad hun har hørt fra Zoras. En bæst, der lever på bjerget er set ofte i Zora domæne. Hun siger, at hun kom til at se sig selv og hun så dyret. Hun gjorde selv en tegning af det og hænder Link Ashei skitse. Billedet viser den gigantiske væsen med en rød fisk. Hun fortæller dig, at det er bedst, at du ikke går videre uden en plan. Vend rundt og gå tilbage mod Zora domæne.


14,3 Fang den Reekfish

Gå op til den nærmeste Zora vagt, som du kan se og vise ham Ashei skitse. Efter at få forvirrede af et billede af dyret, vil Zora genkende fisk som en reekfish. Den Zora nævner, at prins Ralis også var i stand til at fange stinker fisk. Hvis du har glemt, prins Ralis er Zora barn, der er i øjeblikket i Kakariko Village. Gå væk fra alle Zoras og derefter bruge Midna at kæde over til Kakariko Village.


Nu hvor vi er i Kakariko Village er der et hurtigt stop, vi kan gøre. Omdan tilbage i menneskelig Link og gå ind Barnes butik. Du skulle have fået et brev fra Postman, forklarer Barnes har en ny type bombe rådighed, bomblings. Da vi har tre bombe poser og der er nu tre typer af bomber, giver det mening at handle det andet sæt af regelmæssige bomber i for et sæt af bomblings. Gå op til tælleren på venstre side og sælge tilbage regelmæssige bomber til Barnes. Så gå op til tælleren på den anden side og køb bomblings for 6 rupees pr bombe.


Bomblings er de samme bomber, som vi brugte, da vi var tilbage i skoven templet. Hvis du er en Zelda veteran vil du bemærke, at de arbejder nogenlunde svarende til, hvordan bombchus arbejdede i andre spil. Link sætter den ned, og det vil bevæge sig fremad, før de eksploderer.

Med det overstået, gøre din vej til kirkegården og hele vejen til den Zora gravpladsen, hvor du vil se Prince Ralis. Han forklarer, at hendes mor kom til ham i en drøm og viste ham Link image. Efter at takke dig for hvad du har gjort, tilbyder han sine tjenester til Link, når han har brug for det. Træk Ashei skitse og vise det til den unge prins. Prins Ralis går på at tale om reekfish, hvordan det er en sjælden eksemplar kun findes i Zora Village. Den lever på en værdifuld form for koraller, og det er nøglen til at fange en. Prinsens ørering er lavet af folden, så han generøst giver dig koral ørering.


Den er automatisk tilføjet til fiskestangen. Han siger så, at det røde reekfish kan findes i nærheden af ​​Mother-og-barn Rocks i vandfaldet bækkenet. Kravl tilbage til den anden side af kirkegården og derefter bruge Midna at komme tilbage til Zora domæne.

Swim ud af hulen i vandfaldet område og derefter omdanne tilbage i menneskelig Link. Svøm ned vandfaldet og derefter over til landet på den vestlige side af floden. Kig tilbage i vandet, og du vil se to klipper stikker ud fra undergrunden, det er de mor og barn sten Prince Ralis talte om.


Træk fiskestang og kaste en linje ligeud. Husk, bare vente på, at bobber at synke under vandet og derefter trække sig tilbage. Bare hold Wiimote tilbage, indtil fisken er blevet bragt i. Hvis du har nogen problemer med at finde de fisk, de er de lyse røde flyder rundt.

Når du har fanget fisken, det vil blive frigivet på gulvet. Hurtigt forvandle ulv Link og bruge dine sanser. Glem Poe duft og lære reekfish duft. Med den nye duft, som vi netop har lært, krydse floden og fortsætter ned hulen mod Snowpeak.


14,4 Navigering Peak Province of

Der er tre Poe sjæle, at vi vil få på dette område, og derefter en 4. i ganske lidt. Husk, at det skal være nat tid til at finde dem. Ashei ikke længere venter på dig her. Brug sanserne af ulven Link og du vil afhente reekfish duft. Begynd efter det, men vær forsigtig, når du følger den. Må ikke bare bruge dine sanser, da du ikke vil være i stand til at se meget tydeligt. Ud over det, duften rejser over noget vand. Hvis du falder i vandet i dette område, vil du fryse og blive taget til starten af ​​afsnittet.


Når du krydser broen, følg duften mod nordøst og en ny fjende vises. Hvide wolfos vil poppe ud af jorden. Disse væsener vil styrte mod dig og derefter gå dybt i sneen. De er irriterende at besejre så du er bedre stillet bare undgå dem.

Du vil nå, hvad der synes at være enden på dit kort, men som du hovedet mod øst, mere af kortet vises. Der er en kort bølget linje på kortet, som betyder, hvor vinden blæser hårdt. Lige øst for den bølgede linje, vil du se en Poe sjæls lanterne flyder rundt. Brug dine sanser til at se Poe og derefter besejre den til den 42. Poe sjæl.


Brug dine sanser og vende tilbage til reekfish duft spor. Følg det mod øst indtil du når et punkt, hvor det heads up en klippe. Drej til højre og følg stien. Du vil se et punkt, hvor der er en rampe på vej tilbage til venstre, som fører til duften sporet. Ignorer at for nu og bare fortsætte ligeud, krammede væggen. Fortsæt i denne retning, og du bør se en anden Poe sjæls lanterne lige i nærheden af ​​et træ. Brug dine sanser til at se Poe og derefter besejre den til den 43. Poe sjæl.


