Spil Guider > videospil > wii U > Twilight Prinsesse Walkthrough - hellige lund: Round Two -

Twilight Prinsesse Walkthrough - hellige lund: Round Two -


16.1 A Pair of Heart Pieces

Med den nyerhvervede bolden og kæde, mange nye hemmeligheder har åbnet for os. Brug Midna og kæde til Snowpeak top warp point. Kør mod vest og tilbage ind i hulen, som vi forbi tidligere. Hop ned gennem det meste hulen, besejre isen Keese som du passerer dem. På langt vest for hulen, bruge bolden og kæde til at bryde de to blokke af is. En af disse blokke har en Poe venter på dig inde. Omdan ind ulv Link og besejre den til den 49. Poe sjæl.


Transformer tilbage til menneskelig Link og tænde to fakler med lygten. Åbn skattekiste, der synes at få en orange rupee. Tal med Midna og kæde til Castle Town warp point. Omdan tilbage i menneskelig Link og gå over til den nordlige del af Hyrule felt.

Følg den stenede sti og på opdelingen, tage stien til højre, der fører Link til højere region, der har en klippefyldt omgivende. Fortsæt i denne retning, og den vej vil opdele igen. Stien mod nord fører til Zora domæne. Tag stien til venstre. Lidt måder du vil løbe ind i en hule på højre side mod væggen. Vi sprængte kampesten, der blev blokerer hulen tidligere. Hvis du ikke har blæst op kampesten før hånd, så gør det nu. Du kan også indsamle de gyldne fejl, der er i nærheden, hvis du ikke allerede har. Indtast hulen.

Bryd isen, der er lige fremad med bolden og kæde og gå fremad. Det er en lignende puslespil i denne hule, som vi står over for tidligere i Snowpeak ruinerne. Link skubbe på de tre blokke, således at en af ​​dem er på afbryderen. Disse dem er en smule mere kompliceret end dem, vi gjorde før. Start med at skubbe blok, der er på det nordøstlige hjørne mod vest. Skub derefter blokken i det sydvestlige hjørne mod øst og derefter mod nord. Nu skubbe blok, der er i det nordvestlige hjørne syd, øst og derefter mod nord. Afslut puslespillet ved at skubbe den nordligste blok mod vest, syd, øst, og derefter nord, lander på kontakten.


Gå til rummet mod nord og du vil finde yderligere tre blokke, men der er nu to kontakter på gulvet. Start med at skubbe sydvest blok til øst. Skub derefter nordøst blok til vest. Nu skubbe sydøst blok nord, vest og derefter mod syd og det vil dække en af ​​kontakterne. En af de to bure vil åbne. Nu skubbe den sydlige blok mod øst, nord, vest og derefter syd. Skub derefter den nordvestlige blok mod syd, vest, nord og derefter øst. Den vil sætte sig på den anden afbryder og porten mod nord vil åbne.


Denne tredje område har en stor is område, men kun én kontakt. Start med at skubbe sydøst blok mod nord. Skub derefter sydvest blok mod øst, nord og derefter vest. Nu skubbe nordøst blok til vest. Skub derefter den vestlige blok mod nord. Nu skubbe den østlige blok mod vest. Alle tre blokke bør nu være tilstoppet op i det nordvestlige hjørne. Nu skubbe den nordvestlige blok mod øst, syd og derefter vest. Nu skubbe den nordvestlige blok nord, øst, syd, vest og nord igen. Skub derefter den nordlige blok mod øst. Afslut puslespillet ved at skubbe sydvest blok mod øst, nord og derefter mod vest.


Gå til passagen mod nord og åbne skattekisten at få et stykke af hjerte. Lad hulen og derefter bruge Midna at slå sig til Castle Town warp point. Indtast Castle Town og gøre din vej til Telma s Bar. Når du indtaster Castle Town, bør du have modtaget et brev fra Yeta. Hun forklarer, at hun er det meget bedre, og at du skal komme og besøge enhver tid.

