så snart du starter spillet, vil du opleve en kort scene, hvor den Store Deku Tree taler kort om skovens børn, kendt som Kokiri, og forklarer sin rolle i ting. Han nævner så den enlige dreng i landsbyen, der ikke har en fe, så vi vidne hans mareridt ...
Vores helt, Link, der står ved siden af en vindebro, der er sænket. En hvid hest galoperer ud med en kvinde i en kutte og en lille pige på toppen det. Hun ser så trist ... = (Link så indser en ond leder mennesket er der på en sort hingst. Manden løfter og hånd mod Link-GASP! Det er enden ... Hvad kan det betyde?
efter vidne til temmelig forvirrende mareridt (for nu) vil du så se Deku Tree tilkalde en af de mange feer i skoven for at gå finde en bestemt dreng, der vil ændre den skæbne Hyrule evigt - hvorfor, selvfølgelig ...
et øjeblik, ser vi gennem hendes øjne: a. hurtig flue over landsbyen viser dig alle seværdighederne før Navi endelig tal ud af, hvor vores helt bosat Inside, hun råber til ham meget irriterende (oh, don ' t bekymre dig, det kun bliver værre), indtil han vågner
Efter den lange film og indførelse af din utiltalende følgesvend, vi endelig få kontrol over vores helt Flyt rundt. ved hjælp af analoge stick (naturligvis) og gøre din vej til døren på den anden side af pixilated værelse. Uden for, vil du se, du er barndomsven, Saria, som løber op og opfordrer til dig.
Kravl ned og snakke med hende, hvis du ønsker det. Hun udtrykker simpelthen hendes begejstring over din nye eventyr og opfordrer dig til at fortsætte for at se Great Deku Tree.
Et hurtigt blik på dit kort afslører, hvor du skal hen. Overskrift til den modsatte side af landsbyen og hoppe over vandet afslører et lille problem. En særlig Kokiri ved navn mido blokerer stien. Han anser sig selv en rival til Saria hengivenhed og er især sat ud, at du pludselig er blevet til foretrukne af Deku Tree så godt. Han gør en undskyldning ved at sige, at han ikke vil lade dig forbi, indtil du får et sværd og skjold.
Før vi kan fortsætte med spillet, vi er nødt til at få begge disse elementer, der tvinger dig til at lære nogle af de grundlæggende kontrol af spillet (godt jeg formoder). Vi har brug for i alt 40 rupees (den valuta i dette spil) for at købe skjoldet fra butikken, så jeg foreslår, at få sværdet først, fordi det vil gøre indsamlingen processen.
~ at få Kokiri Sword ~
sværdet er lidt vanskelig at finde. Der er en lille indhegnet område kaldet Forest Training Center, som er i det sydvestlige område af landsbyen (nederst til venstre på dit kort). Hovedet op der, og du vil finde et lille hul i væggen ved siden af et tegn. Træd op til hullet, og tryk på A for at kravle i, så bare holde fremad, indtil du pop ud på den anden side.
I dette område, rundt om hjørnet og samle den blå rupee ( 5), og derefter vende rundt og vente på den gigantiske kampesten til at passere. Hurtigt følg den og tage den første ret til at finde en anden blå Rupee (5). Vent på kampesten igen, hvis du kan lide eller fortsætte på, hvis du er hurtig nok. Den næste alkove har en kæmpe kiste med skatten.
For at udstyre den, tryk på Start og brug Z og R (eller til venstre og højre en flok), indtil du kommer til Udstyr Screen, vælg derefter sværdet og tryk A. Ahh, så meget bedre. Arbejd din vej tilbage til hullet og kravle tilbage igennem.
Tilbage udenfor i Forest Training Center, kan du tjekke de tegn og tale med dude med ninja flytter til at lære at bruge sværdet. Z målrette en klippe og prøv det, hvis du kan lide
Z-Target Sword Training:.
~ At få Deku Shield ~
for at få skjoldet, skal vi 40 Rupees. Det er meget nemt at samle så meget, denne landsby er fuld af små hemmelige steder, og en masse af dem kan fået gentagne gange ved blot at indtaste en bygning og kommer tilbage igen ...
9 nemme måder at tjene penge:
først og fremmest, jeg foreslår, at få bag Mido Hus Blue Rupee (5), så gå ind og åbne alle kister ( 12), tilbage udenfor, hoppe langs de firkantede platforme, der fører til butikken (5), derefter langs øerne til højre, uden at falde i vandet (5), ind i huset her og smide potter (6). Det giver dig mindst 33 rupees, at få resten bør være et stykke kage.
