Spil Guider > videospil > wii U > Links Awakening Walkthrough - Bottle Grotto -

Links Awakening Walkthrough - Bottle Grotto -


2,1 Dognapped

"Hoooot! Det er en 'Instrument af sirener! "Jeg må indrømme, ved første jeg troede ikke du var ægte ... Det Instrument, sammen med de syv andre i sættet, har magt til at vække Wind Fish! Du skal indsamle dem alle! Jeg fik besked på at give dig retninger ... Din næste mål er nord, i Goponga Swamp !! Hoot, faktisk "


-! Efter at have afsluttet Tail Cave, hoved forlod et skærmbillede, og du vil mødes med uglen igen. Den flagrende fyr vil fortælle om, hvordan han ikke tror Link var endda reelle ... men vil så gå videre og sige, at du har brug for at indsamle syv flere af instrumenterne i sirener. Uglen fortæller os, at vores næste destination er op nord i Goponga Swamp


-. Når uglen har fløjet væk, hovedet op et skærmbillede, og du kan nu springe over disse huller ved hjælp af Roc s Fjer. Walk venstre to skærme og derefter op en skærm til at vende tilbage til Mabe Village. Umiddelbart de to drenge vil komme løbende mod dig, fortæller dig, at et band af moblins kom til landsbyen og dognapped BowWow, kæden chomp ligger lige vest for Marin Hus. Du kan gå tjekke det ud for dig selv, selv taler til BowWow ejer, fru MeowMeow

-. Vores mission for at redde BowWow tager os gennem mystiske skov igen, så hoved forlod en skærm og op to skærme til at komme ind på Woods. Fra indgangen af ​​skoven, hovedet op to skærme, derefter til højre to skærme, op to skærme, og højre to skærme til at forlade skoven.


- Du vil blive tilbage i det område, hvor vi oplevede et stykke hjerte tidligere, men kunne ikke nå det. Nu, hvor vi har Roc s Feather, hoppe over kløften og afhente den tredje stykke hjerte! Brug Roc s Feather igen at hoppe over kløften og derefter hovedet op en skærm. Gå ét skærmbillede til højre og du kan tale med den mærkelige ugle statue her for at finde ud af nogle mere kryptiske oplysninger i forhold til vinden fisk. Indtast derefter hulen for at nå Moblin skjulested.


"THE WIND FISK kun af navn, for det er ingen af ​​delene."


~ Moblin Lair ~




- Det første værelse har en Moblin udstyret med et sværd og skjold. Bare gå til venstre eller højre side af skærmen, så Moblin vender sidelæns. Når Moblin er placeret på denne måde, vil dens skjold have nogen effekt. Besejre Moblin og hovedet op til det næste skærmbillede. Fire moblins der skyder pile er i dette rum, men de bør ikke give dig meget besvær. Besejre disse irriterende fjender og hoved lige en skærm.


- Dette værelse har leder af bandet, den Store Moblin. Han vil skyde 2-4 pile på dig, før opladningen vildt i din retning. Du kan bruge dit skjold til at aflede pilene eller simpelthen bare flytte ud af vejen. Undvige den Store Moblin, når det afgifter, og det vil ram lige ind i væggen, midlertidigt bedøvelse sig for en kort periode. Kør på igen og skråstreg væk med dit sværd. Gentag denne samme proces, indtil du har ramt ham 8 gange, og han er blevet besejret. Grib fe, der er tilbage som en belønning og hoved lige en skærm. Gå over til BowWow at redde ham! BowWow vil nu følge dig rundt, mens du går, også spiser fjender, der kommer tæt på. Med BowWow ved din side, afslutte Moblin skjulested.


