Spil Guider > videospil > wii U > Skyward Sword Walkthrough - Skyview tempel -

Skyward Sword Walkthrough - Skyview tempel -



3,1 Dungeon Kort

Når du træder ind i templet, gå ned korridor, besejre nogle fjender i processen. Der er nogle store spindelvæv, der blokerer din vej, så du bliver nødt til at bruge præcision sværd skråstreger at skære igennem dem. Fortsæt ned ad gangen, skovning ned et antal træer samt nogle Keese. Ved enden af ​​gangen, vil du finde en Deku baba sidder på en højere klippeafsats, og der er en lilla switch lige bag ham. Hvis du forsøger klatring vinstokke med det samme, vil Deku baba slå dig ned. Træk din slangebøsse og ramte Deku baba til midlertidigt lamme ham. Så hurtigt klatre op vinstokke, besejre den Deku baba, og skråstreg på krystal til at åbne døren. Gå gennem døren for at nå det næste rum.


Der er en Amber Relic langs væggen på højre side af dette rum. Rul ind i væggen i nærheden, og det vil falde til jorden. Stå på midten platform og du vil se et øje stirrer lige på dig. Stå på cirklen i midten af ​​rummet og trække dit sværd. Nøglen til at få passeret denne hindring er at målrette øjet og flytte dit sværd i en cirkulær måde. Øjet vil følge dit sværd og som du spinde dit sværd hurtigere, vil øjet bliver svimmel og døren vil låse op, så hovedet på igennem.


I det næste område, pas på myu der er på jorden, som du besejre de to Deku babas, der hænger ned fra loftet. Gå lige ud og du vil støde på et nyt medlem af bokoblin familien, Green Bokoblin. De findes i indendørs områder og er næsten identiske med deres Red Bokoblin modstykker.

Når du slippe af med den grønne bokoblin, vende rundt og du vil se nogle væsener gennemsøgning omkring på vinstokkene. Disse små spider skabninger er kendt som Walltulas og de vil bevæge sig langs væggen som sådan. En enkelt slangebøsse frø vil bringe dem smuldre til jorden. Du kunne klatre vinstokke og du vil finde et sæt af træ barrierer, som du kan bryde med dit sværd. Dette afslører en genvej til den første korridor i templet, hvilket giver lettere transport senere i søgen.


Tilbage i hovedrummet, er den dør, der er lige frem lænket og du ll brug for en lille nøgle til fremskridt. Både dørene på siderne er også lukket, men den ene til højre har en diamant switch over det. Hit med din slangebøsse og derefter hovedet gennem den åbne dør.

Slash gennem spindelvæv på dette område, og du vil finde en stor edderkop kendt som en Skulltula. Dens weakspot er den lilla perle, kan findes på dets bagside. Udfør en horisontal sværd skråstreg til at forårsage skulltula at spinde, afslører dens svage punkt. Udfør derefter en lige sværd angreb to gange for at besejre den. Drop ned til det lavere niveau, og du vil finde en passage, som Link kan kravle igennem. Kravl igennem og du vil finde en krystal-knappen på toppen af ​​rummet. Hit det kontakten med en slangebøsse frø og vandstanden i templet vil stige. Kravl op de nærliggende vinstokke og kravle gennem hullet findes her. Tilbage på dette højere område, bare vende tilbage til den forrige plads.


Hop i vandet og på den vestlige side af rummet, vil du finde en lille passage, der fører til en krystal kontakt. Hit krystal kontakten for at åbne op for den nærliggende dør. Svøm i at dukke op igen og derefter hovedet gennem nu åbnet døren.

besejre grønne bokoblin her og du vil opdage, at der er to store edderkopper. Da de er bundet til deres baner, vil disse fyre være vanskeligt at besejre. Du vil se en lille træstub på siden af ​​rummet og fra der vil du se to swirly grønne reb. Hit dem begge med din slangebøsse til at få dem til at falde. Hop på tværs af og svinge fra den ene reb til en anden for at nå den anden side.


