Spil Guider > videospil > wii U > Skyward Sword Walkthorugh - Lanayru Mining Facility -

Skyward Sword Walkthorugh - Lanayru Mining Facility -



7,1 Gust Bellows

I denne indledende rum, vil du finde et væld af disse små fjendtlige skorpioner kendt som Aracha. De findes alle i hele denne dungeon, men heldigvis er de næsten ingen skade på Link. Bare levere et sværd skråstreg til at besejre dem. Der er flere bombe statuer på siderne af rummet, og hver af dem indeholder nogle godbidder bag, så det er en god idé at bruge dem, hvis du ønsker.

Du kan bruge billen og bomben i denne plads til at besejre den elektro spume, der er i sandet. Brug kombinationen bille og bombe til at banke ned bomben statue i det nordvestlige hjørne af lokalet. Kør på igen og hoppe til at trække den nærliggende løftestang, hvilket får døren til at åbne op. Der er også en anden løftestang i det andet hjørne, som løfter en nærliggende bur, der giver adgang til en skattekiste, der indeholder en rød rupee. Bagefter, gå gennem døren mod nord.


Der er Staldra i dette rum, en på hver side. Det er en god ide at besejre disse fyre med det samme, ved hjælp af et sværd til at afskære alle deres hoveder på én gang. Der er to døre på siden, men du kan ikke komme igennem nogen af ​​dem for nu. I stedet bare køre over til det nordvestlige hjørne af lokalet, besejre den aracha, og skub træklods over til den store platform. Hop på toppen af ​​denne platform og hoved nord ind i det næste rum.

Du kan finde en bombe på den højere søjle lige til højre. Brug billen til at få fat i det, og så drop det på trækasser lige forude. Hop på igen og klatre den nærliggende stigen. Du vil støde på nogle Thunder Keese i dette område af rummet. Lige som navnet antyder, er de Keese men med evnen til at electrocute dig, når de rører dig. Besejre dem, når de ikke bliver opkrævet op. Åbn den nærliggende skattekiste for at få en lille nøgle. Drop ned igen og hovedet tilbage til den forrige plads.

Nu hvor vi har en lille nøgle, lad os hovedet på gennem døren mod øst. Kør på over til venstre og du vil finde en fjende Froak. Disse langsomt bevæger strittende bolde er ikke meget skade på dig i denne form, men hvis de kommer i kontakt med næsten alt, vil de sende et temmelig stort eksplosion. Hit dem, så de bevæger sig væk fra dig og eksplodere mod en fjern væg.


Kør over gået i stå platform og besejre en anden froak og nogle arachas. Kravl væggen her og du vil se en stige til højre. Desværre er der en træklods, der forhindrer dig i at klatre. I det fjerne til venstre finder du en bombe på toppen af ​​en søjle. Brug billen til at få fat i, at bomben og lander den på kassen. Klatre op ad stigen og trin på kontakten her for at løfte porten i midten af ​​rummet.

Mens træde på denne kontakt, frigive en bille og ramte timeshift sten, der er nu tilgængelig, hvilket får plads til at omdanne . Der er nye fjendtlige Beamos, der vises lige under. For at besejre disse fyre, skal du få dem ned fra deres totem meningsmåling lignende strukturer. Levere en vandret skråstreg til at skære deres krop, og derefter en lige sværd jab at ramme deres øjne og besejre dem.

Drop ned og besejre de to nærliggende beamos statuer. Watch out for hurtigt bevægelige platform under dig. Drop ned ad trappen, og du vil finde dig selv ved siden af ​​en af ​​disse hurtig bevægelse platforme. De er hele tiden i bevægelse, men vil falde udholdenhed frugt mens du gør det. Du kan gå på denne platform, så længe du er til fods mod den måde, det er i bevægelse. Du vil ikke gøre fremskridt, og det vil slags være som du er til fods på et løbebånd. Du er nødt til at styrte på tværs af denne platform, undgå klipperne, samtidig indsamle udholdenhed frugt som det kommer i din retning.