2,2 Goponga Swamp
~ Graveyard ~


- Nu hvor du har BowWow, kan du nå det næste fangekælder, Bottle Grotto. Men der er et par andre godbidder, som vi kan få, før ind i næste fangekælder. Fra Moblin Hideout, head lige en skærm, og at darn ugle vises igen at gentage, at det næste fangehul er i Gopongo Swamp. Efter uglen har forladt, gå ned en skærm, hvor du kan finde nogle fjendtlige krager. Disse irriterende fugle vil forblive oppe på træerne, men når du flytter tæt nok på dem, vil de flyve og forsøge at skade dig. Heldigvis BowWow normalt spiser dem, før de forårsager dig meget besvær. Gå lige en skærm og derefter ned to skærme til at komme ind i Graveyard


-. Kirkegården er opdelt i fire skærme og er fyldt med fjendtlige Ghini og zombier. Ghini er spøgelse fjender, der vil flyde rundt og forsøge at skade dig. De har ganske lidt af sundheden og kan være vanskelige at besejre. Hvis du på noget tidspunkt du rører en af ​​gravsten, vil en anden Ghini vises. Men hvis du besejre den oprindelige Ghini, hele Ghini er på skærmen, vil blive besejret. Derudover nogle gravsten holde gigant Ghini. Disse er blot som de lyder, Ghini der er massivt overdimensioneret og har mere sundhed. Der er også Zombies, der vises fra undergrunden og vil hurtigt kravler mod Link. Et sværd skråstreg vil besejre disse forholdsvis simple fjender.


- Gå ned en skærm og derefter forlod en skærm til at komme til bunds venstre del af kirkegården. Der er fire gravsten findes lige her og du kan skubbe nederste højre gravsten op. Gør det, og du vil afsløre en trappe, så lad os hovedet ned. Gå til højre og der er to blokke findes her. Du kan skubbe den ene nederst til højre. Med denne nye plads til at manøvrere, vi kan bruge Roc s Feather at gøre en diagonal spring for at komme til platformen på højre side af hulen. Herfra kan vi hoppe op til toppen af ​​skærmen, og indsamle Piece of Heart # 4, øge vores samlede levetid til fem fulde hjerte beholdere! BEMÆRK: Denne hjerte stykke er meget lettere at få på et senere tidspunkt i spillet, når vi har bomber og Hookshot. Hop tilbage på tværs af platforme og klatre tilbage op ad trappen


-. Tilbage uden for gravsten, gå op en skærm og efterlod en skærm for at komme tilbage til hvor heksens Hut var placeret. Gå tilbage efterlod en skærm, op to skærme, og efterlod en skærm til at genindtræde i Mysterious Skov.
~ Gopongo Swamp ~



- Der er ikke noget nyt at gøre i den mystiske skov, så bare hurtigt hovedet tilbage tre skærme og derefter op en skærm for at afslutte den mystiske skov. Herfra hovedet til højre en skærm, og du vil finde nogle nye fjende Like-Ligesom s. Disse fjender vil opsluge Link og spise sit skjold, så prøv at besejre dem, før du kommer for tæt. Der er også en telefonboks her, hvor du kan ringe Ulrira. Han vil give dig nogle råd om, hvordan man gøre det gennem Gopongo Swamp. Gå lige en skærm, og du vil finde dig selv i Swamp

-. Der er fjende fisk, gopongo blomster og gigantiske gopongo blomster findes i hele sumpen. Fisken kan besejres med sværdet, men du skal bruge BowWow at spise gopongo blomster. Gå op en skærm og derefter til højre en skærm, der har BowWow opsluge alle fjender i vejen. Gå ned en skærm, men langs højre side. Efter æder endnu et kæmpe gopongo blomst head lige en skærm og åbne skattekisten at få 50 rupees


-. Bakke efterladt en skærm, en skærm, og derefter hovedet til højre en skærm. Har BowWow opsluge de fem gopongo blomster og derefter indtaste hulen for at nå den anden fangekælder, Bottle Grotto. Desværre vores nyerhvervede ven kan ikke komme ind i fangehullet, så du vil være på din egen for dette niveau. Salg 2.3 Flaske Grotto

- Den anden dungeon er en smule længere og sværere end Tail Cave, men det er stadig ikke noget, der bør give dig for meget besvær. I det første rum finder du en skattekiste i venstre side af skærmen, men vi kan ikke få det helt endnu, da det er omgivet af potter. Ignorer det for nu og bare hovedet op én skærm.