Du kan tale med Telma at erfare, at Rusl har gjort hans vej til Faron Woods. Ser man på kortet, vil du se hans placering er lige uden for Forest Temple. Lad baren og derefter bruge Midna og kæde tilbage til Snowpeak toppen.

Transformer tilbage i menneskelig Link og gå mod træet mod øst, hvor du vil se Yeta og Yeto. Yeto siger, det er en god dag for slæder og spørger, om du vil forsøge. Enig at gøre det og en mini-spillet begynder. Det første løb er en simpel kapløb mod palæ med Yeto. Bare hold frem til at fremskynde og løbet skulle være noget problem. Omkring to tredjedele ned stien vil du bemærke stien kurver ud til højre. Hvis du tager denne genvej, vil du være i stand til at få en hurtigere tid. Genvejen ses tydeligt på kortet.


Efter at have besejret Yeto i kapløbet, bevæge sig væk fra Yeto og Yeta og kæde tilbage til toppen af ​​Snowpeak. Gå over til træet og tale med Yeta. Du vil nu køre med Yeta og hun er meget hurtigere. Du skal tage genvejen for at slå hende, siden hun vil tage genvejen så godt. Det er temmelig svært at slå hende og kan tage flere forsøg. Hun tildeler dig med et stykke hjerte for at slå hende.

Gå væk og derefter bruge Midna til warp til North Faron Woods.
16.2 Retur til den hellige lund

Når du ankommer i North Faron Woods, forvandle menneskets Link og derefter gå nord mod Forest Temple. Tal med Rusl og han vil tale om den hellige lund igen. Han taler om at få magt de gamle mennesker. Han beder dig derefter at krydse kløften og finde den gamle magt. Han kalder derefter over hans partner og fortæller dig at bruge ham til at komme over kløften.


Grib den gyldne Cucco og derefter bruge ham til at flyve den samme vej, som du gik på før som ulv Forbindelse. Der var en spinning platform ligeud, men nu er det væk. Brug gale boomerang at spinde den anden platform og derefter bruge den gyldne Cucco at flyve på over mod det. Drop Cucco øjeblik og derefter bruge boomerang til at dreje platformen igen.


Brug den gyldne Cucco til at flyde i forbi svingende grene for at komme til den sydlige platform. Der er en hylende sten her, så aktivere det, hvis du ikke gjorde det første gang omkring. Indgå den hellige lund.

Gå fremad, og at samme irriterende kraniet barn vil blive vist. Han vil blæse i hornet og skabe fire marionetter, før du kører ud. Denne del af den hellige lund er temmelig identisk med den foregående, men lidt hårdere, da der er flere veje at gå, og det er nemt at gå tabt.

Følg ham ligeud, og da det er mørkt udenfor, vil du se hans lanterne glødende. Følg langs stien til højre for at komme til det næste område. Han er på den højere klippeafsats til højre, lige som før. Hop op og strejke på ham med dit sværd og så vil han løbe væk.

Fortsæt nordpå gennem det næste hul, og du vil se lyset i hans lanterne. Hvis du kigger op, vil du også se Lygten af ​​en Poe. Gå bag vandfaldet og derefter omdanne til ulv Link. Besejre Poe og stjæle sin sjæl for den 50. Poe sjæl. Hop off afsatsen og derefter gå gennem hullet på den anden side af det rum, hvor du kan se kraniet kid lanterne flyder rundt.


I dette store centrale rum bare hovedet lige, og du vil se hans lanterne belysning op en anden vej. Der er to fakler her, som kan være tændt for at finde en skattekiste med nogle bomber. Fortsæt med at følge den sti, hvor lyset viser dig at komme til det næste område. Kraniet barn vil være på en platform over vandet her. Brug bue og pil til at skyde en pil på ham. Han vil løbe ud og lave en ny sti til Link ret, følge ham.

