17,1 Værelser 1-3
Når du indtaster fangekælder køre på over og åbne skattekisten at få fangehullet kortet. Straks du vil opdage noget mærkeligt om kortet. Der er en dør til højre, men det fører til ingen plads overhovedet. Kig på standen her og du vil finde er en slide puslespil. De stykker på dette puslespil svarer til værelserne i fangehullet. Hvordan du flytter brikkerne vil påvirke, hvordan værelserne i fangehullet vises. Der er fire steder i fangehullet, der har tablets, hvor du kan justere på værelserne. Du vil få brug for at rejse til alle syv af værelserne alligevel, så ordren ikke er for vigtigt. For nu skub den rigtige brik til nederste højre hjørne, og skub derefter den midterste stykke til højre.
Med værelserne nu flyttet, hoved gennem døren mod øst. Drej til højre og skære ned træerne for at finde et par Deku baba. Besejre dem ved hjælp af dit sværd eller en enkelt bombe og fremskridt ned hallen. Du vil finde en bar, som du kan hægte sig på med pisken. Længere henne vil du se et reb. Sende et bille og klippe snoren fra det punkt, hvor den er fastgjort til jorden. Brug nu din pisk på baren og derefter svinge over til rebet. Fra rebet, svinge over til afsats på den anden side.
Du kan finde en skulltula her, så brug dit sværd til at dreje den rundt og besejre den. Brug dine clawshots at tumle over til de nærliggende vinstokke. Derfra bruge dine clawshots igen at tumle over til vinstokke på den anden roterende søjle. Herfra skal du i stand til at nå målet på den nærliggende platform. Der er en Furnix fjende flyver rundt, men det bør ikke give dig for meget problem. Hvis det kommer tæt nok, brug din pisk til at trække det over og besejre den.
Drej mod øst og du vil finde nogle Pyrups her og der vil forhindre dig i at svinge på tværs. Tag et par skridt tilbage, så de ikke spytte ild. Træk din bille og bruge det til at få fat i en af de bombe blomster på den nærliggende roterende søjle. Brug disse bombe blomster at besejre alle tre pyrups. Det centrale er at bruge bomben blomst på den midterste hul, da det vil besejre dem alle tre på en gang.
Hop på igen og hægte sig på de hængende reb. Vælter til platformen her. Brug vindstød bælge at flytte denne platform og svinge over til den anden hængende platform. Kør over til fuglen statue og gemme din status, hvis du gerne vil. I slutningen af lokalet kan du trække i håndtaget, så du hurtigt løbe gennem rummet. Bagefter gå igennem døren mod nord for at nå det næste rum.
Kør til venstre og pickup timeshift orb, der findes her. Carry det mod øst og rundt om hjørnet, besejre technoblins og sentrobe undervejs. Grib timeshift ORB og placere den lige ved siden af den lukkede port. Klatre trinene og træk den nærliggende løftestang til at løfte porten. Hop tilbage ned og afhentning timeshift ORB. Bær den over og stå på gulvet switch. Toss kuglen gennem hullet og på de bevægelige platform. Kravl op ad stigen og køre til enden af denne sal. Træd på gulvet kontakt og afhentning timeshift ORB.
Bær timeshift orb til det næste rum og slip det på platformen med magneterne. Kør nordpå gennem døren og træk vindstød bælge. Brug den på magneterne for at flytte platformen langs skinnen. Som det bevæger sig langs, trin på gulvet kontakten for at hæve porten og fortsætte blæser platformen. Hold blæser den til enden af skinnen. Når det bliver langt nok langs den vil afsløre en blå mål på den modsatte væg. Brug din bue at ramme den med en pil og løft nærliggende port.
Grib kuglen og bære den til det næste rum. Træk håndtaget til venstre, hvilket giver hurtigere navigation til indgangen af dette rum. Træd på gulvet kontakten og kaste kuglen på at flytte håndtaget. Gå gennem porten og besejre de to beamos i dette rum, der aktiverer grund af timeshift orb. Bagefter ser op ovenfor, hvor kuglen er, og du vil finde flere blå mål på væggen. Hit den sidste i rækken, da det er den eneste, der er aktiveret. Brug derefter pisken at trække håndtaget i dette rum til venstre, hvilket får timeshift orb til at bevæge sig tilbage langs rampen. Selv om det er i bevægelse, vil den aktivere mål i dette rum, så brug din bue og pil at ramme alle fem af dem.
