nu hvor Forest templet er gjort, hvis du leder tilbage til templet Time, vil Sheik bevæge sig ud af vejen og giver dig mulighed for at nærme sig Pedestal of Time, som hun forklarer vil give dig mulighed for at sætte Master Sword tilbage og vende tilbage til fortiden, hvis du skal. Dette vil være vigtigt senere.
Hun vil derefter lære dig den Prelude of Light, en af de mest nyttige sange i spillet. Det teleportere dig til templet Time, som er tæt på centrum af Hyrule, hvilket gør det et godt samlingspunkt for alle dine eventyr.
Efter hun forlader, kan du gå tilbage til fortiden når du vil. Hvis du har fulgt walkthrough, bør du have næsten alt hvad du kan få hidtil.
~ Bønner ~ Nu, hvor vi kan gå tilbage, du kan plante Magic Beans på nogen bløde jord steder du gik glip af. Hvis du ikke er vendt tilbage til Magic Bean Salesman at tage hele sit lager, nu er et godt tidspunkt at gøre det, fordi du sandsynligvis helt fuld på Rupees. Hvis du har været efter walkthrough hidtil, har du sikkert allerede have følgende bønner plantet. Hvis ikke, nu er et godt tidspunkt at gøre det.
1. Ved indgangen til Dodongo s Cavern på Døden Mountain Trail.2. Ved siden af Lakeside Laboratory i Lake Hylia.
~ Scarecrow sang ~
Hvis du ikke får dette tidligere, nu er et godt tidspunkt. I Lake Hylia, er der to Scarecrow er mellem Lakeside Laboratory og fiskedam. Hvis du spiller din Ocarina for en på nedre lag, kan du lave din egen sang. Sørg for, at det er noget du vil huske.
Dernæst kommer tilbage her i fremtiden og tale til den lavere Scarecrow igen. Der er visse punkter i spillet, hvor Navi vil flyve til midten af ingenting og bliver grøn. Disse steder kan du enten spille Song of Time til at gøre en Time Block vises, eller Scarecrow sang at gøre Pierre (den anden Scarecrow) vises, så du kan Hookshot til ham.
~ Skulltula Rewards ~
Hvis du har fulgt walkthrough hidtil, bør du have 53 Skulltula Tokens indsamlet. Det betyder, at alle de forbandede børn i Skulltula Hus i Kakariko Village er helbredt. Prisen for det fjerde barn er Bombachus, som vi ikke selv får brug for lang tid. Den femte Præmien er en Heart Piece!
Faderen til børnene tager alle 100 Skulltulas at helbrede, og hans præmie er blot uendelige Rupees, der gør ikke noget, at sent i spillet . Halt. Af hensyn til den walkthrough og du kompulsiv fanatikere derude, vil jeg være at få dem alle. De ting, jeg gøre for dig ... * suk *
~ Kom The Big Quiver ~
konstruktion, der foregik i Kakariko fra før er nu afsluttet, og den nye bygning er Shooting Gallery . Det er ligesom den ene i Hyrule Town før.
Shooting Galleri
Denne mini-spil er meget simpelt. Rupees vises og du forsøger at skyde dem, før de forsvinder. Grønne Rupees kommer fra midten, Blå Rupees på hver side, og røde Rupees kommer to ad gangen fra begge retninger. Det er altid det samme, kun rækkefølgen er forskellig hver gang du spiller. Virkelig, du kun behøver at bevæge sig, når de blå synes, resten af tiden, bare sigte mod midten og gang din B-knap godt.
Så længe du får de fleste af dem, vil ejeren lade dig spille igen gratis. Du kan sagtens holde denne cyklus, indtil du får prisen.
Det er ret nemt virkelig. Når du har endelig fået Big Quiver, kan vi endelig hovedet mod Døden Mountain.
~ Dodongo s Cavern Again ~
Vores næste mål er at hovedet tilbage til Goron City. Undervejs selv, kan vi lige så godt få nogle godbidder, som nu er tilgængelig for os.