Hoved over til Shop (nordøst bygning). Efter nærmer, en pige, der sad over døråbningen fortæller dig til Z målrette hende og tale med hende med A. Rart at vide, at du kan gøre det. Indtast bygningen.
Inside, tale med købmanden og ignorere alle de andre punkter, da vi ikke kan bruge de fleste af dem, og de andre er gratis ( du kan se i en bit). Køb Deku Shield til 40 rupees. Udstyre det ligesom du gjorde Sword.
~ Seeing The Tree ~
Når du får begge de nødvendige elementer, sørg for at have dem begge udstyret før du taler med Mido. Efter ligefrem fornærmende dig, han lader dig passere modvilligt.
Hoved på igennem. Nær slutningen af stien, tre fjender dukker op, den første vil du møde i spillet. Disse ting er patetisk, at de ikke engang flytte eller angreb. Du skal blot skråstreg dem til bits og indsamle Deku Sticks de falder.
Langt om længe, hovedet frem og tale til Great Deku Tree. Han forklarer, at de mareridt, du har oplevet er på grund af det onde ned over Hyrule. Han fortsætter med at sige, at han er blevet forbandet, og at du kan bryde denne forbandelse, hvis du er villig. Når han har gjort taler, siger ja og og indtast hans mund
~ Kom The fairy Slingshot ~
Main Room
så snart du indtaster, vil du straks møder en anden ny fjende: den almindelige version af Deku Baba. Disse ting kan være temmelig ubehagelig. Det er en god mulighed for dig at afprøve din Z målrette + skjold teknikker. Du vil sikkert få et par Deku Nødder i processen. Åbn din Start Screen og sætte Deku Sticks og Deku Nødder på to af dine C-knapper. Og hvis du fik ondt overhovedet af Babas, kan du skråstreg de nærliggende ukrudt (de vokser tilbage) fordi de har en chance for at droppe Recovery Hearts.
Læg mærke til internettet på gulvet, som vi ikke kan gøre noget med. Nu er det tid til at bestige den træ tårn: du kan starte med enten klatre op ad stigen eller på vej over til vinstokke, som vil medføre Navi at skråle og rave om deres climbable natur. Når du får deroppe, arbejde dig uret rundt i området. Du vil komme til nogle flere vinstokke med edderkopper på dem. Ignorer dem og åbne den store bryst for at finde den Dungeon Map. Der er en af disse i hvert dungeon, der viser dig, hvad alle værelserne ligner (Nice-ting at have virkelig).
Fortsæt til højre, hoppe over til den sidste platform og nærme sig døren . Efter Navi er gjort forklare, skal du trykke på A igennem
Først Deku Scrub RoomYou'll møde en anden ny fjende her: a. Deku Scrub. Du bliver nødt til at holde tilbage for at holde det fra gravende. Simply Z målrette det og bruge dit skjold til at afspejle dets skudt tilbage på det. Hurtigt jage den ned, før det kan komme tilbage i sin rede-ting. Gå lugter det med ratet hey! Det giver dig et fingerpeg i stedet. Når du falder virkelig langt, holder den analoge pind i den retning, du står til at rulle. Pæn. Det vil efterlade nogle Recovery hjerter og den næste dør åbnes.
Slingshot RoomHere, hoppe på platformen (som begynder at smuldre), og til den næste platform (eller klatre op ad vinstokke, hvis du faldt). Åbn store bryst for at finde fangehullet skatkammer: Fairy Slingshot. Er du klar til slynge nogle feer? Under alle omstændigheder, denne hvalp bruger Deku Frø til ammunition, som du nu vil finde, når du skråstreg buske osv
Hvis du har brug for nogle hjerter, klatre op de nærliggende vinstokke til en skjult alkove, hvor en lille kiste indeholder en Recovery Heart. Når du er klar til at gå, se tilbage på indgangsdøren. Platformen vi plejede at komme her brød, så vi bliver nødt til at improvisere. Der er en mistænkelig leder stige direkte over døren, som du kan Z mål. (Gør det og) skyde den med din nye Slingshot, forårsager stigen til at falde ned (passer som hånd i handske). Gå tilbage til det vigtigste rum.
~ At få Compass ~
Main RoomGo tilbage højre (til hvor du fik Dungeon Map) og skyde Skullwalltulas. Hvis du ikke får dem, vil de angribe dig, når du klatre vinstokke og potentielt banke dig ud. Klatre vinstokke og komme til toppen, så gå enten venstre eller højre. Når du har gået en temmelig god afstand, skal du trykke på A falde ned på platformen. Dette er det højeste niveau i rummet.