Når alle fem mål er blevet ramt, den nærliggende port vil venstre og du vil finde en anden slide puslespil at omarrangere værelser i fangehullet. Følg instruktionerne vist nedenfor.
Flyt øverste venstre Room til top Mellemøsten
Flyt Venstre Room til Top-venstre
Flyt Bund-venstre Room til Venstre
< li> Flyt Bottom Room til Bund-venstre
Flyt Mellemøsten Room til Bund
Flyt Venstre Room til Mellemøsten.
Du vil nu være i stand til at få adgang til to helt nye værelser i fangehullet. Med de nye værelser på plads, har vi nogle tilbageskridt at gøre. Heldigvis grund af genvejene oprettet i slutningen af hvert værelse, har vi ikke at bakke igennem og gåder. Gå syd et rum og derefter vest et rum for at nå et helt nyt område.
17,2 Værelser 4-5
Når du når det nye område omgang til venstre og du vil finde nogle røde ChuChu. Besejre dem og kravle gennem det lille hul. Stien til højre er blokeret fra ved en kampesten så hovedet til venstre. Du kan finde en bombe blomst her så indlæse på bomber. Hvad du ønsker at gøre, er at rulle en bombe gennem hullet og blowup stenen ene den anden side. Kravle på igennem, besejre den røde ChuChu her, og brug derefter Mogma Mitts at grave sig ned under jorden.
Crawl under jorden og ramte den røde afbryder her, hvilket får porten til at flytte. Dukke op igen fra lyset vi indtastet og derefter kravle tilbage gennem den lille tunnel. Da vi bevæger porten, vil vi nu være i stand til at gå til det næste del af dette rum.
besejre de mørke lizalfos, der findes her, og derefter gå til den vestlige ende af lokalet. Brug en bombe på den nærliggende bombe statue at få den til at falde i lava, afslører en diamant switch. Vi vil være at bruge dette i lidt, men bare ignorere det for nu.
Vend rundt og stå på den lille sten her, vender mod nord. Du vil se en blæsende vej her og i det fjerne er der en anden bombe statue. Hvad du skal gøre er at smide en bombe, men vinkel, den, så den går ned ad rampen og lander i bomben statue. Jeg finder den bedste rute her er ikke at smide det op på væggen for meget, men snarere, lige mod bomben statue, vippe Wiimote til vinklen det. Når døren åbnes, køre på tværs af hullet her og nå diamant switch. Igen ignorere dette for nu og klatre de nærliggende vinstokke.
Ligeud vil du se en masse træer, og hvis du peer nøje igennem, der er en bombe blomst på den anden side. Gå til slutningen af denne afsats og kaste en bombe i, hvilket nogle af træerne til at bryde. Brug nu billen at få fat i bomben og bryde de tilbageværende træer. Hvis du slår til den østlige ende af lokalet, vil du finde nogle træer beskytter en anden bombe statue. Hvad du skal gøre er at få fat bomben ved hjælp af billen, og slip den for at bryde træerne. Grib en anden bombe og slippe den i bomben statue, afslører en tredje diamant switch.
Nøglen til at løse dette puslespil er at du er nødt til at ramme de diamant switche i en ordentlig rækkefølge. Den rigtige rækkefølge er 2, 1, og derefter 3. Så Brug billen at ramme diamant på den nordvestlige del af rummet, så den sydvestlige del af rummet, og til sidst en på den nordøstlige del af rummet. Ramme dem i den rigtige rækkefølge vil forårsage en nærliggende port til at åbne. Hop på ned og hovedet igennem.
Du kan finde en anden placering her, hvor du kan grave sig ned under jorden. Gør det og du vil finde en bombe blomst her. Der er to kampesten nærheden, og dette kunne være lidt tricky. Du er nødt til først ramte bomben mod væggen og derefter hurtigt løbe rundt, så du kan ramme det en anden gang, får det til at blowup stenen. Gør dette og derefter køre rundt til den anden ende af lokalet. Hit den blå kontakt her, hvilket får porten til at flytte tilbage. Retur til hullet og dukke op igen.
Kør passerede porten og du vil finde et andet område, hvor du kan grave sig ned under jorden. Gør det, og du vil tage på et par moldorms. Du bliver nødt til at besejre disse irriterende følger så arbejde dig omkring dette område og angribe hver af deres haler tre gange. Når begge moldorms er blevet besejret, kravle til den anden ende af rummet og dukke op igen.