Inden du kører langs denne bevægelige platform, kan du køre på tværs af det, klatre op ad stigen, og træk en nærliggende løftestang. Dette vil medføre en dør på den anden side af plads til at åbne op. Nu kan du køre på tværs af bevægelige platform og forcere trinnene til venstre. Åbn den nærliggende skattekiste for at få en rød rupee. Hop tilbage ned ad stigen og køre bestået den bevægelige platform.


Klatre ramper, og du vil finde en anden bevægelige platform. Kør op det og besejr beamos der er i nærheden. Hop op og trække i håndtaget, hvilket får døren på den anden side af plads til at åbne op. Kør på igen og hoved gennem denne dør.

Der er en række af froak og arachas i dette rum. Bare hoppe fra afsats til højre og klatre op ad stigen findes her. Hop nordover to afsatser og besejre froak med et sværd skråstreg. Hvis du rammer det direkte mod nord, vil det sprænge kampesten, der er i vejen. Hvis ikke, skal du bruge en bombe til at blæse dem op. Hop på igen og gøre din vej til den nordlige ende af lokalet. Klatre trinene her og åbne skattekisten at få fangehullet element, den Gust Bellows. Dette punkt vil tillade dig at blæse luft, fjerne støv, mens også fantastiske visse fjender.


Drop ned igen, og hvis du dreje til højre finder du en skattekiste på jorden. Hop på over og åbne den for at få en blå fugl fjer. Der er små støv bunker over det hele, og du kan fjerne dette støv ved hjælp af vindstød bælge, hvis du gerne vil, da der er masser af små godbidder, der findes. Bagefter kravle tilbage op platform til at komme tilbage til stigen, der førte til vindstød bælge.

Hop på igen og hovedet til den vestlige ende af lokalet. Du kan bruge vindstød bælge på arachas og froak at få dem ud af vejen. Klatre trinene her og fjern støvet ved hjælp af vindstød bælge. Gå gennem døren for at komme tilbage til den massive rum, vi var på tidligere, men denne gang nu på et højere område.
7.2 Dungeon Kort

Tilbage i dette store rum, skubbe stål boksen til side og derefter hoppe ned. Der er ikke noget nyt at gøre i dette rum, så gå gennem døren mod syd igen. Nu, hvor vi har vindstød bælge, bruge den til at rydde støvet nær nordøst del af rummet. Du vil afdække et gulv skifte i dette område, men du har brug for noget at holde det nede. Fjern støvet fra den nærliggende boksen og skub det på gulvet switch. Gå gennem døren, der åbner i den vestlige ende af dette rum.


Der er mere froak og aracha fundet i dette rum, så besejre dem som de kommer sammen. Sprint over sandet fra platform til platform, hvilket gør din vej til det sydøstlige hjørne af kortet. Brug vindstød bælge at rydde støv og afslører en timeshift sten. Hit det, og det vil omdanne området.

Hop på den nærliggende platform og du vil se disse magnet som elementer på toppen af ​​det. Brug din vindstød bælge at blæse støv, forårsager disse magnet-lignende elementer til spin, flytte platformen langs skinnen. Der er en låst dør her, men hvis du ser lige over låsen, vil du finde en mølle slags. Brug vindstød bælge at blæse denne mølle, der forårsager døren til at åbne op.


Besejre beamos, der findes her, og så drop ned af stigen i dette område. Du vil møde en ny fjende her kendt som en Sentrobe. Det vil skyde et par missiler mod dig, men du kan aflede dem med en godt timet skjold angreb, sende dem tilbage mod det. Den Sentrobe vil derefter sende to Sentrobe bomber. Baseret på den retning, de åbner, er du nødt til at gøre vandret eller lodret sværd skråstreger for at besejre dem. Slippe af med dem og banke en anden sten tilbage på Sentrobe at besejre den.