Følg indlysende sti (men pas på skyggerne!). En anden ny fjende vises: en Big Skulltula. Disse grimme ting er lidt frustrerende i at du kun kan angribe deres bagdel. De kun angribe dig, hvis du kommer tæt selv, så du kan komme tæt nok til at gøre dem komme ned, så bare vente for dem at vise deres sårbare side (hvorfor skulle de gøre det alligevel ?!). Gå gennem døren op her.
Platform /Compass RoomStep på kontakten i dette rum til at gøre de tre platforme i gulvet stige midlertidigt. Hop langs dem til den modsatte side af rummet og åbne den store brystet til at finde kompasset. Der er en af disse i hver dungeon samt - de viser, hvor du er på kortet, hvilken dør du kom fra, hvor kister og elevatorer er, samt chef for fangehullet
<. p> Hop ned og dræbe Big Skulltula til højre, så Deku Baba foran vinstokkene. Når de er begge døde, kravle tilbage op vinstokkene, så træde på kontakten igen og bruge platforme til at komme til venstre alkove denne gang. Den lille kiste indeholder en Recovery Heart, men af mere interesse, er der en Gold Skulltula direkte bag det. Dræb den og røre token til at indsamle det. Der er 100 af disse edderkopper i hele verden af Hyrule, og ved at samle alle de tokens, kan du få præmier i en af landsbyerne.
Hop ned og kravle tilbage op vinstokkene. Døren vi oprindeligt kom fra har barer foran det ... For at få dem til at gå væk, vi er nødt til at løse gåden. Der er to fakler her, hvoraf den ene er slukket. Pisk en Deku Stick med en C-knap og gå tur ved faklen så din ende får tændt Det vil kun vare lidt, så køre over til den anden lommelygte og gå ved siden af det, så de endelige lyser det. Efter døren åbnes, skråstreg din sværd til at bevare din stok (ellers det vil brænde op).
~ Breaking The Web ~
Main RoomGo tilbage ud til, at øverste område med alle de store Skulltulas og dræbe en af dem. Efter det er gået, hvis man ser ud over kanten, vil du se på nettet er direkte i midten. Spillet er ikke særlig klar på dette punkt, men du skulle springe for centrum af at web. Hvis du er lidt på kanten, vil det bare hoppe op og ned som en trampolin, dæmpe din falde (kravle tilbage op, hvis du gør miss). Når du styre det, vil du falde ned i en hule delvist fyldt med vand.
~ et par mere tricks ~
Main Room (Lav) Der er to Gold Skulltulas i dette rum. Den første er på vinstokkene fører tilbage til den forrige plads. Du skal blot skyde den med din Slingshot og klatre op for at få token. Den anden er på gitteret nær afbryderen. Skyd denne ene også, (det er svært at hoppe Attack det uden at få ondt) og hoppe fra den nærliggende platform for at få token.
Kravl op på den nærliggende platform og trin på kontakten. Dette tænder en nærliggende fakkel der brænder skuffen, der dækker det (HINT HINT). Tænd et Deku Stick og hoppe i den højeste del af vandet, derefter køre til den modsatte perron. Hvis du er hurtig nok, kan du gøre det til den dør, der er dækket i skuffen og brænde dem op. Nice.
Second Deku Scrub RoomUse dit skjold til at afspejle sit angreb, ligesom den sidste. Jage den ned, og det vil give dig et andet tip. Når han løber væk, skråstreg de nærliggende buske til Deku Frø hvis du var lav. Nu, for at åbne den næste dør, vi nødt til at skyde den sølvfarvede øje skifte over det med Slingshot. Gå videre gennem
Spiked Log & amp.; Vand roomas snart du træder ind, vil Navi udbryde, at du kan dykke i vandet med A. Hop i vandet og svømme til venstre side af det rum, hvor du vil finde en undersøisk switch. Få over det, hold A og bruge den analoge pind til at manøvrere hen imod det. Dette vil få vandet til at sænke midlertidigt. Hurtigt svømme tilbage til den første platform og klatre op ad rampen. Vent til den lille platform i vandet for at komme til denne side, hoppe på, og nemt at ride under log over døden.
Hop op på den anden side, når du får der, så gå dræbe Big Skulltula ( dette bør være let). Efter at han er gået, komme på enten venstre eller højre side af stenblok. Navi vil begejstret fortælle dig om at skubbe og trække blokke. Alle tiders. Når placeret, hold A og skub /træk det, indtil det er under døråbningen. Få på den midterste side, gå ind i det og trykke på A for at klatre op. Stå op og træder ind gennem døren.