Ved indgangen til Dodongo s Cavern, hvis du plantede en Magic Bean i den bløde plaster på jord, som jeg fortalte dig at, du kan ride planten op til afsatsen og springe ud for at få en hjerte Piece! Indtast nu i hulen.
Der er to Skulltula Tokens vi kan få her. Den første er en smule tricky. Tag det lille platform til højre, der går op til anden sal, så gå gennem passagen måde.
Herfra hoppe ned i det nederste område og klatre op af stigen på højre hånd. Gå over broen og ind i det næste rum med to Fire Keese og nogle Armos. Prøv ikke at vågne op sidstnævnte, dræbe Keese, træk statuen væk fra stigen og træde på kontakten for at åbne begge døre. Gå gennem en til venstre.
Vores mål i dette rum er at komme til at små alkove højt op på den modsatte side af lokalet. Fordi vi igen ind i Cavern, er disse trapper ikke blæst op endnu, giver os en vej til at nå alkoven. Stå nær vinstokkene på denne dør på enten venstre eller højre side og hoppe til det laveste trin af trappen i midten af rummet. Du bør nemt gøre det. Gå videre op og gøre krav på din token. Du kan faktisk få dette i fortiden efter at få Boomerang stedet.
Anyway, gå tilbage til det vigtigste rum, og denne gang går gennem gangen på højre side af lokalet.
Du kan finde dig selv i en mager værelse med Baby Dodongos. I midten af dette område langs den venstre væg, vil Navi flyve op til en alkove og grønt. Afspil Scarecrow sang at gøre Pierre synes og Hookshot til ham. Snag din 55:e token
~ The Goron Opkaldt Link ~
Det er på tide, vi tog sig af den ildevarslende sky hængende over Døden Mountain. Vi kan faktisk ikke komme ind i hjertet af bjerget endnu, fordi det er så varmt. I stedet tage en afstikker til Goron City.
Når der, balancegang gåtur på tværs af ... reb ... der fører ud til piedestal, hvor Goron s Ruby bruges til at sidde tilbage i dag, og du vil høre en Skulltula. Det er på den modsatte side af soklen, så du bliver nødt til at komme ud på en af de reb på hver side og bruge din Hookshot at hage den.
nu har du måske bemærket, at byen er ... kinda ensom. Der er kun to gorons tilbage i byen, og en af dem er rullende rundt på midten niveau, ligesom før. Tid dine bomber, så du kan blæse ham op, og han vil råbe på dig, hævder dit navn er hans egen! Efter en hurtig snak, vil du opdage, at han er søn af Darunia, den Goron chef!
Han vil derefter tvinge dig til at gøre ham fortælle to små historier. Slår ud, Ganondorf vækket en forfærdelig drage i brand templet og kommer til at brødføde alle de Gorons til dragen. Poo. Når du har lyttet til begge historier, han vil belønne dig med Goron s Tunika. Yay!
Han vil åbne butikken og Darunia værelse igen, og oplyse, at der er en hemmelig passage ind i krateret. Når du er klar, gå videre og hoppe ned der, gå ind Darunia værelse og trække sig tilbage statuen til at afsløre vores næste destination.
~ Bolero of Fire ~
Du kan enten komme her fra toppen af Dødens Mountain eller fra den hemmelige indgang i Darunia værelse i Goron City. Uanset hvad, skal du gå til det nederste område (du kan blive nødt til at hoppe der), og du vil finde en brudt bro. Brug din Hookshot at komme over hullet og gå langs broen for at blive afbrudt af Sheik, der er kommet for at lære os, endnu en gang, en anden sang.
Denne ene kaldes Bolero of Fire, og det ' vil tage dig til Death Mountain Crater når du vil. Nifty som altid. Jeg tror, at sangen i sig selv er temmelig kedeligt, men jeg kan lide de filmiske kameravinkler på steroider. Oooo.