Du vil se en platform mod vest væggen, men du kan ikke springe hen imod det. Brug vindstød bælge at blæse det, får det til at bevæge sig langs skinnen. Flyt mens du blæser platform til at sende det på tværs af hele skinnen. Når det er tæt nok, hoppe på igen og hægte sig på. Fortsæt blæser platform til at komme til den nærliggende skattekisten. Åben den op for at få en Monster Horn. Bagefter hoppe tilbage på denne platform, vi var bare at flytte og blæse den til den vestlige ende af lokalet.

Hop på igen og klatre op ad trappen på det nordvestlige hjørne af lokalet. Besejre beamos, og du vil finde en anden mølle i hjørnet. Brug vindstød bælge at spinde det, der forårsager den nærliggende dør til at åbne op. Gå på igennem for at nå det næste rum.

Der er to mere staldra i dette rum, så besejre dem, så snart du indtaster. Der er en højere platform i den nordlige ende af lokalet, men vi kan ikke nå det endnu. Brug vindstød bælge at rense ud i stålkasse og skub det langs sandet mod vest. Klatre på boksen, og du kan derefter nå højere platform.


Der er en port, der blokerer vejen til skattekisten. Brug vindstød bælg, og du kan rydde støvet fra en timeshift sten. Brug slangebøsse at ramme stenen, hvilket får området til at ændre. Porten vil ikke åbne, men en ny fjende Armos blive aktiveret. Denne fjende vil hoppe mod dig hellere aggressivt. Nøglen til at besejre det er at bruge din vindstød bælge at spinde toppen af ​​Armos. Dette vil åbne sin mund, afslører en blå krystal punkt. Slash på dette krystal til at bryde det. Den Armos vil nu begynde at hoppe videre mod dig. Gentag den samme proces med spinning sin top og bryde en anden krystal, besejre Armos i processen.

Hop tilbage op til højere platform og åbne skattekisten at få fangehullet kortet. Gå gennem den dør, der åbnes mod øst for at komme tilbage til den massive midterste rum i fangehullet.
7.3 Ancient Circuit

Tilbage i den massive midterste rum i fangehullet, køre mod øst og trin på kontakten at åbne den nærliggende gate. Dette vil gøre det lettere transport i hele fangehullet. Du vil se denne tilsyneladende endeløse vej af sinksand der vises ufremkommelige. Men hvis man ser på dit kort, vil du opdage, at der er en gul sti, hvor du kan stå på sinksand. Gør netop det, og gøre din vej på tværs. Besejre elektro spume i processen.

Ryd støvet fra vest væggen og du vil finde et lille hul, som du kan kravle igennem. Gøre det, og det vil i sidste ende føre til en skattekiste, der indeholder en blå fugl fjer. Bakke gennem hullet for at komme tilbage til sinksand.

Fortsæt ad de skjulte veje på tværs af sand og du vil finde et andet område af støv mod vest væggen. Blæs det og derefter kravle gennem denne labyrint efter udgiftsområde venstre, højre, lige, højre, venstre, højre, højre, og venstre.


Aflevering afsatsen og du vil finde en masse af støv på jorden, sammen med pigge. Træk dine vindstød bælge og gøre nogle foråret rengøring, afslører den rigtige vej, som du kan gå sammen. Det er lidt af en blæsende vej, men når du rydde støv fra jorden, er den rigtige vej tydeligt afsløret. Du kan hente en rød rupee fra en skattekiste på det nordvestlige hjørne af lokalet, hvis du ønsker. Der er et gulv switch lige syd for trappen i den nordlige ende af lokalet. Træd på det, og det vil låse døren. Bagefter, klatre op ad trappen og hoved gennem døren, der fører tilbage til det vigtigste rum i fangehullet.