- Der er en gnist bevæger sig langs kanten af ​​rummet. Bare forcere trinnene og tænde de to fakler bruger nogle magiske pulver. Døren på højre side vil åbne op, så undgå den gnist og hovedet igennem. Der er to stalfos i dette rum, herunder den nye grønne variant. Disse vil hoppe op i luften og forsøge at lande på toppen af ​​dig. Bare side træde dem og skråstreg væk med dit sværd til at besejre dem. Når begge er blevet besejret, tag fat i lille nøgle, der er efterladt og derefter hovedet tilbage et skærmbillede til venstre.

- Brug den nøgle, vi lige fået at låse døren til venstre. Gå igennem og undgå bladet fælder, der vil forsøge at klemme dig. Du kan lyse op de to fakler med nogle magiske pulver, hvis du gerne vil, men du behøver ikke at. Brug dit sværd til at skære væk på de to Keese i rummet og derefter hovedet op gennem døren, der åbner op.


- Hop over hullet og forsigtigt manøvrere rundt i lokalet, så du kan skære dit sværd og banke de hardhat bille i afgrunden. Hvis du står nederst til venstre på skærmen for hardhat bille vil bevæge hele vejen til venstre, så du hurtigt løbe tilbage til højre og hoppe over hullet. Dette bevirker, at døren i bunden af ​​rummet for at låse. Åbn skattekisten i rummet for at få den dungeons sten næb (BEMÆRK: Hvis du spiller den originale, kan du finde fangehullet kortet i denne skattekiste).. Med stenen næb i hånd, lad os bakke ned en skærm, og højre to skærme.

- Tilbage i det rum, hvor vi kæmpede to stalfos, head lige en skærm. Der er en ugle statue på toppen af ​​dette rum, og hvis du taler til det, vil den fortælle dig at trykke på den blå krystal. (BEMÆRK: Hvis du spiller den originale, denne statue vil ikke eksistere). Hitting disse krystaller vil forårsage blokke, der er rejst til at komme ned til gulvhøjde, så du kan passere forbi. Dog vil nogle blokke, der er på gulvet og derefter hæve, blokerer din vej. Hit krystal kontakten en gang og derefter hovedet ned en skærm


-. Der er nogle blokke i dette rum, samt en ny fjende, en indhyllet stalfos. Disse fyre er ikke alt for forskellige fra sworded moblins vi kæmpede tidligere, så bare råde over dem med dit sværd. Bagefter ramte krystal kontakten og åbne skattekisten at få en anden lille nøgle. Gå igennem til plads på højre

-. Hop over hullerne ved hjælp af Roc s Feather og fange den magiske pulver, der flyder i midten af ​​rummet. Hop over til nederst til højre i rummet og trin på kontakten her for at forårsage en skattekiste skal vises. Hop mod skattekisten og åbne det for at få en anden lille nøgle. Hop rundt i lokalet og gå igennem i toppen af ​​skærmen

-. Der er en ny fjende her kendt som en maske-efterligner. Man kan ikke skade dem på forsiden af ​​deres krop. I stedet skal du vende væk fra dem, og de vil efterligne din flytning. Brug dit sværd til at udføre et spin angreb, mens du er tæt på masken efterligner og dette vil besejre dem. En lille nøgle vil falde, men på den venstre side af det rum, som vi ikke kan nå. Bakke gennem en fangekælder ved at gå ned en skærm, efterlod en skærm, en skærm, og derefter tilbage til højre en skærm til at indsamle nøglen, der faldt


-. Vi ønsker nu at bakke til venstre to skærme, hvor der var en låst dør i bunden af ​​rummet. Gå gennem denne dør og besejre en enlig maske-efterligner, der vandrer rundt i lokalet. Denne ene kan være irriterende, da der er potter i rummet, men bevæger sig i en retning, så den mimic rammer en mur, indtil du har fået tæt på den. Åbn skattekiste, der synes at få kompasset. Vi skal nu hovedet tilbage gennem en del af fangehullet igen af ​​overskrift op en skærm, højre, ned, til højre og op for at komme tilbage til rummet med de to maske-efterligner.
~ Nærmer Hinox Lair ~


- Gå til højre en skærm, og du vil finde to spidse biller. Ligesom i Tail Cave, er vi nødt til at bruge vores skjold for at aflede dem, får dem til at vende i løbet afsløre deres svage punkt. Nederlag eller ignorere disse to fjender og hovedet op gennem den låste dør i dette rum