På den anden side, vende rundt og besejre den første skulltula, der er i vejen. Gå på dette center platform og drej til venstre. Du vil se en anden krystal switch så ramt det med slangebøsse til at få vandet til at stige igen. Besejre quadro baba i den sydlige ende af rummet og derefter hovedet gennem den nærliggende dør for at komme tilbage til det vigtigste rum.


Gå over og åbne den store skattekiste findes her for at få Dungeon Map. Hop off afsatsen og nu, at vandet er steget til et højere niveau, vil du se en stor log på højre side af lokalet. Hop på igen og derfra, banke ned walltula der kravler på vinstokkene. Hop over til vinstokke og klatre op til højere platform. Klatre trinene og hoved gennem rummet.


Hop ned og besejre den skulltula, der er i vejen og drej til den låste porten. Der er to Eye vogtere på siderne denne gang. Placer dig selv, så begge øjne kigger på dig, og så igen rotere dit sværd til at forveksle dem. Øjnene vil falde, oplåsning af porten og giver dig adgang til skattekisten. Åben den op for at få en lille nøgle. Klatre de nærliggende trin og hovedet tilbage til den forrige plads.


Nu hvor vi har den lille nøgle, hovedet på over til den nordlige ende af lokalet og bruge den på den låste dør. Gå igennem for at nå den massive cirkulært rum i midten af ​​fangehullet.
3.2 Beetle

Når du når den store centreret rum, se lige frem og du vil finde en låst dør. Direkte over den låste dør er en diamant switch, så ramte den med din slangebøsse og det vil åbne den låste dør. Gå inde til at tage på dungeon mini-chef, Stalfos.


De stalfos svinger to store sværd, og han vil beskytte sig selv fra to steder på alle tidspunkter. Nogle gange vil han holde sværd ved siden af ​​hinanden, såsom beskyttelse strejker fra toppen og højre. På dette tidspunkt, levere et sværd skråstreg fra en af ​​de retninger, der ikke bliver beskyttet.

Stalfos viser tydeligt, når det handler om at levere et sværd strejke af sine egne. Bare hurtigt hoppe baglæns for at undgå angreb, og derefter gå tilbage i offensiven. Alternativt, hvis du tid angrebet fra stalfos, du kan levere et skjold bash, hvilket vil forårsage sine arme til at smuldre til jorden, så du kan levere flere sværd skråstreger.

Hvis du kører lav på sundhed der er et par recovery hjerter langs side af lokalet. Når stalfos er blevet besejret, kan du åbne skattekisten i midten af ​​rummet for at få den fangekælder element, Beetle. Dette punkt giver dig mulighed for at skyde den udad, ser til områder frem, samtidig med at ramme fjender eller switches.

Du vil straks blive konfronteret det sydøstlige hjørne af lokalet. Træk billen og sigte opad gennem hullet i væggen. Der er en skulltula i vejen her, men det bør ikke være meget af et problem. Skyde billen gennem dette hul og bruge Wiimote til at slå billen til højre. Hit diamant switch placeret her og den nærliggende dør vil åbne. Afslut værelse.


3.3 Golden Carving

Nu hvor du har Beetle og er på ydersiden af ​​dette store rum, gå over til øst eller nordlige ende af lokalet. Besejre nogen af ​​de nærliggende fjender og træk derefter din bille. Sigt det tilbage på den store struktur i midten af ​​rummet og slip bille. Hold efter billen opad og du vil se en diamant switch nær toppen af ​​rummet. Hit med billen, og dette vil låse en port i den nordlige ende af denne struktur. Kør på igen og indsamle et stykke af hjerte!

Inden for dette rum er der flere trækasser, der hænger ned fra loftet med tynde webs. Brug Beetle til at skære disse baner og banke disse trækasser ned. Du kan nemt samle over 100 rupees ved at bryde alle de trækasser.