Der er en mine indkøbskurv her, som er dækket af støv. Brug vindstød bælge til at afsløre en timeshift sten på mine vognen. Aktiver timeshift sten og følg den langs skinnen. En Sentrobe vil blive aktiveret, når vognen når området. Besejre den og derefter bruge vindstød bælge på mølle at åbne porten, så vognen til at fortsætte langs skinnen.


Følg vognen, og det vil aktivere et par beamos langs vej. For beamos, der er på den side, kan du skjule bag vognen, så laseren ikke skader dig. En anden beamos vil yngle på selve skinnen, så du bliver nødt til at slippe af med denne ene, så vognen kan passere. Pass to flere beamos statuer for at nå en stabil platform i den sydlige ende af lokalet. Spin mølle med vindstød bælg at åbne porten, der giver mulighed for nem adgang til den tidlige del af fangehullet.

Kør på tværs af platform til højre og støv af mine vognen ved hjælp af vindstød bælge. Hit Timeshift sten, der findes inden for denne vogn og derefter følge det langs skinnen. Der er en beamos statue, der vises til højre, så springe ud og besejre denne statue. Som du fortsætter med at følge langs skinnen, vil du se en mølle til højre. Brug vindstød bælge at blæse på det, løfte porten til en nærliggende dør.

Når din rækkevidde kanten af ​​skinnen, deaktivere timeshift sten og derefter genaktivere det, får det begynde at gå baglæns. Når du når det område, hvor den kanaliserede døren var, stå skinnen og hoved øst til det næste rum.

Kør over gået i stå platform, undgå vindstød og aracha undervejs. Kravl op ad væggen undgå byger af vind, der kommer i din retning. Klatre op til det niveau platform. Besejre torden Keese på dette område og derefter dreje til højre. Brug dine bomber og kaste dem på de to bombe statuer her, får dem til at falde gjort. Bemærk, hvis du er lav på bomber nogle af de nærliggende tønder vil indeholde nogle ekstra bomber. Hop på tværs af og bruge vindstød bælge på bunken af ​​støv. Aktiver timeshift sten til at bringe liv til dette område.

Hop tilbage over den måde, du kom ind og besejre den beamos statue her. Kør på tværs af de bevægelige platforme ved at køre diagonalt mod din destination og i den modsatte retning, at platformen er i bevægelse. Hop og få fat på den nærliggende løftestang for at bringe platformen i din retning.


Hop på platformen og bruge vindstød bælge at flytte over på den anden side af lokalet. Der er to flere bombe statuer her, så lad os banke dem ned. Bag dem, vil du afsløre et fingerpeg om en kommende puslespil. Vi vil bruge dette i bare en smule. Lige foran bombe statuer, vil du se en anden en af ​​disse platforme med magneterne ovenover. Brug vindstød bælge og flytte det hele vejen til højre.

Hop tilbage på forrige platform, du var lige ved og derefter over til den, du lige flyttet. Brug vindstød bælgen igen på magneterne, der tager dig hele vejen til den nordlige ende af lokalet. Flyt stål blok over en bit, der giver dig adgang til trappen, hvis du falder ned.

Kør på over til det nordøstlige hjørne af lokalet og hoppe på den magnetiske platform her. Brug vindstød bælgen til at blæse denne platform langs skinnen. Der er tre bombe statuer mod øst væggen, så brug bomber at banke dem ned. Der er diamant switches placeret lige bag dem, men ikke rammer dem endnu. Efter alle tre diamant switche er til rådighed, stirrer tilbage på tværs af lokalet, og du vil se rækkefølgen af ​​2, 3, 1 fra venstre mod højre. Den ene nærmest den nordlige ende af rummet er '1', så ramte diamant kontakten i den nordlige ende af lokalet først. Derefter ramte den sydligste switch, og endelig den midterste. Hvis du gør det i den rigtige rækkefølge vil medføre porten i den nordlige ende af lokalet til at åbne op. Ride on over og hovedet igennem.