Du kan finde en anden slide puslespil her, men lad os bare ignorere det for nu. I stedet bare hoppe og trække den nærliggende løftestang, der forårsager portene til at åbne op. Kør videre gennem og hoved nord til det næste rum.
Når du ankommer vil du blive mødt af Dreadfuse, en kopi af chefen fra Sandship. Kampen er på en smal platform igen, og det er stort set identisk til kampen fra Sandship. Lever flere sværd skråstreger til at slå ham tilbage, angribe de steder, hvor han ikke er forsvarer. Dreadfuse vil trække træ pigge bag dig tættere på, begrænser slaget plads. Fortsæt kampen med Dreadfuse indtil han er blevet besejret.
Brug clawshots at komme over hullet og åbne skattekisten her for at få en lille nøgle. Åbn nærliggende døren, og du vil finde en anden slide puslespil her. Der er tre flere værelser til at gå og de har alle et stykke af Triforce. Den første, som vi ønsker at få, er den grønne Triforce. Denne plads skal placeres lige over. Drej alle værelser mod uret, indtil den grønne Triforce værelse er lige til venstre. Kør igennem og ind i næste rum
17,3 Værelser 6-8:. Den Triforce
Kør på løbet langs vejen her og du vil finde en låst dør. Brug den lille nøgle, vi lige fået og hoved ind i lokalet. Der er to metal skjold moblins på dette område. Din bedste chance er at køre hen imod dem og hoppe over dem. Skråstreg væk på deres bagside et antal gange. Hvis du er hurtig nok, kan du få nok hits med master sværd, så de ikke engang fuldt vende rundt for at kæmpe dig. Besejre både moblins og hoved gennem den næste dør.
Dette værelse er fyldt med bokoblin bueskytter i de højere områder. Brug stævnen at banke dem ned, når du får en chance. De kan være ret irriterende, så prøv at holde langs kanten når det er muligt, konstant på udkig efter dem. Besejre den blå bokoblin der går omkring dette område. Der er også to stalfos her, men med Master Sword, kan disse fjender besejres ganske nemt. Hit stalfos én gang og derefter bevæge sig væk, så du ikke bliver skadet af den anden. Når du har besejret alle de fjender, kan du bruge billen gennem øjnene på kraniet øverst plads til at finde et par opsving hjerter. Fortsæt til det næste rum.
Dette værelse har en række forbandet bokoblin samt en stalmaster. Jeg vil foreslå nederlag alle de forbandede bokoblin først. Du bliver enten nødt til at banke hver af dem ned flere gange, eller bare banke hver ned en gang og levere en afsluttende slag. Med alle de forbandede bokoblin af vejen, kæmpe off stalmaster og derefter hovedet igennem til det næste rum.
Thrust dit sværd i jorden her og derefter køre på over til at indsamle Triforce of Courage. Hop op og træk den nærliggende løftestang til at åbne porten. Tilbage øst et værelse og køre over til slide puslespil mekanisme igen.
Flyt værelserne mod uret, så rummet med Røde Triforce ligger lige vest. Afslut dette område og hovedet til det næste rum med Triforce.
Gå til venstre og du vil se en plante med en vand pære lige over. Før rammer at bruge din bille og sende det ud til området forude. I det fjerne til højre kan du se en diamant switch, så ramte den med billen, der forårsager lava kommer hælde ud af statuen. Dette vil være til nytte i bare et øjeblik.
Nu rammer vandet pære til at skabe en platform på lava og derefter hoppe på toppen af det. Ride den fremad, besejre ilden Keese undervejs. I slutningen af vejen, se til højre, og du vil se en anden plante. Hit med et projektil, der forårsager en platform til at blive vist. Hop over til højre og lander på denne platform.
Du vil ride lige ind et vandfald af lava, men hvis man ser over du finder en anden diamant switch. Brug et element til at ramme denne switch, hvilket får lava at stoppe hælde. Ride på frem og du kan bruge billen til at få fat recovery hjerter til højre. Bagefter springe ud til afsatsen, og du kan trække i håndtaget for at åbne den nærliggende port.