~ Short Collection Før The Temple ~
Efter at hun er endelig væk, kan vi gøre lidt indsamling her. Spil forspillet of Light for at komme til templet Time, satte sværdet tilbage i Søjle og gå fylde en flaske med fejl. Efter at vende tilbage her ved hjælp af Bolero of Fire. Brug Bugs på den bløde jord ved siden af Triforce platform til at gøre en Gold Skulltula vises. Efter drabet det, sørg for at plante en Magic Bean. Teleport tilbage til templet af tid og vende tilbage her som voksen.
Nu kan du ride Magic Bean Plant op til toppen af en af de gigantiske vulkan-lignende bjerge, en af som har et hjerte Piece sidder på toppen det.
Efter at hoppe ned og ride anlægget igen for at tage dig til en alkove i de vigtigste væg i området højere området (nær afkørsel der fører til toppen af død Mountain). Du kunne have teknisk fået denne ene som barn ved at klatre ned ad væggen.
Når du har snagged Heart Piece, kan du spille Bolero of Fire til hurtigt at komme tilbage til, hvor du skal være. Gå lige frem og klatre ned af stigen for at finde indgangen til Fire Temple
~ Reunion Med Darunia ~
Når du indtaster templet, løbe op ad trappen og ind i døren til venstre. Bare ignorere Fire Keese undervejs.
Boss RoomInside, finder du Darunia siden af Boss Door. Han vil udbryde hilsener og forklare, hvad hans søn allerede fortalt dig, samt omtale, at han har undladt at finde "legendariske hammer", og kommer til at tackle dragen uden. Vi ved allerede, hvordan det vil ende = (Så træder han uden selv at Boss Key. Cheater!
Efter at han forsvinder, er du fri til at bevæge sig rundt. Gå til de små platforme på din venstre, derefter til det lille område i hjørnet. Træd på kontakten for at åbne nærliggende døren og tale med den første Goron at befri ham. Du vil være at finde flere af dem i hele templet og de har alle brugbare stumper af information. Denne ene oplyser dig, at du nødt til at "gøre noget" for at søjlen i loftet af dette rum. Vi kommer til det langt senere.
Efter at han waddles slukket, skal du sørge for at hage den nøglen i brystet, derefter vende tilbage til den forrige plads. nu, gå gennem den låste dør på den modsatte side.
~ To Små Keys ~
lava CavernThis næste store værelse er fyldt med små øer og flydende platforme i lava. Før vi kan gå gennem døren over broen, er vi nødt til at få de små taster på begge sider af rummet. Lad os starte med den venstre side (med Time Block). Arbejd din vej over (ikke bekymre dig for meget om lava, det sårer dig meget langsomt med Goron s Tunika på), og træder ind gennem døren du finder på afsatsen.
Inside, frigive Goron og hage nøglen. Denne ene vil fortælle dig, at væggene lave forskellige lyde, når du lugter dem med dit sværd, hvis du kan bruge en bombe på den. Gå tilbage til den forrige plads.
Vores næste mål er at hovedet over på den anden side af lokalet, men i stedet, gå stå på kanten af denne platform, vende rundt, og spille Song of Time at flytte Time Block ned. Dette vil åbne en ny dør. Kravl op og ind i det.
Tile RoomIn dette lille rum, bare blive på den ene side af rummet og bruge dit skjold til at afværge de Fliser, der fulgte på dig, så dræbe Ligesom Ligesom forsigtigt for at undgå at miste din tunika og skjold. Snag den Skulltula Token med enten din Hookshot eller en hoppe angreb (Z + A). Tilbage til den forrige plads.
Lava CavernNow, gøre din vej til den modsatte side af lokalet, så man undgår Fire Keese undervejs. Du kan gå på lava for korte afstande uden at tage skade så godt, så bruge det til din fordel. Når du endelig kommer der, vil du finde en sjov leder mur i form af en dør. Smack det med dit sværd, hvis du gerne vil sørge for Goron s fingerpeg er ægte, så træder ind gennem døren den afslører.
