Start søbund Temple af blot svømning hele vejen til den nordlige del af dette undersøiske område. Du vil komme på tværs af to forskellige fjender, en shell blad og en bari. Skallen klinger sidder nær bunden af vandet og fungere som musling lignende skabninger, der forsøger at bide Link med sine to skaller. The Bari skabninger ligner gopler og har en elektrisk ladning til dem. Bare svømme lige bestået disse fyre, som du hovedet mod nord. Du vil endda svømme lidt op, i sidste ende at kunne kravle op af vandet.
Efter en kort biograf af søbund templet, vil du genvinde kontrollen over Link. Der er en række forskellige chuchus der er omkring dette område, men det er bedst at bare undgå dem. Hvis du besejre dem, kan du bruge en flaske og afhængigt af hvilke farver chu du besejrede, får du en vis flydende gelé i en flaske.
Der er en skattekiste på den sydlige side af lokalet, der holder 10 vand bomber. Der er også en skattekiste på den østlige side af lokalet, der holder 20 pile. Åbn dem begge, og derefter klatre trinene i den nordlige del af rummet. Face mod syd og du vil se et håndtag hængende fra loftet. Hop over og få fat i det til at trække den ned. Døren åbner ved toppen af rummet. Aflevering håndtaget, køre til døren, og gå ind i rummet ovenfor.
Når du indtaster, gå fremad og en drypsten vil falde fra loftet. Midna vil poppe op siger du skal banke ned dem fra loftet først. Brug bombe pile og skyde dem alle ned for at skabe små platforme i bunden af rummet. Gå ned ad rampen og springe til Stalaktit til venstre. Herfra klatre op til den næste platform, og du vil finde en ny fjende kendt som en helmasaur.
Disse væsener har et skjold, der gør dem usårlige forfra, men Link kan stadig søm dem i ryggen. Vent for ham at undvige mod dig og side trin fjenden. Derfra målrette helmasaur og angribe ryggen. Det vil efterlade sin skal bag, når den er besejret. Kravl op Stalaktit og klatre nogle flere platforme. Kør mod døren, men før den ledes videre til næste rum sving til venstre og forcere en række platforme. Åbn skattekiste, der er her for at få nogle flere vand bomber og derefter hovedet ind i rummet mod nord.
A lizalfos venter på dig i dette rum. Disse fjender er ikke så svært. Du kan bruge dit skjold angreb eller tilbage skive til at angribe disse skabninger. Når de er faldet til jorden, afgiver slutter slag til sidst det. Åbn døren i den nordlige ende af lokalet.
Dette er det rum med mange niveauer, håndtag, og trapper. Af hensyn til den vejledning, vil jeg henvise til dette rum simpelthen som det centrale rum. Gå lige ned ad lange trapper og derefter gå med uret rundt i lokalet. Fight off en tektit som du gør din vej til den sydlige del af rummet. Du vil finde en skattekiste her, så åbner det for at få nogle ekstra pile.
Fra den sydligste af rummet, står nord og du vil se et håndtag hængende fra loftet. Hop over og få fat i det til at gøre den store trappe dreje 180 grader. Drop ned og gå op ad trappen for at komme til den nordlige side af den øverste etage.
Gå uret rundt i lokalet, hele vejen, indtil du når en lille gryde. Løft lille gryde at mødes med Ooccoo igen. Du kan bruge Ooccoo til at gemme dine fremskridt i fangehul og warp til ydersiden af templet.
Kør med uret for at komme til den østlige side af lokalet. Herfra hoppe og få fat i håndtaget, og trappe vil dreje 90 grader. Køre ned ad trappen og drej til højre derefter. Åbn skattekiste, der er nærliggende for dungeon kortet. Nu åbner den nærliggende døren og mod vest.
10,2 West Water Gate
Defeat eller bare undgå helmasaur her og hoved gennem døren til dit vest. Yderligere to stalaktitter hænger fra etagen ovenover. Brug bombe pile til at banke dem ned. De vil blokere vand gejsere, der ellers ville komme i vejen på den nederste etage. Gå ned i tunnelen, der er lige til højre. Dette vil tage dig ned til det lavere niveau.