Før du rammer planten her, sende billen igen og lige rundt om hjørnet nær toppen af dette område, du vil finde en anden diamant switch. Hit det at ændre lavastrøm. Nu ramte planten til at frigive en vand pære ind i lava her. Hop og ride det frem, at besejre den mørke Keese, der findes her.
Drej til højre, og du vil se en anden plante. Hit med et projektil og derefter hoppe over til denne platform. Ride langs lava, og du vil se en anden platform i det fjerne, denne ene lejlighedsvis skyde op i området på grund af en lava gejser. Hop på igen og jord på denne platform. Vend rundt og sende billen tilbage, rammer den samme diamant skifte igen, ændre strømmen af lava.
Nu ramte den nærliggende anlæg til at frigive en vand pære. Når platformen, du er på, er højere oppe, hoppe over til den nye platform, der blev dannet, og ride det sammen. Besejre forbandede spume undervejs og i slutningen af denne vej, skal du bruge clawshots på den nærliggende mål.
Træk dit sværd og stak det ind i emblem på jorden. Kør på igen og indsamle Triforce of Power! Kun endnu et stykke at gå! Træk håndtaget til at åbne den nærliggende port. Klatre vinstokke og køre tilbage til den anden side af lokalet. Træk grebet her og derefter falde ned til etagen nedenunder. Gå tilbage gennem døren og løbe over til slide puslespil mekanisme.
Der er kun endnu et stykke Triforce at indsamle, men du skal være til venstre for plads til at indtaste det. Rummet, der er i øjeblikket lige til højre for din placering har døre over og til højre. Det har også en slide puslespil mekanisme af sine egne. Drej værelserne hjælp af slide puslespil, så dette rum er lige vest. Køre ned ad gangen og ind i denne plads.
Brug slide puslespil mekanisme her og rotere værelser rundt, indtil den endelige Triforce ligger lige til højre. Indtast rummet.
Dette værelse er næsten helt tom, men det har et par svære gåder at løse. Bryd tønder til højre for at få nogle ekstra pile, hvis du har brug for dem. Brug en til at besejre den elektro spume placeret i nærheden. Kør på over til højre side og løft Timeshift orb, der findes her. Du kan bære den rundt i lokalet for at besejre de to technoblins og sentrobe der kan findes her.
Bær timeshift orb til den nordlige ende af lokalet og slip den mod væggen . Et sæt af søjler vil opstå her, men på grund af tidsforskydningen, vil porten ovenfor være åben. Lad timeshift sten her og køre på tværs af stativet til den anden ende af lokalet. Træk din bue og skyde en pil på den blå mål, at du kan se på tværs af lokalet gennem den lille port. Dette vil medføre, at nærliggende port til at åbne.
Hop tilbage ned og få fat i timeshift ORB. Carry det gennem denne port og kæmpe mod de forskellige babas findes her. Du vil se et gulv switch på jorden her, men ikke bringe den timeshift orb for tæt på, da det ellers vil aktivere ventilatoren. Stå på gulvet skifte fliser og en blå mål vil blive afsløret i den anden ende af lokalet. Sigt gennem ventilatoren og skyde på denne blå fliser, der forårsager en port til at stige.
Bær timeshift orb til den østlige ende af lokalet, lige under hvor Triforce brik vises på dit kort. To nærliggende søjler bør rejse sig, da du skal bruge dem så godt. Lad timeshift ORB her og køre på tværs af sandet. Gør din vej over til hvor timeshift orb oprindeligt var i dette rum. Hop over til søjlerne og brug derefter clawshots på den nærliggende mål. Da kuglen er direkte under, bør du være i stand til at passere gennem porten her. Stikke dit sværd i jorden og derefter køre på igen og indsamle Triforce Visdommens den sidste brik i Triforce.
En cut-scene vil opstå, hvor Triforce vil blive placeret i gudinden Statue, der forårsager hele statue til at falde ned til nedenstående jord, lander inden for de Sealed Grounds.
Kør over til den forseglede Grounds og en anden cutscene vil finde sted. Efter en langvarig scene, vil Link nødt til at rejse gennem Gate of Time. Du kan gå gennem porten lige nu, men dette fører til de afsluttende faser af spillet, herunder de sidste to boss-kampe. Hvis du ønsker at bestanden op på potions eller foretager sidste opgraderinger, ville jeg foreslå at gøre det nu. Når du er klar, hoved gennem Gate of Time.
Deltag mig i det sidste kapitel for det endelige opgør.