Inside, befri den tredje Goron, der siger, at du kan bruge bomber at aktivere kontakter, så hage nøglen. Gå tilbage til lava værelse og gå tilbage til broen (højre side). Indtast den låste dør for at fortsætte.
~ Går Op ~
Flaming ElevatorIn denne næste rum, vores mål er at komme op på toppen af metal hegn. Du kan enten glide ned træ rampe og klatre op, eller bare Hookshot det fra her og klatre op. Skulle du falde ned i lavaen, er der en rampe på siden, men har du en tendens til at glide, så bare vent til ilden sårer dig, så brug din Hookshot hurtigt.
Når du har klatrede op, er der to vandrette striber med Keese på dem. Dræb dem og du vil se, på højre side, er der en blok. Skub dette over flammende pit nedenfor. Hop på toppen af blokken og vente på ilden til at skubbe den op gennem taget ind i et nyt rum. Gå gennem den låste dør.
Fire Slug RoomIn dette rum, vil du se en Goron bur op ligeud. Desværre kan vi ikke komme til ham herfra. Ignorer ham for nu og klatre op afsatsen på din venstre. Du vil blive konfronteret med en ny fjende: en Torch Slug. Disse ting er meget let, selvom de ubønhørligt vil angribe, hvis de ser dig. Dræb den og kravle op den næste afsats til at besejre sin kammerat.
På tværs af vejen, vil du se en krystal kontakten ved siden af en blok. Hop til det og skubbe blok væk fra afsatsen. Dernæst hoppe ned og trække blokken så langt som du kan, indtil det er helt dækker symbolet på gulvet. Kravl på toppen af blokken og bruge den til at nå de højere lag af platformen.
På toppen er et andet stykke af hegn, som du kan klatre op, men det er omgivet af ild . Krystal switch du så nedenfor stopper ilden for en kort tid, men ikke længe nok til at kravle hele vejen op. Løsningen er at stå på det mellemste niveau og slip en bombe på kontakten. Klatre tilbage op til toppen af platformen, mens bombe eksploderer nedenstående, hvilket giver dig masser af tid til at kravle op det nye område og træder ind gennem døren.
~ Boulder Maze, nederste halvdel ~
Boulder Maze (Nedenfor)
Dette store værelse er formet som en halvmåne, og du vil blive vist på den ydre halvdel. På toppen og bunden af halvmåne er en Goron og lille nøgle. Øverst lige under spidsen, er en låst dør, der fører til et lille værelse. Vi vil komme til at værelse sidste.
Hele Dette værelse er fyldt med kampesten, der følg fastsatte stier, der ikke altid gør logisk mening, såsom pludselig stoppe og gå tilbage anden måde uden at ramme en væg. Alle godbidder i dette rum er langs ydervæggen, under udhæng af loftet (som gør dem nemme at gå efter, hva '?), Så starter at gøre din vej til højre, efter den ydre væg.
Du ll hurtigt komme på tværs af fjerde Goron som informerer dig om de Door Efterligner forude som kan aflivet på en bombe. Snag Small Key og følg væggen tilbage den måde, du kom fra. Du vil passere ansigt på væggen, hvor du startede, så rundt om et hjørne og finde en lille alkove, hvor loftet dækker det i en trekant form. Selvom væggen ser normal ligeud, hvis du skråstreg det med dit sværd, vil det gøre en "zipt" lyd. Det og det faktum, at du kan høre en Gold Skulltula bag det ... bombe det og gøre krav på token.
Følg derefter væggen igen, hvilket gør to rettigheder og vil du finde en anden dør, der fører til en lille, mørk korridor igen. Slip Goron og hage Small Key. Denne ene informerer dig, at du kan skråstreg dit sværd eller rulle hvis du fange i brand for at gøre det stoppe. Nifty.
Vi er gjort i denne plads til nu. Fortsæt med at følge den ydre væg i en retning mod uret, og du vil hurtigt finde en låst dør bare venter på at gå igennem.