-. Undgå gnisten, mens at komme af Keese, der findes inden for dette rum. Der er en ugle statue, og hvis du taler til det, vil det give dig et vink om blokkene i dette rum (BEMÆRK: Hvis du spiller den originale, vil denne statue ikke eksisterer). Du er nødt til at skubbe de to blokke i dette rum mod centrum, så de dækker den blå blokke på jorden. Dette vil medføre en trappe til at blive vist i øverste højre del af skærmen, så lad os hovedet ned det

-. Gør din vej gennem denne side-scrolling scene, hjælp Roc s Feather samtidig undgå pigge. Klatre op ad stigen på den anden skærm til at dukke op igen et andet sted i fangehullet. Det er mørkt, men du bør stadig være i stand til at manøvrere rundt. Besejre Keese og derefter hoppe til centrum platform. Få den flydende hjerte at genopfylde dit liv og derefter hovedet op gennem envejs dør til at tage på dungeon mini-chef, Hinox

-. Hinox vil gå rundt langsomt, men vil lejlighedsvist oplade op og dash retning Forbindelse. Hvis han kommer tæt nok på dig, vil han få fat dig og kaste dig til siden, tager en fuld hjerte skader. Desuden er der nogle krakket fliser i rummet, og hvis han kaster dig ind på en af ​​dem, vil du falde igennem tage en anden halv et hjerte af skader


-. Du kan aggressivt angribe ham, straks kører op og begynder at slå ham så mange gange som muligt. Bare prøv ikke at komme for tæt, som du vil tage en fuld hjerte skade blot ved at berøre ham. Derudover når han afgifter på dig, vil du ikke have tid til at reagere. En bedre strategi indebærer at holde din afstand og lejlighedsvis bevæger sig i for et sværd skråstreg. Når han afgifter på dig, være sikker på at side trin hans streg og fortsætte stormløbet. Når Hinox er blevet besejret, vil en fe blive efterladt og en warp portal vises. Trenden vil tage dig tilbage til indgangen af ​​fangehullet, hvis du har brug for til at forlade. Gå gennem døren, der åbner op på den rigtige side.

- Der er to Keese, en flydende hjerte, en trappe, og en ugle statue i dette rum. Slippe af Keese og så kan du tale med uglen, som giver dig et vink om fjender du står senere i denne dungeon. Men på dette tidspunkt, hvor meddelelsen er en smule kryptisk. Vi kan ikke gå ned ad trappen her så bare videre op til det næste rum

-. Der er tre Keese og et nyt vakuum fjende i nederste venstre hjørne. Undertrykket vil fungere som en magnet slags, trækker dig mod hjørnet. Det vil kun vare et par sekunder og derefter slukke ... før du tænder den igen. Du kan lave et selvmord hoppe med roc s fjer og ramte den med et sværd skråstreg at besejre den. Interessant nok, hvis du lander på toppen af ​​vakuum vil du automatisk blive taget til begyndelsen af ​​fangehullet. Uanset hvad, åbne skattekisten at få dungeon kort og derefter hovedet op en skærm. (BEMÆRK: Hvis du spiller den originale, vil dette brystet have en stentavle i stedet)


- Åbn skattekisten at få 20 rupees! Hop op og få fat i den magiske pulver, der flyder op i toppen af ​​rummet og derefter hovedet gennem den låste dør til venstre. Der er to Boo Buddy spøgelser i dette rum. Du kan ikke besejre dem med dit sværd, men hvis du skråstreg på dem, vil de forsvinde og derefter igen på deres gydning punkt. Lys faklerne i rummet og de vil flyde væk. Når de er væk, vises en skattekiste, der indeholder Power armbånd! Dette vil give dig mulighed for endelig at løfte gryder, sten, og kranier du finder gennem spillet

-. Nu hvor vi har magt armbånd, lad os bakke flere skærme til mini-boss værelse med Hinox. Træd ind i warp-portalen for at vende tilbage til fangehullet indgangen. Løft potter, der er i vejen og til sidst åbne skattekisten her for at få 50 rupees! Gå tilbage gennem warp portalen, hovedet til højre en skærm, og derefter op to skærme.