Fortsæt med at følge lyset af Skull Kid, som han tager dig tilbage gennem flere områder, som du allerede har været. Han vil føre dig tilbage til vandfaldet området i begyndelsen af ​​den hellige lund. Gå gennem den vej, der danner mellem vandfald og følge hans lys.

Fortsæt med at følge sin lygte, da han går i cirkler. Han vil i sidste ende slå sig ned i den store midterste rum, der har flere åbninger. Du vil høre ham spille sit instrument. Kravle op af store træstubbe til den øverste del af dette område. Kig mod midten, og du vil se ham på toppen af ​​træerne. Skyd ham ned med en pil, og han vil køre og åbne en nærliggende sti.


Denne kamp er næsten nøjagtig det samme som det var første gang omkring. Skull Kid vil holde råber marionetter på dette område. Besejre dukkerne som han kalder dem ud og derefter tage ud af din bue og pil, og skyde ham, før han tilkalder flere marionetter.


Hold gentage denne proces et par gange, og til sidst Skull Kid vil give op, og lad du afværge til næste område.

Følg ham og derefter hoppe off højere afsats. Gå gennem det nye område for at komme til et område af ruiner, der ligner, hvor vi kæmpede med ham før. Han vil løbende kalde marionetter fra øverste områder af skoven. Besejre dukkerne og derefter skyde på ham med en pil. Når han er blevet skudt et par gange, vil han løbe væk og lad dig ind i en hemmelig sted.

Følg ham til at komme til ruinerne område den hellige lund.
16.3 Indtastning templet Time

Vi er nu i det samme område, hvor vi oprindeligt fik Master Sword, medmindre vi er på et højere sydlige afsats. Skub ned blokken i nærheden, og hovedet til midten af ​​ruinerne. Retur til det område, hvor du fik master sværd og hvis dens natten en Poe vil være flydende rundt. Besejre den og fange din 51th Poe sjæl.

Transformer tilbage i menneskelig Link og derefter gå op til piedestal, der holdt Master Sword. Tryk på A, når man står ved siden af ​​det, og det vil strejke. (Hvis indstillingen til strejke ikke er der, så husk at udstyre Master Sword, hvis du har ikke) Dette vil medføre en statue på den sydlige del af ruinerne forsvinder. Gør din vej tilbage i den retning, og en mur af tusmørke vises, og 5 skygge bæster vil falde fra et warp portal. Besejre 3 af dem, og derefter slutte to af dem ud på samme tid.


Gå tilbage mod den sydlige ende af ruinerne og klatre op blokken, du skubbet ned. Gå op til den dør, der er nu tilgængelig, da statuen er ikke længere i vejen. Åbne det op og Link gå gennem døren og vises i templet Time.


Gå ned ad trappen og tage en kovending til venstre. Mod væggen finder du den 24. og sidste gyldne bug, den kvindelige snegl. Brug gale boomerang at fange den og derefter forlade templet Time gennem den samme måde, som du kom i.

Tal med Midna og warp til Castle Town. Omdan tilbage i menneskelig Link og gå i byen. Nu da vi har alle de gyldne bugs, hovedet på over til den sydlige del af byen, og indtast Agitha Slot. Tal med hende og give hende alle de resterende gyldne fejl, du har. Som en belønning for du arbejder, vil Agitha belønne dig med den gigantiske tegnebog. Link kan nu holde op til 1000 rupees. Lad Castle Town og derefter bruge Midna til din nyeste warp point, den hellige lund.


Klatre op til den nordlige side af ruinerne området og igen træde ind i templet Time. Gå ned ad trappen, forbi vagten statuer og til piedestal. Strike dit sværd ind i soklen og en holografisk trappe vises, fører ind i en vindue. Pludselig vores ven Ooccoo vises, og køre op ad trappen. Følg opad og som du kommer tæt en passage vil åbne op. Fortsæt nordpå at indtaste det næste tempel, The Temple of Time.


Relaterede artikler