Gå til den vestlige ende af lokalet og du vil se en dør, der er lukket af en låst port. Hvis du ser lige over døren, er der to passager højt oppe. Hvad du skal gøre er omhyggeligt sigte din Beetle og skyde den gennem en af ​​disse passager. Følg det langs de smalle vægge her og ramte diamant switch, der er skjult bag væggen. Bemærk, der er nogle fjende Deku babas hængende fra loftet, men du kan klippe dem ned ved deres stilke hjælp billen. Bagefter, gå gennem dør, der åbner op.

Bare køre lige igennem denne næste værelse og gå gennem døren for enden af ​​gangen. Døren vil lukke bag dig, og når du går fremad en skulltula vises. Denne ene er allerede kravler på jorden, så for at vende den, levere et sværd skråstreg går opad, afslører dens svage punkt. Hvis man ser lige frem er der tre eye vogtere findes her, men du kan ikke få opmærksomhed af alle tre på én gang. Du er nødt til at træde op på et højere platform. Vend rundt og du vil se nogle vinstokke til venstre. Kravl op for at nå højere platform og du vil se en stål kasse hængende fra loftet. Brug billen at skære det fra dets reb og skub det ned til niveauet under. Du ønsker at skubbe det i nærheden af ​​de tre øje vogtere og derefter træde på toppen af ​​kassen for at få deres opmærksomhed. Drej dit sværd at forvirre alle tre øjne på én gang og porten åbnes. Åbn skattekiste at få en lille nøgle og derefter hovedet tilbage til den forrige plads.


Træk din bille og skyde det lige ud. Styr billen at snyde den skulltula og nær slutningen af ​​det rum, du vil se en diamant switch. Hit diamant og vandstanden i dette rum vil stige. Nu kan du nå den højere del af rummet. Gør din vej tilbage til kanten af ​​rummet, kravle gennem hullet, og hovedet tilbage til det store centrale rum i fangehullet.

Gå til den østlige ende af rummet og du vil se en låst dør i det fjerne. Der er fem Deku babas hængende fra loftet her, samt et quadro baba på etagen nedenunder. Din bedste chance er at bruge billen til at skære ned de tre Deku babas, der er i centrum. De to på siderne vil ikke give dig nogen problemer overhovedet, så du kan undgå dem helt. Gå på tværs af stramme reb og brug nøglen på den låste dør for at komme til det næste rum.


Kør og skråstreg igennem træ barrierer for at finde en ny fjende, en Staldra. Denne lille tre-ledet slange fjende har evnen til at vokse sine hoveder tilbage, når de bliver hugget. Nøglen til at besejre Staldra er at skære alle tre hoveder på samme tid. Dette kan opnås, når de alle er i en lige linje. Bemærk, hvis du undlader at skære alle tre på samme tid, vil et hoved regrow, men Staldra vil altid tilpasse sine hoveder vandret umiddelbart efter, så en simpel horisontal sværd skråstreg vil besejre det. Gå gennem døren, der åbner op på den nordvestlige del af rummet.

Besejre grønne bokoblin og derefter skære ned den streng, hænger skulltula. Brug en bindestreg til at hoppe over kløften at nå den endelige plads før fangehullet boss. Straks ramt diamant skifte over døren til venstre, hvilket skaber en genvej til den tidligere del af fangehullet. Der er en balancegang i midten af ​​rummet, og du bliver nødt til at gøre din vej på tværs. Omhyggeligt gøre det, og hvis en grøn bokoblin hopper på rebet, bare mase at banke den ned.


I den nordlige ende af lokalet, og du kan løbe over til det nordvestlige hjørne og åben en skattekiste for at få en rød rupee. Bagefter hovedet til det nordøstlige hjørne af lokalet og klatre vinstokke. Skær rebet og derefter udføre en bindestreg spring for at få fat på det. Drej rebet til højre en smule, og derefter svinge dig over, så du kan lande på den nærliggende platform.