Hop på vedbend, der er på midten søjle og bruge den til at kravle over til en anden platform. Hop mod en anden platform, der er på den nordvestlige side af lokalet. Du vil se en gejser nedenfor, og det vil lejlighedsvist bringe den faldne Stalaktit højere. Hop ind på det, når det er på sit højeste punkt, og derefter hoppe over til platformen. Åbn skattekiste, der er her for at få en lille nøgle. Det er alt, vi kan gøre for nu i dette rum så vende tilbage til den anden side af rummet, kravle op i tunnelen, og hovedet tilbage øst mod den centrale plads.
Kør lige over denne snævre område og vende tilbage til center værelse. Kravl op ad trappen og derefter gå mod uret rundt i lokalet for at komme tilbage til den vestlige side, men nu på et højere niveau. Brug den lille nøgle, du netop opnået at låse døren. Gå gennem døren og besejre en anden helmasaur. Gå vest gennem en anden dør.
Følg stien sydpå, besejre en tektit i processen, og du vil komme til en skattekiste. Åbne det op for fem mere vand bomber. Gå til den nordlige side af lokalet og bruge bombe pilene til at vælte to flere stalaktitter. Hop på toppen af en, der er til venstre, og derefter hoppe på de nærliggende vinstokke. Klatre op til toppen af vinstokke og derefter over til højre. Hold klatring til højre, indtil du er over en afsats. Derfra falder ned på afsatsen. Se dig omkring og du vil se et håndtag i nærheden. Hop over og få fat i den til at åbne døren lige under.
Fald ned til bunden af rummet og derefter fortsætte med at gå rundt om hjørnet. Der er en kampesten ligeud, men har ikke noget imod det for nu. Du skal bare indtaste den dør, der fører til centrum område på denne plads.
Pas på ikke at falde i dette rum, ellers vil du blive ført tilbage til etagen nedenunder. Hop over til center-området og gå til midten af rummet. Besejre lizalfos, der vises, og derefter hoppe hen til døren på den sydvestlige ende af lokalet. Gå til den sydlige ende af lokalet her og åbne skattekisten for en lille nøgle. Gå tilbage gennem døren for at komme til den indvendige side af rummet igen. Bare hop på tværs af og hoved gennem døren i den nordlige ende.
Nu vende din opmærksomhed på stenen, der er i vejen. Brug en bombe at sprænge stenen, og du vil blive mødt med yderligere to helmasaurs. Besejre dem og derefter hovedet gennem rummet mod vest.
Du vil se en orm når du indtaster dette rum, og det vil køre inde i en boble, og dermed gøre en chu orm. Du kan bruge en bombe pil at sprænge sin boble og derefter slutte det med sværdet. Det bør virkelig ikke give dig meget besvær overhovedet.
Åbn den låste dør på siden af rummet. Drej til højre og hoppe fra afsats. Herfra klatre vinstokke og derefter begynde at skalere rummet. Besejre tre tektites som du gør din vej hele vejen til toppen af denne lange vej. På toppen, åbne en skattekiste, der er lige ud for 10 vand bomber. Vend din opmærksomhed til broen, der krydser rummet. Kravl op en af stigerne at komme til toppen af buen. Herfra hoppe over og gribe ind i håndtaget for at hæve en sluse gate, forårsager vand til at strømme ned til den nedre del af fangehullet. Der er en skattekiste ligeud, der indeholder 50 rupees, men vi kan ikke gøre så meget ved det for nu.
Gå tilbage ned ad stien og vandet vil hjælpe Link glide tilbage ned til bunden af rummet. Med vandet nu strømmer ud, vil bunden af dette rum fyldes, og dette vil tillade Link at nå platformen i midten af området. Kravl op på denne midterste platform, og derefter hoppe over til håndtag, der hænger. Trække det ned, vil forårsage en anden sluse gate stiger og tillade vand at strømme mod vest. Passere til den østlige side af rummet og derefter følge strømmen af vand gennem døren på vej mod øst.
10.3 Vlawshot
Gå gennem den nærliggende døren og indtaste den midterste rum. Vandstrømmen har forårsaget den massive platform i midten af rummet til at starte med at dreje. En kort biograf vil spille, som viser, at der er flere hængende platforme nedenunder dette hjul platform. Drop ned gennem et af hullerne på siderne af spinding platform til at komme til området under.