~ Kom Kortet ~
Smal Bridge Og kort RoomIn dette lille rum, se dine skridt, så du ikke falder ned! Dette vil tage dig hele vejen tilbage til lava hule med den knækkede bro ... Skyd sølv øjet skifte over til at åbne døren på højre hånd. Indtast det og åbne den store bryst for at finde den Dungeon Map. Retur til lille værelse og denne gang ind i låst dør.
Flaming Wall of Death ... Room ... I denne næste rum, gå langs den smalle luns af sten og hoppe på metal rist der er suspenderet af loftet. (Hvorfor skulle nogen have noget som dette i her alligevel ?!)
En mur af ild vil brat blive vist bag dig og langsomt kommer mod dig. Hvis det rammer dig, vil det slå dig igen og starte igen lidt måder, hvilket giver dig en chance for at komme på dine fødder. Måske den vigtigste irritation for denne del er de to Red Bubbles, som pop ud af lavaen i de "praktiske" steder at hoppe over.
Må ikke føle sig alt for dårligt om at falde i lava, som det gør ikke 't såre dig med det samme. Du kan faktisk med vilje hoppe i for at undgå den røde bobler og gå lidt måder kun at springe tilbage på metal rist.
Anyway, bare følge det hele vejen til enden, klatre op og gå gennem døren .
~ To mere og en genvej ~
Boulder Maze (Frem) nu hvor vi er på den øverste halvdel af rummet, kan du hoppe fra platform til platform til at komme til andre goodies. Gør det og arbejde dig ret. Du vil se en switch på en mindre platform off til venstre. Du bliver nødt til at lave en "U vende" slags fra platform til platform for at komme til det. Når det er aktiveret, vil det åbne en bur fængselscelle højt op på den anden side af lokalet.
Arbejd din vej derovre og skyde Torch Slug på den lille platform med din Hookshot at bedøve det, så du kan komme over der uden risiko for at falde ned og miste fremskridt. Hop på tværs, dræbe den, springe til Goron. Denne ene fortæller dig at spille din Ocarina når du ikke kan komme til et bestemt sted på kortet. Vi vil komme til om et øjeblik. Anyway, vil Goron derefter gå på luften i flugt. Jeg ville ønske jeg kunne gøre det ... Snag den lille nøgle og hovedet tilbage til midten af rummet.
Nu, vi passerede en platform, der havde en crack i det. Du har sikkert allerede gjorde dette, men gå videre og blæse det op med en bombe, derefter klatre ned metal rist. Den lange gangen vil vride rundt og tage dig tilbage til den grønne rum vi fat tidligere. Træd på kontakten her for at åbne en anden fængselscelle og gøre en massiv genvej! Juhuu!
Tal med Goron, der informerer dig at bruge bomber mod Flare Dancer vi vil støde senere. Med det i tankerne, hage nøglen og hovedet tilbage op metal rist til det øverste niveau af Boulder Maze.
~ A Little Detour ~
Hvis du vil have nogle penge og en Gold Skulltula, gør dette afsnit, eller bare gå videre til den næste, hvis du er ligeglad. Der er nogle hemmelige rum, som du kan komme til nu, at en Goron fortalte dig om lidt siden. Gå først til indgangen til Boulder Maze værelse højt op, så du er på toppen af alle de platforme og klipperne.
Herfra mens stående ved siden af døren og ud mod rummet, hvis du drej til højre kan du se en platform over dig, som Navi flyver til. Afspil Scarecrow sang at gøre Pierre vises. Hookshot til ham, så vende rundt og Hookshot til den lille elevator platform, som tager dig op. Gå gennem døren.
Secret Room 1Round hjørnet og klatre op for at finde en Gold Skulltula. Hage det er symbolsk og klatre op til den næste dør.
Secret Room 2Klik denne sidste hemmelige rum, gå fremad lidt måder og straks drej til venstre. Du vil hurtigt se endnu en Gold Skulltula på væggen. Brug din Hookshot at hente token.