Der er to mere armos statuer findes her, så endnu en gang bruge din vindstød bælge at besejre dem. Bemærk, hvis man ser på jorden, vil du se en cirkulær radius hvor hver armos var placeret. Disse armos er begrænset til disse områder af rummet, så det er en god ide at kæmpe bare en ad gangen i deres områder, som modsætter sig til de overlappende områder. Bagefter åbne skattekisten for at få den gamle Circuit. Dette vil også udløse døren i forrige plads til at åbne op.


Afslut rummet og drej til venstre. Hop ned til niveauet nedenfor og besejre den beamos statue, der findes her. Kør på tværs af bevægelige platform til at nå den dør, der åbnede. Du har en anden hindring denne gang, da der er vindstød, der kunne blæse dig væk fra bevægelige platform. Du skal blot holde op med at køre og bare gå på plads, mens vinden er i vejen, og derefter køre på over når vinden aftager. Gå gennem døren for at komme tilbage til det vigtigste rum i fangehullet igen.

Du kan klatre den nærliggende trappe og runback tværs af dette rum, hvor du vil finde en skattekiste, der indeholder en rød rupee. Også, vil du finde en stål blok her, som du kan trække, så du kan få adgang til den tidlige del af fangehullet, hvis du har brug for at gøre det. Kør tilbage over til det nordøstlige hjørne af lokalet.

Der er en timeshift sten i mine vognen her, så aktivere den, og det vil begynde at bevæge sig langs skinnen. Hop over til platformen med magneterne over det og bruge det vindstød bælge til at følge med mine vognen.

Når du når boss døren, køre over til det nordvestlige hjørne af lokalet og gemme dine fremskridt på fuglen statue. Du kan også bryde de nærliggende tønder for at få et par opsving hjerter. Når du er klar til boss-kamp, ​​placere antikke Circuit ind i låsen. Døren åbnes, og Link vil automatisk hoved på i at tage på fangekælder chef, Moldarach.
7,4 tusind år Arachnid Moldarach

Når du ankommer i rummet, vil Link gå rundt, men vil føle rumlen noget i sandet. Øjeblikke senere, Molderach vises fra undersiden han ved sine fulde fem, og kampen begynder.

Den første fase af slaget indebærer Link slående på skorpioner 'kløer. Der er små øjne inden kløerne, du skal gøre retning sværd skråstreger for at ramme dem. Moldarach vil ændre retningen han holder sine kløer, så du hele tiden nødt til at justere hvordan du sværd skråstreg. Når de små øjne bliver røde, betyder Moldarach er ved at angribe, så du bør tage et skridt tilbage. Hvis Moldarach gør gribe dig, bare ryste Wiimote til at flygte.


Fortsæt rammer Moldarach to knibtang, indtil de falder af. På dette tidspunkt vil et øje vises den vigtigste del af Moldarach. Udfør en lige sværd angreb til at ramme det. Når han er skadet, vil Moldarach graver under sandet. På dette tidspunkt trækkes ud vindstød bælg og søge efter Moldarach i samme. Konstant blæse støvet nedenfor indtil du afsløre nok af Moldarach og han kommer tilbage til overfladen. Når han gør det, ramte ham med et par mere direkte sværd skråstreger, og han vil blive besejret.


Efter Moldarach er blevet besejret, rummet vil blive drænet for sand. Kør på igen og indsamle hjerte container. Afslut gennem døren og du vil finde en mine indkøbskurv her. Drej til venstre, og brug billen at ramme Timeshift sten, der ligger i nærheden af ​​loftet. Hop på mine vognen og ride det på tværs af lokalet. Kravl op ad trappen for enden af ​​hallen til at udløse en cut-scene.

Midt i cut-scene, Zelda vil give dig den Goddess s Harp. Før du forlader gennem Gate of Time, er instrukser for at gå til den gamle kvinde i den forseglede Grounds. Vi tager denne mission på i næste kapitel!


Relaterede artikler