Du vil sandsynligvis falde hele vejen til den nederste etage. Hvis ja, bare tage sig af et par tektites, klatre op nogle vinstokke, og gøre din vej tilbage gennem tunnelen på den nordlige side af plads til at vende tilbage til højere område. Herfra kan du hoppe på en af de tre roterende platforme, der hænger ned fra oven. Gør det og derefter hoppe af ved det område mod nord. Gå gennem døren.
I dette rum bare gå til venstre og åbne en kiste, der er i slutningen af hallen for at få en lille nøgle. Med nøglen i hånden, vende tilbage til forrige rum og hoppe tilbage på nærmeste roterende platform. Ride platformen til den vestlige side af rummet og hoppe over til afsatsen. Åbn døren og hoved vest.
I dette rum straks bruge nøglen til at låse døren, der er lige frem. Gå ind i vand og derefter udstyre jern støvler. Du vil se en anden bari, men stadig ikke kan gøre meget ved det. Der er strømme vand bliver blæst på hver side af rummet. Med udstyret jern støvler, vil du være i stand til at gå gennem vandstrømme. Der er en skattekiste på hver side med en med en rød rupee og de andre holder fem vand bomber. Grab elementer fra de to skattekister og komme videre på dette område. Du vil nå en stor sten blokerer vejen. Brug en vand bombe til at blæse den op og derefter fortsætte fremad. Skallen klinge her kun kan besejres, når dens mund er åben. Men det er bedst at simpelthen tage jern støvler og svømme lige forbi det.
Efter et sceneskift, fortsætter svømme gennem vandet og kravle ud af den cirkulære dammen for at finde at du er i et nyt rum. Hullet du bare kravlede ud af vil lukke og et par små fjender vises. Besejre dem og derefter se op til loftet. En kæmpe frø som fjende vises, og falde til gulvet.
Den store Deku tudse vil begynde slaget ved skravering en masse små toados fra hans ryg. De små toados er din største bekymring, så begynde at skære på dem én efter én. Der er alt for mange til at Z-målrette dem individuelt, så bare bruge spin-angreb til at angribe flere af dem på en gang. Hold sværd slashing, indtil alle af dem er blevet besejret.
Når alle de små toados er blevet besejret, den Deku tudse vil hoppe i luften og forsøge at lande på toppen af dig. Du vil være i stand til at se sin skygge, da den falder fra loftet. Det er bedst at rulle til den side af skrubtudsen, snarere end mod sin hoved. Kæmpen tudse vil savne og stun sig selv, da han rammer gulvet. Hurtigt køre til sin mund og målrette sin tunge. Slash på det så mange gange som du kan, indtil den Deku tudse kommer tilbage op.
Når Deku tudse rejser sig, det vil snart åbne sin store mund. Hurtigt udstyre bombe pile og Z-målrette tudse. Send en flyvende og skrubtudsen vil falde til gulvet, bedøvet igen. Kør over til hans tunge og skråstreg igen med dit sværd.
Når tudse vågner, vil det ryste og flere toados vil falde til jorden. Besejre dem bare som før og skrubtudsen vil springe i luften. Endnu engang rulle ud af vejen, og når skrubtudsen er bedøvet, skråstreg på tungen. Gentag denne proces igen og igen, indtil Deku tudse er blevet besejret.
Når vores tudse ven er blevet besejret en skattekiste vises i rummet. Åben den op for at få Vlawshot! Denne baby dybest set fungerer ligesom Hookshot fra tidligere Zelda-spil. Snarere end blot at kunne bruge Vlawshot at bære Link over til steder, vil det tillade ham at forblive tilsluttet til at gøre andre seje ting. Med dit nye legetøj i hånden, gå over til den sydlige del af rummet. Brug Vlawshot at gribe ind på røde mål ovenfor. Porten åbner så falde ned og hovedet gennem døren.
10,4 East Water Gate; Compass
Du kan straks teste din Vlawshot på helmasaurs, der er i dette rum. Z-målrette dem og bruge Vlawshot at trække deres skjolde gøre dem alle, men forsvarsløse. Forlad rummet gennem døren mod syd. Brug Vlawshot på den røde prik på loftet, der er på højre side af lokalet. Udgang til højre og derefter køre på tværs af denne næste rum for at vende tilbage til centret værelse.
Den første ting du vil bemærke er, at vandstanden er steget i rummet. Klatre op ad trappen og derefter se mod loftet for at se en enorm lysekrone. Lige over det, vil du finde 4 røde mål. Brug Vlawshot til hook over til nogen af disse og slip derefter at jord på lysekrone. Åbn skattekiste, der er i centrum for at få et stykke af hjerte.