Nu er der en switch i nærheden, som douses flammerne omkring brystet på afsatsen ovenfor. Den indeholder kun en guld Rupee (200). Det er ikke virkelig det værd, men bør du søge udfordringen, skal du Hookshot til målet på toppen af stejle afsats, derefter køre resten af vejen, skære det tæt på kanten. Du bør næppe gøre det.
For at komme tilbage, blot hoppe ind i midten af pit, så lad dig falde hele vejen ned. Du lander i centrum af den lille, cirkulært rum med de smalle broer.
~ Mere Fire ~
Flaming Wall of Death ... Room ... Uanset om du har det sidste afsnit eller ej, vores næste mål er at komme til næste låst dør. Du skal have to små nøgler i øjeblikket. Kom til værelse med flammerne, der vises bag dig og tvinger dig til at køre videre. Halvvejs gennem rummet, er der en afsats med en låst dør langs den ydre væg. Kom til et højt punkt af metal rist og springe til det. Gå gennem døren.
Gå igennem den næste lille entré.
Invisible Fire Wall Maze
Dette store værelse er formet som et stort "C" og har mange skinny søjler stikker op af jorden, mellem hvilke er usynlige brandvægge, at du kun kan se, når du kommer tæt. Det er temmelig irriterende, især når du kommer til det rullende kampesten. Der er også falske døre i dette rum, der vil falde på dig, hvis du forsøger at åbne dem. Du kan fortælle, hvis de er af den måde, de slags stikke ud fra væggen stedet for at blive indrykket i den. En bombe vil nemt bortskaffe dem.
Så bliver alt det sagt, gøre din vej til højre, opholder sig tæt til den ydre væg. Dræb Fire Keese der komme efter dig og undgå kampesten. Du vil se en dør foran til højre, men pas på ilden i søjlerne lige før det. Du bliver nødt til at gå rundt om den.
Det lille værelse simpelthen har en stor kiste, der indeholder Compass. Ya, det er alt, vi kom denne måde for. Gå tilbage ud og denne gang arbejde din vej tilbage til venstre side af lokalet. Lad dig ikke narre af den "dør" på tværs af vejen, at ens falsk. Når du passerer den gigantiske søjle og de to spinning ansigter at skyde ild, vil du finde dig selv midt anden labyrint af usynlige brand vægge.
Prøv at holde på indersiden og bare flytte langsom. Der er ingen klippeblokke på denne side, og den eneste anden ting at bekymre sig om, er en enlig Fire Keese. Når du finaly kommer til den låste dør, bruge din sidste Lille nøgle og gå videre gennem. = (
Der er en fanget Goron i dette rum, men vi kan ikke gøre noget ved det i øjeblikket. Du kan spille din Song of Time på det sted, hvor Navi bliver grøn for at gøre en Time Block fra afsats ovenfor komme ned og give dig en genvej til det øverste niveau, men det er egentlig ikke vigtigt lige nu. gå videre og gå gennem den næste dør.
Invisible Fire Wall Maze
Vi er tilbage på den anden side, forbi den usynlige mur af ild. Hold øje med Fire Keese der ønsker at brænde din flot rød hat. nu er der en dør bag en mur af flammende død på din venstre. for at komme dertil, vil du nødt til at træde på kontakten på tværs fra dig. Der er nogle usynlige mure blokerer vejen selv, så du bliver nødt til at navigere mod højre lidt og snige sig rundt flammende søjle med ansigter på det.
Vent et hul i det angreb, og gå rundt om den. gå til kontakten og tjek de usynlige mure foran dig. Der er en usynlig "L" form, du nødt til at undgå i toppen i første omgang, så du ikke kører dig selv dumt ind i flammen. Hurtigt træde på kontakten, gå til venstre, derefter mod væggen.
Når du er sikkert forbi "flammende dødsdrom," velkommen til at hage herlighederne i krukker i nærheden. Døren i Cubby er i virkeligheden en anden Dør Mimic. Brug en bombe på den for at afsløre en skjult dør bag det.