Torch RoomIn dette rum, dræbe Deku Baba og Withered Deku Baba og indsamle godbidder, de falder. Der er to uoplyste fakler og en tændt én; Jeg tror, du ved, hvad de skal gøre. Når de er begge tændt, gå gennem den åbne dør.
Larver roomas snart du indtaster, hænge tilbage og Z målrette Big Skulltula ligeud. Fra denne langt tilbage, han ikke komme ned og ryggen er på dig! Skyd ham med din Slingshot to gange for at dræbe ham, før du selv komme ind i rummet> = D.
Gå fremad og se ud for de tre skygger, der er i centrum. Stepping nær dem får æggene til at falde fra loftet, som straks klække i en ny fjende: Gohma Larva. Disse ting er kun en smerte i grupper, simpelthen Z mål én, komme tæt og skråstreg væk.
Der er to skuffen i dette rum, men vi kan kun gå gennem langt en for nu. Pisk en Deku Stick og tænde den på den nærliggende fakkel, derefter køre den hele vejen til den fjerneste spindelvæv. Efter det brænder op, skråstreg din sværd til at bevare stok og kravle gennem hullet.
~ Introduktion til The Boss Room ~
Main Room (Lav) Tilbage i den laveste del af de vigtigste rum, er vi nu på det øverste niveau af det. Dræb Deku Babas hvis du kan lide, og skub derefter den nærliggende stenblok ud over kanten, så vi har en stor genvej! Pæn. Denne sidste spindelvæv i gulvet, vi kan ikke bare springe igennem som vi gjorde det sidste, så vi bliver nødt til at brænde det. De to fakler op her er alt for højt op for os (ryk), men den, vi brugte tidligere, da vi brændte vores allerførste spindelvæv er lav nok ...
Hop ned i nærheden af din nye sten genvej og tænde et Deku Stick. Hurtigt hoppe tilbage op og komme til spindelvæv. På dette tidspunkt, kan du enten roll med A eller knalde med den ved at trykke på knappen C igen. Uanset hvad, vil det spindelvæv brænde, afslører den dybeste del af fangehullet.
I denne sidste del af fangehullet, kan vi dykke for Recovery Hjerter om nødvendigt. Få op på land og afspejle Deku Nødder tilbage på Deku Scrubs. Hver enkelt du rammer vil blive fanget i en slags blå gjord, men hvis du stun dem i den forkerte rækkefølge, så du bliver nødt til at starte forfra ...
Hvis du kan huske fra tidligere, en af de Deku Scrubs vi fat gav dig et fingerpeg om netop dette puslespil. 2, 3, 1. Få den midterste først, derefter til højre, og til sidst venstre.
Gå hage ham før han forlader, denne ene giver dig endnu et fingerpeg, denne gang om chefen i det næste rum . Snag nogle hjerter, hvis du har brug for dem, og indtast derefter boss døren.
Parasit pansrede Spindlere, Queen Gohma
ved starten af kampen, bruge enten C-up eller din Slingshot at se op på dronningen på loftet, som vil begynde kampen. Selv om hun ser temmelig skræmmende, hun er et stykke kage.
Hendes primære angreb er at slingre mod dig og derefter forsøge at dybest set falde på toppen af dig, som let kan forsvares mod at bruge dit skjold eller blot at flytte ud af vejen. Hendes anden form for forbrydelse er at klatre på loftet og gøre tre æg, som vil falde til jorden og luge til at blive Gohma Larve efter en kort bit.
Larver let besejret med to sværd aflæser eller en Jump angreb, men de kan blive dræbt hurtigt ved blot at skære hvert æg, før de udklækkes.
3 måder at bedøve hende
For at skade Gohma , er du nødt til at bruge enten Deku Nuts eller din Slingshot når hendes øjne er røde (højre før eller efter et af hendes "anfald"). Dette vil få hende til at falde ned og være sårbare over for dit sværd. Den Slingshot er langt den mest effektive. Uanset hvilken måde du gør det, når hun er bedøvet, lugter dælen ud af hende, så længe du kan.
Den nemmeste måde at besejre hende er simpelthen at vente for hende at klatre på loftet og chokere hende derefter (denne stun er langt længere). Hvis du gør det rigtigt, kan du afslutte denne boss ud i mindre end et minut.
Efter den kølige scene af hendes opløsende, hage Heart Container tilbage i hendes jordiske rester, så træde ind skinnende lys til at teleportere ud af fangehullet. Tillykke!