Hop tilbage ned til trappen og gå mod uret for at komme til den vestlige side af lokalet. Herfra krog på den røde mål nær afsats, og det vil rotere trappen igen. Vand vil oversvømme ned ad trappen, der fører til døren mod øst. Åbn døren og gå ind i denne nye område. Besejre tektit her og gå under vandmøllen. Åbn døren på den østlige side af lokalet.
Der er to platforme hængende fra loftet. Disse er magen til dem, der var spinding på den anden side af templet. For nu de imidlertid ikke bevæger sig. Hop over til den første, og derefter sigte efter den røde mål på loftet på din venstre. Når du har fat på, udvide krogen ned og slip for at jord på en platform med en skattekiste. Åbn det for at få 10 vand bomber.
Besejre nogen af Keese der kommer i vejen, og derefter tage et kig på den nordlige side af lokalet. Brug Vlawshot at hook over til nogle vinstokke og klatre til højre for at komme til en platform. Herfra står den sydlige del af rummet og se op. Der er flere vinstokke op her. Brug Vlawshot igen og derefter klatre til venstre for at komme til en platform. Tag et kig tilbage på den nordlige side af rummet og du vil se en rød mål. Hook på over og åbne skattekisten, der er på denne afsats for en rød rupee.
Hook tilbage over til vinstokkene vi var lige ved. Drej mod øst, og du vil se nogle vinstokke på væggen mod nord. Hook lidt og klatre til højre. Åbn døren her for at komme til det ydre område af dette rum.
besejre chu orm i dette rum og hoved øst. Træk bombe pile og skyde Stalaktit på loftet, og det vil falde på toppen af vandet gejser. Kravl på toppen af den flydende platform, når gejser er lav. Vent på, at vandet gejser til at sende dig i området og derefter hoppe over til afsats mod syd. Hop ned på denne side af væggen og besejre tektites. Gå mod øst og bruge Vlawshot på den røde mål, der er lige over døren. Åbn døren og hoved øst.
Der er to chu orme i dette rum. Du kan faktisk bruge din Hookshot at trække orme ud af deres bobler. Når fjender er besejret, se til loftet og hænge fast vinstokkene. Kravl over den lille blokering for at komme til den østlige side af lokalet. Dette værelse ligner den tilsvarende plads, at vi var i på den vestlige side. Hvis du falder i vandet, når du slipper fra vinstokke, bare kravle op vinstokke, der er lige til syd.
Begynd skalering rummet mod uret. Denne sti er ikke så rent snit som den, vi rejste til før. Der er huller i jorden og gejsere skyder vand opad. Der er imidlertid røde mål på væggene på tværs af disse huller. Bare bruge din Vlawshot til krog forbi dem. Gentag denne proces, som du gå op i lokalet. Der vil være en fire helmasaurs på din vej, men intet du kan ikke beskæftige sig med.
Når du når toppen, åbne den nærliggende skattekisten at få 10 bomber. Ligesom før klatre stigerne, der er på broen og hoppe over på håndtaget, der hænger fra loftet. Ligesom før, vil det åbne en sluse port tillader vand at flyde.
Drop ned og derefter trække din Vlawshot. Lige bag vandfaldet er der en rød mål, at du kan tilslutte over til. Gør det og åbne brystet for at få kompasset. Ride ned Værelset igen at komme til bunds, hvor vandstanden er steget.
Der er nye fjender flyder rundt i vandet kendt som skullfish. Bare prøv at svømme væk fra dem, selv om de tillægger videre til Link. Flyt mod midten platform og derfra hoppe og gribe i håndtaget. Dette vil rejse en anden sluse port tillader vand at passere vestpå. Brug vinstokke på loftet for at komme tilbage over til den vestlige side af lokalet. Der er to døre her, tager den ene på den sydlige sti.
10.5 The Big Key
Gå fremad og hoppe i vandet. Svøm til enden af dette område og bruge din jern støvler til at synke til jorden. Der er en skattekiste her indeholder en rød rupee. Også, nu hvor vi har Vlawshot, du kan endelig Z-target disse bari skabninger til at besejre dem. Kravl op til overfladen mod vest og gå under vandhjulet her. Indtast døren for at komme til den indre del af dette rum.