~ Kom The Hammer ~
Flare Dancer s RoomYipes! Denne mini-boss er kendt som en Flare Dancer. Det er ret nemt, hvis du ved, hvad de skal gøre, men kan være irriterende akavet at besejre, hvis du venter for længe
Mini-Boss:. Flare Dancer
Så snart kampen begynder, denne fjende vil springe ud af flammerne og starte spinning. Hvis du ikke stopper det hurtigt, vil det skyde ud flammer i en radius omkring ham. Han har to typer flammer:. Røde, som simple sidder der, og blåt, som langsomt inches sin vej rundt i lokalet, svarende til en tidligere Zelda titel, Adventure of Link
Resten af tiden, han vil zip rundt i lokalet ligesom han skøjteløb på is, efterlader et spor af brand i hans kølvand. Han bevidst forsøger at banke dig over, mens du gør dette, og selv om det ikke gør nogen skade, det gør det irriterende at få din lejer igen.
For at såre ham, er du nødt til vente for ham at holde stadig lige før han angriber. Mens han spinde rundt, Z målrette ham og enten smide en bombe eller bruge din Hookshot til midlertidigt slippe ham af hans flammende krop. Han vil blive reduceret til et sort torso, der vokser små ben og kører rundt i lokalet knirkende. Han vil cirkel rummet, så vende rundt, når han ser dig og køre den anden vej gentagne gange. Til sidst, vil han hoppe tilbage ind i flammerne
Der er tre gode måder at såre ham på dette punkt:. Hookshot ham tilbage til dig, cirkel rundt i lokalet og bruge en Jump angreb, eller cirkel omkring sig selv fyr efter at han ser dig, så han kan ikke bevæge sig på alle, og ser dig på hans anden side. Den sidste metode kan være utroligt effektivt og gøre denne kamp meget kort, hvis du gør det rigtigt.
Til sidst, vil han tage nok skade eller være ude længe nok, og hoppe tilbage ind i flammerne . Hvis du skadet ham nok, vil han ændre farver, ligesom Torch Slugs. Rød til blå til grøn. Det er en fin lille gauge at se, hvor meget liv, han har forladt. Samlet dog, disembodying ham med Hookshot derefter cirkelbevægelser rundt og bruge en Jump Attack er langt den nemmeste og hurtigste måde at besejre ham.
Efter at han er død, flammerne på platformen vil gå ud og døren du kom gennem åbner op igen. Klatre på toppen af platformen, og det vil tage dig et niveau op. Gå gennem døren.
En anden Cystal Skift RoomIn denne næste lille entré, klatre op risten langs siden, og derefter placere en bombe over kanten at sprænge krystal switch som vi gjorde tidligere. Klatre op og igen, træder ind gennem døren.
Hammer CavernThis massiv værelse er ganske svært såvel som irriterende. Målet er at træde på kontakten på næste afsats, derefter køre langs skinny platform op til den gigantiske brystet før branden kommer tilbage. Det eneste problem er, hvis du falder fra, bliver du nødt til at arbejde din vej tilbage op til dette rum igen. På grund af dette, vil jeg anbefale dig at bruge Farore Wind til at skabe en portal på døren, som vil tillade dig at kæde tilbage til toppen, hvis du falder ned. Farore Wind er en valgfri spell, så fortvivl ikke, hvis du ikke har det -. Det er ikke påkrævet
Først og fremmest, jeg foreslår, går en lang venstre side og arbejde din vej hele vejen op til brystet, dræbe Fire Keese undervejs. Dette vil sikre, at de ikke gider dig. Hop tilbage ned og stå ved siden af kontakten. Når du er klar, lave en køre for det. Det kan tage et par forsøg, men prisen er det værd.
Hop off til den laveste del igen og bruge det på den lille platform på jorden med Fire Temple symbol på .
