Spil Guider > videospil > wii U > Enigami åbner op på kommende RPG Shiness

Enigami åbner op på kommende RPG Shiness

Vi nåede ud til Hazem Hawash, grundlægger og CEO for Enigami og Samir Rebib, kreativ direktør og medstifter, for at lære mere om Shiness, deres Kickstarter-finansieret RPG, der udkommer senere på år

Hvilken slags spil er Shiness

Enigami:.? Shiness er et action-RPG med en vægt på real-time dynamisk kamp. Universet af spillet kommer fra en Manga skabt af vores kreative direktør, Samir Rebib.

Fortæl os mere om historien og indstillingen ...

I en dødsdømt verden på grund af fragmenteringen af ​​planeten Mahera, to Wakis, Chado og Poky, rejse gennem alle de Himmelske øer på en flyvende skib. Crash-landing i et af de mest fjendtlige områder, de befinder sig midt i en kamp om indflydelse mellem flere riger. Dog kan Chado kunne løse problemet takket være hans Shiness -. En magisk ånd kun han kan se

Hvad gjorde du går med en manga kunst stil, og hvordan har det været at arbejde med en sådan en klart defineret visuel stil?

Vi gik med en manga art style passer perfekt den originale manga bog. Vores ønske var at opnå den samme føler du kan finde i "Shonen» (Manga for teenagere) spil, ligesom Dragon Ball, Naruto eller One Piece. Brug af celleskyggelægningsformat metoden blev den bedste måde at skabe en trukket aspekt!

Fortæl os lidt de tegn og in-game progression?

Alle karakterer har specifikke færdigheder, du kan bruge til at besejre deres fjender eller fremskridt i dungeons:

- Chado er en ung og eventyrlysten Waki ​​stand til at kommunikere med en natur ånd - den Shiness - og som mestrer element i Jordens
.

- Poky er et ingeniør geni stand til at reparere noget mekanisk og kan også manipulere magnetfelter og elektriske strømme

-. Kayenne er en kraftfuld Shelk kriger, der udnytter den psykiske gave telekinese. Med denne magt, kan han interagere med miljøet langvejs fra eller lamme fjender i kamp

-. Askel er en frygtindgydende lejesoldat, hvis pisken er destruktiv i kamp, ​​men også nyttigt under udforskning til at hente elementer normalt uden for rækkevidde.

- Endelig Rosalya bruger Fire element at sprede mørket, afslører skjulte genstande eller fjender, eller påføre store skader under kamp

i Shiness eventyr, du bliver nødt til at indsamle forskellige poster. at forbedre dine karakterers statistik. Du vil være i stand til at tilpasse dine færdigheder eller kampstil ved at udstyre disse poster. Der er også et niveau loft for dine karakterer, som vil blive fastsat til 50.

Spillet er et RPG, men fordi det har en manga kunst stil, ville du sige det har mere eller mindre til fælles med JRPGs?

Vi er enorme JRPGs fans. Vores inspirationer inkluderer Final Fantasy, & quot; Tales of & quot ;, The Legend of Zelda, Kingdom Hearths eller Seiken Densetsu. Så Shiness har nok mere til fælles med JRPGs og vi gør vores bedste for at dele med dette spil den samme epicness af de awesome spil, der har betaget os da vores teenage år!

Du brugte Kickstarter til gør dette spil til en realitet. Var brugen af ​​Kickstarter altid planlagt, og hvordan var oplevelsen?

I første omgang Shiness var et projekt lavet af lidenskab i løbet af vores fritid. Udviklingen tog os mere og mere tid, så vi besluttede at skabe vores eget spil studie. Vi havde brug for finansielle bidrag til at skabe Enigami og finansiere projektet. Kickstarter var den bedste løsning i øvrigt denne crowdfunding erfaring tillod os at introducere Shiness 'univers. Mange spillere er blevet hooked af vores spil, og vi har fået en masse støtte fra dem. Vi fortsætter med at kommunikere en masse med vores bagmænd og kan ikke vente med at vise dem det endelige resultat!

Hvilken slags tilbagemeldinger har du været at få fra fællesskabet?

Vi har haft en masse spiller opmuntring under begivenhederne og i kommentarerne. Vi hører ofte, at universet er meget farverige og minder dem om gamle generations RPG'er som er naturligvis meget dejligt at høre!

Hvor langt ind i udviklingsprocessen er du, hvad der er tilbage at gøre?

i slutningen af ​​udvikling er tæt på! Store dele af spillet vil være på plads snart. Vi arbejder i øjeblikket på de forskellige chefer og last miljøer. En ting er sikkert: Shiness vil være tilgængelig i 2016

Hvilke platforme vil spillet udgivelse på

Platformene ikke er blevet endnu annonceret!?. Vi kommer til at dele flere oplysninger om dette så hurtigt som muligt.

Kan du fortælle os om studiet og etos, der driver design?

Vores team er består af mere end 20 passionerede mennesker, der arbejder med kun ét mål for øje: at bringe Shiness til livet! Vi håber at dele vores kærlighed til videospil gennem denne første projekt.

Vi lærer meget af de spil vi spiller, og organisere en masse brainstorming til at få nye ideer. Hver uge, vi lave en ny version af Shiness, herunder nyt indhold, og Focus Home Interactive tester det og sender os feedback til at forbedre spillet.

Vores tak til Enigami for at tage sig tid til at besvare vores spørgsmål.

Relaterede artikler