Med gearene spinning, de hængende platforme nedenfor vil også blive spinning. Kig direkte til din venstre og du vil se en dør med en fjende bag det. Hop på gearene og bevæge sig mod døren. Besejre fjenden og hovedet gennem døren. Åbn skattekiste, der er her for at få en rød rupee. Så hovedet tilbage gennem døren.
Gør din vej til døren ved nordøst del af dette rum og hoved gennem det. Nu, hvor vandet strømmer og vandhjulet drejer, kan vi få adgang til en skattekiste mod vest. Må så for at få 10 bomber og derefter vende tilbage til vandet gejser. Hvis du ikke har åbnet porten, bruge vandet geyser at komme over afsatsen på højre hånd. Gør din vej til værelset mod øst igen, og derefter straks hovedet tilbage vest gennem den anden dør. Svøm gennem vandet, gå under vandhjulet, og træder ind gennem døren for at komme tilbage til rummet med de enorme gear.
Hop over den vestlige side af rummet og derefter hoppe mod muren mod vest. Link vil falde ned til gulvet nedenfor, men skulle lande sikkert. Brug de roterende platforme til at bevæge sig mod øst. Men vil du bemærke den store gear mod øst har ingen roterende platforme. På dette punkt er det vigtigt, at du slippe af med alle disse irriterende Keese flyver rundt, da de er tilbøjelige til at komme i din måde. Brug Vlawshot til hook over til en af de røde mål, der er på gear. Hold på glæden stick til at udvide kæden af Vlawshot og lavere Link. Hold låst, indtil du er over afsatsen på højre side af lokalet. Slip grab og gå gennem døren.
Hop i vandet og udstyre jern støvler til at synke hele vejen til jorden. Det er en god ide at besejre nogen af Baris eller shell knive, som du ser under vandet, da de kun vil komme i din måde. Gå over til nord portion af vandet og passerer nogle Tang at komme til den midterste del af rummet. Når du passerer tang ser op og mod syd. Der er et stykke jord, der deler dette område. Under stykke jord fører til en blindgyde, så tage jern støvler og svømme over dette areal.
Sæt jern støvler igen, og du vil opdage en kampesten blokering vejen. Der er også en vand fjende her, at hvis du besejre det, bliver til en bombe. Brug enten fjenden eller en vand bombe at ødelægge stenen. Tag jern støvler og svømme igennem. På denne side af lokalet, svømme op til overfladen, og du vil finde en skattekiste på en platform mod øst. Åbn det for at få 5 bomber.
Brug jern støvler til at synke til bunds i vandet og gå til den sydlige ende af dette område. Brug en vand bombe at ødelægge stenen og derefter besejre skallen klinge, der er lige bag det. Tag jern støvler og svømme gennem denne tunnel. Svøm til toppen og klatre til stykke jord. Åbn døren mod syd.
Besejre chu ormen og derefter se på loftet. Der er en rød mål her, så bruger Vlawshot at tilslutte over til det. En dør åbner i gulvet i rummet, men hvis du slipper fra den røde mål det vil lukke. Grab på med Vlawshot igen og holde forbindelsen til målet. Mens tilsluttet sænke dig selv gennem hullet. Åbne brystet i bunden for at få den store nøgle. Brug jern støvler og åbne døren, der er under vandet på højre side af lokalet. Svøm gennem tunnelen og det meste af plads til at komme tilbage til døren hele vejen på den vestlige side af lokalet. Indtast det at vende tilbage til rummet med gearene.
10.6 En Secret Heart Piece of
Dette værelse er lidt mere irriterende end den burde være på dette tidspunkt af templet. Brug Vlawshot at tilslutte op til en af de røde mål. Lavere Link og jord på en platform syd for gear. Herfra bruge Vlawshot over til en rød mål på den anden gear. Sænk dig selv og jord på platformen, der havde en skattekiste tidligere. Herfra bruge Vlawshot over til vinstokke og klatre op. Åbn døren på din venstre. Passere vandhjulet og vende tilbage til centrum værelse.
Du kan se vandstanden stige igen, så du kan nå chefen dør i midten. Der er stadig et par ting venstre for os at udrette inden fangehullet. Hvis du virkelig gerne vil, kan du vende tilbage til 4. sal på den vestlige side af fangehullet for en skattekiste. Du bliver nødt til at bruge jern støvler til at gå op i lokalet og derefter bruge Vlawshot at komme bag vandfaldet. Det er virkelig ikke det værd for blot nogle bomber.