- Løft potterne langs den øverste del af rummet og derefter hovedet til højre. Walk på toppen af ​​blokkene og ramte blå krystal til at skifte som blokerer sænkes. Gå til højre og ramte krystal igen, så du kan nå skattekisten. Åbne det op for at få en lille nøgle og derefter ramte blå krystal igen. Mens stående på blokkene, gå til højre og hovedet til næste skærmbillede

-. Besejre Keese, gel, og banke de hardhat bille ned i afgrunden før overskriften til højre en anden skærm. Du kan undgå disse fjender, hvis du gerne vil og bare hovedet gennem den åbne dør i bunden af ​​skærmen. Der er tre fjender der findes i dette rum, et Keese, en pols stemme, og et indhyllet stalfos. Vi kan ikke dræbe pols stemme med nogen af ​​vores våben endnu, så du bliver nødt til at smide en af ​​de potter til at dræbe dem. Men du nødt til at dræbe disse fjender i en bestemt rækkefølge. Du kan tage de skridt i dette rum til at gå gennem en underjordisk område, der har nogle goombas og Piranha planter ... (Ja flere Mario fjender)


-. På den anden side af denne grotte, du vil være tilbage i dette rum, der havde en ugle statue. Hvis du lytter til, hvad det siger, det fortæller dig at først besejre den Fængslet Pols Voice og Stalfos sidst. Så gå tilbage til det rum, der havde de tre fjender og gøre netop det. Først skubbe blokke af vejen, så du kan nå pols stemme. Pick up en af ​​potterne og kaste det på det at besejre den. Så skråstreg Keese og endelig indhyllet stalfos. En skattekiste vises så åbner det op for at få Nightmare er Key. Med vores nøgle i hånden lad os hovedet op en skærm, og derefter til højre gennem den låste dør

-. Besejre to pols stemme og Zol i dette rum, og en trappe vises i øverste højre hjørne. Gå ned ad trappen og træde på blokken til at sænke dig ned. I det næste rum er der en anden blok, men denne kræver en lille smule mere vægt til at skubbe ned. Løft pot, der er i dette rum, klatre op ad trappen, og derefter træde på blokken til at sænke dig ned. (Jeg har altid spekuleret over, hvordan Link kan forcere trapper, mens han hejse en stor gryde over hovedet). Klatre de skridt til at dukke op igen på en ny del af fangehullet.


- Når du er klar til at gå, udstyre Roc s Feather og hoppe på tværs hullerne. Brug Nightmare Key at indtaste chefen plads til at tage på Genie, dungeon boss.


- Den Genie starter slaget flytte frem og tilbage og kastede ildkugler ud på dig. Du kan ikke skade Genie i denne fase, så bare flytte frem og tilbage i hele rummet, undgå ildkugler. Når Genie går tilbage til sin flaske det vil hoppe rundt i lokalet mod dig. Slash på flasken én gang med dit sværd til at bedøve det, og derefter samle den op og kaste den til side ved hjælp af din magt armbånd. Processen vil derefter gentage, og du bliver nødt til at gøre dette, indtil du har kastede Genie s flaske tre gange. Når du har ramt det magiske tal, vil flasken splintres og Genie vil være sårbare

-. I den anden fase af slaget, Genie vil flytte rundt i lokalet tossing ildkugler på dig. Bare undgå dem ved altid at flytte til venstre eller højre. De gør tage en fuld hjerte skade, hver gang de ramte Link, så sørg for at bevæge sig hurtigt, måske endda ved hjælp af Roc s Feather til at springe væk hurtigere. Når du har en chance, levere et sværd skråstreg på Genie. Dette vil medføre, at Genie til at dreje rundt et øjeblik, og det vil så kaste en anden ildkugle på dig. Gentag denne samme proces, indtil du har ramt Genie 8 gange, hvor det så vil blive besejret.


- Når Genie er blevet besejret, afhente den fulde hjerte beholder, der er tilbage som din belønning, øge din samlede sundhed seks hjerte containere. Gå efterlod en skærm og indsamle den anden af ​​de otte Instrumenter af Sirener ... Conch Horn.
"... PRAIRIE ...... PRAIRIE ... The Prairie venter ..."

Relaterede artikler