Også Hvilke
Genre: Puzzle Game Review
Yoshio Ishii smarte og vanedannende puslespil Også Hvilken? er tilbage! Ligesom Hvilken? og Mere Hvilket ?, du er givet en enkel opgave at vælge en af to korrekte cirkler ved at finde ud af, hvad fingerpeg i hvert niveau beder dig at kigge efter. Ideen kan være enkel og kort, men i modsætning til andre "eksperimenter" type spil, er der logik i dette, langt mere end nogle spil, der hævder at bruge en klar logik. Interagere med de to cirkler eller miljøet, og besvare de 20 spørgsmål korrekt, bare tænke på de kredse, som om de var i reelle life.This er et af de spil, der er virkelig en smukt enkle begreber. Det lykkes at holde de dejligt vanskelige gåder kommer med endnu en portion af luskede men søde niveauer ... Det er bare udfordrende nok, kræver lejlighedsvis uden viden eksempel fysik, at give en fuldstændig følelse af tilfredshed, når du gør det gennem 20 niveauer med en perfekt score. Prøv at klikke og pege på hvad der er hvad. Jeg fik 19 ud 20 på min første forsøg! : P Også Hvilken? Guide
Løsning på Også Hvilket?
1) Hvilke Triangle? - Cirklerne er faktisk kegler og cylindre, deres sande natur synlige ved at trække den nederste kant op. De kegleformede dem er den korrekte ones.2) Hvilke Bersærk? - Cirklerne åbne deres øjne, når kørte musen forbi. Den korrekte cirkel vil åbne sin mund og skrige på markøren, når der klikkes on.3) Hvilke Shadow? - Fordi den korrekte 03 cirklen er faktisk en skygge, markøren mørkere når inside.4) Hvilke minut? - Det er "minut" som i "små", ikke "minutter" som i "60 sekunder". Spørgsmål 04 cirkler bevæger choppily når de trækkes. Den korrekte cirkel er den, der gør mindre "springer" 0,5) Hvilke Rotation? - Trække på tværs af en cirkel gør multi-farvede ridser. Den korrekte cirkel roterer hurtigt, hvilket gør ridser ligne mangefarvet circles.6) Hvilke Bigger? - De 6 cirkler hviler på et fly; træk op for at afsløre sandheden. Den korrekte cirkel er den, der er længere væk (det er større, så det ser den samme størrelse fra den afstand) 0,7) Hvilke Button? - Hver cirkel er en svingende dækning, der kan trækkes rundt og op. Den korrekte cirkel har en blå knap bag det, der forvandler lyset og slukker, når der klikkes. Slukke lyset før du foretager dit valg! 8) Hvilke Twinkle? - Dette ens enten let eller umuligt, afhængigt af dine forberedelser. Hvis du forlod lysene fra når du inspicerede de 7 cirkler, vil den korrekte 8 cirkel lyse op, når kørte musen forbi. Hvis du ikke gjorde det, de er ikke til at skelne, at du skal vælge en og krydse din fingers.9) Hvilke Concave? - Spørgsmål 9 cirkler er linser. Træk dem over teksten. Konkav linser gøre tingene synes mindre; konveks, større. Således den ene, der gør tekst mindre er correct.10) Hvilke Svag? - Spørgsmål 10 cirkler skrumpe, når der klikkes og holdes. Den rigtige er den, der krymper faster.11) Hvilke Bigger? - Spørgsmål 11 kredse er hårde cirkler skjult i fluffy skaller, der gør dem til at se den samme størrelse. Poke dem forsigtigt med markøren; fluffy shell på den rigtige cirkel vil ikke give så much.12) Hvilke Fluffy? - For at teste spørgsmål 12 cirkler, skal du trække loftet ned for at squash dem. Den korrekte cirkel vil springe tilbage til at forme, når loftet er hævet; den forkerte cirkel won't.13) Hvilke Glass? - Glasset bruges til at gøre de rigtige 13 kredse er skrøbeligt. Hold musen over hver enkelt i et sekund eller så; den rigtige vil crack.14) Hvilke Wet? - Træk begge kredse. Den korrekte ene vil efterlade et trail.15) Hvilke Display? - Den korrekte 15 cirkel er en skærm; den forkerte ene er et kamera. Når du fører musen over den forkerte cirkel, vil markøren blive vist på den korrekte one.16) Hvilke rotation mod uret? - Det er "mod uret" set fra oven. Hver 16 cirkel frit spinde hvis klikket, men kun i én retning. Den korrekte cirkel vil spin, hvis dens højre halvdel er klikket, og standse, hvis dens venstre halvdel er klikket; den forkerte cirkel, vice-versa.17) Hvilke Right? - Vær forsigtig! Spørgsmål 17 cirkler oven på inverteret plads. Den korrekte cirkel er den, der siger "Right", når kørte musen forbi. Med henblik på at matche knapperne til de kredse, ignorere reversal.18) Hvilke Short? - Spørgsmål 18 cirkler er penduler på usynlige kæder. Træk dem op og se dem svinge. Den korrekte cirkel swing har en skarpere bue, skabt af en kortere kæde. Det svinger også mere quickly.19) Hvilke Hole? - Træk til venstre og højre. Den korrekte cirkel vil have stjerner og ændringer af farve synlig inde it.20), som ikke Touch? - Ikke at forveksle med spørgsmål 20 med "Hvilken Tryk ikke -?«, Selv om princippet er ens. Når du fører musen over enten 20 cirkel, vil teksten blive nervøs og skærmen vil blinke rødt. Hvis det er den forkerte cirkel, vil det stoppe efter to eller tre sekunder; hvis det er den rigtige cirkel, vil det ikke, men plukke hurtigt før skærmen eksploderer!