Anyway, gå mod uret rundt i lokalet og bruge din Vlawshot at tilslutte over til vinstokkene på væggen for at gøre det forbi denne barriere. Gå mod døren, men derefter henvende sig til ansigtet midt i rummet. Hop og hænge fast i håndtaget for at rotere trappe og lade vandet løbe vestpå. Åbn døren på den vestlige side.
Kryds denne bro og træder ind gennem døren ligeud. Med hævet vandstanden, vil en bro nu strækker sig sydover. Hop til det midterste område og over broen mod syd. Krydse den og stå på afbryderen, der er på gulvet og porten åbnes. De lizalfos vil angribe dig, så besejre det lige som du gjorde før. Igen står på afbryderen og bruge Vlawshot at kradse over til den røde mål bag porten. Åbn brystet for at få et stykke af hjerte. Brug nu Vlawshot på den røde mål på loftet. Bakke to skærme for at komme tilbage til centrum værelse.
10.7 Twilit Aquatic: Morpheel
Med hævet vandstanden, vi kan nu få adgang chefen dør i midten af rummet. Hvis du bruger jern støvler og falde til niveauet lige under den låste dør, vil du finde en skattekiste, der holder en rød rupee. Svømme op i toppen af vandniveauet og brug boss nøglen til at åbne døren. Der er to store potter i dette, den ene indeholder et par hjerter, og den anden holder en fe. Når du er klar, hoppe ned i den endeløse hul til at stille op med Twilit Aquatic, Morpheel.
Du vil ankomme i en lille pulje af vand. Sæt på din jern støvler til at synke hele vejen til fangarm på gulvet. Den fangarm har øje, og når det blev Link, vil Morpheel fremgår af jorden.
Som du måske har gættet, at øjet du så er Morpheel svage punkt i den første fase af kampen. Den vil bevæge sig rundt gennem de forskellige fangarme, men kan være z-målrettet. Træk Vlawshot og træk øjeæblet ud af fangarm. Med jern støvler også udstyret, bare skråstreg på øjeæblet, og det vil derefter vende tilbage til Morpheel krop.
Prøv ikke at stå i et enkelt sted, da Morpheel vil bruge sine fangarme til at få fat Link og derefter smide ham ind i sin mund. Han vil derefter spytter dig ud, så straks fjerne jern støvler og svømme væk, ellers vil du falde lige tilbage i munden. Link kan svinge på Morpheel s fangarme, når de forsøger at få fat i ham, og de vil trække. Morpheel vil også kaste bombfish mod Link. Slående dem med dit sværd vil aktivere bomben, så hurtigt svømme væk eller kaste dem til side.
Gentag processen med at trække øjet ud og slashing det med dit sværd et par gange, indtil den første fase af kamp er færdig.
Morpheel vil så komme ud fra undergrunden og afslører hele sin gigantiske krop. Den weakspot er nu øje på toppen af hovedet. Un-udstyre jern støvler og svømme efter Morpheel. Når du er tæt nok z-target dens øje. Brug Vlawshot og det vil bringe Link på ryggen. Derfra bare skråstreg væk med dit sværd, gentagne gange at ramme øjet. Efter et par hits, vil Link blive kastet ud af Morpheel ryg.
Gentag den samme proces igen, jagter Morpheel rundt i lokalet. Da Morpheel svømmer ret hurtigt, det er svært at jage efter øjet, så prøv at skære sin vej fra andre vinkler, nogle gange endda gå hoved på foran munden. Bare sørg for at kradse på sit øje, før det har en chance for at suge dig i.
Det eneste angreb Morpheel har på dette tidspunkt i kampen er at synke Link, så prøv ikke at blive suget i. Efter låsefunktion på tre gange og svinge på sit øje, Morpheel vil blive besejret.
Kampen slutter med Morpheel svømning ud af kontrol og lige ind i væggen, hvilket skaber et lille hul. Alt vandet tilsyneladende slipper ud gennem denne lille hul og Morpheel er besejret. Link vil blive belønnet med den tredje smeltet skygge, som Midna straks tager væk. Efter nogle flere chit chat om Zant, vil du genvinde kontrollen over Link. Grib hjertet beholder og derefter bruge Midna at slå sig ud af templet.