Klatre vinstokke og gøre din vej på tværs af denne højere træ. Du vil se to af disse swirly grønne reb i det fjerne. Brug din bille eller slangebøsse at ramme begge disse, udvide dem nedenfor. Hop på igen og få fat på den første reb. Placer dig selv og derefter svinge over til den anden reb. Endelig svinge over til afsats på det sydvestlige hjørne af lokalet. Åbn den store skattekiste at få en Golden Carving.

Klatre vinstokke og derefter hoppe over kløften. Falde ned og du vil derefter nødt til at gøre din vej gennem den stramme rebet igen. Gør det og derefter køre på over til Bird Statue at gemme dit spil. Din er nu klar til at tage på templet boss.

Gå over til den store dør og undersøge det. Drej Golden Carving så den passer ind i låsen, og derefter indsætte den for at åbne døren.


3.4 Demon Lord Ghirahim


Så snart du går i en cut-scene vil finde sted, indføre dig selv til Ghirahim, templet chef. Efter nogle længere diskussion, vil chefen kampen begynde.

I den første fase af kampen, vil Ghirahim gå op til dig, holder fingrene op, venter på at fange dit sværd, som du skråstreg på ham. Nøglen til at skade ham på dette punkt, er hurtigt at vende hvor dit sværd er og skråstreg på ham. Hold dit sværd i højre og Ghirahim vil blokere i den retning. Så hurtigt levere et sværd skråstreg fra venstre til højre ved hjælp af din Wiimote og du vil ramme ham næsten hver gang. Hvis Ghirahim ikke fange dit sværd, hurtigt logre din Wiimote til at bryde fri. Bare fortsætte med at ramme på denne måde, indtil han skifter sine angreb.


Ghirahim sidste ende vil hoppe tilbage og vil udstyre et sværd af hans egne. Han vil indkalde røde dolke og sende dem ud i Link retning. De vil altid være i en direkte linje, så udføre et sværd skråstreg i samme retning for at aflede dem væk. Alternativt kan du bare køre væk fra disse angreb eller bruge et skjold bash.

Ghirahim vil også udføre en anden nyt angreb, hvor han sænker sin krop og afgifter direkte på dig, udfører et sværd skråstreg. Dette angreb er langt vanskeligere at løbe væk fra, og din bedste chance er at bruge dit skjold til at forsvare dig selv. Hvis du leverer et skjold bash ligesom Ghirahim er ved at slå dig, vil dit skjold lamme ham, efterlod ham vulernable for angreb. Alternativt kan du tid et sværd skråstreg, så du rammer ham, når han bliver rigtig tæt på dig. Ghirahim vil enten køre til venstre eller højre for dig, og du skal levere et sværd skråstreg i den retning, han afgifter på dig. Efter en indledende hit, kan du levere en række på hinanden følgende hits til skade Ghirahim.


Endelig vil Ghirahim teleportere i hele rummet, som udkommer lige bag Link, hvor han vil levere en traditionel sværd skråstreg . Så snart Ghirahim teleportere bag dig, holder han sit sværd i en bestemt retning, blokerer en af ​​retning angreb. Hurtigt levere et sværd skråstreg fra en anden retning for at skade ham.

Det er om alle der er til det Ghirahim kamp. Der er flere potter på den side af rummet, der indeholder nyttiggørelse hjerter, så du kan bruge dem, hvis du får problemer. Hvis du har alvorlige problemer, så foreslår jeg at bruge fuglen statue uden for chefen plads til at vende tilbage til himlen og få nogle potions fra potion butik.

Efter Ghirahim er blevet besejret, indsamle den fulde hjerte container der er efterladt og derefter køre over til døren. Gå videre gennem at komme ind i Skyview foråret.

Hop i vandet og køre bag strukturen her og du vil finde en gudinde Cube. Levere en Skyward Strike at sende terningen på himlen. Nu køre frem og levere en skyward strejke til emblem, der er lige frem. Under cut-scene Link erhverve Ruby Tablet, som vil give os mulighed for at gå videre til det næste område. Det er bare cut-scener fra nu af, så tag dem i stiv arm, og jeg vil se jer alle i kapitel 4.


Relaterede artikler