Hop ned gennem hullet den afslører og bruge Hammer til at nedbryde totem-lignende statue hoveder blokerer en dør. Gå videre gennem.
~ The Last lille nøgle og "The Pillar" ~
"L" formet Room
Kør fremad, så vende rundt og dræbe Keese før du gør noget andet. Dernæst smadre mærkeligt placerede søjle med din Hammer. Dette vil gøre gulvet bryde ned i gigantiske trin, der fører ned til en dør.
Før du går dernede dog pickup en af de nærliggende kasser og gå ned. Hvis du brød dem, bare vende tilbage til plads til at gøre dem synes igen. Nederst, placere boksen oven på kontakten for at holde døren åben og gå igennem.
Invisible Fire Wall MazeThis næste lille værelse er temmelig indlysende. Smash den enlige platform (Jeg kan lide at gøre det, mens stående på toppen af det), og det vil føre tilbage til den gigantiske halvmåne formet rum vi fat tidligere. Kravl op på platformen, og du vil finde en rusten switch. Du har måske beundret det tidligere. Anyway, smadre det med din Hammer og træder ind gennem døren, der har været lukket så længe.
Time Block RoomIn denne lille værelse, spille Song of Time til at flytte Time Block tværs af måde, hvis du ikke allerede har. Dette vil gøre en anden genvej til at komme til det øverste niveau samt afsløre en rusten kontakt på tværs af vejen. Hop derovre og bruge din hammer på den for at frigive Goron nedenfor. Hop ned og tale med ham at erfare, at der er en statue i start rummet. Vær sikker på at hage den lille nøgle, før du går.
Klatre tilbage op afsats ved hjælp af Time Block og gå gennem døren.
~ Kom The Boss Key ~
Invisible Fire Wall MazeThe første Goron du gemte sagde, at du havde brug for at finde en måde at gøre "søjle i loftet" komme ned. I denne hovedrummet med alle de usynlige brand vægge, får oven i købet kæmpe platform, der går lige gennem gulvet og bruge din Hammer. Fall gennem hullet det afslører tages hele vejen tilbage til det rum, hvor du første gang mødte Darunia. Dette vil gøre en sti for at komme til Boss Room! Desværre har vi ikke Boss Key endnu ... Lad rummet.
Indgang RoomNow, at vi er tilbage i indgangen rum, du bør være i stand til hurtigt at finde statuen, der den Goron fra et øjeblik siden talte om. Gå ned og stå på enten venstre eller højre side og pund væk på det gentagne gange. Gå gennem den låste dør, der er afsløret.
Torch Slug HallwayThis lille værelse er fyldt med ild Keese og Torch Slugs. Dræb Fire Keese først med dit sværd, så bruge din nye Hammer at spejlvende Torch Slugs uskadelig overstået, forlader dem forsvarsløse. Efter at de har alle blevet besejret, gå gennem døren.
Second Tile RoomThis lille værelse har flere flyvende Fliser og en Ligesom Ligesom. Dræb dem alle og hage Gold Skulltula, så hovedet gennem døren til venstre.
Second Flare Dancer RoomThere s anden Flare Dancer i dette rum. Nu, hvor vi har Megaton Hammer, er dette gjort meget lettere. Du skal blot smadre jorden for at fjerne det fra sin flammende krop, så jage den ned (eller brug Hookshot) og skråstreg det med dit sværd. Dræb det ligesom du gjorde den anden til at lave en lille bryst vises indeholder bomber. Indtast den næste dør (den ene til højre)
Boss Key HallwayIn denne lille entré, smadre rusten kontakt og tale med Goron at få en bekræftelse på, at det er faktisk "Boss Time." Åbn den gigantiske brystet at få Boss Key. Lad gennem den sidste dør.
Indgang RoomThere s intet tilbage at gøre, men gå tackle chefen. Hoved til det rum, hvor du så Darunia og du skal have søjlen skubbet ind i lava, hvilket gør en platform for dig at hoppe over til. Nå det er fiks. Nifty.