I dette samme område er der et stort plaster, hvor ulven Link kan grave under jorden. Dog kan Link ikke gøre meget i denne underjordiske område uden en hemmelig element, vi vil få om kort tid. Husk dette sted til fremtidig brug. Nu vende tilbage til den vej, vi var på, og tage rampen op for at komme tilbage til reekfish duft. Kravl op af en række afsatser og derefter holde efter duften.

Du vil nå et andet punkt, hvor duften synes at rejse op en klippe. På dette punkt er der en gaffel i vejen. Tag stien til venstre og du vil nå et åbent område med is Keese og flere flere hvide wolfos. Der er to træer i dette område. Den ene på den sydlige har en Poe flyder rundt. Brug dine sanser til at se Poe og derefter besejre den til den 44. Poe sjæl.

Nu vender tilbage til reekfish duft og tage den anden vej. Gør din vej op nogle opadgående skrå sne indtil du når højere afsats, hvor duften er på. Fortsæt med at følge stien, indtil du når et andet område, hvor duften bevæger sig opad. Denne gang er der dog ingen andre sted at gå. Som ulv Link, tankestreg i sneen og en del af det vil hule ned, skabe en sti, som Link kan rejse.


Fortsæt med at følge stien, og det rent faktisk vil føre dig til en anden hylende sten . Denne ene er en smule tricky, da det er ganske lang og det mønster er lidt sværere at huske. Når du har fået det gjort, hyle og du vil blive taget til en anden mærkelig klippe, hvor du vil se den gyldne ulv. Howl melodien igen, og den gyldne ulv vil fortælle dig at finde ham med sværd i hånd. Et symbol vises derefter på dit kort på kirkegården af ​​Kakariko Village. Vi vil besøge der om kort tid.


Fortsæt ad en sti, efter reekfish duft. Det vil ende brat på en side af bjerget. Brug dine sanser og grave i dette område for at komme ind i en hule. Omdan i human Link og klatre op ad stigen her. Fortsæt gennem hulen som human Link og besejre flere is Keese på din vej. Den gale boomerang fungerer godt imod disse skabninger. Fortsæt frem og klatre op af en række afsatser og derefter op en vinstok på væggen. Åbne døren for enden af ​​hulen for at komme tilbage udenfor.

Gå fremad og besejre nogle af isen Keese der er her. En mur af tusmørke vises, og tre skygge bæster vil falde. Besejre dem, ligesom du har gjort før, og en portal vises i himlen. Nu, hvor vi hurtigt kan slå sig tilbage her, lad os gå tage sig af det skjulte færdighed på kirkegården. Tal med Midna og kæde til Kakariko Village.

Transformer i menneskelig Link og gå ind på kirkegården. Gå op til den gyldne ulv, og du vil blive ført til en fortrolig område med kriger. Du skal først bevise, at du har styr på dødelige uafgjort. Stå foran kriger med dit sværd bag din ryg. Må ikke Z-target fjenden, men trykke på A for at tegne dit sværd og skråstreg på ham. Han vil nu lære dig springet strejke. For at udføre springet strejke, z-målet kriger og derefter trykke og holde A. Når du hører cling i dit sværd, slip på A-knappen og Link vil udføre springet strejke. Der er kun én mere dygtighed til at lære.

Tal med Midna igen og warp tilbage til Snowpeak top.


14.5 Indtastning af Snowpeak Ruins


Når du ankommer tilbage på Snowpeak, gå over til den enorme monster leder skabning. Det er svært at gå i sneen med Link, så gå tættere med ulv Link og derefter omdanne bag ham. Han vil spørge, hvorfor et menneske er kommet hele vejen til Snowpeak. Tal med ham og sige, at du er på udkig efter noget. Efter Link tilsyneladende taler om spejlet shard monsteret hævder, at han har fundet et spejl stykke. Han inviterer dig til sit hus og tilbyder at gøre dig et måltid. Han siger, at du kan glide over til hans hus, og at du skal se ham først. Han vil banke på tre og et stykke is vil falde. Han bruger så, at for at glide ned ad bjerget.


Når du får kontrol over Link rulle ind i træet til at vælte et stykke is. Hop på det og glide ned ad bakken. Dette er relativt simpelt at gøre, bare blive på stien, hoppe, når du skal hoppe, og undgå træer og fjender, der kommer i vejen. I den fjerneste ende af denne vej, vil du finde et palæ. Gå hen imod det og Midna vil spørge, hvorfor dælen et bæst mand som ham har en dejlig palæ i denne midt i et snedækket bjerg.


Før ind i palæ, bliver til ulv Link og vende tilbage. Kryds broen og til højre kan du se et lille område af sne, som du kan klatre op på. Følg ad denne vej, og det vil spiral opad. I den fjerneste toppen af ​​dette område, er der en Poe venter på dig. Selvfølgelig skal det være mørkt for ulv Link for at se det. Bruger dine sanser og besejre Poe at få den 44. Poe sjæl.

Kryds broen og drej til menneskelig Link. Forcere trinnene, åbne døren, og indtaste Snowpeak ruinerne.

Relaterede artikler